В данной версии "Древний колосс" показывает всем кто тут крепкий орешек, а "Браконьер" нашел себе более полезные умения. Строители научились строить свои ратуши чуть быстрее, а сама карта не будет захламляться ненужным предметом "Кровь вурдалака".
在这个版本中,“岩石巨人”更加坚硬了,而“盗圣”的技能更加有用了。建造师们学会了更快地建造主基地,并且地图不会被不必要的物品“尸鬼之血”弄乱。

1) Исправлена ошибка с умением "Самоубийство" у героя "Нетопырь". Теперь умение больше не удаляет возрождение героя и корректно подсчитывает наносимый урон. Также теперь для применения умения герою потребуется приблизиться к точке применяемой способности без эффекта неуязвимости
1)修正了英雄“蝙蝠侠”的“自爆”技能错误。 现在施放技能后英雄能够重生并正确计算所造成的伤害。此外,技能施放过程中英雄不再无敌。

2) Частота выпадения усиляющих книг и монеток с монстров снижена в ~2.2 раза. Обновлен список возможного дропа: книга силы (+3), книга ловкости (+3), книга мудрости (+3), счастливая монетка (+150), медицинский трактат (+50). Увеличен получаемый бонус к накопленному урону за подбор книги или монетки у героев "Берсерк" (+4 > +15) и "Нетопырь" (+7 > +25)
2)怪物的属性书和金币的掉落几率减少了约2.2倍。列表如下:力量之书(+3),敏捷之书(+3),智慧之书(+3),欢乐币(+150),生命之书(+50)。狂战士(+4> +15)和蝙蝠侠(+7> +25)获得书籍和硬币的累积伤害增加。



3) Ресурс "Кровь вурдалака" был удалён из карты.
3)“尸鬼之血”已从地图中删除。

4) Небольшой реворк героя "Древний колосс":
"Гранитная кожа" (D) - ослаблен эффект уменьшения получаемого урона от физических атак (25% > 15%)
"Живой снаряд" (W) - умение переименовано в "Колоссальный удар", изменена механика умения - при активации герой отбрасывает противников вокруг и наносит им урон (оглушенные противники получают на 100% больше урона), увеличена перезарядка (15 сек. > 18 сек.). Наносимый урон - 75/150/225/300/375 + сила
"Аура защиты" (E) - умение удалено и было заменено на новое умение "Каменный страж" - при использовании герой игнорирует любой входящий урон в течение 6 сек., по истечении времени действия умения герой мгновенно получает весь накопленный урон и наносит 70/85/100/115/130% полуенного урона врагам поблизости (умение не может убить героя)
"Сила земли" (50 lvl) - пока активно умение "Каменный страж", умение "Землетрясение" (20 lvl) наносит на 300% больше урона
4)英雄“岩石巨人”:
D技能 - 减少物理攻击造成的伤害的效果减弱(25%> 15%)
W技能 - 技能改名为“重击”,改变技能效果 - 当激活时,英雄将对手震开并对其造成伤害(眩晕的敌人受到的伤害增加100%),增加冷却(15秒> 18秒)。伤害 - 75/150/225/300/375 +力量属性
E技能 - 技能被移除并替换为新技能“石兵卫” - 使用时,英雄忽略任何受到伤害,持续6秒,技能有效时间到期后,英雄立即对附近的敌人造成:获取的所有累积伤害70/85/100/115/130%的伤害(技能无法杀死英雄)
50级终极技能 - 当“石卫兵”技能激活时,“地震”(20级)技能造成的伤害提高300%

5) Строение "Башня Льда" - установлен лимит в количестве 8 построек
5)“冰塔”建筑 - 数量限制:8座

6) Предмет "Проклятый артефакт" (6+ lvl) - снижена стоимость призыва духов (5000 маны > 3000 маны), добавлен пассивный бонус +120 разума
7) Предмет "Перчатка бурь" (6+ lvl) - увеличен наносимый урон от молнии (800 > 1100)
6)物品“诅咒神器”(6+lvl) - 降低召唤的成本(5000点法力值> 3000点法力值),增加+120智力属性
7)物品“风暴手套”(6+lvl) - 增加闪电伤害(800> 1100)

8) Герой "Защитник лесов" - усилен пассивный прирост здоровья (10 ед. > 14 ед. здоровья каждые 10 сек.), объем исцеления от умения "Съесть дерево" (Q) увеличен в 2 раза
8)英雄“森林守护者” - 加强了被动的生命增益(每10秒10点> 14点生命值),吃树(Q技能)的治疗量增加了一倍

9) Также был проведен ребаланс по всем героям-строителям (давно строителей не обновляли). Сокращено время строительства и улучшения всех ратуш (60 сек. для T1 и 80 сек. для T2 и T3, 60 сек. для T4 у орка-строителя). T1 ратуша человека-строителя больше не требует дерева, но требует 1000 золота
9)所有建造师重新平衡(很长一段时间,建造者没有更新)。 所有基地的建设和升级时间都减少了(T1为60秒,T2和T3为80秒,兽人建造者的T4为60秒)。 T1,建筑工人的基地不再需要木材,但需要1000金。

