Новое обновление для карты:
地图的新更新:
1) Исправлены ошибки с начислением очков на усложненных сетах, исправлены некоторые тексты
2) Исправлена ошибка, из-за которой герои с 4 слотами могли обходить ограничения на многослотовые предметы. Также исправлена старая ошибка, из-за которой передача предметов с зарядами через умения могла сбросить заряды предмета до 1
3) Добавлен -hardset 4 (усиленные разбойники)
1)修正了固定文本的错误
2)修正了一个错误,该错误导致具有4个装备栏的英雄可以绕开多装备栏物品的限制。还修复了一个旧错误,由于该错误,通过技能转移带有售价的物品可能会将物品的售价重置为1
3)增加了-hardset 4(究极强盗)
4) Переработка общих заданий. Теперь общие задания, которые можно приобрести у Помощника в зоне спавна, имеют совсем другие награды:
"Защита посевов" - +200 золота и +10% получаемого опыта всем героям
"Ценный груз" - +400 золота и +25% получаемого опыта всем героям
"Четыре обелиска" - +600 золота и +15% получаемого золота всем героям
"Оборона форпоста" - +8 ко всем характеристикам, +1000 золотых и +20% получаемого золота всем героям; также теперь данное задание нельзя получить, если строение "Форпост" уничтожено
4)回收常见任务。 现在,可以从初始区域中的助手购买,常见任务有完全不同的奖励:
“庄稼保护”-所有英雄+200金钱和+10%经验
“宝贵的负载”-所有英雄+400金币和+25%经验
“四个方尖碑”-所有英雄+600金币和+15%的金币率
“前哨防御”-所有属性增加+8,所有英雄获得+1000金币和+20%的金币率;现在如果前哨大楼被摧毁则无法完成这项任务
5) Новая фракция "Ковен ведьм". Ковен готов предоставить героям свои задания и уникальные награды за них. Цепочка заданий Ковена займет около 15 минут (Гильдия же забирает все 30 минут на выполнение своих заданий). Всего Ковен имеет 4 задания, первые 3 задания доступны всем и они индивидуальны для каждого героя. Последнее задание будет доступно игроку, который первым завершит предыдущие задания. Предметы Ковена рассчитаны исключительно на героев-магов.
6) Теперь эффект ответного урона в предметах подписывается как обычная характеристика, пример "+100 ответного урона". Команда "-i" теперь отображает количество ответного урона у героя
5)新派系“巫师联盟”。盟军随时准备为英雄们提供他们的任务和独特的奖励。 Ковена任务链大约需要15分钟(公会需要30分钟才能完成任务)。 Ковена 总共有4个任务,前3个任务对每个人都可用,并且对于每个英雄都是单独的。玩家将可以使用最后一个任务,他们将首先完成先前的任务。Ковена 物品专为法师英雄而设计。
6)现在,增加物品的反伤描述,例如“ +100反伤”。 -i命令显示英雄反伤量
7) Новые предметы:
Королевская Эгида (5+ lvl) - +200 силы, +2500 HP, +40 HP regen, +100 ответного урона
Тотем Сияния (5+ lvl) - +120 разума, +200% MP regen, +2000 HP, при использовании наносит (разум4) ед. урона противникам в выбранной области и исцеляет дружественные войска на (разум3) ед.
Первородное ядро (5+ lvl) - +175 ко всем характеристикам
Сульфурас (5+ lvl) - +90 силы, +45 ловкости, +40 защиты, даёт шанс 25% при атаке нанести 2000 ед. урона четырем противникам поблизости, область действия - 450. Тип урона - "Сила тьмы" (пассивная способность, не стакается, не суммируется с одиннаковым предметом)
Морозный плащ (3 lvl) - +10 ко всем характеристикам, +5 защиты, имеет замедляющую ауру (-30% скорость передвижения, -15% скорость атаки) с областью в 350 ед.
