肥羊镇最后的30分钟_5.5.8 魔兽地图下载

感谢无支祁(Monster)对更新内容的翻译。

30 minutes (v5.5.8)

by Lorit2

地图汉化名:肥羊镇最后的30分钟

汉化:DarkSheep无支祁

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1qZdK2Gc


(这个版本将有另一个保存/加载系统,这意味着旧的保存将不起作用,这样做是因为旧版本的系统很容易在5.5版本中被破解,然后积累那些可用于较新版本的经验。其中一位管理人员将很快安排代码补偿给那些诚实赚取积分的人。)

变化:
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一个小的优化已经完成,所以滞后和刹车较少,你不会注意到任何变化,但是你知道 – 它会变得更好一点!
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“–set 8” 大量修改。现在玩家将不得不及时摧毁树在整个地图上的生长。
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英雄“圣骑士”:
初始三围都增加了3。

技能“天罚” – 完全改变了,改名为“光之护封阵”。 在这个区域,每0.5秒会产生闪光,对敌人造成伤害(技能等级* 15)。(技能等级* 25)伤害和治疗盟友。持续5秒。

技能“大圣光术” – 在治疗期间改变对英雄的效果,现在治疗英雄和盟军(智力* 12)的生命

技能“信仰之力” – 现在技能有20个等级

技能“正义审判” – 现在需要英雄20级,现在这个技能只能创造1次天使,天使的数量为(力量* 5)。 这个变化也适用于圣骑士的50级技能

技能“神圣之锤” – 现在需要英雄20级,增加效果范围(175> 235),增加攻击几率(15%> 20%)。
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英雄“弓箭手”:
技能“多重射击” – 现在技能需要英雄20级。

技能“极之境” – 现在技能需要英雄50级,额外箭头增加伤害(50> 250),技能CD(30> 50),增加法力消耗(100> 500)。
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英雄“钢铁傀儡”:
提高“增加攻击力” – 增加攻击增益(15> 25)

增加初始生命(2000> 2400)
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英雄“恶魔猎手”:
技能“夜间猎手” – 名称变为“狼人血统”,现在英雄的能力在夜间得到放大。
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英雄“月骑”:
技能“风魔手里剑” – 现在有技能20个等级,也变得更强。

技能“强化月刃”(原20级大招) – 现在需要等级50。

技能“星落” – 现在需要英雄20级,技能有20个等级。

技能“螺旋刀刃” – 现在只需要英雄1级,技能有20个等级。

技能“月亮之力” – 现在只有1个等级,每0.5秒治疗目标((敏捷+智力)/ 3)。 持续7秒。
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英雄“老巫师”:
“邪恶之力”的能力 – 现在技能有10个等级,也修复了获得额外情报的错误; 给予1000点智力持续5秒,随着能力的提高减少技能CD。
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英雄“大熊猫”:
技能“伏特加” – 在触发技能几率效果的情况下增加力量(+2> +5)
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英雄“精灵建造者”:
“闪电之塔” – 设定了10座塔的限制(因为有大量原因强大的滞后),塔本身也加强了(650 HP> 850 HP,22攻击> 102 攻击,价格:1000金> 2000金)。
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修正了通过试炼的多重奖励的错误
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修正了第一次敏捷试炼中傀儡和目标积累的问题,以及第三次力量试炼中积累的大傀儡。
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修正了新图片中没有收到死者盾牌的错误
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修正了使用女妖时英雄特征不灭的缺陷
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去掉药水物品,在不久的将来会有新的药水=)
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物品“冠军魔法之剑” – 增加使用物品的法力恢复(200> 800)

物品“奇怪的瓶子” – 戏剧性地增强了骷髅射手的改进效果(2000年生命值> 5000生命值,100%攻击速度> 250%攻击速度)。

物品“闪闪发光的石头” – 大大提高了傀儡的效果(2500点生命值> 5000点生命值,150点攻击点> 300点攻击点)
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新内容:

新英雄“斧王”
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“西瓜刀太郎”的一个积分模型(原有2个)改为新的英雄“斧头”的积分模型。
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“-set 8” 做了新的第二阶段 – 破碎哨兵(难度:不可能),通关积分 – 100分,这将是一个非常困难的进攻势力,因为许多敌人已经被强化了触发能力
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为英雄创建了3个新的积分模型。

