黑暗前幕_正邪之战 2.12 更新日志速递

Ну что, снова обновляем Зло:

1) Начата разработка нового режима игры

2) Новый талант для расы “Альянс” – “Королевская Эгида” (новый талант, дающий предмет, привязанный к расе). Также были усилены все предметы, привязанные к расам (“Молот Рока” и “Молот экзарха”)

3) Герой-злодей “Чемпион Преисподней”, умение “Защитные пластины” (E) – умение больше не исцеляет здоровье в %-ном отношении, теперь показатель исцеления героя имеет фиксированное значение (15/25/35/45/55/65 ед./сек.), увеличена область поражения противников вокруг героя (170 > 200)

4) Юнит “Химера” – удалена осадная атака, улучшение “Едкое дыхание” заменено на “Животные инстинкты” (+20% к скорости перемещения и атаки)

5) Изменена система получения золота за убийства. Дополнительное золото, получаемое благодаря улучшениям и талантам, теперь отображается рядом с основной наградой за убийство и помечается оранжевым цветом.

Улучшение “Увеличить награду” у Злодея теперь увеличичвает награду за убийства на 20% за каждый уровень исследования, увеличен прирост стоимости (75 > 125)

Талант “Грязная работа” у игроков теперь распространяется на любые убийства (кроме убийства союзников, конечно) и увеличивает награды за убийства на 100%

6) Новый талант для расы “Орда” – “Непобедимые” (Строения Орды уже имеют шипы, наносящие 20 ед. урона атаковавшим врагам, улучшение на шипы может повысить этот урон. Повышает дальность атаки сторожевых башен и логов на 200 ед. Сила атаки кодоев повышается на 300%)

7) Исправлен недочет старой версии, из-за которого у героя-злодея “Колдун” показатель силы значительно превышал показатель разума

8) Юнит “Темная статуя” – снижена скорость магической атаки статуи (0.2 сек. перезарядка > 0.3 сек. перезарядка), снижена стоимость (1300 > 1200). Примечание – описание умения статуи было неверным и показывало 0.3 сек. перезарядки, вместо 0.2 сек.

9) Новый предмет для магазина Злодея “Посох Крови”

10) Значительно снижена стоимость и перезарядка атакующих умений Наксрамаса. Темные башни Наксрамаса больше не требуют ресурсов за починку и имеют повышенные начальные характеристики. Призывающие умения Наксрамаса теперь требуют чуть-чуть меньше маны

11) Талант “Глухая оборона” – повышена дальность атаки сторожевых башен (900 > 1500)

阅读更多 »

黑暗前幕_正邪之战 2.11 更新日志速递

Доводим Зло-зло до стабильного состояния:

1) Осадная атака химер была ослаблена на 40%, снижена дальность осадной атаки (850 > 700)

2) Запас здоровья темной статуи понижен на 15%

3) Герой-злодей “Королева банши”:

Умение “Черные стрелы” (врожденное) – усилены начальные скелеты, исправлена ошибка с созданием скелетов разных видов
Умение “Нашествие банши” (E) – уменьшены требования к призыву банши (16 убийств > 15 убийств), добавлен эффект – убийство вражеского героя сразу призывает банши без сброса счетчика. Читайте внимательно – считаются убийства, совершенные САМИМ ГЕРОЕМ
Умение “Воплощение теней” (R) – теперь нельзя копировать Наксрамас, снижена перезарядка (100 сек. > 60 сек.)

4) Незначительно усилены скелеты-воины Злодея

5) Герой-злодей “Чемпион Преисподней”:

Умение “Пылающее сердце” (врожденное) – исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал эффект умения, добавлен эффект – каждое 20-е убийство обычных воинов повышает силу на 1 ед.
Умение “Адский рев” (W) – теперь имеет перезарядку в 10 сек.
Умение “Защитные пластины” (E) – смягчены требования для активации щита (меньше 30% здоровья > меньше 35% здоровья)
Умение “Приговор” (R) – увеличена область действия (400 > 500), снижена перезарядка (110 сек. > 70 сек.)

6) Умение “Ловчий” у расы наг больше не обездвиживает героев очень долгое время (12 сек. > 3 сек.)

渣翻:

我们将邪恶带入一个稳定的状态:

1)嵌合体的攻城攻击减弱了40%,攻城范围减小了(850> 700)

2)黑暗雕像的生命值降低15%

3)恶棍英雄“女妖女王”:

技能“黑箭”(天生)-强化了最初的骨骼,修复了创建不同类型骨骼的错误
女妖入侵能力(E)-减少了召唤女妖的要求(16杀> 15杀),并增加了效果-杀死敌方英雄会立即召唤女妖,而无需重置计数器。仔细阅读-考虑到HERO犯下的谋杀案
“化身阴影”(R)的能力-现在您无法复制纳克萨玛斯,减少补给(100秒> 60秒)。

4)恶棍的骷髅战士略有增强

5)反派英雄“黑社会冠军”:

技能“发火焰的心”(天生)-修复了由于技能无效而导致的错误,并增加了效果-普通战士每杀死20次,力量就会增加1点。
地狱咆哮(W)-现在有10秒的冷却时间。
技能防护板(E)-激活防护罩的要求宽松(健康度低于30%>健康度低于35%)
句子(R)技能-增加射程(400> 500),减少补给(110秒> 70秒)

6)纳迦种族的技能“猎人”不再使英雄长时间处于固定状态(12秒> 3秒)。

黑暗前幕_正邪之战 1.82 更新日志速递

В преддверии скорого выхода рефорджа, обновляю злое зло для новой игры:

1) Исправление всех известных ошибок с предыдущей версии 1.75:

Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взять предмет “Сфера яда”

Исправлена ошибка, из-за которой Злодей не мог продать или добавить в личный отряд некоторых юнитов

Исправлена ошибка, из-за которой Злодей мог строить нескольких вурдалаков-ассасинов в обход ограничения в 1 ед.

Самые сильные юниты игроков “Мифические гидры” и “Древние красные драконы” теперь имеют лимит в 6 ед., но теперь герой “Проклятый дух” не может забирать этих юнитов себе

2) Карта была переделана под новую графику игры – были заменены абсолютно все импортные модели в карте

3) Усилено ультимативное умение “Каменная кожа” у героев “Фурболг-воитель” и “Морской громила” (12 ед. блок > 16 ед. блок)

4) Юнит Злодея “Древо гнили” – понижен запас здоровья (1450 > 1250)

5) Новый юнит Злодея “Проклятая” – воин, обладающий более сильной атакой, чем у зомби. После смерти наносит 100 ед. урона своему убийце (здания получают 50% урона)

6) Юнит Злодея “Вурдалак-ассасин” – ассасин теперь может обнаруживать невидимых противников

《黑暗前幕_正邪之战 1.75》预览图和载入图替换笔记

一、旧方法存在的问题

源图 Very bad evil 的预览图是关闭的,载入图使用的是人族战役01。

预览图被关闭了,所以显示问号的图案
载入图使用的是人族战役01 ,载入图右侧有地点标记,左侧有人族标志、

如果按照传统的默认路径替换法,会出现以下情况:

1、使用UI\Widgets\Glues\Minimap-Unknown.blp替换预览图无效。因为源图在WE中是勾选了关闭预览图。

2、使用UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns\Lordaeron-BotLeft.blp等来替换载入图,地点和种族标志仍在。

阅读更多 »