=======Обновление Underground Defence v2.80:=======

[1] Самое крупное и глобальное обновление предметов:

1) Основные изменения:

  • была интегрирована большая система характеристик, которая значительно разгружает карту от избытка лишних способностей для различных характеристик; все предметы теперь работают на данной системе
  • теперь в карте появилась возможность более тонкого взаимодействия с характеристиками героев, можно узнавать и изменять значения бонусов к защите, скорости атаки, бонусной атаки, вычислять количество бонусной маны и здоровья
  • удалены все возможные "зеленые" бонусы к характеристикам, теперь все предметы и эффекты влияют непосредственно на базовые характеристики, на "белые" характеристики (речь идёт о параметрах "сила", "ловкость" и "разум")
  • параметры "регенерация здоровья" (regen HP) и "регенерация маны" (regen MP) теперь могут исчисляться в числах и в дробных числах с точностью до 0.01; % регенерации маны больше не будет в предметах
  • огромная оптимизация предметов, теперь подбор предмета не будет сопровождаться массовой проверкой на 300+ типов предметов - предметы были дополнительно поделены на внутренние категории для экономии производительности игры

P.S.: регенерация здоровья и маны теперь реализованы триггерно и многие бонусы не будут отображаться для специальных программ по типу "WFE"

2) Добавлена новая характеристика "Пробитие" - данная характеристика является бонусом к наносимому урону; пробитие является чистым уроном, наносимым после действия всех прочих модификаторов урона при каждом такте урона по противникам. Пробитие не действует при ответном уроне и не работает против строений.

Команда "-i" может отображать количество пробития у вашего героя.

3) Оптимизирована система кристаллов и кластеров, добавлены новые вариации выпадающих осколков для кластеров (+3 к характеристике, +150 золота, +15 сила умений), скорректирована ротация выпадающих осколков из кластеров.

4) Добавлены предметы:

  • 2 предмета категории "Особый 1 ур."
  • 3 предмета категории "Особый 3 ур."
  • 4 предмета категории "Искаженный"
  • новый рецепт: Запретный плод (Особый 4 ур.) + Геодомон (Особый 3 ур.) = ??? (Артефакт 2 ур.)

5) Балансные изменения:

Категория "Квестовые предметы всех видов":

  • Боевой молот (Квест) - удален бонус к атаке, добавлен бонус +10% урона против героев
  • Копье стража (Квест) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +4 пробитие
  • Щит смерти (Улучшенный) - снижен бонус к защите (8 > 6), предмет переименован в "Щит разорителя" (старое название не соответствует средней силе данного предмета)
  • Крушитель черепов (Улучшенный) - добавлен бонус +15% урона против героев, снижен бонус к силе атаки (16 > 10)
  • Рунное копье (Улучшенный) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +8 пробитие, добавлен бонус +8% скорость атаки
  • Молот праведника (Освященный квестовый) - удален бонус к атаке, добавлен бонус +10% урона против героев, снижен бонус к силе героя (5 > 4)
  • Копье праведника (Освященный квестовый) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +4 пробитие
  • Молот экзарха (Реликвия) - добавлен бонус +15% урона против героев, снижен бонус к силе атаки (16 > 10), снижен бонус к силе героя (20 > 18)
  • Божественный щит (Реликвия) - снижен бонус к защите (8 > 6)
  • Копье хранителя (Реликвия) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +8 пробитие, добавлен бонус +8% скорость атаки
  • Молот убийцы (Оскверненный квестовый) - удален бонус к атаке, добавлен бонус +13% урона против героев, добавлен дебаф +3% получаемый урон
  • Копье убийцы (Оскверненный квестовый) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +4 пробитие
  • Расчленитель (Проклятый) - добавлен бонус +21% урона против героев, снижен бонус к силе атаки (16 > 10), добавлен дебаф +6% получаемый урон
  • Щит гниения (Проклятый) - снижен бонус к защите (8 > 6), переименован в "Щит смерти"
  • Копье насыщения (Проклятый) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +12 пробитие

Категория "Предметы из магазинов и их улучшенные варианты":