肥羊镇最后的30分钟_5.5fix 魔兽地图下载

30 minutes (v5.5fix)

by Lorit2

地图汉化名:肥羊镇最后的30分钟

汉化:DarkSheep

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1hsYA720


感谢Monster翻译了技能名字!以后放技能时你终于可以大声喊出:影分身之术!o(∩_∩)o 

Срочный фикс жестоких фейлов:
1) Портативный сейф получил слоты
2) Загрузка опыта запрещается после 2 минут игры, запрещены пути обхода системы
3) Защита древ в 8 сете уменьшена
4) Перезарядка умения “Боль и исцеление” шамана уменьшена на 8 сек. (30 > 22)
5) Ограничение пищи для строителей увеличено до 300 ед.
6) Увеличен прирост ловкости у ночного охотника на 1
7) Добавлена команда “-stat”, с помощью которой можно глянуть очки и уровень других игроков
8) Исправлена случайная атака, где нападают звери
9) Изначальная скорость атаки Механоида увеличена

【紧急修复】

1)修复大魔王便携式保管箱没有空槽的BUG?

2)2分钟后禁止读取代码。

3)减少set8敌人的防御。

4)萨满的“痛苦和治疗”技能冷却时间缩短8秒。 (30> 22)

5)建造师的人口限制增加到300个单位。

6)增加暗夜猎人的敏捷属性。

7)增加了“-stat”命令,可以浏览其他玩家的积分和等级。

8)修正了野生动物不攻击前哨,随机攻击的BUG。

9)增加新英雄机械傀儡的初始攻击速度。

马上情人节了,祝各位小羊情人节快乐!带上妹纸保护肥羊镇吧!

魔兽地图汉化新教程第8章:有图共汉之汉化英雄技能

本章教程仅适用于能解压出war3map.w3u、war3map.w3a等物编文件(即未经过SLK优化)的魔兽地图。

1、打开WE(魔兽地图编辑器)

2、一般情况下WE默认创建新地图,所以这一步视情况是否省略

3、打开物体编辑器

4、激活物体编辑器的“技能”选项卡

5、在物体编辑器——点击文件——输入技能设置

6、找到我发给你的war3map.w3a

7、汇入以后你就可以从物编看到技能数据了。这里我们为了省事,主要翻译和英雄有关的技能。

8、翻译上图第一个俄文显示的技能,Аура защиты

9、双击此处就可以进行修改

10、虽然翻译是“保护的光环”,但是我们可以润色下:防御光环

11、遇到有些谷歌翻译笑尿的翻译,我们可以根据技能图标、技能描述自己编。例如下方:Костолом 谷歌翻译为 推土机。

根据技能图标和技能描述,这个技能名字明显在我们通常玩魔兽的时候叫做:重击

所以,我们就翻译成重击好了。


以上技能翻译是在翻译完技能描述后的进一步深入汉化,将会给玩家更好的游戏体验!

但是!一般本羊给大家的都是最原始的excel表格!如:

当前我打开的这张表格技能文本一共有12098行(已删去重复数据)。如此大的数据量,如何粗略定位英雄技能呢?

同样,我们按本章之前的步骤完成1-7,即导入技能的物编。然后:

1、我们在物体编辑器——察看——勾选“显示值作为原始数据”,即显示物编代码。如下图:

2、我们根据这些英雄类别的技能的代码,在excel表里进行定位,例如搜“A0LT”,如下图就是我们需要翻译的英雄技能。

总结:以上定位技巧简单粗略的排除了单位技能,减少了汉化技能的工作量。但是!这种办法并没有区分己方英雄单位和敌方英雄单位,也就是说在你不熟悉地图的前提下,你可能翻译的技能文本是敌方英雄的!这就很尴尬了~

那么,有没有更精确的办法?答案是:有的!但是所谓的更精确办法无非就是花更多的时间去精准定位。比如:

1、用YDWE多开4-5个魔兽,每次你就可以选多个英雄,把每个英雄的技能截图下来!然后再结合表格对比!(本羊汉化《被遗忘的肥羊传说》用的此版本,建议在己方可选英雄数量不多时使用)

2、在汉化完单位以后,利用本章教程的同原理,导入汉化好单位数据,察看——显示值作为原始数据,即察看单位数据的物编代码。如下图,我们在左侧找到一个H00K的英雄单位,再右侧我们找到“abilList”和“heroAbilList”,这两个就是这个英雄单位所拥有的技能。其中“abilList”一般是天赋!“heroAbilList”是可学习技能!

