肥羊镇最后的30分钟(EX. 2) 魔兽地图下载和更新日志

源图名:30 minutes

源作者:Lorit2

版本:EX.2

地图汉化名:肥羊镇最后的30分钟

当前版本汉化更新:DarkSheep

下载地址(百度网盘):

链接:https://pan.baidu.com/s/1seUG25RBfG3f-O86tE1Rcw
提取码:clqj


一、新内容

【1】新BOSS

1、捕食者蜘蛛( 20级 ),在15级恶魔蜘蛛死亡60秒后出现。

2、翡翠龙(35级),在30级金龙死亡60秒后刷新。

3、贪婪野人(30级),在20级野生食人足死亡60秒后刷新。

4、 流氓巫师(30级),在15级强盗死亡60秒后刷新。

新BOSS(翡翠龙除外)已加入set 7 BOSS联盟 豪华阵容。

【2】新的重磅秘密物品

二、修复调整

【1】常规

1、对一些技能描述的拼写错误进行了重新编辑。

2、计数面板中的BOSS击杀数只统计中立敌对的BOSS击杀,不再统计进攻中的BOSS。

【2】英雄

1、冥界恶魔

(1)修复了杀死BOSS时错误的浮动文字(技能欲望的效果)。

(2)Q技能,使用新的伤害公式:(英雄最大生命值+敏捷度的15%),法力消耗降低10%。

(3)W技能,法力消耗降低10%。

(4)E技能,增加了一种新效果,当效果被激活时,英雄恢复了5%的生命值。

2、正义天使

(1)修复了天堂女武神皮肤使用腾飞技能导致游戏崩溃的错误。

3、地狱猎犬

(1)提高移动速度:360> 400。

(2)初始防御+1。

4、造塔专家

(1)所有的雷属性塔都调整为黑暗力量的攻击类型且生命值+20%。

(2)暴风之塔和雷暴之塔射程+1200,能造成区域伤害,并且向上微调了攻击力。

(3)宙斯之塔,降低成本(3000> 2500)海神之力 ,降低成本(3000> 2500) 。

(4)所有的魔法塔都调整为魔法攻击类型,且生命值+20%。

(5)瞭望塔:初始瞭望塔,降低成本(300> 200)。

5、沼泽女巫

(1)天赋技能奴役,增加法力消耗(150> 175)。

【3】物品

1、仪式之杯(lvl 5):增加被动效果(使英雄的复活时间缩短10秒),减少物品的冷却时间(200秒> 150秒)。


以下为更新日志原文:


Новинки: 

[1] Новые боссы: 

Паук-хищник (20 lvl) – появляется спустя 60 сек. после смерти босса “Демонический паук” (15 lvl) 
Изумрудный дракон (35 lvl) – появляется спустя 60 сек. после смерти босса “Золотой дракон” (30 lvl) 
Ненасытное чудовище (30 lvl) – появляется спустя 60 сек. после смерти босса “Дикий каннибал” (20 lvl) 
Могущественный чародей (30 lvl) – появляется спустя 60 сек. после смерти босса “Барыга” (15 lvl) 

Новые боссы (кроме изумрудного дракона) были включены в список возможных боссов 7 сета 

[2] Новый сверхмощный секретный предмет 

Изменения: 

[1] Общее: 

1) Правки некоторых опечаток в описании героев, умений и пр. 
2) Теперь счетчик убийств боссов в таблице засчитывает только убийства нейтрально-враждебных боссов, игнорируя боссов нападающих (клан “Зло”), таким образом будет лучше видно, из-за кого крипы стали слишком сильными 😀 

[2] Герои: 

1) Демон Преисподнии: 

Исправлена ошибка с появлением некорректного плавающего текста при убийстве боссов (эффект от умения “Вожделение”) 

Умение “Глубокий порез” (Q) – теперь умение наносит урон по новой формуле: (15% от максимального запаса здоровья героя + ловкость), затраты маны снижены на 10% 
Умение “Заклание” (W) – затраты маны снижены на 10% 
Умение “Бешенство” (E) – добавлен новый эффект, теперь при активации эффекта герой восстанавливает 5% своего здоровья 

2) Ангел Справедливости: 

2.1) Образ “Небесная валькирия”: 

Исправлена ошибка с умением “Взлет” (дополнительное врожденное умение) 

3) Адская гончая: 

Повышена скорость бега (360 > 400) 
Начальная защита повышена на 1 ед. 

4) Специалист по башням: 

4.1) Грозовые башни: 

Все башни типа “Грозовые” теперь имеют тип атаки “Сила тьмы”. Здоровье всех башен типа “Грозовые” повышено на 20%. 

“Грозовая башня” – теперь имеет увеличенную дальность (1200) и теперь наносит урон по области, незначительно повышена сила атаки 
“Башня гроз” – теперь имеет увеличенную дальность (1200) и теперь наносит урон по области, незначительно повышена сила атаки 
“Башня Зевса” – снижена стоимость (3000 > 2500) 
“Сотрясатель небес” – снижена стоимость (3000 > 2500) 

4.2) Магические башни: 

Все башни типа “Магические” теперь имеют тип атаки “Магический”. Здоровье всех башен типа “Магические” повышено на 20%. 

4.3) Сторожевые башни: 

“Начальная сторожевая башня” – снижена стоимость (300 > 200) 

5) Болотная колдунья: 

Умение “Порабощение” (врожденное) – увеличены затраты маны (150 > 175) 

[3] Предметы: 

Ритуальная чаша (5 lvl) – добавлен пассивный эффект (уменьшение времени воскрешения героя на 10 сек.), уменьшена перезарядка предмета (200 сек. > 150 сек.)

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据