7)新物品:
皇家神盾(5+级)- +200力量,+2500生命值,+40生命值回复,+100反击伤害
光芒图腾(5+级)- +120智力,+200%MP回复,+2000 HP(使用时),选定区域中的敌人造成(智力4)点伤害并治疗友军(智力 3)点生命。
原始核心(5+级)- 所有属性+175
萨弗拉斯(5+级)- +90力量,+ 45敏捷,+ 40防御,有25%的几率造成2000点伤害。对附近的四个敌人造成的伤害为450点。伤害的类型为“黑暗力量”(被动技能,不叠加,不与同一物体叠加)
霜冻披风(3级)- 所有属性+10,防御+5,具有减缓的光环(移动速度为-30%,攻击速度为-15%),范围350
8) Изменение текущих предметов:
Голова могучего совуха (2 lvl) - замена иконки, замена названия на "Шлем защитника", уменьшен бонус к защите (17 > 15)
Расщепитель (3 lvl) - замена иконки, замена названия на "Дробитель"
Лук охотника (2 lvl) - усилен эффект %-го усиления атаки (+25% > +40%)
Проклятая алебарда (3 lvl) - усилен эффект %-го усиления атаки (+30% > +50%)
Нестабильное ядро (4 lvl) - увеличено количество ответного урона (175 > 225)
Панцирь монстра (4 lvl) - повышена сила блока урона (64 > 72)
8)物品调整:
强枭之头(2级)-替换图标,将名称替换为“防御之盔”,降低了护甲加成(17> 15)
分裂锤(3级)-更改图标,将名称更改为“破碎锤”
猎手之弓(2级)-增加攻击增益的效果(+25%>+40%)
诅咒之戟(3级)-增强攻击增强(+30%>+50%)
混沌核心(4级)-打击报复的伤害增加(175>225)
妖王之盾(4级)-增加的伤害格挡强度(64>72)
9) Герой "Безумный механик" исправлен. Точно.
9)修正了英雄“疯狂机械师”的问题。
10) Переработка механических героев "Танк" и "Механоид":
Уменьшено количество уровней на базовые улучшения характеристик героев, повышена стоимость, усилен эффект от улучшений (100 уровней > 35 уровней) (200 + 10 золота > 500 + 30 золота)
Повышена базовая скорость перемещения (280 > 350), улучшение на скорость перемещения теперь можно изучить только 1 раз и при изучении прибавляет +150 к скорости бега и сокращает время перезарядки телепорта на 10 сек.
Базовые умения героев доступны сразу, были переработаны улучшения для умений
Награда за уровни была удалена, за каждое повышение уровня герои-механизмы получают по 2 ед. силы
10)非英雄“坦克”和“机械傀儡”的处理:
英雄的基础属性科技等级数减少了,成本增加了,强化效果得到了增强(100等级>35等级)(200 + 10金>500+30金)
基础移动速度已提高(280> 350),移动速度的提高现在只能进行1次研究,而在研究时,其运行速度将增加+150,并且将传送冷却时间减少10秒。
英雄的基础技能可以立即获得,技能的升级已经重新设计
关卡的奖励已取消,每增加一级,英雄将获得2个点力量
11) Герой "Древняя ведьма":
Умение "Порочное колдовство" (врожденное) - увеличен бонус к силе умений (40% > 50%); бонус к силе умений не перемножается с бонусами умения "Истощение", но суммируется с ними
Умение "Истощение" (Q) - увеличена область поражения (180 > 210), увеличен урон умения (20/40/60/80/100 + разум/2 > 20/40/60/80/100 + разум), увеличен бонусный урон от умения (50% > 100%), уменьшена перезарядка (5 сек. > 4 сек.), увеличена дальность действия (700 > 750)
Умение "Кража жизни" (W) - увеличена область поражения (300 > 400), увеличен урон умения (40/80/120/160/200 + разум > 40/80/120/160/200 + разум2) Умение "Заклятие немоты" (E) - увеличено время действия бонуса к атаке (13 сек. > 16 сек.) Умение "Исчезновение" (R) - увеличена область поражения (300 > 350) Умение "Ненависть к слабым" (50 lvl) - усилен эффект бонусного урона для умения "Истощение" (50%/75%/100% > 100%/200%/300%) 11)英雄“远古女巫”: 天赋技能-增加技能技能加成(40%>50%);技能力量的加成不与技能“消耗”的加成相乘,而是加到他们身上 Q技能-区域增加(180>210),技能伤害增加(20/40/60/80/100+智力/2>20/40/60/80/100+智力),奖励加成增加技能造成的伤害(50%>100%),减少冷却(5秒>4秒),射程增加(700>750) W技能-区域增加(300>400),技能伤害增加(40/80/120/160/200+智力>40/80/120/160/200+智力2)
E技能-增加攻击加成的持续时间(13秒>16秒)
R技能-增加伤害范围(300>350)
大招-增加了Q技能的额外伤害效果(50%/75%/100%>100%/200%/300%)
12) Герой "Клешнерук":
Тип защиты изменен на "Герой"
Уменьшена врожденная защита (8 > 0)
Умение "Сверхпрочный панцирь" (врожденное) - удален эффект оглушающих атак, добавлен врожденный бонус к ответному урону (+25 ед.), изменена механика умения - каждый 250-й удар по герою повышает защиту на 1 ед. и ответный урон на 10 ед. Бонус суммируется до 25 раз.
