看《和莎莫的500天》有感

我本来从来不知有这样一部电影,前些天读《故事工程》时,作者总是以此故事为例,因此这吸引了我。

简单的说,这就是一个关于爱情的故事,但却又与众不同。故事的叙事不是传统的从开始到结束,而从“结束”到开始再到真正的结局。故事也没有沿袭老套的“有情人终成眷属”。

说实话,我看到最后也没弄[……]

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WorldEdit触发器(Trigger)浅析:第三章 ★Triggert动作

  Trigger是由事件、条件、动作组成。在完成事件的触发,条件的判断以后,才会执行动作;作是触发器执行的步骤,也是触发器的灵魂,我们需要的功能都是由动作来执行。正因为动作的内容如此丰富,就像积木一样由我们自己搭配;因此,对每一块积木的形态的掌握至关重要,不要好高骛远,等你熟悉各条动作的作用,你就[……]

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WorldEdit触发器(Trigger)浅析:第二章 ★Triggert条件

Trigger是由事件、条件、动作组成。条件是执行动作之前的门槛,正确的使用条件,对增加触发执行准确率有至关重要的影响。一个触发器可以添加多个条件,默认情况下条件是串行的(AND),也就是说,必须全部达成这些条件才会开始执行动作;也可以设定并行(OR),只需要达成一个条件就会执行动作。条件的内容取值[……]

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WorldEdit触发器(Trigger)浅析:第一章★Trigger事件

本羊看了多个的魔兽编辑器触发教程,综合比较,只有551155大佬的适合萌新。理由:

1、内容详实。551155大佬从触发的事件,触发的重要函数,进行详细解析。这种解析正是萌新所需要的!让萌新系统的、结构性的熟悉了一遍触发函数。

2、案例丰富。551155大佬针对重要函数做了触发演示。你只[……]

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