10) Герой "Огненный чародей" - теперь призываемые героем големы имеют ограниченное время жизни (180 сек.), также теперь умение "Святое пламя" (E) исцеляет цели в течение 60 сек. (20 сек. если это герой), а также дает бонус +50% к скорости атаки, раньше это умение исцеляло любые цели только в течение 17 сек.
10)英雄“火焰法师” - 现在英雄召唤的傀儡有时间限制(180秒),而圣焰(E)会治疗目标60秒。(如果目标是英雄则20秒。),并且还给予攻击速度+ 50%的加值,早些时候这个技能只能治疗目标17秒。

11) Герой "Хранитель" - немного увеличена облась действия умения "Зеленые сферы" (E)
11)英雄“守护者” - 绿球(E技能)略有加强

12) Герой "Суккуб" - снижена базовая перезарядка атак героя (2,42 сек. > 2 сек.), прирост силы и разума повышен на 0.5 ед. за уровень
12)英雄“魅魔” - 减少了英雄攻击间隔(2.42秒> 2秒),每次升级的力量和智力属性增加了0.5

13) Герой "Гробовщик" - снижена скорость атаки призываемых кислотных жуков, снижен бонус к защите от умения "Панцирь с шипами" (E) (5/10/15/20/25 > 4/7/11/15/18)
13)英雄“地穴小强” - 召唤的酸甲虫的攻击速度降低,防御刺壳(E技能)的奖励降低(5/10/15/20/25> 4/7/11/15/18)

14) Герой "Гонец" - увеличена базовая перезарядка атак героя (0,95 > 1,00), умение "Зарядить оружие" (E) теперь дает чуть меньше бонусной атаки (60/120/180/240/300 > 50/100/150/200/250)
14)英雄“信使” - 增加英雄攻击间隔(0.95> 1.00),“充能武器”(E技能)被削弱(60/120/180/240/300> 50/100/150/200/250)

15) Герой "Артиллеристы" - увеличен бонусный прирост атаки за повышение уровня героя (+7 > +15), дальность применения умения "Заложить бочку" (R) увеличена до 1500
15)英雄“炮兵” - 英雄等级增加攻击加值(+7> +15),使用(R技能)范围增加到1500

16) Герой "Железный ворон" - снижена базовая перезарядка атак героя (1,98 сек. > 1,5 сек.)
16)英雄“铁乌鸦” - 减少英雄攻击间隔(1.98秒> 1.5秒)

17) Небольшой реворк героя "Браконьер":
Название героя изменено на "Разбойник"
Типы атаки и защиты были изменены на "Герой"
Умение "Побег" (Q) - умение удалено
Новое умение "Тяжелые копья" (Q) - увеличивает урон от атак и даёт шанс 20% оглушить цель, время действия - 12 сек.
Умение "Массовый полиморф" (W) - умение удалено
Новое умение "Коррозия" (W) - временно уменьшает защиту противников в указанной области и увеличивает награду за убийства пораженных умением противников
Умение "Опрометчивая сделка" (50 lvl) - умение удалено
Новое умение "Выгодная сделка" (50 lvl) - при использовании герой получает случайный предмет 6 уровня, можно использовать только 1 раз
17)英雄“盗圣”:
英雄名字改为:基德
攻击和防御的类型已改为“英雄”
逃脱(Q技能) - 技能被移除
新技能“重型长矛”(Q) - 增加攻击造成的伤害,并有20%的几率击晕目标,持续时间为12秒。
妖术(W技能) - 技能被移除
新技能“腐蚀”(W) - 暂时减少对指定区域内敌人的护甲,并增加杀死敌人的奖励
鲁莽交易(50 lvl) - 技能被移除
新技能“讨价还价”(50 lvl) - 使用时,英雄获得6级随机物品,只能使用1次

18) Герой "Мо`арг" - снижены затраты маны на все умения героя
18)英雄“莫阿格领主” - 减少了英雄所有技能的法力消耗

【fix】
1) Исправил ошибку с алхимиком
2) Исправлены ещё кое-какие ошибки
3) Ряд героев теперь имеют более быструю скорость атаки (берсерк, демон преисподнии, страж луны, эфирный странник, элементаль воды, жрица луны)
4) В режиме "Classic defence", после 10 волны игроки начнут получать по 2000 золотых за прохождение волны, характеристики боссов были повышены
1)修正了炼金术士的错误
2)修复了一些错误
3)现在一些英雄拥有更快的攻击速度(狂战士,冥界恶魔,月亮守护者,空灵游子,水元素,月亮女祭司)
4)在“经典防守”模式中,经过10次浪潮后,玩家将获得2000金币补给,BOSS属性得到了增强