趣味小问题:当你查看每个英雄时,你会发现它们的“abilList”都有一个“AInv”的技能?你知道这是什么技能吗?

如果不知道的话,就结合之前的技能物编代码去技能物编里搜下吧!

答案如下(左键拖动可见)

AInv是物品栏(英雄),即只有给英雄加上此技能,它才有物品栏,如果将其删除,就和普通单位一样没有物品栏了。不信你试试~o(∩_∩)o 

 

肥羊毁灭记_6.49c 第1阶突袭BOSS击杀视频

肥羊毁灭记_6.49c是2018年2月9日上传至网易魔兽争霸官方对战平台。以下视频均为韩国玩家击杀BOSS视频。

如果你成功击杀了BOSS,请按照《肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载与游戏指南》的保存录像教程,将游戏录像文件上传至魔兽RPG肥羊大群(QQ:208820667)或者魔兽RPG肥羊小群(QQ:678590998)。


1、萨满

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_1.html


2、加里索斯爵士

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_2.html


3、大步兵

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_3.html


4、娜迦女巫

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_4.html


5、骸骨法师

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_5.html


6、牛头人

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_6.html


7、地精

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_7.html


8、黑曜石雕像

https://www.bilibili.com/video/av19403191/index_8.html

 

肥羊镇最后的30分钟_5.5 魔兽地图下载

地图下载(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1mjPVgTU


感谢Monster对更新日志的翻译!

变化:
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英雄“女妖之魂”:

黄金乘数减少到x3

加强了第一和第二个技能

增加了检查野怪单位等级的能力
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英雄“萨满”:

“战斗洗礼”技能 – 修正了随着技能水平提高而不能获得BUFF的BUG

“治疗师的遗物”技能 – 现在技能伤害更加准确

“清洗”技能 – 现在技能对其造成智力* 2的纯目的的损坏,充值增加至5秒。

“祖先的力量”技能 – 减少再充电(40秒> 28秒)
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英雄“炮兵”:

“射击”技能 – 现在技能有20个等级,变得明显更强,增加法力消耗

“燃烧弹”技能 – 现在有20级技能水平,持续时间降低到4秒。

“防御”技能 – 现在技能有20级

“打击”的能力 – 现在技能需要法术等级20,现在造成纯粹的伤害,增加受到的伤害量(智力* 6),法力消耗增加到300
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英雄“坦克”:

坦克现在可以自动攻击,因此对射击的改进现在提高了坦克的攻击力

坦克的所有科技能力被重新设计

最大程度的改进增加

攻击速度有了新的提高,它将取代改进“大型铅弹”

强化“火箭齐射”
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英雄“开膛手”:

技能“暗箭” – 增加技能伤害(敏捷/ 1.75>敏捷/ 1.25)
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英雄“树妖”:

技能“带电矛” – 对主要目标造成的伤害增加(智力 * 11> 智力 * 16)
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魔王“恐怖之王”:

技能“疲惫” – 技能已经被翻译成20个等级,并且变得更强

技能“嗜血” – 技能已经被翻译成20个等级,并且变得更强大,一个缺乏效果的bug已经被修复

技能“火焰魔像” – 增加伤害(第一级:500> 650.第二级:1250> 1500)
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英雄“地狱猎犬”和“夜间猎手”的敏捷成长提高0.5,同时也增加了50初始生命
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黑龙将不再能吃女巫占据的单位
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在测试过程中检查英雄是否存在 – 这将纠正一些与测试有关的错误
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在选择女巫或坦克后,传送权杖不再落在小酒馆外面
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古墓废墟和鱼人避难所不再召唤单位超过每0.5秒一次
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女妖之魂将不再能够进入试练(不知道是哪里,估计是开头选难度或者选英雄的地方)和乔的食人魔
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对英雄机制有改进的建筑现在有能力创造工人修理英雄
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现在,石头和宝石随机掉落


