7.10:

1) Улучшение ратуш всех рас:

Каждая ратуша имеет умение "Огненный шар" (T1/T2/T3 = 200/350/500 урона и 8 сек. оглушения по войскам, 4 сек. оглушения по героям, перезарядка 20 сек., дальность действия 1200)

Ратуша расы "Древние" не получает умения, но теперь имеет усиленные щупальца (увеличено здоровье и сила атаки), а также увеличенную силу атаки

2) Все оборонительные башни рас теряют умение "Антигерой", но теперь имеют ускоренную постройку (+починку) и увеличенную атаку. Башни без умения "Антигерой" не получат бонус к атаке

3) Оглушающие умения всех героев у игроков-строителей теперь имеют уменьшенное время оглушения против вражеских героев

1)改善所有种族的主基地:

每个主基地都有火球技能(T1/T2/T3 = 200/350/500点伤害和8秒眩晕(对单位),4秒眩晕(对英雄),冷却20秒,射程1200)

"尼鲁布"种族的主基地没有此技能,但是触手加强了(增加了生命值和攻击力),而且攻击力也提高了

2)所有种族的防御塔都删除了“反英雄”技能,但现在加快了建造速度(+维修)并增加了攻击力。没有“反英雄”技能的防御塔不会获得攻击加成

3)建造师玩家所有英雄的眩晕技能减少了对敌方英雄的眩晕时间

4) Изменения Злодея:

Тенепляс (T1) - дальность атаки понижена (550 > 500)
Подлец (T2) - теперь после своей смерти оставляет мину под юнитом-убийцей, а не под собой, увеличен основной урон мины (70 > 80), увеличен частичный урон мины (45 > 50), увеличена область основного урона мины (150 > 200)

Умения Ассимилятора теперь имеют перезарядку в 15 сек.

4)魔王变化:

赛特斯魔法师(T1)-攻击距离降低(550> 500)
赛特斯灵魂盗贼(T2)-现在他死后在凶手位置埋雷而不是他死亡地点埋雷,增加了主要地雷的伤害(70> 80),增加了部分地雷的伤害(45> 50),增加了主要地雷的伤害范围(150> 200) )

现在同化的技能有15秒的冷却时间。

5) Изменения игроков-строителей:

Талант "Секреты Нидуса" (Древние) - увеличен бонус к урону для ратуш (+75% > +100%)
Талант "Фальстарт" (Общий) - для расы "Ночные эльфы" добавлена компенсация в виде 5 дополнительных светлячков, из-за того, что рудник не оплетен изначально
Талант "Порочный союз" (Дренеи) - нанимаемые демоны теперь имеют увеличенную регенерацию (Властитель 8 ед., Ревенант 4 ед., Эредар-разрушитель 4 ед.), дальность атаки ревенанта повышена (550 > 600)

Все типы юнитов-жуков расы "Древние" теперь имеют повышенную скорость атаки (примерно +20%)

Виверна (Орда) - изменено умение "Отравленное оружие" - изменена длительность (25 сек. > 5 сек.) (герои 1 сек. > 2 сек.), добавлен эффект замедления скорости передвижения на 15% и скорости атаки на 10%

Сторожевая башня "Дикобраз" (Орда) - повышена область поражения мультишота башни (300 > 400), исправлена ошибка, из-за которой модифицированная башня имела меньше атаки, чем обычная башня
Башня Земли "Скала" (Дренеи) - исправлена ошибка, из-за которой модификация устанавливалась в течение 45 секунд, а не мгновенно

Умение "Иллюзия" (Мастер клинка) - снижен получаемый иллюзией урон (300% > 250%), снижены затраты маны (115 > 100)
Умение "Каменная кожа" (Воитель глубин) - усилен эффект уменьшения получаемого урона (16 > 18)
Умение "Овечья шкура" (Король овец) - изменен минимальный получаемый урон (2 > 0)

5)对建造师玩家的调整:

天赋“尼鲁布的秘密”(尼布鲁)-增加对主基地的伤害加成(+ 75%> + 100%)
天赋“抢跑”(常规)-对于“暗夜精灵”,由于最初缠绕近况,因此额外补偿5个小精灵
天赋“恶魔联盟”(达拉内尔)-恶魔的再生能力提高了(领主8点,复仇4点,艾瑞达4点),复仇者的攻击范围增加了(550> 600)

现在,“尼布鲁”种族甲虫的攻击速度提高了(大约+ 20%)

飞龙(部落)-更改了“中毒武器”技能-更改了持续时间(25秒> 5秒)(英雄1秒> 2秒),增加了“降低15%移动速度和降低10%攻击速度”的效果

瞭望塔“豪猪”(部落)-增加了多重射击塔的伤害面积(300> 400),已修复了改造的塔比常规塔攻击少的错误
巨石之塔“岩石”(达拉内尔)-修复了一个错误,该错误导致在45秒内而不是立即升级

技能“镜像”(剑圣)-镜像受到的伤害降低(300%> 250%),法力消耗降低(115> 100)
技能“石肤”(地源勇士)-减少受到的伤害的效果增强(16> 18)
技能“厚重羊皮”(黑羊之王)-更改了受到的最小伤害(2> 0)

6) Изменения игроков-героев:

Умение "Ультра-телепортация" теперь доступно всем героям-одиночкам

Охотник на монстров:

Умение "Наемный охотник" - установлен лимит бонусной атаки в 100 ед.

