Обновление 6.90:
对应源版6.90更新
1) Изменения Злодея:
1)魔王调整:
После многочисленных игр и изменения общей механики развития экономики Злодея, было решено вернуть время появления следущей ступени развития Злодея с 10 минуты на 15 минуту
在经历了无数的游戏和魔王经济发展的一般规律变化之后,决定将魔王的下一阶段科技的可用从10分钟恢复到15分钟
Юнит "Одержимый беорн" (T2) - название изменено на "Падший зверь", удалены все особенности юнита, запас здоровья повышен (600 > 1000), повышена защита (3 > 4), сила атаки повышена (~23 > ~61), скорость атаки снижена (0.7 сек. > 1 сек.), каждая атака отнимает 5% здоровья у зверя (особенность не убивает юнита)
单位“疯狂熊怪”(T2)-名称更改为“堕落的野兽”,删除了单位所有技能,增加了生命值(600> 1000),增加了防御力(3> 4),提高了攻击力(〜23>〜61), 攻击速度降低(0.7秒> 1秒),每次攻击消耗野兽5%的生命值(此设定不会杀死该单位)
Юнит "Ткач" (T3) - теперь может атаковать любые цели, повышено количество целей для мультишота (5 > 10), снижена сила атаки (~52 > ~22)
单位“蛛网编织者”(T3)-现在可以攻击任何目标,增加多重目标数量(5> 10),降低攻击强度(〜52>〜22)
Юнит "Скелет-некромант" (T3) - название изменено на "Губитель", повышена стоимость (800 > 1000), повышен запас маны (300 > 400), сила атаки снижена на ~20%, тип атаки изменен на "Магический", добавлено умение "Паразит" (долговременный паразит с периодическим уроном 10 ед., при гибели носителя создает "Гадость")
单位“骷髅死灵法师”(T3)-名称更改为“毁灭者”,增加了成本(800> 1000),增加了魔法值(300> 400),攻击强度降低了〜20%,攻击类型改为了“魔法”, 附加技能“寄生虫”(对宿主造成10个周期的伤害,若宿主死亡,制造“虫子”)
Умение "Грязный трюк" героя "Глинодемон" - повышены требования для изучения (12 уровень > 13 уровень)
英雄“黏土恶魔”的技能“鬼把戏”-学习要求提高(12级> 13级)。鬼把戏:在指定点创建外围塔。冷却时间 - 400秒。
Предмет "Книга талантов" теперь дополнительно усиливает умение "Смертельный союз" героя "Властитель преисподней" - использование умения дарует сразу два эффекта "Нечестивой ярости"
物品“天赋之书”现在额外增强了英雄“深渊领主”的“死亡契约”技能-使用该技能可同时获得“邪恶之怒”的两种效果
2) Изменения игроков-строителей:
Талант "Порочный союз" (раса Дренеи) - скорость найма демонов ускорена на ~10%, некоторые демоны незначительно усилены; изменена модель и иконка строения "Врата Ада"
2)对建造勇者的调整:
天赋“恶魔联盟”(达拉内尔)-招募恶魔的速度提高了约10%,有些恶魔略有增加;更改了“地狱之门”建筑模型和图标
Раса "Орда":
Юнит "Минотавр" - повышен запас здоровья (1435 > 1450) (главный фикс месяца)
Юнит "Шаман" - изменено дополнительное умение "Ярость бури" (5% шанс 15-кратного урона > 10% шанс 8-кратного урона)
种族“部落”:
单位“牛头人”-增加生命值(1435> 1450)(本月主要修复)
单位“萨满”-附加技能“风暴”已更改(5%机率的15次伤害> 10%机率的8次伤害)
Раса "Нежить":
Юнит "Ледяной дракон" - снижена скорость полета (270 > 240), повышена награда за убийство (уровень 6 > уровень 7), увеличено время производства (59 сек. > 65 сек.)
Юнит "Обсидиановая статуя" - повышен запас здоровья (550 > 625)
Юнит "Сфинкс" - повышен дополнительный урон от умения "Сфера Небытия" (15 > 30)
种族“亡灵”:
单位“冰龙”-降低飞行速度(270> 240),增加击杀奖励(6级> 7级),增加生产时间(59秒> 65秒)。
单位“黑曜石雕像”-增加生命值(550> 625)
单位“黑曜毁灭者”-技能“虚无之球”增加的额外伤害(15> 30)
3) Изменения героев-одиночек:
Герой "Охотник на монстров":
Новый талант "Пироманьяк" (20 lvl) - требует изученный талант "Поджигатель", требует наличие союзника "Огнеметчик" - усиливает талант "Поджигатель" (урон 9 > 35, область огненной лужи 150 > 200, время горения огненной лужи 5 сек. > 8 сек.)
3)单英雄勇者调整:
英雄“怪物猎人”:
新天赋"火炎狂热"(20 lvl)-需要学习天赋“火焰兵”,需要盟友“喷火兵”-增强天赋“火焰兵”(伤害9> 35,火坑面积150> 200,火坑的燃烧时间5秒> 8秒)
4) Прочее:
- обновлен предмет "Корона Океана" - раз в 20 сек. нейтрализует вредоносное заклинание, повышает запас маны и здоровья на 300 ед., повышает регенерацию маны на 50%
- предмет "Копье Завоевателя" - снижен эффект восстановления здоровья (2% > 1.5%), увеличен урон по области (60 > 80), тип урона изменен на "Заклинание" (наносит урон как умение)
- предмет "Золотой венец" - повышен бонус к характеристикам (12 > 13), повышен бонус к запасу здоровья (200 > 300)
4)其他:
-物品“海洋之冠”-每20秒消除有害的法术,增加300点魔法值和生命值,使魔法恢复速度提高50%
-物品“征服者长矛”-降低生命恢复效果(2%> 1.5%),增加区域伤害(60> 80),伤害类型改为“魔法”(视为技能伤害)
-物品“金冠”-增加属性加成(12> 13),增加生命值加成(200> 300)
5) Секретное изменение для Ночных Эльфов
5)调整夜晚的暗夜精灵