新内容:
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新的英雄“机械傀儡”是“坦克”的原型,但只有近战和具有自身特色
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魔王新增了“便携式保存”,这个保存可以传送给魔王并返回基地
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增加了新的随机攻击事件
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新的前锋“森林守护者”(高于平均水平)»>即将到来
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系统保存/加载:

完成收集其扩展,玩家将获得积分。完成集及其扩展,玩家将获得积分。魔王在任何一组获胜得到40分,而在失败的情况下 – 为玩家设定了奖励的50%。

奖励列表:

1)不死族 – 20分,邪恶不死 – 40分
2)地下生物 – 30分,地心恶魔 – 60分
3)娜迦 – 40点,艾萨拉军–60分
4)强盗 – 40分,黑暗顺序 – 60分
5)荒地拾荒者 – 50分,沙漠之王 – 80分
6)北方部落 – 60分,冰死 – 80分
7)BOSS联盟 – 100分8)
8)森林守护者 – 40分

骨灰模式的奖励增加了1.5倍。

获得积分后,玩家可以使用“-save”命令(保存的代码)保存它们

存储在游戏文件夹中,与代码的文件夹很容易找到。 在下面的游戏中,玩家可以用“-load …”命令加载他们的点数。对于装载的点数,玩家将获得等级,每个等级提供对信使和英雄的新图像的访问。

玩家等级:
1 – 100分以上
2 – 250分以上
3 – 400分以上
4 – 600分以上
5 – 800分以上
6 – 1000分以上
7 – 1250点以上
8 – 1500点以上
9 – 1750分以上
10 – 2000分以上

分数的最高是99,999。

创建了10个新的信使

为不同的角色创建了11个皮肤?

魔兽编辑器矩形区域属性与Jass对应关系

function CreateRegions takes nothing returns nothing
local weathereffect we
set gg_rct______________000=Rect(4288.0, – 5536.0, 5376.0, – 4672.0)
endfunction

所以,war3map.j里的Rect里的数值,分别对应矩形区域属性框里的(左,下,右,上)。

war3map.w3u 单位
war3map.w3t 物品
war3map.w3b 可破坏物
war3map.w3d 地形装饰物
war3map.w3a 技能
war3map.w3h 效果
war3map.w3q 科技

war3map.w3e 地形资料
war3map.shd 地层资料
war3map.mmp 物件
war3map.w3c WE中摄影机的放置情形
war3map.w3r WE中区域的放置情形(游戏所需资料会被转成JASS放在war3map.j,因此删掉不影响游戏)
war3map.doo WE中可破坏物件的放置情形
war3mapUnits.doo WE中单位的放置情形(游戏所需资料会被转成JASS放在war3map.j,因此删掉不影响游戏)
物件编辑器

以上这些档案可以用MPQ程式或WE汇入物件编辑器进行编辑。

肥羊遗迹城_1.43 游戏技巧

攻略作者:Azurastar(魔兽争霸官方对战平台ID)

一、各关怪物介绍

PS:熟悉的玩家直接跳到二

小关boss随机技能,远近战固定,体型小的迷你boss为穿墙特殊迷你boss。玩家越多小怪越多,小怪属性只与难度有关。而boss与难度和玩家数都有关。很多小怪有毒药技能,减速,不同小怪可叠加。

第1波均为近战;

第2,3波有水元素远程;

第4波出现空军。

第5波boss屠夫,特点普攻高,有个一次性无敌技能(打掉一定血量触发,缺点移速降低),血量30%狂暴,狂暴后普攻100%重击(可使t无法行动)。

第6,7波小鹿远程,熊德(隐身)近战;

第8波女猎手(弹射攻击),双头龙;

第9波山岭巨人(相对较肉),双头龙;

第10波boss关玩家镜像。装备锁定,地上装备随机消失;

第11波全近战;

第12波出现人马射手;

第13波无近战出现刺蛇(毒性强烈);

第14波刺蛇和黑龙(带眩晕,注意提前站好位置)

