=======v3.25:=======

[1]升级物品技能:

现在,所有由攻击/受到伤害/发音法术触发的物品技能都被称为"修饰符",现在在物品描述中单独描述,以提高玩家对这种机制的理解
,"物品充值"/"物品被动能力充值"特性的描述得到了改进—现在这个特性有一个单一的名称"修改器充值",并严格适用于称为"修改器"的力学和技能
添加了特性"修改器力量"-增加修改器的伤害或治疗;这个特性对具有非标准修改器的物品的影响以及仅以整数计算值的修改器的影响,而不可能除以0.10或0.01(增加保护+½/3,从敌方英雄身上移除物品)将在物品本身的描述中描述
修改器系统最终得到了优化,现在消耗的游戏资源显着减少。
PS:为了避免可能的混淆,级别修饰符已重命名为"设置"。 来自类似于修饰符的项集的效果将不是修饰符。

[2]新内容:

增加了一个新的建筑"金库"-从一个支撑点建造,成本为100金,建造时间为20秒。
金库是一个额外的商店,玩家可以购买扭曲,折射和觉醒卷轴在他们的全部成本。 这些卷轴可在游戏的后期阶段购买。 您还可以在金库("附加"类别)中购买镐头物品,这将有助于从晶体和集群中提取。

PS只有当英雄自己破坏水晶而不是他的军队时,才会触发"镐"物品的效果。

物品:
新配方:构造球体(特殊等级4)+Ultima(特殊等级5)=??? (神器等级4)
类别"特别等级1"的1个新项目
类别"特殊等级2"的1个新项目
类别"特殊等级3"的1个新项目
类别"特殊等级4"的1个新项目
1类别的新项目"扭曲"

[3]英雄:

月亮女祭司:
英雄已经过优化并翻译成代码。

伊露恩的保护技能(先天)-简化(并优化)该技能的效果-英雄从远程单位受到的伤害减少25%
"装箭"技能(Q)-现在对被击中敌人周围区域的伤害不是根据单独的公式计算的,而是该技能主要伤害的60%(因此,该技能的强度对该区域的伤害影响较小,而
月光眩光技能(E)-伤害累积的效果已经改变-现在技能的每个行程都会增加10%(而不是20%)来自"眩光"的伤害,但现在它无限制地累积,并且在改变目标时不重置,
在"星落"技能中,取消了月光技能在星落行动中对敌人造成净伤害的效果;现在每击一击技能伤害会使敌人从月光技能中受到的伤害增加5%

军团公使:
英雄已经过优化并翻译成代码。
"盾击"技能(Q)-排斥效果不再击倒敌人的命令,对目标附近的敌人的伤害现在是基本伤害公式的60%;减速效果现在在撞击后立即开始,因为敌人现在可以在排斥过程中移动-减速效果会削弱敌人对排斥的抵抗力;减速动作增加(4秒>5秒),增加排斥力(350米>400米)
"力量转移"技能(W)-吸引的效果不再击倒敌人的命令,吸引敌人的力量现在取决于英雄和技能点之间的距离(应用点越远,吸引力越强);附加效果—应用该技能后,修改者的力量增加15/20/25/30/35%,持续6秒。
技能"摇滚"(E)-现在给予防御等级0-1单位(8(+4)%)的加成和防御等级0-1单位(12(+6)%)的伤害加成
黑暗的教仪:
黑暗技能的追随者(先天)--对最新技能效果的要求略有增加;增加了一个新的效果(需要60,000点伤害)--黑暗增益技能(W)在其动作过程中增加50%的修改者的力量;增加了一个新的效果(需要80,000点伤害)--增加了1条伤害
已添加到"跳跃"技能(D)-允许英雄短距离瞬移,充电30秒。
海燕,海燕:
引人注目的闪电技能(E)不再是一个修改器,冷却时间已经减少(12秒>10秒).

