全书分为三大部分:
第1部分讲解游戏剧本的“主题”“故事”“角色”和“世界”四个主要成分。
第2部分讲解“结构”。
第3部分讲解“文本”。

第1章 主题与故事

1、主题可以是一个词,也可以一句话。【主题】能使游戏给人一定的印象,并赋予游戏一定的方向性。例如本羊认为《海贼王》的主题是“一个少年要成为海贼王”。

2、 有了主题,就需要故事。【故事】用来向玩家表达主题的内容。例如《海贼王》就是由一个个故事组成,大的故事有东海篇,东海篇里又有娜美的故事,索隆的故事,香吉士的故事。本羊相信这些故事是作者在考虑【主题】后创作的。

3、【创作故事的方法】从主题出发,看看热门话题,读书看报看电影,思考下故事的角色和世界,发挥一连串想象,从中引出整个故事。

4、【表现主题的2种方法】本羊认为2种方法要先看看“角色”部分的内容才更好理解。

●通过角色的选择与行为表现。《海贼王》中的路飞总是在做选择,如果他当时选择了对娜美的经历视而不见呢?如果他选择了不去救罗宾呢?这些“不作为”明显与主题“海贼王”应有的气度不符。如果《海贼王》的主题是“一个少年要成为海贼王”,那么必须通过路飞的选择与行动来表现。

●通过故事的发展表现。同样,如果《海贼王》的主题是“一个少年要成为海贼王”,那么应该通过罗格镇的故事来表现,告诉观众之前海贼王的故事。


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《游戏剧本怎么写》读书笔记

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