肥羊镇最后的30分钟_EX8 更新日志精翻


В ближайшее время обновления не планируются. Пора работать над чем-то новым.

作者Lorit2:计划在不久的将来不再进行更新。 是时候开始新的事情了。
DarkSheep:2019年5月4日,作者在放出EX8正式的同时,也宣布了即将断更的消息!

Новинки:

[1] Теперь можно покупать и синтезировать предметы 6 уровня. Изменены уровни некоторых секретных предметов.

最新消息:

[1]现在你可以购买和合成6级物品了。更改了一些秘密物品的等级。

Новые предметы:

1) Абсолютная мощь (6 lvl) – +200 силы, +2500 HP

2) Небесный амулет (6 lvl) – +200 разума, +200% MP regen

3) Кольцо мастера (6 lvl) – +200 ловкости, +40 HP恢复

4) Божественная руна (6 lvl) – +30 защиты, +1000 HP, +1000 MP, при использовании создает в указанной области ауру, повышающую защиту ближайших союзников на 120 ед. в течение 14 сек. (активная способность)

5) Печать доблести (6 lvl) – повышает силу атаки героя на 130% (пассивная способность, не суммируется)

6) Шлем ангела (6 lvl) – +45 силы, +30 защиты, +40 HP恢复, при получении урона герой имеет шанс 50% воостановить 40 ед. здоровья (пассивная способность, не стакается)

7) Молот экзарха (6 lvl) – +90 силы, +120 атаки, +30 HP恢复, атаки героя с шансом 20% поражают противников вокруг героя (область 350) священным светом, наносящим по 600 ед. магического урона (пассивная способность, не суммируется)

8) Идеальное лезвие (6 lvl) – +90 ловкости, +80 атаки, дает шанс 15% нанести 6-кратный урон при атаке (пассивная способность)

9) Посох мороза (6 lvl) – +120 разума, +20 HP恢复, при использовании наносит по 1500 ед. магического урона противникам и замедляет их на 7 сек. (активная способность)

10) Крюк мясника (6 lvl) – +75 силы, +75 ловкости, +150 атаки, +18% вампиризм

11) Пояс Смерти (6 lvl) – каждая смерть дружественного героя прибавляет вам +300 ед. здоровья и +30 ед. атаки (лимит: +3000 ед. здоровья и +300 ед. атаки)

12) Цареубийца (6 lvl) – +120 ловкости, сжигает 135 ед. маны противника при атаке (орб-эффект), даёт шанс 7% нанести 600 ед. дополнительного урона по цели и оглушить её на 3 сек. (пассивная способность)

13) Посох природы (6 lvl) – +120 разума, призывает 12 энтов, сражающихся на стороне героя 40 сек. (активная способность)

Примечание от автора: обратите внимание, что предметы 6 уровня не слишком сильнее своих предшественников – собирайте эти предметы только если вы уже имеете более-менее хорошую сборку на герое.

新物品:

1)泰坦之力(6 级) –  +200力量,+ 2500 HP

2)天神护符(6 级) –  +200智力,+ 200%MP恢复

3)寂灭指环(6 级) –  +200敏捷,+ 40 HP恢复

4)神圣符文(6级) –  +30防御,+ 1000 HP,+ 1000 MP,使用时,在指定区域创造一个光环,使附近盟友的防御提高120点。持续14秒(主动技能)

5)勇气圣印(6级) – 使英雄的攻击强度提高130%(被动技能,不叠加)

6)傲天头盔(6 级) –  +45力量,+ 30防御,+ 40 HP再生,当受到伤害时,英雄有50%几率恢复25个点生命(被动技能,不是堆叠)

7)圣教之锤(6级) –  +90力量,+ 120次攻击,+ 30次HP再生,英雄攻击有20%的几率击中英雄(区域350)周围的敌人并使用神圣之光,每次造成600个点魔法伤害(被动技能,不叠加)

8)禁忌之刃(6级) –  + 90敏捷,+ 80攻击,在攻击时有15%的几率造成6倍伤害(被动技能)

9)冰霜法杖(6级) –  +20智力,+ 20 HP再生,使用时,造成1500个点对敌人造成魔法伤害并使其减速7秒。 (主动技能)

