DarkSheep:从EX17fix至EX18fix的日志

EX17fix 小错误修复,主要针对新角色:

1)乌鸦:

- 技能“战靴”不再消耗碎片,眩晕时间减少(9秒> 3秒),CD减少(60秒> 20秒)
-“乌鸦之塔”技能不再消耗碎片,CD减少(80秒> 30秒),并且增强了塔的属性
-现在鸟巢也可以将物品分解成碎片
-试图修复一个非常奇怪的错误,由于该错误,乌鸦显示了英雄技能的某些效果
-更改了创建物品的成本:

乌鸦斗篷(500金80碎片> 400金40碎片)
红宝石魔杖(1000金和175碎片> 750金和75碎片)
血石(1000金和300碎片> 1000金和100碎片)
巫师手套(1250金和400碎片> 1250金和150碎片)
碎骨锤(1250金和500碎片> 1250金和200碎片)
噩梦法杖(1,500金和550碎片> 1,500金和250碎片)
月桂之冠(1750金和750碎片> 1750金和350碎片)
冰斧(1750金和900碎片> 1750金和400碎片)
潘多拉魔盒(3,000金币和1,500碎片> 3,000金币和1,000碎片)

2)其他:

-修复了一些会增加响应伤害的错误
-增加了物品传送区域(150> 300)






EX18 为了乌鸦而计划外的更新:

1)物品:

新物品“深渊之眼”- 属性未知…

新物品“蒙尘摩根”(1级)- +15攻击,+ 20%攻击速度,20%几率在攻击中造成2倍伤害,经验减少30%

猎斧(1lvl)- 已移除,因与“刺客匕首”(1 lvl)重复

鳌头之矛(奖励第一位60级的英雄)-移除了累积伤害的机制。现在,用于杀死的长矛会累积电荷,并且可以提高至3级(原理如“雅拉迪亚之手”物品)

亡者项链(摧毁5个坟场的奖励)-移除了该物品的所有属性,并获得了一组新的属性:每3秒+500HP,+30智力。每2秒恢复1%的法力值。用灵魂击败随机敌人,造成500点伤害。

活力之源(3级)- 图标更改,名称更改为“生命符号”

愤怒之剑(2级)- 图标更改,名称更改为“诅咒之刃”

胡蜂蜂针(2级)- 图标更改,名称更改为“短刀”

猛犸象牙(2级)- 图标更改,名称更改为“力量之锤”

2)英雄与非英雄:

乌鸦:

减少塔附近的伤害增加效果减弱(数量不足),基础伤害增加了20%
“乌鸦塔”技能的描述已修复
减少稀有植物分解成碎片的数量
修复了“恢复光环”使速度提高而不是恢复生命值提高的错误

森林之魂(大改):

W技能 - 该技能已重命名为抑制,具有根源的机制已被删除(因为玩家失去了杀死杀戮的奖励),还创建了新的机制-对敌人造成伤害并使其在下一次抑制中受到的伤害提高50 %,可以保存对拥有较高健康储备的敌人造成的伤害增加的效果,并减少补给(17秒> 10秒)。
“自然的惩罚”技能-缩短了树人的寿命(90秒> 60秒),减少了CD(120秒> 80秒),现在,树人的强度取决于英雄的最大生命值(每1000点)。最大值HP的树人攻击增加500点,生命值提高2000点,树人基础速度提高(220> 300),树人基础攻击速度提高(4秒> 2.5秒),树人基础防御提高(0> 15)
50级技能 - 技能已移除
新技能“长期力量”- 技能“成长”每10秒额外恢复5%的生命值。每10秒,英雄的攻击激活了“压制”技能,造成50%的伤害。

空灵游子(大改):

移除了不同玩家多次选择英雄的机制
流浪者的攻击变得瞬间
所有属性的增长增加了0.3点。
精神纽带技能 - 现在为所有友军英雄(包括流浪者本人)恢复15%的生命值和法力值

一系列新的英雄技能:

