肥羊修罗场_1.1.6 地图攻略和隐藏装备

原图名:SpecArena

原作者:Pluton_(俄罗斯)

状态:停止更新

汉化:DarkSheep

攻略版本:1.5.2/1.16/1.17均适合

魔兽争霸肥羊QQ群:208820667

网易官方平台 小天使吖哈 一句道破单通:

任意英雄+召唤类法杖+永久隐身鞋+若干血药、魔药+无敌鞋

你就可以耗死NPC,但是真的只适合一个人,联机的话你的队友也会被你耗跑^_^

当然还有各种利用BUG通关的,只要大家开心就好,谁让原作者太监了呢?


下面主要说介绍物品

1、问:黑暗·头盔、死亡腰带如何升级?

答:重复购买合成卷轴升级。

2、元素·球怎么用?

答:元素·球合成列表

天空·盔甲+元素·球=闪电·铠甲

属性:防御 + 28,HP恢复 + 22,HP + 960,20% 格挡所有伤害

隐形·皮靴+元素·球=森林·皮靴

属性:移动速度 + ххх,敏捷 + 30,能力:永久隐形.

极魔·法杖+元素·球=传说·法杖

属性:智慧 + 28,攻击 + 28,MP恢复 + 160%,能力: 召唤: 丛林雷暴.180点魔法伤害和глушая цели4秒.

巨龙·法杖+元素·球=冰霜·法杖

属性:攻击 + 62,智慧 + 20,900АоЕ40点伤害.,能力:施放时冻结4秒.

黑暗·长弓+元素·球=土灵·长弓

属性:攻击 + 180,攻击速度 + 100%,能力:20%几率造成3х伤害, 眩晕1,5秒.

神剑+圣剑 等级 2+元素·球=诸神之兵

属性:攻击 + 200,攻击速度 + 120%,敏捷 + 50,力量 + 16,智慧 + 16,能力: 20%几率夺取相当于敌人300%属性总和的生命.

火焰·大锤+元素·球=石制·大锤

属性:攻击 + 96,分裂攻击 50%,力量 + 48,敏捷 + 24,能力:500АоЕ眩晕3秒, 造成600点伤害

血腥·大斧+元素·球=血腥·死神

属性:攻击 + 96,吸血 + 40%,+ 1.2% HP恢复,敏捷 + 30,能力:恢复所有生命

野蛮·护身符+元素·球=死者·护身符

属性:HP + 1000,恢复6个单位100点HP,MP + 1000,恢复6个单位100点MP

天使·盛装+元素·球=光耀·盔甲

属性:HP恢复 + 48,HP + 800,防御 + 12,减少 魔法损害70%,每次攻击恢复20点生命,能力: 每局重生1次

黑暗·披风+元素·球=黑暗·铠甲

属性:HP + 960,HP恢复 + 22,MP恢复 + 240%,造成当前法力10%的伤害, 消耗1%MP.,能力:恢复全部魔法,

黑暗·铠甲+元素·球=盔甲·大法师

属性:HP + 1200,HP恢复 + 28,MP恢复 + 320%,MP恢复 + 1,2%最大MP.,造成当前法力20%的伤害, 消耗 1% MP.,能力:恢复 全部魔法,

黑暗·利剑+元素·球=冰霜·利剑

属性:攻击 + 160,攻击速度 + 100%,敏捷 + 60,能力:550АоЕ获得冰霜·冲击, 造成400点伤害,减速 50%持续5秒. 英雄获得4次急速攻击.,能力: 15% 几率在攻击时施放闪电, 对9个目标造成250点伤害.

元素兵器 (等级 3)+元素·球=冰火细剑

属性:敏捷 + 40,力量 + 40,攻击 + 120,攻击速度 + 72%,能力: 杀死敌人后用火引爆造成120点物理伤害, 或者 用冰造成60点魔法伤害.

致命·盔甲 (等级 3)+元素·球=水球·铠甲

属性:防御 + 48,80% 格挡48 点伤害.,HP + 720,MP + 720,15%(7,5对英雄)几率在攻击时抓住敌人3秒, 造成48点伤害.

祭司·法杖+元素·球=死灵·法杖

属性:智慧 + 28,MP恢复 + 304%,MP + 400,能力:把周围所有的英雄送往星界, 他们失去攻击能力, 且不会被攻击, 获得40%更大魔法伤害,10秒,在星界期间所有敌人受到每秒12点伤害.