10)鲜血飨宴(6级) –  +75力量,+ 75敏捷,+ 150攻击,+ 18%吸血鬼

11)聚灵腰带(6级) – 友方英雄的每次死亡都会使你增加+300点生命和+30个点攻击(限制:+3000生命值和+300攻击)

12)弑君者(6 级) –  +120智力,攻击时燃烧敌人135点的法力值(orb效果),有7%的几率造成600点伤害。对目标造成额外伤害并使其昏迷3秒。(被动技能)

13)自然呼唤(6级) –  +120智力,召唤12个树人在英雄身边战斗,持续40秒。 (主动技能)

14) Фростморн (6 lvl) – +120 силы, +120 атаки, +20 HP regen, каждое убийство восстанавливает герою по 1.5% здоровья и маны (пассивная способность, не суммируется)

14)霜之哀伤(6级) – +120力量,+ 120攻击,+ 20 HP再生,每次杀死恢复英雄1.5%的生命值和法力值(被动技能,不叠加)

15) Эль`Друин (6 lvl) – +120 ловкости, +20 защиты, при использовании телепортирует героя в указанное место и наносит (ловкость*4) ед. урона врагам поблизости (активная способность)

15)艾尔度因·正义之剑(6级) – +120敏捷,+ 20防御,使用时,将英雄传送到指定位置并对附近敌人造成(敏捷* 4)的伤害(主动技能)

16) Ультра-матрица (6 lvl) – каждую 1 сек. наносит 750 ед. урона случайному врагу поблизости, область – 1200 (пассивная способность)

16)超·异次元杀阵(6 级) – 每1秒对附近随机敌人造成750点伤害,区域 – 1200(被动技能)

17) Лучевавая пушка “Мститель” (6 lvl) – +150 атаки, +100% скорости атаки, +1000 HP, при использовании увеличивает силу героя в 3 раза (бонусная сила не считается), время действия 12 сек. (активная способность)

17)辐射枪“复仇者”(6级) – + 150攻击,+ 100%攻击速度,+ 1000 HP,使用时,使英雄的力量提高3倍(不考虑额外力量),持续时间为12秒。(主动技能)

18) Хорадрический куб (6 lvl) – при использовании уничтожается и повышает случайную характеристику на 150 ед.

18)赫拉迪克方块(6 lvl) – 使用时,它被破坏并增加150个单位的随机响应。

注意事项:请注意,6级物品的强度并不一定比5级强 – 英雄和物品怕匹配才是最强的。

[2] Новый не-герой “Биомасса”.

Данный персонаж отличается безграничной возможностью эволюционироваться в более совершенные формы жизни. У игрока на выбор будет огромное количество путей эволюции. Также игрок может нанимать дополнительную биомассу для создания новых юнитов.

[2]新的非英雄单位“变相怪杰”。

这个角色具有无限的能力,可以演变成更高级的生物。选择的玩家将拥有大量的进化路径。玩家还可以雇用额外的生物量来创建新单位。

[3] Новый секретный предмет

[3]新秘密物品

Изменения:

[1] Общее:

1) Улучшены описания некоторых улучшений

2) Теперь после начала атаки получаемое игроками золото уменьшается на 60% (было 50%)

3) Уменьшено время, через которое появляются новые нейтрально-враждебные боссы после смерти их предшественников, до 30 сек. (было 60 сек.)

4) Секретный юнит “Лорет” больше не может атаковать
5) Небольшая оптимизация триггеров карты
6) Завершение испытания больше не переносит строения игрока в выборочный зал. Это спасет игроков от спама строений в выборочном зале и даст новые возможности прозорливым строителям


变化:

[1]一般:

1)改进了一些科技的描述。

2)现在攻击开始后,玩家收到的金币减少了60%(原来是50%)

3)减少了在中立敌对BOSS交替的时间至30秒(原来是60秒)

4)秘密单位“洛雷特”无法攻击
5)地图触发器的小优化
6)试炼完成后不再将玩家的建筑物转移到试炼选择区域。

[2] Герои:

1) “Капитан гвардии”:

Умение “Поднять щит” (врожденное) – ослаблен эффект уменьшения получаемого урона (50% > 40%)

Умение “Отражение урона” (W) – изменен тип наносимого врагам урона (“Герой” > “Заклинание”), увеличен % отражения урона (60/75/90/105/120% > 100/120/140/160/180%)

