《肥羊镇最后的30分钟_EX15》修复日志速递

1) Окончательно исправил баг с 3 заданием у Ковена
2) Исправлен баг, из-за которого Гильдия путешественников выдавала обычный куб вместо куба Канаи
3) Окончательно исправлен баг с неработающим умением “Разряд” у механоида
4) Красный игрок теперь может в начале игры выборочно отключать/включать запись реплея в карте

1)彻底修复了一个科文任务3的错误
  2)修复了冒险者公会发布的是普通方块而不是卡奈魔盒的错误
  3)最终修复了机械人中 “放电” 技能无效的错误
  4)红色玩家现在可以在游戏开始时选择禁用/启用地图中的录像功能

Пожалуйста, не ломайся больше

休息失败,继续修复bug~

Доброе утро:

早上好:

1) Починил предмет “Рука Адрии” (подарок Ковена) – теперь он работает исправно

1)我修复了“ 阿德里亚之手”(科文的礼物)物品-现在可以正常使用

肥羊镇最后的30分钟_EX14 魔兽地图下载

30 minutes_EX14

by Lorit2

地图汉化名:肥羊镇最后的30分钟

各平台通用版百度网盘下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1vRx4xcoRLHUZMzGxl1zOiw
提取码:2mtu

重大更新:
1、新增了英雄远古女巫
2、新增-hardset模式
3、新增冒险者公会
4、调整积分最大等级至19级
5、调整物品分类与等级
6、调整部分英雄技能
更多欢乐请自行探索~

Dz平台2020年新年禁用英雄

《肥羊镇最后的30分钟_EX15》更新日志速递

Новое обновление для карты:
地图的新更新:

1) Исправлены ошибки с начислением очков на усложненных сетах, исправлены некоторые тексты
2) Исправлена ошибка, из-за которой герои с 4 слотами могли обходить ограничения на многослотовые предметы. Также исправлена старая ошибка, из-за которой передача предметов с зарядами через умения могла сбросить заряды предмета до 1
3) Добавлен -hardset 4 (усиленные разбойники)
1)修正了固定文本的错误
2)修正了一个错误,该错误导致具有4个装备栏的英雄可以绕开多装备栏物品的限制。还修复了一个旧错误,由于该错误,通过技能转移带有售价的物品可能会将物品的售价重置为1
3)增加了-hardset 4(究极强盗)

4) Переработка общих заданий. Теперь общие задания, которые можно приобрести у Помощника в зоне спавна, имеют совсем другие награды:
“Защита посевов” – +200 золота и +10% получаемого опыта всем героям
“Ценный груз” – +400 золота и +25% получаемого опыта всем героям
“Четыре обелиска” – +600 золота и +15% получаемого золота всем героям
“Оборона форпоста” – +8 ко всем характеристикам, +1000 золотых и +20% получаемого золота всем героям; также теперь данное задание нельзя получить, если строение “Форпост” уничтожено
4)回收常见任务。 现在,可以从初始区域中的助手购买,常见任务有完全不同的奖励:
“庄稼保护”-所有英雄+200金钱和+10%经验
“宝贵的负载”-所有英雄+400金币和+25%经验
“四个方尖碑”-所有英雄+600金币和+15%的金币率
“前哨防御”-所有属性增加+8,所有英雄获得+1000金币和+20%的金币率;现在如果前哨大楼被摧毁则无法完成这项任务

阅读更多 »

《肥羊镇最后的30分钟_EX14》更新日志速递

Новое обновление для карты:

1) Небольшие исправления текстов и описаний в карте
2) Исправлена ошибка, из-за которой умение "Истощение" героя "Древняя ведьма" могло вызвать фатальную ошибку
3) Добавлена новая команда для красного игрока "-hardset (число)". Данная команда ставит точно таких же нападающих, но с одним условием - характеристики врагов будут выше в несколько раз. Награда за прохождение усложненных сетов выдается в 5-кратном размере. На данный момент доступны усложненные версии нежити, подземных тварей и наг
4) Предмет "Хексит" (2 lvl) - ослаблен эффект уменьшения времени воскрешения героя (-10 сек. > -8 сек.)
5) Теперь здание "Гильдия Путешественников" отображает предметы-награды за прохождение заданий
6) Обновлены некоторые эффекты умений
7) Герой "Древний колосс":