死灵·法杖+元素·球=巫师·法杖

属性:智慧 + 36,MP恢复 + 360%,MP + 560,能力:把周围所有的英雄送往星界, 他们失去攻击能力, 且不会被攻击,获得40%更大魔法伤害,12秒,所有敌人 每秒60点伤害.

圣剑 等级 2+元素·球+闪电·大斧=圣锤(需要手动点击元素·球,有一定几率失败)

属性:攻击 + 120,攻击速度 + 300%,力量 + 30,敏捷 + 30,智慧 + 30,分裂相当于敏捷75%的攻击,恢复周围盟友等量生命,除了自己.

仁慈·法杖+元素·球=山盟·法杖

属性:智慧 + 20,MP恢复光环 + 40,HP恢复光环 + 60,能力: 恢复周围所有盟友 1500点生命,700点魔法,增加12点护甲,10 秒.

暗杀夜曲+元素·球=杀必死

属性:攻击 + 120,攻击速度 + 40%,敏捷 + 34,8% 几率 在攻击时 杀死敌人(非BOSS),杀敌恢复自己生命相当于敌人生命的50%

传说·法杖+元素·球=森林守护

属性:智慧 + 36,攻击 + 36,MP恢复 + 240%,能力: 召唤: 不死之王.,能力: 召唤: 丛林雷暴.240点魔法伤害5秒.

闪电·铠甲+元素·球=流水·铠甲

属性:防御 + 34,HP恢复 + 70,HP + 1120,25% 格挡所有伤害

山盟·法杖+元素·球=岁夜魔杖

属性:智慧 + 28,MP恢复光环 + 50,HP恢复光环 + 75,Аура 抵御 + 20,能力: 恢复 周围所有盟友 1000点生命,560点魔法, 增加护甲70点,10秒.

冰霜·法杖+元素·球=火焰·法杖

属性:攻击 + 80,智慧 + 28,能力:900АоЕ60点伤害.,能力:施放时60点伤害每秒.持续5秒.

流水·盾牌 +元素·球=毒制·盾牌

属性:防御 + 20,HP + 1400,回避 15%,能力:在攻击时 35% 几率 造成 攻击英雄的敌人 160 点伤害.

金·心+元素·球=人造·心需要手动点击元素·球)

属性:智慧 + 28,敏捷 + 28,力量 + 28,每隔 2.5 秒, 若英雄还活着将获得5个额外金币,提高英雄属性.,增加生命120 + 100%, 伤害20.

人造·心+元素·球=心·天神

属性:智慧 + 36,敏捷 + 36,力量 + 36,每隔 2.5 秒, 若英雄还活着将获得10 个额外金币,提高英雄属性.,增加生命400+100%(初始), MP + 100%(初始)和40伤害,所控制的单位.

圣贤·盾牌+元素·球=禀赋·盾牌

属性:防御 + 20,HP + 680,智慧 + 28,力量 + 40,能力: 每0.4秒对一个随机目标,造160点伤害,每秒造成40点燃烧伤害 ,持续4秒.

盗贼·皮衣+元素·球=黄金·铠甲

属性:敏捷 + 60,HP + 960,移动速度 + XXX,25% 几率 闪避,杀敌额外获得 10点金币.

山岚·盔甲+元素·球=奥比斯·铠甲

属性:防御 + 100,HP + 800,力量 + 48.,力量英雄HP恢复 + 40%,能力:10秒增加2倍力量.

考斯特·铠甲+元素·球=死灵·盔甲

属性:防御 + 48,20% 抵御 от 物理伤害,智慧 + 24,550АоЕ每个尸体XP再生+0.5%(不超过10),250АоЕ尸体变成僵尸.

惧锤+元素·球=圣锤 2

属性:攻击 + 160,防御 + 40,-20点护甲,光环:900АоЕ+15点盟友护甲,光环:900Аое -15 敌人护甲

 

 

 

 

肥羊镇最后的30分钟_4.5.5 魔兽地图下载

原图名:30 minutes

原作者:Lorit2

版本:4.5.5

汉化名:肥羊镇最后的30分钟

汉化:DarkSheep

下载地址(百度网盘):肥羊镇最后的30分钟_4.5.5 魔兽地图下载

【更新日志解读】

(一)物品新增

1、生命之光
属性:生命+800,生命恢复光环(5点/秒)。物品等级3级.
2、灵魂之斧
属性:力量和智力+45。杀死敌人有20%的机会召唤他的灵魂战斗,持续30秒。顶级物品.

