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肥羊镇最后的30分钟_5.5.8 魔兽地图下载

2018年2月25日 956点热度 0人点赞 0条评论

— — —本文最近由DarkSheep于2018年2月25日下午4时14分更新!— — —

感谢无支祁(Monster)对更新内容的翻译。

30 minutes (v5.5.8)

by Lorit2

地图汉化名:肥羊镇最后的30分钟

汉化:DarkSheep & 无支祁

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/1qZdK2Gc


(这个版本将有另一个保存/加载系统,这意味着旧的保存将不起作用,这样做是因为旧版本的系统很容易在5.5版本中被破解,然后积累那些可用于较新版本的经验。其中一位管理人员将很快安排代码补偿给那些诚实赚取积分的人。)

变化:
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一个小的优化已经完成,所以滞后和刹车较少,你不会注意到任何变化,但是你知道 - 它会变得更好一点!
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“--set 8” 大量修改。现在玩家将不得不及时摧毁树在整个地图上的生长。
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英雄“圣骑士”:
初始三围都增加了3。

技能“天罚” - 完全改变了,改名为“光之护封阵”。 在这个区域,每0.5秒会产生闪光,对敌人造成伤害(技能等级* 15)。(技能等级* 25)伤害和治疗盟友。持续5秒。

技能“大圣光术” - 在治疗期间改变对英雄的效果,现在治疗英雄和盟军(智力* 12)的生命

技能“信仰之力” - 现在技能有20个等级

技能“正义审判” - 现在需要英雄20级,现在这个技能只能创造1次天使,天使的数量为(力量* 5)。 这个变化也适用于圣骑士的50级技能

技能“神圣之锤” - 现在需要英雄20级,增加效果范围(175> 235),增加攻击几率(15%> 20%)。
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英雄“弓箭手”:
技能“多重射击” - 现在技能需要英雄20级。

技能“极之境” - 现在技能需要英雄50级,额外箭头增加伤害(50> 250),技能CD(30> 50),增加法力消耗(100> 500)。
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英雄“钢铁傀儡”:
提高“增加攻击力” - 增加攻击增益(15> 25)

增加初始生命(2000> 2400)
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英雄“恶魔猎手”:
技能“夜间猎手” - 名称变为“狼人血统”,现在英雄的能力在夜间得到放大。
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英雄“月骑”:
技能“风魔手里剑” - 现在有技能20个等级,也变得更强。

技能“强化月刃”(原20级大招) - 现在需要等级50。

技能“星落” - 现在需要英雄20级,技能有20个等级。

技能“螺旋刀刃” - 现在只需要英雄1级,技能有20个等级。

技能“月亮之力” - 现在只有1个等级,每0.5秒治疗目标((敏捷+智力)/ 3)。 持续7秒。
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英雄“老巫师”:
“邪恶之力”的能力 - 现在技能有10个等级,也修复了获得额外情报的错误; 给予1000点智力持续5秒,随着能力的提高减少技能CD。
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英雄“大熊猫”:
技能“伏特加” - 在触发技能几率效果的情况下增加力量(+2> +5)
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英雄“精灵建造者”:
“闪电之塔” - 设定了10座塔的限制(因为有大量原因强大的滞后),塔本身也加强了(650 HP> 850 HP,22攻击> 102 攻击,价格:1000金> 2000金)。
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修正了通过试炼的多重奖励的错误
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修正了第一次敏捷试炼中傀儡和目标积累的问题,以及第三次力量试炼中积累的大傀儡。
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修正了新图片中没有收到死者盾牌的错误
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修正了使用女妖时英雄特征不灭的缺陷
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去掉药水物品,在不久的将来会有新的药水=)
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物品“冠军魔法之剑” - 增加使用物品的法力恢复(200> 800)

物品“奇怪的瓶子” - 戏剧性地增强了骷髅射手的改进效果(2000年生命值> 5000生命值,100%攻击速度> 250%攻击速度)。

物品“闪闪发光的石头” - 大大提高了傀儡的效果(2500点生命值> 5000点生命值,150点攻击点> 300点攻击点)
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新内容:

新英雄“斧王”
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“西瓜刀太郎”的一个积分模型(原有2个)改为新的英雄“斧头”的积分模型。
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“-set 8” 做了新的第二阶段 - 破碎哨兵(难度:不可能),通关积分 - 100分,这将是一个非常困难的进攻势力,因为许多敌人已经被强化了触发能力
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为英雄创建了3个新的积分模型。

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标签: 肥羊镇最后的30分钟
最后更新:2018年2月25日

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