Умение "Водная броня" (W) - уменьшен бонус к защите (20/40/60/80/100 > 10/20/30/40/50), увеличена длительность брони (15 сек. > 20 сек.)
12)英雄“ 螃蟹侠”:
护甲类型更改为“英雄”
先天护甲降低(8> 0)
天赋技能-消除了击晕的攻击效果,增加了对反击的先天性奖励(+25单位),该技能的机制已更改-英雄每受到250次攻击,防御力就会提高1点, 并返还10点伤害。加成最多可累积25次。
W技能-防御加成降低(20/40/60/80/100> 10/20/30/40/50),增加护甲持续时间(15秒> 20秒)。
13) Обновление Гильдии путешественников:
За выполнение 3-го задания (принести монокль) теперь выдаётся предмет "Костюм путешественника", объединяющий все свойства предметов (которые игрок отдал мурлоку) с испытаний
Теперь для выполнения пятого задания нужно убить 10 беорнов вместо 15
За выполнение последнего задания игроку вместо обычного хорадрического куба выдаётся "Куб Канаи". Куб Канаи предоставляет игроку возможность выбрать один предмет 5+ уровня из трех предложенных
13)更新冒险者公会:
为了完成第三个任务(单片眼镜),现在发布了“冒险者套装”物品,结合了试炼者中物品(玩家提供给鱼人的物品)的所有属性
现在完成第五项任务,您需要杀死10个生物,而不是15个
完成最后一个任务,为玩家提供了“卡奈魔盒”,而不是通常的赫拉迪克方块。 卡奈魔盒使玩家有机会从提供的三个物品中选择一个5+级物品
14) Герой "Повелитель ужаса":
Теперь активация всех умений героя занимает намного меньше времени
14)英雄“恐怖之王”:
现在激活英雄的所有技能所需的时间大大减少
15) Герой "Защитник лесов":
Умение "Древа спасения" (50 lvl) - призываемые древа были усилены, также теперь больше не статичны и могут свободно передвигаться
Умение "Возмездие природы" (R) - теперь умение может дальше улучшаться после 50 уровня героя (вплоть до 60 уровня)
15)英雄“森林守护者者”:
大招-被召唤的树木得到了加强,现在不再静止并且可以自由移动
R技能-现在在英雄达到50级(最高60级)之后,可以进一步提高该技能
16) Герой "Древняя гидра":
Рост гидры был подкорректирован под максимальный 60 уровень героя
16)英雄“远古九头蛇”:
九头蛇的等级已调整为60
17) Герой "Болотная колдунья":
Умение "Симбиотические споры" (R) - добавлен новый эффект - применение умения "Дары природы" снимает ограничение на время жизни болотным тварям героя
17)英雄“沼泽魔女”:
R技能-已添加新效果-使用技能“自然祝福”消除了英雄沼泽生物的存在时间限制