(二)英雄技能调整

增强了造塔专家、西瓜刀太郎、堕落守卫、森林守护者的技能,削弱了地狱猎犬、民兵的技能!

1、造塔专家

改造: 储能
5%几率在半径600内造成60点范围伤害你只能选择一项改造!→6%几率攻击力+5。你只能选择一项改造!

改造: 叉状闪电
15%几率施放闪电链,60点伤害,3个目标你只能选择一项改造!→15%几率施放闪电链,3个目标,600点伤害。你只能选择一项改造!

改造: 闪电攻击
塔楼能够施放闪电,具有溅射伤害。攻击类型变更为”黑暗力量”,范围增加100。你只能选择一项改造!→塔楼能够施放闪电,具有溅射伤害。攻击类型变更为”黑暗力量”,攻击力+100。你只能选择一项改造!

2、西瓜刀太郎

随机对5/6/7/8/9个目标造成敏捷/1.75点伤害。施放期间,英雄无敌。→随机对4 + 技能等级个目标造成敏捷/1.75点伤害。施放期间,英雄无敌。

攻击+10/15/20/25/30%。可与攻击光环叠加。→被动增加英雄攻击5 * 技能等级%。可与攻击光环叠加。
剑刃风暴,每秒造成150/180/210点伤害。持续 – 7秒。施放期间,英雄不受魔法英雄。施放结束短暂+100点攻击,持续5秒。→剑刃风暴,每秒造成100 + (技能等级 * 20)点伤害。持续 – 7秒。施放期间,英雄不受魔法英雄。施放结束短暂+100点攻击,持续5秒。

在地图上随机选择一个敌人作为悬赏目标,若击杀,英雄+50生命,+5攻击,+5%攻速,+1防御。30分钟后该技能无法使用。最高技能等级 – 25级.→在地图上随机选择一个敌人作为悬赏目标,若击杀,英雄+60生命,+6攻击,+5%攻速,+1防御。30分钟后该技能无法使用。最高技能等级 – 25级.

3、地狱猎犬

Q:攻击敌人,恢复生命。 伤害和恢复: 60/80/100/120/140/160/180/200/220/240点。→攻击敌人,恢复生命。 伤害和恢复: 技能等级 * 40点

W: 15/20/25/30/35%几率造成2倍伤害。→技能等级 * 3%几率造成2倍伤害。

E:10/15/20/25/30%闪避。→闪避,几率:技能等级 * 3%

R:被动增加生命恢复技能等级 * 3点

4、民兵

每次联盟单位死亡增加1点力量。→每次联盟单位死亡有50%几率增加1点力量。

5、堕落守卫

Q:拔树当作战棍。攻击+100,可攻击2/6/12次。→拔树当作战棍。攻击+技能等级 * 20,持续时间 – 12秒

W:震地板。造成75/110/145/180/…/390点伤害,并减速30%,持续4秒。 技能等级提高增加伤害半径。→震地板。造成40 + (技能等级 *35)点伤害,并减速30%,持续4秒。技能等级提高增加伤害半径。

E:分裂攻击50/75/100%。→分裂25 + (技能等级 * 5)%

T:瘟疫,造成每秒100点伤害,持续10秒。→瘟疫,造成每秒250点伤害,持续10秒。

6、森林守护者

Q: 吃树。10秒内恢复100/150/200/250/300点生命。→吃树补树。10秒内恢复100 + (技能等级*50)点生命

W: 缠绕最后7秒攻击它的敌人,造成每秒15/30/45/60/75点伤害,持续8秒。施放该技能会失去力量*3点生命。→缠绕最后7秒攻击它的敌人,造成每秒15 + (技能等级*5)点伤害,持续8秒。施放该技能会失去力量*3点生命。

E:受到伤害时,有20%的几率造成25 + (技能等级*5)点反伤。

R:牺牲自身力量*10点生命,召唤终极树人,树人生命=力量*30点,树人攻击(分裂)=力量*4点。树人持续 – 60秒。→牺牲自身力量*10点生命,召唤终极树人,树人的力量取决于技能等级。树人持续 – 60秒。