[4]物品:

护甲物品线(普通,稀有,独特,传奇)-护甲伤害不再被视为报复性伤害(不再可以通过对报复性伤害的加成来增强),而是现在通过"修改者的力量"来增强,因为现在
长矛物品线是一个完整的修改器(任务,改进,奉献,亵渎,遗物,诅咒)—法力恢复效果现在被认为是一个修改器,效果的冷却时间增加了(1秒>2秒)。
Hawk Dagger(特殊等级2)-攻击时恢复生命值的效果现在是1秒充值的修改器。
游侠之弓(特殊等级2)-现在物品修改器的充值在激活后立即开始,充值增加(8秒>16秒);来自修改器的攻击速度加成可以自由乘以修改器的强度;还有,现在
骑士之剑(特殊等级3)-现在物品修改器的充值在激活后立即开始,充值增加(8秒>16秒);来自修改器的攻击速度加成可以自由乘以修改器的强度;而且,现在
Manacatalyzer(特殊等级3)-保护物品能力的奖金现在可以自由地乘以修饰符的力量
白盾(特殊等级4)-移除导致治疗波的旧修改器;增加了一个新的修改器—每10秒。 对英雄的攻击会产生一个治疗穹顶,使英雄和附近的盟友恢复100点生命值,如果英雄失去的生命值远低于治疗值,则无法激活
保护护身符(特殊等级4)-护身符的伤害不再被视为报复性伤害(不再可以通过对报复性伤害的加成来增强),而是现在通过"修饰符的力量"来增强,因为它现
咒术者之弩(特殊等级4)-从修饰语的力量中增加效果—随着修饰语的力量达到100%及以上,该物品的咒术会得到增强
构造球(特殊等级4)-物品的技能每1秒改变一次.它处理40个单位. 对附近随机敌人的伤害不是修改器
Nagual(特殊等级4)-暂时增加攻击的效果现在有公式:每50%的修改器力量3+1单位
导师手套(特殊等级4)-修改器冷却时间的降低效果(-25%>-20%)
"九头蛇尾"(特殊等级5)—物品的技能成为修改器,但保留其充值机制(在一次攻击中有30%几率激活),修改器的充值不影响此物品
水晶法杖(特殊等级5)—一件物品的技能成为修改器,但保留其区域伤害充值机制(以25%几率触发),修改器充值不影响该物品;修改器伤害降低(200+50%技能力量>200+35%
Stargazer'S Bow(Special Level5)-物品的技能成为修改器,但保留其充值机制(对一定击杀次数的激活),修改器的充值不影响此物品
夜之戒(特殊等级5)-降低属性加成(25>20),对生命值低时造成的伤害增加惩罚(30%>35%),附加加成+40%修改能力
法师之手套(特殊等级5)-减少修饰语补给的效果减弱(-40%>-30%)
间谍(特殊等级5+)-现在根据公式带走敌方英雄的心灵:5(每100%的修改器力量+1单位);现在如果被攻击的目标缺乏这个特性,它不能带走心灵
神剑(特殊等级5++)-减少修改器充电(25秒>23秒)
格罗夫女王之冠(特殊等级5++)-减少来自修改器的周期性伤害(50+10%技能力量>50+8%技能力量)
雷霆之靴(特殊等级4+风暴)-减少修改器充电(8秒>7秒)
风暴之冠(特殊等级4+风暴)--30%修改器冷却时间加成已替换为+40%修改器力量
Sulfuras(特殊等级5+地狱般)-增加修改器伤害(175>200)
熔岩剑(扭曲)-修正伤害降低(60+15%心灵>60+10%心灵)
塞拉芬之矛(折射)-伤害降低(150+50%技能力量>150+30%技能力量)
巫师之祸(破碎)-移除加成+10心灵;附加加成+35%修改力
灵丹妙药(折射)-附加加成+20%修改力
毁灭之锤(破碎)-物品的能力不再是修改器,现在当攻击敌方英雄时,它立即从敌人的库存中移除两个随机物品,每个目标只能应用1次;附加加成+20%修改器
Cultist Ring(神器等级1)-物品的技能现在是修改器;修改器伤害降低(50%特性总和>40%特性总和)
鹰坠(神器等级1)-攻击时恢复生命值的效果现在是1秒充值的修改器。
Antinomy(神器等级2)-物品的技能现在是修改器;修改器伤害已减少(50%特性总和>40%特性总和)
优雅吊坠(神器等级3)-攻击时恢复生命值的效果现在是1秒充值的修改器。
火焰权杖(3级神器)-修改器伤害降低(60+15%心灵>60+10%心灵)
永恒睡眠之拥抱(神器等级4)—物品的技能保护加成现在可以自由乘以修饰语的力量
打击新月(神器等级5)-修改器伤害降低(200+65%技能力量>200+40%技能力量)
星座(神器等级5)—一件物品的技能成为修改器,但保留其区域伤害充值机制(以25%几率触发),修改器充值不影响该物品;修改器伤害降低(200+75%技能力量>200+50%技能
钢铁发动(神器等级5)-物品伤害不再被视为报复性伤害(不再可以通过对报复性伤害的加成来增强),而是现在通过"修饰符的力量"来增强,因为它现在是一个
寒刃(新年)-修改器伤害降低(40+15%加成攻击>40+10%加成攻击)
净化之刃(复活节)-从修改器的力量增加效果-每50%的修改器的力量减少敌人的攻击速度4%(对敌方英雄减少1%);增加修改器充电(3秒>4秒)
太阳石(复活节)-石头伤害不再被视为报复性伤害(不能再通过对报复性伤害的加成来增强),而是现在通过"修饰符的力量"来增强,因为它现在是一个全面的
"吞噬之盾"修改器(万圣节)-物品的技能成为修改器,但保留其充值机制(法力值在激活修改器之前抽送敌方单位和积累),重新加载修改器不会影响此物品