第15波土元素boss,可定住一个玩家英雄12秒(一次性技能),掉血大概到70%地图角落出现小石头人,射程2666;掉血大概40%boss无敌不动,全图随机小心火山喷发,出现四个大石头人护卫,护卫射程也远带眩晕技能cd较短。30%血boss狂暴带重击。

第16波狼,雪怪(全近战);

第17波狼,冰龙(攻击减速);

第18波图卡尔枪兵,冰龙(全远程);

第19波雪怪(带投石眩晕),枪兵;

第20波水元素boss,特点远程中程射程,攻击高攻速一般,可锁定一次随机玩家,玩家头上出现感叹号(无法驱散),3秒后出现在该玩家身边优先对靠近水元素的敌人(玩家一方)攻击;地图出现雪怪和狼;水元素定住无敌不动时,范围冲击波,伤害较高,可躲避;

第21波小炎魔(远程),血恶魔(隐身);

第22波血恶魔,亚瑟龙;

第23波痛苦女王(近战),亚瑟龙;

第24波痛苦女王,信魔者(远程);

第25波炎魔boss,射程较大(850),随战斗依次出现小炎魔,亚瑟龙,痛苦女王小弟一大票;自带超级火山喷发,释放3次一个地上火圈向外扩散的技能,范围依次增大,伤害持续较高;

后面的不做介绍,介绍boss。

第30波boss黑暗(复仇天神模型),中程远程(650),出生第一波召唤小狗,随后召唤复仇之魂,后面还会召唤大波小狗。有一次锁定一个玩家英雄机会,该玩家头上出现感叹号,3秒后出现在该玩家附近(同水元素boss,还有一个也是跟水元素冲击波一样的技能);有一次冰冻一个玩家大概12秒的机会,同时该血限靠近boss无敌开大范围伤害技能(同炎魔boss),掉血过程依次出现四个守卫,守卫不死boss无敌不掉血(注意此时人少削弱的boss变为只受难度影响);

第35波,不告诉你,自己打去。


二、通关要点

注意团队搭配,所有职业后期都需要主要不要被怪秒杀。否则就尴尬了……

近战波看近战位置,近战远程混合波找好输出最大点和受伤最低点,先杀远程怪;

前10波难1,2,3都可有一或多法师只学能量爆发(耗能低,超级技能),第十波打镜像2个4级能量爆发即可;难1前4波也可5级电叉(cd短)n级属性加强

召唤物吸引仇恨很好,难1地狱火可以临时做t,难度高遵从量多五级工厂(),1级熊,1级召唤仪式;工厂不堵路放t身边吸引火力。

屠夫boss对于前期来说一大难点,解决方案是除了肉,奶其余英雄均可洗点学5级工厂1级召唤仪式然后或蛇棒或熊或光环或其他辅助技能,比如风暴之锤很实用;并且召唤越多打屠夫越稳;

奶妈遵从给奶及时奶量足够的原则学技能,t遵从怎么抗住怎么减伤的思想学技能。

提取后期神技,可节约出奶妈技能栏。

射手可多重小怪帮忙,也可追求单体输出助战boss,但别忘了活着才有输出,艾露恩射手必备。

第10关打镜像输出(一般射手)提前脱掉超越波数的装备和低概率高效果的装备到箱子里避免非酋炸掉。前10关射手不宜学改良,法师不宜学霜星;

11到20关能量爆发逐渐乏力,法师改学5级流星清怪,电叉,霜星也可以有。

第11波直升机没风暴之锤(2个)没冰箭没毒药没寒冰剑没霜星(3个)或是射手装备不够华丽不打;

13,14关T射手不宜在外面浪,很容易被留下来走不掉;

第15波石头人boss先打boss到四个大石头人守卫被干掉三个然后都去找小石头人清掉;注意boss头上出现感叹号,脆皮离开boss600码,肉稍稍远离boss;法师可临时转辅助;

15波以后小关类似之前的打法,坚持不浪;区别是你变强小怪也变强。另外,小怪血量逐渐增多;

13,20波水元素boss脆皮不宜扎堆,需要召唤及时对头上有感叹号的英雄身边召唤召唤物,或者镜像多也可以该英雄靠着镜像;boss冲击波时可以一个t挡在前面,脆皮站后面(注意boss离脆皮的距离不宜太近),也可以自己走位躲;