T: 创造3棵救赎之树。救赎之树无持续时间。如果救赎之树死亡,英雄恢复750点生命。→创造3棵救赎之树。救赎之树无持续时间。如果救赎之树死亡,英雄恢复1500点生命

魔兽地图汉化新教程第6章:汉化替换

上章回顾:直至上一章《魔兽地图汉化新教程第5章:输入字符串和输出设置》,我们才真正准备好了所有需要替换的文件。

本章简要:汉化到了这章,基本进入了尾声。直奔主题。


第一节:准备工作

1、用到第一章的演示地图。删了的话重新下载(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1dFatDip

重新命名,以区别源图。开始我们的替换。


第二节:我的第一次替换

(1)打开魔兽改图一条龙2.5

(2)打开HWM(我们俗称火龙)

(3)用火龙打开演示地图

(4)用火龙分析文件

(5)在文件列表中我们找到war3map.j,选中。关键步骤!

(6)打开我们上一章准备的替换文件夹。关键步骤!

步骤一:鼠标左键点击war3map.j,拖动到火龙的列表框内。(火龙下方会提示:1个文件被添加成功)

步骤二:在文件列表中我们找到war3map.w3a,选中。从替换文件夹中鼠标左键点击选中war3map.w3a,拖动到火龙的列表框内。完成一个替换。

步骤三:在文件列表中我们找到war3map.w3q,选中。从替换文件夹中鼠标左键点击选中war3map.w3q,拖动到火龙的列表框内。完成一个替换。

步骤四:如上所述,继续完成war3map.w3t、war3map.w3u、war3map.wts、war3mapskin.txt的替换。

(7)全部替换后,关闭文件!

(8)地图放入魔兽map区,开启游戏自测一遍。


第三节 第一次自测

1、地图名称虽然表面上改成了中文,但是选择地图时仍是原图名字。

2、小地图预览是源图名字和源图描述。

3、阵营名字是源图名字。

4、载入图是源图信息

5、从下图我们可以看出,F9菜单文本,右上角多面板文本,屏幕提示文本,单位文本,物品文本已汉化

6、从下图我们可以看出,技能提示文本已汉化

总结:之前的汉化和替换都是完美的。


第四节 war3map.i汉化

在《魔兽地图汉化新教程第1章:工具与拆图》我们可以查到,war3map.w3i 包含着地图信息、基本描述、载入图信息。只要我们将war3map.w3i 汉化了,本章第3节的未汉化的文本都可以消灭。

(1)打开魔兽改图一条龙2.5

(2)选择SE 0.08

无视报错

(3)在下图位置你可以修改,选图时地图显示的名字。

(4)点击右侧 W3I信息编辑 可以war3map.i的信息

(5)红色框是预览地图处的文本,紫红色框是载入图的文本,橙色框是阵营文本。

提示:地图读取画面副标题,是大标题。而地图读取画面标题是在大标题上的小标题。


第五节:终极自测

大功告成!


第六节:广告

本羊承接以下业务咩:

载入图的替换,价格:¥2-5

更新汉化的原有数据替换,价格:¥10起

汉化字符串的提取,整理,价格:¥5起

魔兽地图汉化新教程第5章:输入字符串和输出设置

上章回顾:在《魔兽地图汉化新教程第3章:汉化源字符串》和《魔兽地图汉化新教程第4章:汉化war3map.j》,我们已汉化了导出的需要汉化的字符,并且汉化了war3map.j、war3map.wts 、war3mapskin.txt 。

本章简要:本章我们先学习如何将汉化的字符文本导回魔兽数据中,再学习如何替换所有已经汉化好的魔兽文件。


第一节:输入字符串,输出设置

为了方便大家实操,给大家准备了我已经汉化好的字符串文件。百度网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1gftSEbD

1、

打开WE(World Editor,魔兽地图编辑器)

2、打开物体编辑器(简称物编,快捷键F6)

