源图名:Legends ORPG

源作者: Who cares? Just have some fun!

The map was made during a period in which I needed to pass some time. Enjoy :)

Bugs? Online-offline@hotmail.com

汉化:DarkSheep & 秋凉丿

下载地址(百度网盘):https://pan.baidu.com/s/147bsuRxCJ4AlerG7ivAhjg


一、地图介绍

怀旧经典ORPG。你第一次玩只能从新人酒馆中的12英雄中选择。出生地是:人族城镇。

1、找任务大师接取新手任务,完成后获得经验和金钱。

2、关于技能

(1)不同时段杀怪可掉落不同的技能书,点击可学习,但是同一种快捷键的技能只能学习1种。

(2)只有英雄技能书(右下)里描述的技能(游戏里成为:职业特定技能或本命技能)可以升级到3级,非技能书里的技能只能升级到2级。

(3)可以花25金在【天赋卷轴提供者】(人族城镇在任务大师右边)处购买【职业特定技能】,但是有等级限制。怪物掉落的技能书则没有等级限制学习。

(4)可以花100金在【顿悟天赋大师】(模型:透明老鹿)处提升对应技能至2级。

(5)可以花10金在【空虚精神天赋大师】(模型:蓝猫)处删除对应技能。

3、关于游戏存档和读档

(1)输入-save可以以代码形式保存,代码保存在【魔兽根目录的Legends ORPG】中。

(2)英雄属性点、金钱、药水以及一些不能保存的物品不会被保存!单人游戏时不能读档和存档!

(3)当玩家只剩下你一个的时候,存读档系统会在2分钟后关闭!一定要在关闭前保存!

(4)读档只要复制粘帖TXT文本中这句,举个例子:

-load pwuPbhpkhmpbpzbkUbkRbkSbkVbkCakuhbmnhbmXhA


二、版本说明

Reworked a lot of system functions to allow players to always add all hotkey abilities to their Spellbook, and without it causing an unbearable lag! (a little, maybe)
Fixed a bug that caused spell books to require certain amounts of mana to open.
Increased the removal level of the Mysterious Stone from 50 to 95 to smooth out leveling and to make the time when players have to stand on their own feet more fitting to the new spell system.
Rearranged some NPCs in the Human Town and moved the spawn location of new Heroes to make things more intuitive for beginners.
Reduced the cost of unlearning skills from 25 to 10 gold to make ability hunting less dreary, though still with consequence to indolence.
Added the Talent Master of Epiphanies to all areas.
Fixed a bug that made Arrow of Darkness ineffective in various situations.
Fixed a bug where the Archdruid was unable to apply Natural Poison to enemies.
Added some clarifying description to the Natural Poison and Wounds skills.
Replaced some skills wielded by certain, summonable units to prevent fatal errors related to them.
Reduced the damage of the projectile spells cast by creeps (but they still hurt if you don't avoid them).
Lowered the cost of orbs by 5 power stones.
Increased the gold given to new Heroes from 25 to 50.
Set ancients to be untargetable for the illusion skill.
Reduced the life regeneration of Uber Mode-bosses.
Lowered the attack speed of Terra Mutant.
Added a short life leech buff to the Mysterious Stone (when used).
Made the monsters of the Undead area less aggressive.
Introduced new items to the loot table of the Dark Ascendant, the Phantom Golem and the Terra Mutant!


三、进阶说明

1、职业搭配:肉盾+输出+治疗

2、当单位比英雄低了15级或更多等级时,英雄停止从中获得经验。

3、所有boss/任务大师任务共享。有些任务是可重复的。 每个区域都有1个boss任务。如果一个任务没有开始,那么检查你是否已经接了(在任务中)

4、

BOSS任务的奖励如下:

人族:1500点经验,50个金币,1个能量宝石。

暗夜精灵:2500点经验,75个金币,1个能量宝石。

兽族:3500点经验,100个金币,1个能量宝石。

娜迦:4500点经验,125个金币,1个能量宝石。

亡灵:5500点经验,150个金币,1个能量宝石。

5、额外任务

-"决斗"。奖励1500点经验。

-"隐藏伤害"。奖励250个金币,3个能量宝石,3荣誉点,7500点经验。

-链接任务"五分之二"和"五分之三"。奖励可升级的精英物品和25个能量宝石。

人族Boss:250点经验,75个金币,1个能量宝石。每种物品有60%掉率。

暗夜精灵Boss:350点经验,85个金币,3个能量宝石。每种物品有55%掉率。

兽族Boss:450点经验,95个金币,5个能量宝石。每种物品有50%掉率。

娜迦Boss:550点经验,105个金币,7个能量宝石。每种物品有45%掉率。。

亡灵Boss:650点经验,115个金币,9个能量宝石s。每种物品有40%掉率。

巨人小径:每种物品有5%掉率。龙有1%几率掉落英雄物品。BOSS奖励750点经验,125个金币,12个能量宝石。

超级怪物:能量宝石掉落概率:1/5(兽族),1/4(娜迦),1/3(亡灵)

英雄物品掉落概率:1/5(兽族),1/4(娜迦),1/6(亡灵)

刷新事件:3分钟(兽族),4分钟(娜迦),5分钟(亡灵)

6、混乱事件 (怪物攻击城镇) 在每次完成boss任务后自动触发。

- 每场游戏每个区域发生1次。

- 如果你在一个事件中杀死了所有怪物,就会就会刷新一个混乱BOSS。

- 如果你杀了5个混乱BOSS,就会刷新一个精英混乱BOSS。

- 混乱事件激活期间,区域内不会掉落卷轴。

- 混乱BOSS, 以及超级Bosses和Semi-Bosses,会掉落3级技能升级卷轴

- 混乱Bosses可以作为生存事件获得能量宝石的一种替代方式。


四、汉化故事

2015年的时候嗷嗷小米发不过v23.6的汉化版。时隔3年,本羊与秋凉丿花了大量时间将此图重新汉化。

在网易官网对战平台与群里小伙伴内测的过程中,发现此图与平台有些许不兼容,主要表现在游戏异步。

唉。罢了。最后感谢秋凉丿对翻译的大力支持!