炎魔boss,黑暗boss,守卫boss我都是直接过的,没什么注意的说


三、通关阵容推荐

难1

双人组合(难1两个人省时省力):

  • 战士射手:由于是简单难度,射手很容易站住脚,战士也好t住。射手不只点敏捷。装备好好做就能过。战士:嘲讽,闪避,牛头人之力,提取,艾露恩祝福,招架(点全属性的)或免疫或醉酒,重生或最后运气;射手:多重,艾露恩,提取,镜像,冰箭或狂暴,秘密知识。
  • 法师射手:前面法师有召唤物t,后面射手起来镜像t,速通很实在。法师技能随波数变化,输出技能可选电叉,能量爆发,霜星,火箭群;t技可选魔法盾,各种召唤,提取艾露恩;辅助技能可选嚎叫(不解释),诅咒,爆锤。射手t同上。

难2

四人组合(难2四个人不用那么累):

  • 战法牧射:规矩的副本队伍,打的稳。战士射手同上,牧师尽职奶就好了,别忘了自己点属性堆点血;法师仍然是团队的保姆,前四波清怪第五波转召唤,然后继续用群体法术清怪到20波就可以全面改辅助了(装备不要,已经有的史诗也可以赌掉)。20波之后射手起不来不要打了。t的装备优先级最高,前期法师要点装备。
  • 法法法射:这个世界很疯狂,3法养一个射手(射手不能是萌新),速通,不解释。

难3

四人组合:

战法牧射:这种稳当当的阵容百纳,同难2;

六人组合:

战射法牧辅辅:人多怪多,战士压力山大,辅助不帮忙不跪也难。

以上是我个人觉得比较实用阵容,不喜勿喷(你也没地喷我),我不想做技能解析,装备合成指导和任务指南。

玩法不唯一,各自有各自的想法。另外,没有配合默契的团队,不推荐难4,难4比难3的怪强70%,我与小伙伴们被虐的死去活来。


四、隐藏飞机BOSS

  • 卷轴+魔石=空魔瓶,空魔瓶+保护指环=飞机零件
  • 第11波,怪不要全部杀完,留几只,然后去右上方能量圈召唤(一定要在第11和12波能量圈是红色的才行)

 

 

肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载与游戏指南

一、地图信息

源图名:HMRPG

源作者:Maievs

发布:2017年6月29日

繁化:某台湾同胞

搬运并简化:DarkSheep

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1o9RmKzg


二、地图介绍

1、一句话介绍

HMRPG是一款老牌韩国ORPG地图,游戏的核心不是进圈刷刷刷,而是磨BOSS……游戏不支持1个人游戏,游戏人数至少2人。

2、地图命令

-camera 80-180 (改变镜头距离)

0 (视野移到重生点)

1 (视野移动到1号玩家位置)

2 (视野移动到2号玩家位置)

3 (视野移动到3号玩家位置)

6 (视野移动到6号玩家位置)

7 (视野移动到7号玩家位置)

8 (视野移动到8号玩家位置)

00 (自杀)

000 (查看自身最大生命值)

0000 (查看自身最大魔法值)

-dice (掷骰子,0-100)

-buff(Applies a buff to yourself if approval was provided on the forum.)

-aura(Displays an effect for cosmetic purposes only. This works in conjuction with the buff(#2) command.)

-explosion (开启Tinker/Warlock的死亡爆炸)

-title(Permission from Korean staff required to apply a title)

3、仓库(小鸡)作用

肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载

图标
技能名字
描述
热键
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
智力→ 木头
5点智力换 500,000个木头
W
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
金币
10个木头换10,000个金币
Z
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
木头x10
10,000个金币换10个木头
X
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
木头x100
100,000个金币换100 个木头
E
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
闪烁
传送到指定地点
B
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
回城
回城
C
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
英雄
传送到英雄身边
V
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
物品摧毁 摧毁仓库(小鸡)身上的装备
Y

4、英雄一览

肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
炼金术士
大法师
妖后
剑圣
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
龙战
德鲁伊
树妖
狼人
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肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
熊猫大师
自然先知
暗夜魔王
全能骑士
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
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深渊领主
月之祭司
蝎魔
影魔
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骨王
游骑
灵魂守卫
影刺
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肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
肥羊毁灭记_v6.49c 魔兽地图下载
修补匠
幻师
术士

三、常见问题与回答

1、怎么存档?存档在哪?