3、点击“单位”选项卡

4、点击文件——输入单位设置…

5、选中war3map.w3u,打开

6、前面5步和我们当时提取字符串是一样的,所以重点是下面的操作。

在魔兽编辑器主界面——文件——输入字符串

7、找到我们翻译好的单位字符串文件,选中,打开

8、如第7步,我们已经将我们翻译好的文本导入了进去。我们可以通过:物体编辑器主界面——察看——显示值作为原始数据,来查看是否导入成功。

提示:察看——显示值作为原始数据,在这里只是刷新界面数据之用。

如下图,可以看出我们导入成功了。

9、导出单位设置。物体编辑器主界面——文件——输出单位设置…

10、文件名输入war3map,点保存。

提示:此处文件名必须输入war3map。不可自定义命名。

下图就是我们后面要替换魔兽源文件要用到的真正汉化数据文件。


第二节:输入物品字符串,输出设置

1、紧接第二节,回到WE主界面或物编主界面,点击文件——创建新地图

2、在物编主界面,点击“物品”选项卡

3、点击文件——输入物品设置…

4、选中war3map.w3t,打开

5、按本章第一节的第7步,找到翻译好的物品文本导入了进去。

我们可以通过:物体编辑器主界面——察看——显示值作为原始数据,刷新物编主界面来查看是否导入成功。

如下图,大功告成!

6、按本章第一节的第9步,输出物品设置即可。

提示:可破坏物/地形装饰物/技能/魔法效果/升级的导入和导出,就不再赘述。同本章第二节。


第三节:课后作业

问:为什么我在输入字符串时提示:无法输入字符串因为在新文件中丢失下列字符串的IDs:
785,786,788,789

答:如果出现了大量字符串丢失,请检查是否输入了错误的字符串文件。

如果出现了少量的字符串丢失,请检查该字符串文件报错的对应地方是否丢失了对应的括号。

如下图,只有左中括号{,而在翻译过程中丢失了右中括号}。应补上,即可修复错误。

魔兽地图汉化新教程第4章:汉化war3map.j

上章回顾:在第3章《魔兽地图汉化新教程第3章:汉化源字符串》,我们已经学会了如何汉化源字符串。但是那只是基础汉化。

本章简要:war3map.j里面包含地图的剧情和任务信息。翻译方式同第3章,关键是如何找到需要翻译的信息。


第一节:准备工作

在解压的U9_30min_4.5.5.w3x文件夹中搜索war3map.j文件,找到它的位置,并把它复制一份,以备查错。

小知识:war3map.j通常要么在地图根目录,要么在地图根目录的scripts文件里。

第二节:提取需汉化的句子

1、打开EmEditor,文件——打开…(按下图顺序点击)

2、搜索——查找或者按Ctrl+F打开查找界面

3、点击全部提取(T)后面的▼——设置提取选项

4、按下图勾选后点击确定

5、在查找区域输入:“*.+”,勾选使用正则表达式(X),最后点全部提取

提示:“*.+” 这个要查找的正则表达式你可以直接复制。两个引号一定是英文引号””,而不是中文引号“”。

6、全部提取后,主界面被分为两块区域,输出栏是显示查找的结果(如蓝色框),双击可以快速定位句子在原文中位置(如紫色框)。但你定位后到原文后,你就可以在原文上(如紫色框)翻译,而不是在输出栏(如蓝色框)里翻译

(1)两个箭头处的双引号之间的内容就是我们需要翻译的俄文或者其他外文。

(2)|cFF00C850 如同第3章所讲,是颜色代码。不需要改动。

(3)\n 不同于第3章表示的换行符|n表达,但也是war3map.j里换行符的表达方式。不需要改动

小知识:在war3map.j里,英文双引号一定是一对一对出现,括号通常有左括号就有右括号,除非是这种表达:\( 或 \),出现概率极低。所以在汉化时尽量不要随意增减引号和括号。否则极易造成地图加载崩溃。且不易发现错误。


第三节:war3map.j汉化窍门

随着汉化经验的增加,你会发现用第二节所教可以完整的提取出所有英文引号的句子,其中包括了很多不需要汉化的句子。那么有没有办法更精准定位需要翻译的地方呢?答案是:有!

你可以通过以下查找,提取以下触发字段,快速定位一些需要翻译的:

DisplayTimedTextToForce 给所有玩家的屏幕文字(指定计时)

CreateTextTagLocBJ 地形的漂浮文字

DisplayTextToForce 给单个玩家的屏幕文字(自动计时)

CreateTextTagUnitBJ 单位的漂浮文字

DialogSetMessageBJ 菜单文字

CreateQuestBJ F9文本

Multiboard 右上角多面板文字

例如,我查找DisplayTimedTextToForce,全部提取。

那下面输出栏里定位出来的原文就是我们要重点汉化的!


第四节:其他不要忽略汉化的文件

1、war3map.wts 原始字符串文件。几乎所有的字符都“应该”储藏在war3map.wts文件里。然而,地图被作者加密过,这种加密技术往往把本该保存在wts的内容分散开来,导致war3map.wts这个文件有名无实。但是,wts文件中仍然有少量残余文本,千万不要漏掉不管。

2、war3mapskin.txt 地图游戏界面设置文件,有少量残余文本


第五节:课后作业

以下war3map.j在游戏里是如何显示的?

call DisplayTimedTextToForce(GetPlayersAll(),30,”|cFF00C850红色玩家可以输入\”-set (数字)\”选择进攻敌人类型。不选择则系统随机。”)

A、红色玩家可以输入\”-set (数字)\”选择进攻敌人类型。不选择则系统随机。

B、红色玩家可以输入”-set (数字)”选择进攻敌人类型。不选择则系统随机。

答案:B

解析:\”,其中\是表示转义的,即表示常见的那些不能显示的ASCII。war3map.j中常见的转义:字符

转义字符 意义
\n 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头
\\ 代表一个反斜线字符”\’
\’ 代表一个单引号(撇号)字符
\” 代表一个双引号字符

魔兽地图汉化新教程第3章:汉化源字符串

上章回顾:在第2章《魔兽地图汉化新教程第2章:提取源字符串》,我们已经学会了如何提取源字符串。

本章简要:魔兽地图汉化,核心就是翻译,占了汉化时间的90%。这章主要以汉化物品为例,介绍如何汉化源字符串。


第一节:准备工作

还记得第2节输出的那些字符串文件吗?我们把它们复制一遍,并重命名一下,区别源字符串。

小知识:此操作有助于后期汉化出错,重新查找源字符串进行修正。


第二节:理论学习

用EmEditor,打开“源。物品.wts”。使用快捷键Ctrl+F,搜索“STRING 48”。

STRING 48
// 物品: modt (Маска вампиризма), Description (描述)
{
Вампиризм +10% (дальние атаки тоже).|n|n|cFF00C850Предмет 1 уровня.|r
}

STRING 49
// 物品: modt (Маска вампиризма), Name (名字)
{
Маска вампиризма
}

STRING 50
// 物品: modt (Маска вампиризма), Tip (提示工具 – 基础)
{
Маска вампиризма
}

STRING 51
// 物品: modt (Маска вампиризма), Ubertip (提示工具 – 扩展的)
{
Вампиризм +10% (дальние атаки тоже).|n|n|cFF00C850Предмет 1 уровня.|r
}

(1)STRING XXX

这个表示当前是第几项字符串,千万不要动,否则汉化完以后将此字符串文件输入时会报错。

(2)// XX:abcd

这个是注释。告诉你这块字符串是用于哪个地方。

Name (名字) 物品名字

Description (描述) 物品描述

Tip (提示工具 – 基础) 将鼠标放在物品上,显示的名字

Ubertip (提示工具 – 扩展的) 将鼠标放在物品上,显示的描述

(3){……}

{…..}中间的就是我们需要汉化的。但是有些字符是不要翻译的。例如

|n是换行符,相当于我们平时文字输入的回车。

|c????????|r是一组颜色代码,每个?代表一个字符。更形象的理解如下:

|cFFFF8C00肥羊魔兽汉化教程|r

|cFFFF8C00肥羊|r魔兽汉化教程

在游戏中分别显示为:

肥羊魔兽汉化教程

肥羊魔兽汉化教程


第三节:开始汉化

(1)汉化,通常都是机翻+汉化者润色

(2)吸血鬼面具,润色后:吸血面罩

STRING 48
// 物品: modt (Маска вампиризма), Description (描述)
{
吸血 +10% (远程适用).|n|n|cFF00C850物品等级1级.|r
}

STRING 49
// 物品: modt (Маска вампиризма), Name (名字)
{
吸血面罩
}

STRING 50
// 物品: modt (Маска вампиризма), Tip (提示工具 – 基础)
{
吸血面罩
}

STRING 51
// 物品: modt (Маска вампиризма), Ubertip (提示工具 – 扩展的)
{
吸血 +10% (远程适用).|n|n|cFF00C850物品等级1级.|r
}


第四节:课后作业

在汉化过程中,是不是发现有很多重复的源句?怎么办?

魔兽争霸RPG肥羊群:208820667,欢迎你。o(∩_∩)o

魔兽地图汉化新教程第2章:提取源字符串

上章回顾:在第1章《魔兽地图汉化新教程第1章:工具与拆图》,我们已经获得了汉化工具,并且第一次拆分了一张地图。此办法能应对80%的地图,还有一些特殊格式的图,我们后面再说。

本章简要:这章主要告诉大家如何提取源地图的字符串,而这些字符串就是我们需要汉化的内容。


第一节:常用字符串分布

第1章留堂的作业,就是我们本章需要用到的理论基础。以下分布,新手能记住最好,记不住请打开此教程,对照。

war3map.wts 字符串,所有外文文本的原始存放位置

war3map.j   jass数据库,剧情、任务文本(在根目录下或在/scrtips目录下)

war3map.w3u 单位名字,描述等

war3map.w3t 物品名字,描述等

war3map.w3a 技能名字,描述、学习提示等

war3map.w3h 魔法特效名字,描述等

war3map.w3q 升级名字,描述等

war3map.w3b 可破坏物的名字,描述等。如:箱子

war3map.w3d 装饰物的名字,描述等。如:民房

war3map.w3i 地图信息,基本介绍

war3mapSkin.txt  界面,系统提示信息


第二节:提取单位的源字符串

(1)打开WE(World Editor,魔兽地图编辑器)

(2)打开物体编辑器(简称物编,快捷键F6)

(3)点击“单位”选项卡

(4)点击文件——输入单位设置…

(5)选中war3map.w3u,打开

(6)物编界面的单位,出现紫红色字体说明单位设置输入成功。

小知识:紫红色字体数据是作者自定义的数据,魔兽自带的默认数据是黑色字体。

(7)回到WE主界面,点击文件——输出字符串…

(8)输入文件名,保存

小提示:输出文件名可参照我的写法,便于辨认。

(9)大功告成!获得了单位的源字符串。


第三节:提取物品的源字符串

(1)紧接第二节,回到WE主界面或物编主界面,点击文件——创建新地图

(2)在物编主界面,点击“物品”选项卡

(3)点击文件——输入物品设置…

(4)选中war3map.w3t,打开

(5)回到WE主界面,点击文件——输出字符串…

(6)输入文件名,保存

(7)大功告成。获得了物品设置的源字符串。


第四节:提取可破坏物/地形装饰物/技能/魔法效果/升级的源字符串

请重复第三节的操作。

小知识:通常只需要再提取技能和升级就可以了。可破坏物/地形装饰物/魔法效果不影响玩家游戏。


第五节:课后作业

用EmEditor,打开“源。物品.wts”,尝试翻译下以下字符串。

STRING 3
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Name (名字)
{
Медицинский трактат (+15)
}

STRING 4
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Tip (提示工具 – 基础)
{
Медицинский трактат (+15)
}

STRING 5
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Description (描述)
{
Увеличение запаса здоровья на 15 ед. Используется один раз.
}

STRING 6
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Ubertip (提示工具 – 扩展的)
{
Увеличение запаса здоровья на 15 ед. Используется один раз.
}

魔兽地图汉化新教程第1章:工具与拆图

前言:本羊从魔兽地图汉化社区(hanhuamap.com)毕业有几年了。编写此新汉化教程,旨在图文结合,由浅入深,让新手快速入门。魔兽争霸RPG肥羊QQ群:208820667


第一节:地图汉化工具

1、改图一条龙

介绍:55YOU出品。汉化其实也是改图的一种,只不过我们改动不是游戏数据(经验、等级、装备),而是地图字符。

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1dFaZ4UP

2、World Editor

介绍:魔兽争霸自带的地图编辑器,无需下载。

3、EmEditor

介绍:EmEditor 是快速,轻巧,可扩展,使用方便的 Windows 文本编辑器。Ed Burnette 称 EmEditor 为 “全球最快的文本编辑器”。

下载地址:https://zh-cn.emeditor.com/download/ (官方网站下载的只能免费试用30天)


第二节:拆图

1、准备工作

(1)下载汉化演示图,这里我们用肥羊镇最后的30分钟的原图U9_30min_4.5.5.w3x做演示。

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1dFatDip

(2)解压改图一条龙。

2、我的第一次拆图

(1)打开魔兽改图一条龙2.5

(2)打开HWM(我们俗称火龙)

(3)用火龙打开演示地图

(4)用火龙分析地图,解压地图

(5)大功告成,得到一个名为U9_30min_4.5.5.w3x的文件夹。


第三节:课后作业

打开U9_30min_4.5.5.w3x的文件夹,对照以下内容,找到相应的文件:

war3map.wts 字符串,所有外文文本的原始存放位置

war3map.j   jass数据库,剧情、任务文本(在根目录下或在/scrtips目录下)

war3map.w3u 单位名字,描述等

war3map.w3t 物品名字,描述等

war3map.w3a 技能名字,描述、学习提示等

war3map.w3h 魔法特效名字,描述等

war3map.w3q 升级名字,描述等

war3map.w3b 可破坏物的名字,描述等。如:箱子

war3map.w3d 装饰物的名字,描述等。如:民房

war3map.w3i 地图信息,基本介绍

war3mapSkin.txt  界面,系统提示信息

肥羊镇最后的30分钟 (v4.5.5) 更新抢先看

 30 minutes
30 minutes (v4.5.5)
原作者Lorit2于23 Dec 2017 12:56提交于Epicwar。

以下是作者的更新内容:
– правка недочётов
– изменение количества уровней в умениях некоторых героев
– был изменён строитель башен. Башни молний теперь поражают усиленной магией, были изменены цены на модификации, некоторые модификации усилены
– усилен \”Потрошитель\”
– награда за новый уровень у \”Танка\” теперь постепенно увеличивается
– усилен \”Орден Тьмы\”
– 2 новых предмета

翻译:
– 修正BUG
– 修正一些英雄的技能等级
– 调整造塔专家。加强闪电塔的魔法伤害,调整价格,部分强化
– 加强“西瓜刀太郎”
– 增加“坦克”升级时的属性奖励
– 加强“黑暗秩序”
– 2个新物品

魔兽争霸如何显示韩文

下载的魔兽争霸韩国地图如何显示韩文?韩国地图虽然咱们看不懂韩文,但是最起码能对个字形慢慢摸索。
核心问题就是:如何转换魔兽地图?

工欲善其事必先利其器!来,先下个工具。

百度网盘下载:魔兽字体转换

下载完之后按照以下步骤:

1、解压到 魔兽字体转换\(E)

2、选中所有文件,剪切

3、将所有文件粘贴至魔兽根目录。
(注:图片中是我的魔兽的根目录,F:\Frozen Throne。如果你看到一个Maps文件夹,那十之有八九就是根目录了。)

4、双击FontCraft.exe打开字体转换工具

5、打开后的软件界面,点击中文字体文件右侧的…

6、选中 魔兽专用字体_简繁韩.TTF,点打开

7、最后回到FontCraft界面,点安装

8、提示安装成功

9、重进地图验证


大功告成!

德州电锯杀羊狼_x4.03 魔兽地图下载


源地图名:Maniac with Saw
源作者:Fukuro [Bug修复: mwsdevcom]
版本:x4.03
作者邮箱:ManiacWithSaw@mail.com
背景取材:德州电锯杀人狂和寂静岭
汉化:DarkSheep
魔兽争霸RPG肥羊QQ群:208820667

一、和谐的背景故事:
几只小羊在黑夜里发现自己在一个未知的地方。
对于它们很多来说,今天晚上可能是它们的最后一个晚上,
因为电锯狼将彻底改变它们的生活。

二、如何获胜
1、电锯狼:干掉所有受害羊。

2、受害羊:
1)用船离开
2)用绳子离开
3)干掉电锯狼

三、地图下载(百度网盘)
德州电锯杀羊狼_x4.03

四、进阶说明
如何干掉电锯狼?
1)你需要2人及以上的同伴
2)你需要武器,特别是斧头
3)齐心协力,保持体力,快速出击
4)观察电锯狼的体力,多动脑筋

如何干掉受害羊?
1)多使用第六感技能查看小羊过去的路线
2)巧妙使用肉勾拉近与小羊的距离
3)保持体力在60%左右

五、萌新常见问题
1、受害羊界面上方的两行是什么?
答:绿色是你的生命,蓝色是你的体力。移动会消耗体力。
2、火柴怎么用?
答:可以用来点亮路灯。
3、跳跃怎么用?
答:不可以从低处往高处跳,可以跳过路障,但鼠标指定位置不能太近

六、地图预览




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