  • Кольцо гордыни (Оскверненный) - повышен бонус к силе героя (10 > 11)
  • Кольцо порока (Оскверненный) - повышен бонус к ловкости героя (10 > 11)
  • Кольцо лжи (Оскверненный) - повышен бонус к разуму героя (10 > 11)
  • Ожерелье плута (Оскверненный) - повышен бонус к силе умений (30 > 35)
  • Доспех праведника (Освященный) - бонус +1 к силе, ловкости и разуму удален; добавлен бонус +165 HP
  • Ожерелье праведника (Освященный) - бонус +100 HP удален; добавлен бонус +5 разума героя
  • Топор праведника (Освященный) - бонус +10% скорость атаки удален; добавлен бонус +5 силы героя
  • Перчатки праведника (Освященный) - бонус +1 к силе, ловкости и разуму удален; добавлен бонус +165 HP
  • Штаны праведника (Освященный) - бонус +1 к силе, ловкости и разуму удален; добавлен бонус +165 HP
  • Сапоги праведника (Освященный) - бонус +100 HP удален; добавлен бонус +1 MP regen
  • Зазубренный топор (Редкий) - усилен сплеш-эффект (9% > 10%)
  • Заточенные ножи (Редкий) - снижен бонус к скорости атаки (26% > 25%)
  • Магическое ожерелье (Редкий) - бонус +40% MP regen заменен на +1.25 MP regen
  • Мощное кольцо ловкости (Редкий) - бонус +100 HP заменен на +5 атаки
  • Мощное кольцо силы (Редкий) - бонус +100 HP заменен на +2 HP regen
  • Мощное кольцо разума (Редкий) - бонус +100 HP заменен на +1.5 MP regen
  • Прочный щит (Редкий) - повышен бонус к запасу здоровья (100 > 125)
  • Безупречное кольцо ловкости (Уникальный) - бонус +200 HP удален; бонус к ловкости героя увеличен (15 > 20), бонус к силе атаки увеличен (7 > 10)
  • Безупречное кольцо силы (Уникальный) - бонус +200 HP удален, бонус +7 к силе атаки удален; бонус к силе героя увеличен (15 > 20), добавлен бонус +4 HP regen
  • Безупречное кольцо разума (Уникальный) - бонус +200 HP удален, бонус +7 к силе атаки удален; бонус к разуму героя увеличен (15 > 20), добавлен бонус +3 MP regen
  • Боевой топор гвардейца (Уникальный) - снижен бонус к атаке (26 > 20), добавлен бонус +5 к силе героя, усилен сплеш-эффект (15% > 17%)
  • Доспех гвардейца (Уникальный) - ответный урон от умения предмета увеличен (45 > 55)
  • Железные перчатки (Уникальный) - урон умения предмета увеличен (80% ловкости > 100% ловкости), бонус к скорости атаки снижен (13% > 12%)
  • Мифриловые ножи (Уникальный) - снижен бонус к атаке (16 > 15)
  • Ожерелье заклинателя (Уникальный) - бонус +70% MP regen заменен на +2.5 MP regen
  • Демонические ножи (Легендарный) - снижен бонус к атаке (32 > 30)
  • Доспех чемпиона (Легендарный) - ответный урон от умения предмета увеличен (55 > 75)
  • Идеальные сапоги (Легендарный) - снижен бонус к силе умений (150 > 125)
  • Кольцо Артемиды (Легендарный) - бонус +5 к силе и разуму удален, бонус +300 HP удален; добавлен бонус +10 пробитие, увеличен бонус к ловкости (20 > 30)
  • Кольцо Геракла (Легендарный) - бонус +5 к ловкости и разуму удален, бонус +300 HP удален, бонус +15 атаки удален; добавлен бонус +6 HP regen, добавлен бонус +18% урона врагам не-героям, увеличен бонус к силе (20 > 30)
  • Кольцо Фемиды (Легендарный) - бонус +5 к силе и ловкости удален, бонус +300 HP удален, бонус +15 атаки удален; добавлен бонус +3 MP regen, добавлен бонус +9% наносимого урона, увеличен бонус к разуму (20 > 30)
  • Ожерелье магистра (Легендарный) - бонус +100% MP regen заменен на +3.50 MP regen
  • Перчатки рыцаря (Легендарный) - урон умения предмета увеличен (100% ловкости > 140% ловкости), повышен бонус к ловкости (10 > 12), снижен бонус к скорости атаки (40% > 32%)
  • Штаны архимага (Легендарный) - повышен бонус к разуму (10 > 12), снижен бонус к силе умений (200 > 175)

Категория "Дополнительные предметы":

  • Амулет спасения (Дополнительный [2/3]) - снижен бонус к защите (4 > 3), повышен бонус к запасу здоровья (100 > 125)
  • Амулет ангела (Дополнительный [3/3]) - снижен бонус к защите (6 > 5), повышен бонус к запасу здоровья (200 > 250), повышен бонус к силе умений (50 > 65)
  • Сдерживающие браслеты (Дополнительный [2/3]) - бонус +35% MP regen заменен на +1 MP regen
  • Антимагические браслеты (Дополнительный [3/3]) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen
  • Варп (Дополнительный [3/3]) - усилено исцеление умения предмета (150 > 150 + 5% max HP)
  • Магическая сфера (Дополнительный [1/3]) - бонус +35% MP regen заменен на +1.50 MP regen
  • Сжатая энергия (Дополнительный [2/3]) - бонус +60% MP regen заменен на +3 MP regen
  • Раскрытый потенциал (Дополнительный [3/3]) - бонус +60% MP regen заменен на +3 MP regen
  • Посох очищения (Дополнительный [2/3]) - добавлен бонус +0.5 MP regen
  • Посох антимагии (Дополнительный [3/3]) - добавлен бонус +1 MP regen
  • Рог битвы (Дополнительный [1/3]) - добавлен эффект от умения - повышает атаку героя на (40% сила) ед. в течение 12 сек., если основная характеристика героя - сила
  • Рог сражений (Дополнительный [2/3]) - обновлен эффект от умения - повышает атаку героя на (50% сила) ед. и защиту на 4 ед. в течение 12 сек., если основная характеристика героя - сила
  • Рог войны (Дополнительный [3/3]) - добавлен бонус +4 сила героя; обновлен эффект от умения - повышает атаку героя на (60% сила) ед. и защиту на 6 ед. в течение 12 сек., если основная характеристика героя - сила

Категория "Искаженные и преломленные предметы":

  • Амброзия (Преломленный) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen, снижен бонус к запасу здоровья (400 > 375), обновлен эффект умения предмета - теперь при активации дополнительно повышает защиту от урона на 10%, повышена длительность эффекта (12 сек. > 13 сек.)
  • Возмездие титана (Преломленный) - снижен бонус к скорости атаки (30% > 25%)
  • