人族

火箭塔限制24个

食人魔

胖胖兵营限制2个 每个每秒可以增加1块钱

当食人魔法师低于数量5时可以建造食人魔法师

当恶棍低于数量5时可以建造恶棍

古神,

古神现在可以移动了

修复古神耐久不能全图的bug

九头蛇

大招攻速增加20%,老蛇皮之血增加3-6点

熊德

修复巨熊天赋,使残暴可以正确的升级

修复野蛮生长文字描述实际每秒加6点经验文字描述4点

喷火

优化喷火兵范围伤害的范围敏捷初始敏捷21-24 敏捷成长1,5-1.6、

强化地堡血量初始3000-4000  天赋强化后的3750-5000 增加20地堡范围攻击的全伤害范围

热血沸腾攻击回血4-6-8-10-12-14加强至5-7-9-11-13-15

喷火强化天赋真实伤害7-15

烈火英雄15献祭伤害-25

神圣教徒

,优化了杀敌触发(击杀魔王小于等于1级的单位算+1次数 大于等级1的单位+2次数)粉碎技能

优化了杀野怪触发(击杀野怪小于等于3级的单位算+1次数 大于等级3的单位+2次数)治疗技能

 

(技能升级应该修复了)

天使触发攻击改近战 加分裂 移除雕像技能

亡灵教徒

优化了被攻击触发(击杀魔王小于等于1级的单位算+1次数 大于等级1的单位+2次数)

圣骑士

技能范围治疗量。

光之枷锁范围-325-425

持续时间10s-12s

神圣之火

治疗150/225/300/375/450/525|---- 170/245/320/395/470/545

伤害110/165/220/275/330/385-----130/185/240/295/350/405|r

至高审判

伤害250-375    350-525

治疗500-750    600-850

范围           275-400

天赋

圣洁之火增加30%范围----增加50%

流光倾斜-1.5力量1.5智力加成-----1.7

重锤 伤害和范围30%-40%

严刑 攻击加成40—50 更改额外伤害类型

心灵专注 –  收到0.5的智力加成—受到0.6的智力加成

现在触发正义之怒可以正确的恢复生命值了   15---22

坚忍不拔  英雄每次受到伤害都会恢复所受伤害10%的法力值。现在也会恢复10%的生命值

顽强圣光

减少40%来自3级或以下敌人的伤害,减少10%来自4级敌人的伤害

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减少45%来自3级或以下敌人的伤害,减少20%来自4级敌人的伤害

生命守护者

每当“正义之怒”冷却完毕时,血色审判官恢复4%的生命值。----恢复6%的生命

(以上更改触发位置全部汉语标注,天赋技能文字描述完成更改)

老鹿

全技能范围增加100

平衡 基础伤害增加10 每等级提升增加10

天赋:

大地附魔被动生命恢复-3-6

防御附魔4---6

狂怒附魔12-----18

持久附魔持续时间+2-----+8

根除 50%----100%

 

 

邪恶兽族

步兵造价340-270,法师吃萨满科技,

产尸车技能描述,属性攻击20-50, 移动速度250-270

德莱尼队长

攻击间隔1.8-1.5造价640-620 木材220-200 血量2000-1700 建筑时间45-50,攻击71-65

魔王防御塔

强化科技 金钱消耗900-850每级升级增加花费400-350

暴风雪攻击到右上角分矿的bug

爪牙魔王增加加速卷轴单独计算cd   3分钟

爪牙魔王本源基地削弱。

神器加强

大师之仗 冷却改为1s

海洋之冠增加新技能魔法护盾,每点法力值抵挡4点伤害

金冠全属性+13----+16

苏比之皮,拥有这个神器攻击后恢复周围512范围内队友12点生命值

征服者长矛范围伤害200-300

隐身戒指额外增加效果,攻击附加0.5智力的英雄攻击伤害