衰减(Q)- 在指定区域的敌人攻击速度降低20秒。
活弹(W)- 3秒后对指定敌人造成魔法爆炸,在“弱化”技能的作用下,爆炸对敌人造成50%以上的伤害
魔法新星(E)- 造成冻结伤害,附加效果- 受到影响的敌人持续6秒。造成(智力属性)的额外伤害
魔法胜利(R)- 提高空灵游子(盟友英雄的总智力)的智力属性。持续14秒。不考虑空灵游子本人的智力
星体巫师(50级)- 魔法炸弹技能会造​​成一系列额外的爆炸,造成50%伤害(爆炸从技能目标的不同方向发散)

火焰之主:

技能“流星”(R)-修正了无伤害的错误

远古九头蛇:

英雄攻击类型现在为“英雄”
英雄防御类型现在为“英雄”
基础攻击力降低(55> 5)
基础攻击速度提高(3.35> 2.50)
攻击速度提高(600> 900)

3)其他:

  • 重新放置石块,移除了多余的石块,添加新的纹理
  • 一些狭窄的过道已经加宽
  • 修正了龙虾BOSS的普通版和复杂版无法正确放大的错误




EX18 fix日志:

-修复了由于以下原因导致的错误 - hardset7根本没有增加(我怎么没注意到这一点?)
-修正了空灵游子的活弹技能

【以下为俄语日志原文】




Небольшие исправления, в основном для нового персонажа "Ворон":

1) Ворон:

  • умение "Поступь войны" больше не потребляет осколки, уменьшена длительность оглушения (9 сек. > 3 сек.), уменьшена перезарядка (60 сек. > 20 сек.), исправлены ошибки умения
  • умение "Башня ворона" больше не потребляет осколки, уменьшена перезарядка (80 сек. > 30 сек.), характеристики башни теперь усиливаются от героических способностей-улучшений героев-строителей
  • теперь гнездо тоже может разбирать предметы на осколки
  • предприняты попытки исправить очень странный баг, из-за которого некоторые эффекты умений героев отображались на вороне
  • изменена стоимость создания предметов:

Накидка ворона (500 золота и 80 осколков > 400 золота и 40 осколков)
Рубиновый жезл (1000 золота и 175 осколков > 750 золота и 75 осколков)
Камень крови (1000 золота и 300 осколков > 1000 золота и 100 осколков)
Перчатки ведьмака (1250 золота и 400 осколков > 1250 золота и 150 осколков)
Костолом (1250 золота и 500 осколков > 1250 золота и 200 осколков)
Посох кошмаров (1500 золота и 550 осколков > 1500 золота и 250 осколков)
Шлем чемпиона (1750 золота и 750 осколков > 1750 золота и 350 осколков)
Ледяной топор (1750 золота и 900 осколков > 1750 золота и 400 осколков)
Ящик Пандоры (3000 золота и 1500 осколков > 3000 золота и 1000 осколков)

2) Другое:

  • исправлены некоторые ошибки с увеличением ответного урона
  • область передачи предметов была повышена (150 > 300)




Внеплановое обновление, всё из-за вороны:

1) Предметы:

Новый реликтовый предмет "Око Бездны" - характеристики неизвестны…

Новый предмет "Моргенштерн бесчестия" (1 lvl) - +15 атаки, +20% скорости атаки, 20% шанс нанести 2-кратный урон при атаке, уменьшает получаемый опыт на 30%

Охотничий топор (1 lvl) - удален, так как имелся абсолютный его клон - "Кинжал убийцы" (1 lvl)

Копье чемпиона (награда первому герою за 60 уровень) - удалена механика с накоплением урона. Теперь копье при убийстве копит заряды и может быть улучшено до 3 уровня (механика как у предмета "Рука Адрии")

Ожерелье мертвых (награда за 5 кладбищ) - удалены все особенности предмета, новый набор бонусов: +500 HP, +30 разума, каждые 3 сек. восстанавливает 1% маны, каждые 2 сек. поражает случайного врага проклятым духом, нанося 500 ед. урона