Умение "Бросок камней" (Q) - умение удалено
Новое умение "Бросок глыбы" (Q) - бросает глыбу в указанную область, нанося пораженным противникам 50/100/150/200/250 + (сила/1.5) ед. урона. Оглушает врагов на 4 сек.
Умение "Колоссальный удар" (W) - исправлено описание умения, теперь там указывается наличие эффекта - оглушенные противники получают 200% урона

8) Герой "Пламенный лорд":

Умение "Пепельный демон" (50 lvl) - ввиду того, что теперь время воскрешения героя можно сократить до 10 сек., данное умение было ослаблено; уменьшен бонус к случайной характеристике (+20 > +15), ослаблен эффект уменьшения времени воскрешения героя (-20 сек. > -15 сек.)

9) Герой "Ангел Справедливости" (или же просто Тираэль):

Умение "Святой гнев" (R) - умение полностью переделано под один из ультимейтов Тираэля в игре HotS; изменена иконка, изменено название на "Осуждение", механизм действия - делает стремительный рывок в указанную цель, нанося ей (ловкость*10) ед. урона и оглушая её на 4 сек. При столкновении отбрасывает противников рядом с целью, нанося им (ловкость*3) ед. урона. Увеличена перезарядка (50 сек. > 60 сек.)
Умение "Божественный замысел" (50 lvl) - уменьшен радиус действия умения (400 > 250)

10) Герой "Мо`Арг":

Теперь все умения героя наносят нормальный магический урон. Перезарядка и стоимость (мана) умений были увеличены примерно на 25%, так как под усилением умения теперь могут наносить большое количество урона

Понижен прирост силы за уровень (4 > 3.5)
Понижен прирост разума за уровень (2 > 1.8)

Умение "Накопление силы" (врожденное) - скорость накопления силы повышена (15% в секунду > 25% в секунду), эффект восстановления здоровья теперь действует в %-ном отношении (3% здоровья в сек), время действия умения - 4 сек.
Умение "Контроль силы" (R) - удален эффект мгновенного восстановления здоровья. Добавлен пассивный эффект - во время поддержания умения "Накопление силы" герой наносит (сила/2) ед. урона в сек. врагам поблизости
Умение "Предел могущества" (50 lvl) - удален эффект ускорения накопления силы умений, теперь продлевает время действия "Накопление силы" до 8 сек., обновлен эффект увеличения исцеления от накопления силы (3% в сек. > 4% в сек.)

11) Герой "Безумный механик":

Исправлены очень плохие ошибки, из-за которых не работали умения "Мины" и "Шахиды"

12) Предмет "Древняя печать" (2 lvl) - увеличен промежуток времени между прибавками бонусной силы герою (10 сек. > 12 сек.) P.S.: на самом деле из-за моей ошибки предмет давал 1 ед. силы каждые 8 секунд (!!!)
阅读更多 »

How to translate new version map fast?

Kirill, from vk: Hello, my name is Kirill, I’m from 30miniutes developers group and I need your guidance or al least advice xd

We are going to translate map into english, do you have any tips? I mean, when new version is released how to translate it fast? I dont believe you translating from very very start every time xd

All right, Although my English is not very good,but I write a tutorial for you in English.

1.Ready to work

1.You need to know how to extract strings.Please visit:https://norpg.com/dt/jc/297/

2.Two softwares you need:EmEditor and Microsoft Excel

2.Organize the extracted string

Before Batch Replace:

STRING 3
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Name (名字)
{
Медицинский трактат (+15)
}

STRING 4
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Tip (提示工具 – 基础)
{
Медицинский трактат (+15)
}

STRING 5
// 物品: manh (Медицинский трактат (+15)), Description (描述)
{
Увеличение запаса здоровья на 15 ед. Используется один раз.
}
阅读更多 »

《肥羊镇最后的30分钟_13f》更新日志速递

Новое обновление для карты:

新更新新内容:

1) Ввиду того, что исправить баги с персонажем “Дух ведьмы” невозможно, было решено удалить персонажа из игры. Для тех, кто в танке – персонаж отлично работал на ранних версиях и на протяжении всех обновлений почти не менялся. Когда нагруженность карты достигла предельных значений, часть юнитов просто перестала работать для этого персонажа. Если кого-то волнует качество кода, но не качество карты в целом – советую не тратить своё время и нервы на бесцельные и абсолютно бесполезные ссоры с нами.