[5]部队和建筑物:
改进的"传播"—Naga)—消除了增加光环范围的效果,这种效果不稳定;相反,增加了影响所有近战部队的效果(对英雄不起作用)-远程单位的伤害减少15%;改进更名为"海

[6]其他变更:

改变了在"东部地下墓穴"(硬核)级别的对手集与"精英增强"设置激活-怪物变得更强
修复了在物品旋转中导致"解剖边缘"物品丢失的错误(特殊5+级别)
调整了新修改器系统的项目描述
修正了一个导致从死亡之歌技能延长骷髅寿命的效果仅为1级提升而起作用的bug

[1]英雄:

老酋长:
英雄已经过优化并翻译成代码。

恶之火焰技能(W)-技能对英雄自身的伤害现在随着技能提升而降低(80%>80/75/70/65/60%);伤害累积的效果现在随着技能提升而增加(+10%>+8/10/12/14/16%)
吸收之刃技能(E)-现在技能恢复生命值的效果起到生命值再生的作用
技能"战斗狂潮"®-每次攻击自身减少伤害(当前生命值的5%>4%)

[2]物品:

长矛项目行-所有副本修改器的重新加载减少(2秒>1秒)
Shift Dagger(特殊等级3)-物品效果现在可以正常工作
雷暴护身符(特殊等级3+风暴)-物品的效果已被替换为加成+40%修改力(物品技能失效的原因尚未找到)
附魔爪(特殊等级3)-修正物品效果未转换为修饰符的bug
Thunderblade(特殊等级5+风暴)-物品修改器现在可以正常工作
其他物品的其他修复

[1]为了纪念复活节假期,传统上在地图上添加了相应节日类别的3个新项目。 在这个版本中,敌方英雄可以在死亡后留下一个小几率的"复活节"类别的随机物品。

[2]为"困难条件"关卡增加了一个新的设置—通过60%的奖励增加,并在几个方面使游戏复杂化:

对手的初始让分/让分增加25%
在对手出现的地方附近减弱光环的效果增加了一倍
英雄的重生时间增加35%
"王座"结构不再散播恢复生命和法力的光环
,敌方boss的技能增强
"严重条件"设置不与"弱化敌人"设置相结合

[3]更新保存系统:

玩家最高等级增加到80级;新等级每级增加2%修改器的威力,75级和80级分别有加成+1%exp奖励,每个新等级需要500,000经验,获得80级玩家将需要9,000,000经验

修正了一个问题,即保存系统没有显示"+10%HP障碍"奖金从50级开始,在那里给出了这个奖金

[4]英雄:

死亡使者:
英雄已经过优化并翻译成代码。
"间隙"技能(Q)-出血伤害已稳定
"永恒的饥饿"任务-增加了第二次奖励,需要对0-1级敌人进行500次击杀,并对0-1级敌人给予+10%伤害
任务"不可避免的结局"-任务的条件已经改变-现在你需要杀死一个生命值为15%或更低的敌方英雄;英雄技能行动区域的加成增加了(+30%>+35%)

圣骑士:
圣职技能(先天)-移除了旧技能效果;增加了新效果-英雄的技能每350单位生命值可累积圣职堆叠。 每叠增加1%的治疗力,最多可累积15叠。
新技能"释放光明"(先天)-需要至少20叠"圣职"才能激活;激活时消耗20叠"圣职",并对英雄周围的敌人造成伤害;同时,该技能治疗圣骑士本人和旁边的盟军英雄
,技能"智慧"(E)-不再增加英雄的力量和心灵;加强英雄治疗的效果从旧版技能"神圣职责"转移到技能"释放光明";现在每个技能等级增加"神圣职责"的堆叠限制5
技能"复活"®-技能被移除
新技能"正义之怒"®-激活时,使用"圣职"的所有堆叠,并根据使用的堆叠数量,暂时增加英雄的攻击力,攻击速度和防御;具有增加"圣职"的堆叠限制的能力

[5]部队和建筑物:

工人的变化:
目前,来自"暗夜精灵"种族的工人,有时来自"亡灵"种族的工人在大多数情况下都被积极使用。 与其他种族的工人相比,其他种族的工人的以下变化旨在增加他们的回报。
员工(联盟)-增加健康储备(200>280),提高建筑维修效率(110%>120%)
军团工人(Legion)-增加生命储备(300>400),增加建筑修复效率(110%>120%)
奴隶(部落)-增加生命储备(350>500),增加生命再生(2.5>3.5),增加保护(0>1)
玛格尔-奴隶(纳加)-增加生命储备(250>300),增加生命再生(8>10)
矮人工人(Dwarves)-建筑维修效率提高(130%>200%),维修期间资源消耗增加(35%>50%)
精灵工(血精灵)-增加生命储备(300>350),提升修楼效率(130%>150%)
亡灵之字形(亡灵):
召唤骷髅的生命时间增加(30秒>40秒)
锯齿形技能冷却时间增加(14/13/12/11秒>18/17/16/15秒)
死灵法师天赋升级的效果已经改变(Ziggurat技能冷却时间减少50%>Ziggurat技能召唤额外的骷髅)
"死亡赞美诗"改进的效果已经改变—延长骷髅生命的加成被0-1级敌人+15%伤害和0-1级敌人+15%保护(每个技能等级,只对ziggurat召唤的骷髅进行改进);增加了关于增加骷髅保护的描述

[6]项目:

检查具有报复性伤害效果的物品的条件已经更新—现在英雄只能严格穿着一件具有报复性伤害的物品。

新项目:

类别"特别5+级别"的1个新项目
类别"特别5++级别"的1个新项目
1新神器为了纪念过去的4月1日,食谱:奶酪(特殊等级1)+奶酪(特殊等级1)+奶酪(特殊等级1)=??? (神器等级1)
项目更改:
血腥致敬(万圣节)—现在,使用技能时,英雄对自己造成伤害,考虑到伤害修饰符,造成的伤害量减少(35>30),使用技能的法力恢复增加(5>6)
神剑(特殊等级5++)-减少物品修改器充电(23秒>20秒)

[7]其他:
修复了"东部地下墓穴"(硬核)级别的一些错误
上墓级(训练)得到了便利—食尸鱼人被削弱,蜘蛛女王被削弱
额外地图优化