Эссенция жизни (3 lvl) - изменена иконка, название изменено на "Символ жизни"

Меч Ярости (2 lvl) - изменена иконка, название изменено на "Проклятый клинок"

Острые иглы (2 lvl) - изменена иконка, название изменено на "Короткое лезвие"

Тяжёлые бивни (2 lvl) - изменена иконка, название изменено на "Булава силы"

2) Герои и не-герои:

Ворон:

Ослаблен эффект увеличения урона у башни ворона (там цифры были неадекватные), базовый урон повышен на 20%
Исправлено описание умения "Башня ворона"
Уменьшена награда за синтез редких растений на осколки
Исправлена ошибка, из-за которой "Аура восстановления" давала бонус к скорости вместо бонуса к восстановлению здоровья

Защитник лесов (реворк):

Умение "Цепкие корни" (W) - умение переименовано в "Подавление", удалена механика с корнями (потому что игрок терял награду за убийства), создана новая механика - наносит урон по противникам и увеличивает получаемый ими урон от следущего "Подавления" на 50%, эффект увеличенного урона по противникам с высоким запасом здоровья сохранён, снижена перезарядка (17 сек. > 10 сек.)
Умение "Возмездие природы" - снижено время жизни энта (90 сек. > 60 сек.), снижена перезарядка (120 сек. > 80 сек.), теперь сила энта зависит от максимального запаса здоровья героя, за каждые 1000 ед. макс. HP атака энта повышается на 500 ед., а здоровье на 2000 ед., базовая скорость энта повышена (220 > 300), базовая скорость атаки энта повышена (4 сек. > 2.5 сек.), повышена базовая защита энта (0 > 15)
Умение "Древа спасения" (50 lvl) - умение удалено
Новое умение "Многолетняя мощь" - умение "Рост" дополнительно восстанавливает 5% здоровья каждые 10 сек. Раз в 10 сек. атака героя вызывает активацию умения "Подавление" нанося 50% урона

Эфирный странник (реворк):

Удалена механика с выбором героя несколько раз разными игроками
Атаки странника стали мгновенными
Прирост всех характеристик повышен на 0.3 ед.
Умение "Духовные узы" - теперь восстанавливает по 15% здоровья и маны всем дружественным героям, включая самого странника

Новый набор измененных героических умений:

Ослабление (Q) - уменьшает скорость атаки противников в указанной области на 20 сек.
Живая бомба (W) - создает магический взрыв на указанном враге спустя 3 сек., взрыв наносит на 50% больше урона врагам под эффектом умения "Ослабление"
Магическая нова (E) - наносит урон, замораживает, обновлен дополнительный эффект - пораженные противники в течение 6 сек. получают (разум) ед. дополнительного урона от атак героя
Торжество магии (R) - повышает разум странника на (суммарный разум дружественных героев) ед. в течение 14 сек. Разум самого странника не берется в учет
Астральный чародей (50 lvl) - умение "Магическая бомба" вызывает серию дополнительных взрывов, наносящих 50% урона (взрывы расходятся в разные стороны от цели умения)

Пламенный лорд:

Умение "Метеор" (R) - исправлена ошибка с отсутствием урона

Древняя гидра:

Тип атаки героя теперь "Герой"
Тип защиты героя теперь "Герой"
Базовая сила атаки снижена (55 > 5)
Увеличена базовая скорость атаки (3.35 > 2.50)
Увеличена скорость снаряда при атаке (600 > 900)

3) Прочее:

  • небольшая перестановка каменных глыб, убраны лишние глыбы, добавлены новые жилы
  • некоторые узкие проходы были расширены
  • исправлена ошибка, из-за которой обычная версия и усложненная версия босс-марафона не усиливались должным образом




Ну, вы поняли:

  • исправлена ошибка, из-за которой -hardset 7 вообще не усилялся (как я такое не заметил?)
  • подправлено умение "Живая бомба" у эфирного странника