1)由于“ 女妖之魂”修复之路极其漫长,因此决定暂时从游戏中删除该角色。对于那些碎碎念的人-他们不希望表现出色的早期角色在所有更新过程中得到改变。 即使当地图负载达到其极限值时,某些角色会产生bug。 如果有人在乎代码的质量,而不是在乎地图的整体质量,我建议您不要浪费时间和精力与我们漫无目的,毫无用处的争吵。

阅读更多 »

《黑暗前幕_正邪之战 1.75》预览图和载入图替换笔记

一、旧方法存在的问题

源图 Very bad evil 的预览图是关闭的,载入图使用的是人族战役01。

预览图被关闭了,所以显示问号的图案
载入图使用的是人族战役01 ,载入图右侧有地点标记,左侧有人族标志、

如果按照传统的默认路径替换法,会出现以下情况:

1、使用UI\Widgets\Glues\Minimap-Unknown.blp替换预览图无效。因为源图在WE中是勾选了关闭预览图。

2、使用UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns\Lordaeron-BotLeft.blp等来替换载入图,地点和种族标志仍在。

阅读更多 »

咸鱼镇的黎明 更新日志(2020年1月)

2020/01/12

和父母回乡喝喜酒,休整一天。

2020/01/11

今天接着干昨天未完成的事:

  • 完成了咸鱼镇音效的替换
  • 完成了咸鱼镇物品栏马甲的添加
  • 完成了咸鱼镇狂暴触发的添加
  • 完成了《黑暗前幕_正邪之战》载入图和预览图的完美替换

2020/01/10

今晚本羊再次不务正业的跑去帮dvadv翻图了。原图名:Very Bad Evil,原作者:Lorit2。 汉化名:黑暗前幕_正邪之战。

睡觉前在替换载入图上花了不少时间,结果还是失败了。原作者使用的是人族洛丹伦战役的载入图,自带位置图标和人族标志。本羊试了很多方法,在替换时都无法去除这两个标志的路径。


2020/01/09

今晚本羊不务正业的跑去抄写肥羊镇的愤怒和复仇触发了。经验如下:

  • 复仇触发比较简单,它是单位死亡后在死亡单位位置创建一个复仇怪。创建的时候加点特效就美了。
  • 愤怒触发有点意思。事件是中立敌对玩家单位被攻击。设定一个概率值,如17%。被攻击的单位会咆哮一声变得愤怒(通过动画变红变大)。触发里三个有趣的地方:(1)愤怒单位会根据它的等级增加额外的生命和攻击力。这里通过给单位添加物品栏技能,再循环创建提升攻击力和生命值的物品(能量提升类物品,创建时主动使用,记得删除技能施法者以消除声音)完成。(2)YDWE的漂浮文字若使用带R的设置速率,会造成漂浮文字不显示的问题。因此需要使用不带R的设置速率。(3)触发动作中需设置一定的游戏等待时间来控制被攻击单位愤怒的固定时间频率,以减轻玩家压力。如果不设置,被攻击单位只和攻击次数的概率有关。而设置了,至少单位愤怒后,在短时间内(如17秒内)不会再次愤怒。

本羊临睡前在解决触发中播放的音效无声音的问题,结论是:

  • WE中mp3格式的音效设置为3D音效,那么该音效的声道应为1,即单声道。
  • 可用格式工厂批量处理。
  • 3D音效和非3D音效的区别在于前者有衰减范围,而后者无论盟友距离你多远发出音效(如攻击和技能声),你都能听到。

所以,明晚主要解决英雄单位装备栏和音效问题。


2020/01/08

今晚本羊完成(复制)了一个粗糙的2重物品栏(可保留属性)。真心不容易,本羊找了很多演示图一一测试。测试核心在于能否和本图的JAPI变身系统兼容。最终基本实现了该触发的添加,初步测试问题不大,需要进一步完善的有:

  • 每个英雄单位需要添加2个物品栏马甲和切换背包技能
  • 优化卸下武器的描述:丢弃武器必须先卸下武器。
  • 优化初始武器的描述:鼠标右键点击装备该物品。

2020/01/07

今晚本羊完成了复活石的传送触发:

复活石中的传送默认是无法使用的,只有当你靠近对应的复活石,你才能激活对应的传送。例如,你靠近了夏之森林的复活石,才能激活其他森林复活石传送至夏之森林复活石。

写这个触发绕了不少路。起初设计的是当英雄靠近复活石,给其他复活石增加对应传送技能,通过技能点击英雄完成传送。虽然这也能达到目的,但本羊预计了下触发里为了限定各种类型得重复写不少东西。接着本羊就想到了给中立建筑物增加出售物品。这方法其实和增加技能一样,触发写起来类。最后本羊想起了魔兽对战中的商店:升级主基地英雄才能购买更多物品。具体如下:

  • 添加对应物品。添加对应科技。物品设置科技需求。
  • 商店添加制造物品(受物品科技限制),而不是出售物品。
  • 双击商店设置为盟友的队伍,不要设置为中立被动,否则看不到物品。(关键)

2020/01/06

今天筒子测试了一遍,发现了不少问题:

  • 药瓶价格与数量要改,性价比偏低
  • 装备栏要改,装备种类较多
  • 技能要改,地狱火零消耗,原始技能偏弱
  • 复活时间要限制,建议根据死亡次数递增
  • 咸鱼圣女加强,初始生命防御偏低
  • 路障加强,三级路障不够用

结果本羊晚上一个问题没修,干了以下几件事:

  • 增加了杀死敌人的金币特效和漂浮文字
  • 拟增加激活复活石的传送触发

2020/01/05

今天本羊花了大量时间把各单位的技能加强了一遍。

  • 修复了部分触发的写法错误。例如逆天变量不准确,运行触发和打开触发混淆。
  • 增加了咸鱼修女小咸鱼单位。小咸鱼升到15级会进化为咸鱼圣女大咸鱼。两者技能不同。属性有待进一步调整。且还需要写个配套触发给经验。
  • 发现了道具物品的若干问题。一是野怪不优先攻击的问题。二是属性不够用的问题。

2020/01/04

今天本羊花了很多时间在研究全屏装备系统。结果都失败了,它和本图的变身系统很不搭,总是会出现装备消失或者装备错位的问题。所以本羊决定先放一放。

  • 增加了禁止盟友之间互A的触发。
  • 调整了春、夏、秋森林的野怪技能。
  • 英雄护甲类型调整为:普通

2020/01/01

今晚和筒子,BaIil简单测试了下地图,发现不少问题。暂时做了以下处理:

  • 修复了卸下武器回血的问题。卸下武器技能的触发实际是将触发单位替换为没有武器的单位,由于没有记录血蓝的变化,所以会出现“回血”的错觉。目前已经通过记录单位“变身”前血蓝的百分比,再“变身”后再设置百分比解决了此问题。
  • 修复了音效无衰减的问题。不管筒子离我多远,我都能听到他装填和开火的声音,显得格外的吵。目前已经通过设置音效的衰减范围解决。
  • 修复了其他玩家无法获取新手武器的问题。最初设计的是当英雄靠近导师弹出对话框选择新手武器,但是经过了N轮尝试后,总是有各位问题,例如对话框按钮不断的增加,或者是后到的玩家无法获得武器。目前已经重做了这个环节:英雄直接在导师处购买物品式选择,只能二选一,多次选择无效。

2019.12.28 挂纸

很多地方都是清明扫墓,而我的家乡是冬至挂纸。(“挂纸”是扫墓的俗称。)今年冬至下着阴冷的雨,加上有“冬至挂纸挂到年”的说法,所以冬至当天没有回家乡。

恰逢今日冬日暖阳,我回到了出生的小村庄。老屋门口的古樟还是如此,据老妈她还是姑娘的时候,这棵古樟也是如此。唯一变化的是,樟树下不再有玩耍的孩童,取而代之的稻草堆和废弃砖头。

阅读更多 »