Умение “Магический щит” (R) – уменьшены требования для срабатывания умения (800 ед. урона > 750 ед. урона)

Умение “Непоколебимость” (50 lvl) – ослаблен эффект исцеления героя при срабатывании умения “Магический щит” (7% здоровья героя > 6% здоровья героя)


[2]英雄:

1)“龙骑队长”:

天赋技能 – 削弱了减少伤害的效果(50%> 40%)

技能W – 改变对敌人造成的伤害类型(“英雄”>“法术”),伤害反射率提高%(60/75/90/105/120%> 100/120/140/160/180% )

技能R – 减少对触发技能的要求(800点伤害> 750点伤害)

50级技能 – 当魔法护盾技能被触发时(英雄健康的7%>英雄健康的6%)削弱了治疗英雄的效果

2) “Защитник лесов”:

Умение “Покровительство природы” (E) – исправлено описание умения

2)“森林之魂”:

技能E – 固定的技能描述

3) “Эфирный странник”:

Умение “Живая бомба” (R) – исправлена ошибка с отсутствием спецэффектов у умения

3)“空灵游子”:

技能R – 修复了缺乏技能特效的错误

4) “Акс”:

Умение “Завершение” (врожденное) – уменьшен наносимый урон за каждую метку на противнике ((сила + ловкость)*2 > (сила + ловкость))

4)“斧王”:

天赋技能- 减少每个标记对敌人的伤害((力量+敏捷)* 2>(力量+敏捷))

5) “Дух ведьмы”:

Были предприняты новые попытки исправить проблему с некорректной работой “Воплощения”

Исправлена ошибка, из-за которой дух мог подчинять себе боссов

Умение “Запоминание” – уменьшена дальность применения (99 999 > 300)

5)“女妖之魂”:

已经做出新的尝试来纠正“拟态”的错误问题。

修正了女妖可以占据BOSS的错误

“解析”的技能 – 减少了使用范围(99 999> 300)

6) Реворк героя “Рептилоид”:

Умение “Ароморфозы” (врожденное) – теперь за повышение уровня герой дополнительно повышает свой запас здоровья на 50 ед., а силу атаки на 2 ед., наличие предмета “Батарейка” удваивает данный эффект.

Умение “Терминация” (W) – теперь умение требует 50 уровень для изучения, установлены затраты маны каждую секунду – 300, и наносимый умением урон – 500

Умение “Аннигиляция” (R) – теперь умение имеет 1 уровень и начальный урон каждой цепной молнии составляет 650 ед.

Новое умение “Перегрузка” (W) – герой мгновенно наносит урон врагам поблизости и временно повышает свою скорость атаки

6)英雄改造“深渊巫师”:

天赋技能- 现在英雄升级将额外增加他50的生命值,并且攻击力增加2点, “电池”物品的持有使这个效果加倍。

技能W – 现在技能需要50级才能学习,法术力费用设定为每秒耗蓝300,技能造成的伤害为500

技能R – 现在技能有1级,每个闪电链的初始伤害是650点。

新技能W – 英雄立即对附近的敌人造成伤害并暂时提高其攻击速度

7) “Сгусток тьмы”:

Умение “Сегментация” (E) – теперь появляющиеся частицы тьмы имеют среднюю защиту от магии (40%)
Умение “Гибельный туман” (50 lvl) – умение получило дополнительный пассивный эффект: усиливает частицы тьмы, образующиеся умением “Сегментация” (+50 атаки, +1500 HP)

7)“黑暗精灵”:

技能E – 现在出现的分身具有中等魔抗(40%)

50级技能 – 技能获得了额外的被动效果:它加强了“分裂”技能的分身(+50攻击,+ 1500 HP)

8) “Техножрец”:

Умение “Орбитальный удар” (R) – изменена иконка умения

8)“蓝翔技师”:

技能(R) – 技能图标已更改

9) “Гробовщик”:

Умение “Панцирь с шипами” (E) – уменьшен бонус к защите (8/16/24/32/40 > 5/10/15/20/25)

9)”地穴小强”:

技能(E) – 减少防御加成(8/16/24/32/40> 5/10/15/20/25)

10) “Клешнерук”:

Умение “Водная броня” (W) – уменьшен бонус к защите (40/80/120/160/200 > 20/40/60/80/100)

10)“螃蟹侠”:

技能W – 减少奖励护甲(40/80/120/160/200> 20/40/60/80/100)


[3] Предметы:

1) Изумрудная катана (4 lvl) – улучшено умение предмета, теперь оно оглушает противника на 2 сек.