答:因为是汉化的图,所以上服务器存档没这技术。存档指令-save。代码保存在“魔兽根目录”\Grabiti’s RPG Creator\HM RPG S3。魔兽根目录指的就是有maps和replay等等一些文件夹的这层。

2、怎么读档?

答:假如我的存档txt的代码如下:

function PreloadFiles takes nothing returns nothing
call Preload( “—————– Save Code ——————” )
call Preload( “Code1: AAAAd!qoNt~1CVSAAs:ZAA.FA@tA@4A0@qA@nA!LA@lACHAAyAA] ” )
call Preload( “—————– Data Stats —————–” )
call Preload( “Gold: 7821” )
call Preload( “Char: 슬라다” )
call Preload( “Lv: 60” )
call Preload( “Exp: 186712” )
call Preload( “Str: 318” )
call Preload( “Agi: 206” )
call Preload( “Int: 20” )
call Preload( “HeroItem1: ‘|c00ff8000세라틸 방패|r ‘ Charges: 0” )
call Preload( “HeroItem2: ‘|c00ff8000카드갈의 액스|r’ Charges: 0” )
call Preload( “HeroItem3: ‘파이어 오브’ Charges: 0” )
call Preload( “HeroItem4: ‘|c0080ff00네클리스|r’ Charges: 0” )
call Preload( “—————- Chat Message —————-” )
call Preload( “-save” )
call Preload( “Grabiti’s RPG Creator: http://cafe.naver.com/rpgcreator” )
call PreloadEnd( 0.0 )
endfunction
那么,进入游戏后,第一步是输入:-load,敲回车键。然后再复制粘帖这段代码回车即可:
AAAAd!qoNt~1CVSAAs:ZAA.FA@tA@4A0@qA@nA!LA@lACHAAyAA]

3、在哪挑战真·BOSS?

答:老家安全区往上有个能量圈,如下图。你第一个需要挑战的就是萨满,放心吧,它很温柔的。

4、网易官方对战平台录像如何导出并上传?

答:

5、如何打开录像文件?

答:只要你是按照第4点保存的录像文件,只需要双击录像文件即可。

录像可上传至:魔兽RPG肥羊大群,QQ群号:208820667

 

肥羊镇最后的30分钟_小新闻(2018.2.2)

»Немножечко новостей«

Потихонечку, своими кривыми руками (которые даже нормально ентер нажать не могут) продолжаю делать карту.

Жертвами моих клешней уже стали герои “Артиллеристы”, “Танк” и “Шаман”. Первому и второму я устроил реворк, дал арте 20-лвлные способки, а танку подарил автоатаку и увеличил количество уровней у грейдов. Теперь арта может по-настоящему накрывать толпы беспощадными залпами, а в танка появился ещё больший смысл вкладываться. Шаману исправил баги, ну, как обычно.

Уже начал делать героя из преложений, а именно механического голема. Это будет некий прототип танка, с грейдами и покупаемыми способками.

И напоследок планируется сделать новый сет. Это не будет какой-то мегахард, по сложности будет примерно как нежить или подземные твари.

P. S.: Предателям сделал ящик для хранения итемов. Он может тпшаться к предателю и обратно на базу.


»小新闻«

我慢慢地弯曲着双手(已经无法正常使用笔了)继续制作地图。

我的手就是被“小炮”、“坦克”和“萨满”弄残的。

所以我决定改变坦克,让它能够自动攻击,且选择此英雄更有意义。

萨满也会在下一版本修正。

另外,我也已经在筹划新的英雄——机械傀儡,它曾是坦克的原型,需要购买科技升级。

最后我准备做一种新的进攻组合,它不会是超级巨人,而是会像亡灵和地下生物一样复杂。

PS.补充一点,大魔王将会添加一个可以存放物品的箱子,它可以跟随大魔王。


渣翻:DarkSheep