DarkSheep:暂时用谷歌翻译渣翻如下,待本羊翻完文本再优化。

ГЕРОИ

英雄




  • Добавлен новый герой: Боевой огр (Потрошитель).
  • Бросок маны: Перезарядка: 8=>12.
  • Король-Скарабей:
    Оживление: Эффект изменен: "Каждую секунду восстанавливает всем героям здоровье, равное 0,5% от максимального запаса здоровья вашего героя. Снижает получаемый физический урон на 4%/6%/8%/10%/12%. Длительность: 10/12/14/16/18 секунд. Перезарядка: 30 секунд. Стоимость: 50 маны."
  • Чудовар:
    Кислотный всплеск: Стоимость: 30/35/40/45/50=>25. Длительность: 12=>15.
  • Лунный совух:
    Лунный огонь: Перезарядка: 4/3,5/3/2,5/2=>4,5/4/3,5/3/2,5.
    Единание с луной: Восстановление маны: 20/28/36/44/52=>16/20/24/28/32.
    Совиная магия: Бонус силы способностей: 1%/1,5%/2%/2,5%/3%=>0,5%/1%/1,5%/2%/2,5%.

添加了新英雄:食人魔。
法力投掷:冷却时间:8 => 12。
圣甲虫王:
相生相成:效果改变:“每秒恢复所有英雄的生命值等于英雄最大生命值的0.5%。使受到的物理伤害降低4%/ 6%/ 8%/ 10%/ 12%。持续时间:10/12 / 14/16/18秒。冷却时间:30秒。费用:50点法力。”
巨魔巫医:
腐蚀酸剂:消耗:30/35/40/45/50 => 25。持续时间:12 => 15。
月之枭兽:
星月冲击:冷却时间:4 / 3.5 / 3.5 / 2 / 2.5 / 2 => 4,5 / 4 / 3.5 / 3/2/5。
癫狂之月:法力恢复:20/28/36/44/52 => 16/20/24/28/32。
月之法则:额外力量能力:1%/ 1.5%/ 2%/ 2.5%/ 3%=> 0.5%/ 1%/ 1.5%/ 2%/ 2.5%

ПРЕДМЕТЫ

物品




  • Следующие предметы теперь относятся к артефактам обычного качества:
    Шкатулка Йогг-Сарона
    Тотем Мутации
    Манасжигатель
    Кулон Некроманта
    Зачарованный камень
    Большая красная кнопка
    Огонь в бутылке
    Призма
    Проклятый амулет
    Бушующий огонь
    Золотой клевер
    Кровь Вампира
  • Следующие предметы теперь относятся к артефактам редкого качества:
    Алый червь
    Автоматрон "Income"
    Сфера Бездны
    Филосовское зелье
    Злобоцвет
    Фалька
    Нефрит
    Артур Чистый
  • Следующие предметы теперь относятся к артефактам легендарного качества:
    Карта Таро: Император
  • Артефакт "Молот и Наковальня" удален.
  • Тотем Огня: Дальность: 400=>600.
  • Манатель: Переименован в "Печать Маны". Бонус к интеллекту: 5=>8.
  • Тотем Мутации: Длительность: 15=>20.
  • Гнилой мох: Урон: 500=>750.
  • Сущность Тени: Лимит убран.
  • Череп Йорика: Время жизни: 30=>20.
  • Красный мак: Установлен лимит щита - 1000 поглощаемого урона. При достижении лимита, артефакт перестает действовать.
  • Посох Тьмы: Эффект изменен: "Активация: Убивает всех прислужников поблизости. Перезарядка: 60 секунд. Стоимость: 200 маны."
  • Сфера бездны: Требование по убийствам: 10=>7.
  • Некриум: Восстановление маны: 50%=>0%.
  • Тяжелая секира: Бонус скорости атаки: -30%=>-10%.
  • Посох Огра: Бонус интеллекта: 10=>8.
  • Большая красная кнопка больше не относится к набору "Механизм".