2) Лазурное ожерелье (5+ lvl) – теперь предмет имеет 6 уровень и больше не является секретным, удален секретный рецепт ожерелья

3) Рубиновый клинок (5+ lvl) – теперь предмет имеет 6 уровень и больше не является секретным, удален секретный рецепт клинка, повышен бонус к атаке (325 > 350)

4) Инфернальный посох (6 lvl) – теперь предмет больше не является секретным, удален секретный рецепт посоха, усилено умение посоха (1200 урона за каждый снаряд > 1500 урона за каждый снаряд)

5) Ультимативное ядро (5+ lvl) – теперь предмет имеет 6 уровень и больше не является секретным, удален секретный рецепт ядра

6) Солнечные доспехи (4+ lvl) – увеличен наносимый предметом урон (2500 > 5000)

7) Топор Предков (5 lvl) – исправлена ошибка, из-за которой предмет мог создавать призраки заводов

8) Ожерелье мёртвых (4+ lvl) – увеличена перезарядка предмета (1 сек. > 10 сек.), увеличена стоимость маны (200 > 500), увеличен наносимый урон (350 > 750)

9) Костяной рог (5 lvl) – снижен бонус к защите героя (90 > 80)

10) Стальной щит (1 lvl) – снижен бонус к защите героя (7 > 6)

11) Стальной меч (1 lvl) – увеличен бонус к силе атаки героя (10 > 12)

[3]物品:

1)翡翠武士刀(4 lvl) – 物品的技能得到了提升,现在它使敌人昏迷2秒。

2)蔚蓝项链(5+ lvl) – 现在该物品变为6级并且不再是秘密,秘方已被删除

3)宝石之刃( + lvl) – 现在该物品已经等级6并且不再是秘密,秘方已被移除,攻击加值已增加(325> 425)

4)地狱之杖(6级) – 现在该物品不再是秘密,秘方已被删除,工技能得到提升(每个弹丸造成1200点伤害>每个弹丸造成1500点伤害)

5)终极核心(5+ lvl) -现在该物品变为6级并且不再是秘密,秘方已被删除

6)金乌铠甲(4+ lvl) -造成的伤害增加(2500> 5000)

7)灵魂之斧(5 lvl) – 修复了一个错误,因为该物品可能会造成植物鬼魂?

8)亡者项链(4+ lvl) – 增加物品的补给(1秒> 10秒),增加法力消耗(200> 500),伤害增加(350> 750)

9)象牙号角(5 lvl) – 降低到英雄的防御加值(90> 70)

10)钢盾(1 lvl) – 降低到英雄的防御加值(7> 6)

11)钢剑(1 lvl) – 增加英雄攻击力的加值(10> 12)

12) Изящный клинок (5 lvl) – добавлено новое условие: если убивающий герой – “Элементаль воды”, то он не получает бонус к ловкости, а восстановление здоровья повышается до 3%

12)优雅刀锋(5 lvl ) – 增加了一个新的条件:如果杀戮英雄是
水元素,那么他不会获得敏捷加值,但是健康恢复增加到3%

13) Непробиваемый панцирь (3 lvl) – снижен бонус к защите (+40 > +30)

13)无敌盔甲(3 lvl) – 减少防御加值(+40> +30)


[4] Режим “Против злодея”:

1) Юнит “Тьма” – исправлена ошибка из-за которой найм данного юнита длился некоторое время

2) Юнит “Гигант” – уменьшено количество защиты (75 > 50), уменьшено количество здоровья (12 000 > 9 000)

3) Юнит “Демон” – уменьшено количество здоровья (28 000 > 25 000)

4) Умение “Исцеление” – теперь умение исцеляет цели на 50%

[4]大魔王模式:

1)单位“黑暗” – 修复了一个错误,因为这个单位的雇用持续了一段时间

2)单位“僵尸巨人” – 减少保护量(75> 50),减少健康量(12000> 9000)

3)单位“恶魔” – 减少健康量(28000> 25000)

4)技能“治疗”- 现在技能治疗目标50%(原来100%)

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据