Наксрамас:

Мертвецы и лоскутики приносят меньше награды за их убийство
Умение "Мультишот" - повышено максимальное количество целей (5 > 6) (больше мультишота!)

6)单英雄玩家的变化:

现在,所有单英雄都可以使用“超瞬移”技能

怪物猎人:

技能“佣兵猎人”-设置了额外攻击的上限为100。

纳克萨玛斯(Naxxramas):

减少杀死死人与碎片带来的奖励?
技能“多重射击”-增加了最大目标数(5> 6)(更多多重射击!)

7) Прочее:

- исправление текстов
- исправлен механизм формирования дохода и времени формирования войск Злодея со старта игры (в сравнении с прошлой версией Злодей будет сильнее)

7)其他:

-文字校正
-修正了从游戏一开始就产生魔王军队的收入和编队时间的机制(与以前的版本相比,魔王会更强大)


7.11:

1) Для удобства использования ратуши, все работники теперь нанимаются на клавишу Q

2) Умение "Огненный шар" в ратушах имеет уменьшенное время оглушения по героям (4 сек. > 3 сек.), уменьшенную дальность (1200 > 1000) и увеличенную перезарядку (20 сек. > 25 сек.)

1)为了方便使用主基地,现在使用Q键雇用所有工人

2)主基地中的“火球”技能减少了英雄的眩晕时间(4秒> 3秒),射程缩短了(1200> 1000),补给增加了(20秒> 25秒)。


7.20:

1) Новый талант для игроков-строителей "Племя Амани" (Орда) - открывает доступ к найму героя "Зулджин", усиливает способности берсерков, нетопыри становятся мобильнее

2) Изменения Злодея:

Повышена базовая регенерация здоровья для всех героев Злодея:

Герои-маги (1 > 2)
Герои-силачи (1 > 5), исключение - Маннорот (1 > 6)
Герои-ловкачи (1 > 3), исключение - Сильвана (1 > 2)

Предмет "Книга талантов":

Новый эффект для героя Килджеден - призываемые гончие наносят урон и выжигают ману противника после своей смерти, область поражения умения "Нестабильная магия" увеличивается на 25%

3) Изменения игроков-строителей:

Улучшение "Сила духа" (Орда) - повышен бонус к регенерации здоровья за каждый уровень улучшения (1 ед. > 2 ед.)

4) Изменения героев-одиночек:

Кенарий:

Умение "Звездопад" (W) - уменьшена перезарядка нанесения урона одной и той же цели (0.45 сек. > 0.40 сек.)
Умение "Гнев природы" (R) - теперь умение изначально наносит нормальное количество урона (7/11 > 15/30)
Талант "Смертельные корни" (20 lvl) - усилен, корни наносят больше урона (65 > 85), время действия корней продлевается на 2 сек. (+1 сек. на героев)

1)新天赋“ 阿曼尼部落”(部落)-招募英雄“ 祖金”,增强了狂战士的能力,蝙蝠变得更加灵活

2)魔王变化:

所有魔王英雄的基础生命恢复速度提高:

法师英雄(1> 2)
力量英雄(1> 5),除了玛诺洛斯(1> 6)
敏捷英雄(1> 3)除了希尔瓦娜斯(1> 2)

物品《天赋之书》:

英雄基尔加丹的新效果-召唤的猎犬死亡后对其造成伤害并燃烧掉其法力值,不稳定魔法技能的命中区域增加25%

3)对建造师玩家的调整:

改善“精神力量”(部落)-每个科技等级增加了生命恢复加成(1单位> 2单位)

4)单人英雄调整:

塞纳留斯:

技能“群星坠落”(W)- 减少对同一目标造成的伤害充能(0.45秒> 0.40秒)
技能“自然之怒”(R)- 现在该技能最初会造成正常数量的伤害(7/11> 15/30)
天赋“致命根源”(20 lvl)- 增加根受到的伤害更大(65> 85),根的持续时间延长2秒。(对英雄+1秒)


7.21:

1) Исправил ошибочку с умением "Ярость Лоа" у Зулджина

2) Немного увеличил прирост времени изучения общих улучшений

1)修复了祖尔金具有“愤怒之怒”技能的错误

2)略微增加了一般科技学习时间的增加