※以下物品类型变为了“普通”:

紫檀魔盒
进化图腾
焚化炉
亡灵法师吊坠

魔法石
爆破装置
炼金火种
棱镜
诅咒护身符
幽冥鬼火
金三叶草
血族之血

※以下物品类型变为了“稀有”:

猩红蠕虫
提款机
虚空宝珠

炼金药水
焰晕香草
美少女戒指
玉石
亚瑟指环
※以下物品类型变为了“传说”:
塔罗牌:皇帝

移除了"锤砧"。
火焰图腾:范围:400 => 600。
Манатель:更名为魔法印记。智力加成:5 => 8。
进化图腾:持续时间:15 => 20。
湮灭之息:伤害:500 => 750。
暗影精华:移除限制。
头骨·骷髅:寿命:30 => 20。
红罂粟:盾牌上限设置为吸收的1000点伤害。达到极限后,物品将停止动作。
黑暗法杖:效果更改:“激活:杀死附近的所有小兵。冷却时间:60秒。消耗:200点法力值。”
深渊之球:杀死要求:10 => 7。
骷髅戒指:法力回复:50%=> 0%。
重斧:攻击速度加成:-30%=>-10%。
食人魔法杖:智力加成:10 => 8。
爆破装置不再属于机械装置组。

БОССЫ

BOSS




  • Боевой голем: Тотемы теперь уязвимы к магии, их запас здоровья увеличен с 400 до 500.
  • Колдун: Исправлена неполадка, из-за которой огненные линии не корректно наносили урон.
  • Краб: Линии теперь наносят 500 урона. Частота создания линий: 12=>8.
  • Суккуб: Добавлена новая способность при 25% здоровья: "Босс призывает 2 миледи за каждого героя". Миледи: Запас здоровья: 300=>225. Теперь имеют новую способность: "Получаемый урон от магии снижен на 20%. Каждые 12 секунд прыгает к случайному противнику, наносит 100 урона, восстанавливает 100 здоровья и призывают миледи."

战争魔像:图腾现在易受魔法攻击,其生命值从400增加至500。
巫师:修复了火线未能正确造成损坏的错误。
螃蟹:线现在造成500点伤害。 线创建频率:12 => 8。
魅魔:增加了25%生命值的新技能:“BOSS召唤每个英雄2个英雄。” 太太:生命:300 => 225。 现在他们有了新技能:“魔法伤害减少20%。每12秒跳到一个随机敌人,造成100点伤害,恢复100点生命,并召唤恶魔。”

ПРОЧЕЕ

其他




  • Добавлена новая игровая механика - Гильдии. Гильдии позволяют многократно выполнять задания гильдии и получать за это особые призы.
  • Теперь по истечении времени лимита боя вместе с постепенно усиливающимся уроном также уменьшается эффективность лечения на 1% за каждый тик.

添加了新的游戏机制-公会。 公会允许您重复执行公会的任务并为此获得特别奖励。
现在,在战斗极限结束后,随着伤害的逐渐增加,每跳的治愈效率也降低了1%。

ОШИБКИ И НЕПОЛАДКИ

错误和故障




  • Исправлена неполадка, из-за которой способность "Печать судьбы" работала не корректно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой артефакт "Красный мак" не работал с эффектами вампиризма при максимальном запасе здоровья.
  • Исправлена неполадка, из-за которой барыга мог дать артефакт, который вы обменяли.
  • Исправлена неполадка, из-за которой артефакт "Кровавая монета" работал во время состязания.
  • Исправлена неполадка, из-за которой мультиборд работал не корректно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой босс "Великий герой" может оказаться за игровой ареной.

修复了导致“命运封印”功能无法正常运行的错误。
修复了一个错误,该错误导致Red Poppy神器无法与具有最大生命值的吸血鬼效果一起使用。
修复了一个错误,由于该错误,仓鼠可能会给出您交换的工件。
修复了一个在比赛期间血币工件起作用的错误。
修复了多板无法正常工作的错误。
修复了一个导致老板“ Great Hero”落后于游戏领域的错误。