肥羊镇最后的30分钟_EX11 更新日志速递

来自【四年级】dvadv(1056502669) 19:38:39

1)游戏新模式“疯狂的小炮”。用更大口径的火炮,把每个人都打入地狱!

2)特别是对于新模式,对英雄“炮手”的计划外加强:- 增加抛射速度(1000> 1200)- 移除了对最小攻击范围的限制(现在小炮可以在近距离攻击敌人)

3)增加新的set选项“虫族”(难度:逐增)这是一个可以永远持续的特殊选择。玩家阻止敌人的攻击的时间越长,他们将获得的分数越多。

4)修正了一个错误,因为在疯狂的审判中,随机活动事件“死后复仇”的敌人死亡后没有造成伤害的动画。

5)修正了一个错误,因为英雄“岩石巨人”的“大力出奇迹”能力可以移动敌人的建筑物。

6)“-set 6”北寒变得更加困难!

7)新物品:副枪(6 + lvl)的黑色长矛 – 使英雄的攻击力提高650点。神秘球(6 + lvl) – 每3秒恢复英雄10%的法力值,并使英雄的智力提高200点。并提供20点护甲。诱惑魔戒(2 lvl) – 增加黄金获取率50%,减少经验获取率50%。

8)物品“仪式刀片”(2+ lvl) – 增加技能的初始伤害(250> 750)

9)物品“电池”(2 lvl) – 增加英雄三围的效果加倍(每级加一点三围> 每级加两点三围)

10)物品“火枪”(2 lvl) – 击晕几率降低(15%> 10%),击晕时间减少(2秒> 1.5秒),额外伤害增加(50> 100)

《游戏剧本怎么写》读书笔记2 角色和世界

1、【角色的设定】名字、年龄、职业、相貌、头发、体格、服装、性格、特技、弱点、口吻、剧本上的设定。可不能小看这些基本项目。《海贼王》中的路飞为什么名字不叫“伏地魔”,年龄为什么不是40岁大叔,职业为什么不是海军,相貌为什么不是斯巴达,头发为什么不是遮住眼睛的蘑菇头,服装为什么不是西装,性格为什么不是暴虐。因为故事的主题是“一个少年要成为海贼王”,作者有一个很长很长的故事的要讲,那么这个少年的设定必须是个阳光少年。

2、【角色定位】定位,就是分配给故事中各个角色的立场,比如主人公、敌人、主人公的恋人等。对角色进行定位可以明确角色之间的关系,让我们清楚掌握各个角色在故事中应当采取的行动。一个角色可以拥有多个定位。可以随着故事的发展,根据角色之间的关系改变定位。

3、【游戏中常见的5中角色定位】

(1)与游戏系统由直接关联的定位:主人公(《海贼王》路飞)、待攻克对象(一般是最终BOSS)、系统角色(游戏中的NPC)

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《游戏剧本怎么写》读书笔记1 主题与故事

全书分为三大部分:
第1部分讲解游戏剧本的“主题”“故事”“角色”和“世界”四个主要成分。
第2部分讲解“结构”。
第3部分讲解“文本”。

第1章 主题与故事

1、主题可以是一个词,也可以一句话。【主题】能使游戏给人一定的印象,并赋予游戏一定的方向性。例如本羊认为《海贼王》的主题是“一个少年要成为海贼王”。

2、 有了主题,就需要故事。【故事】用来向玩家表达主题的内容。例如《海贼王》就是由一个个故事组成,大的故事有东海篇,东海篇里又有娜美的故事,索隆的故事,香吉士的故事。本羊相信这些故事是作者在考虑【主题】后创作的。

3、【创作故事的方法】从主题出发,看看热门话题,读书看报看电影,思考下故事的角色和世界,发挥一连串想象,从中引出整个故事。

4、【表现主题的2种方法】本羊认为2种方法要先看看“角色”部分的内容才更好理解。

●通过角色的选择与行为表现。《海贼王》中的路飞总是在做选择,如果他当时选择了对娜美的经历视而不见呢?如果他选择了不去救罗宾呢?这些“不作为”明显与主题“海贼王”应有的气度不符。如果《海贼王》的主题是“一个少年要成为海贼王”,那么必须通过路飞的选择与行动来表现。

●通过故事的发展表现。同样,如果《海贼王》的主题是“一个少年要成为海贼王”,那么应该通过罗格镇的故事来表现,告诉观众之前海贼王的故事。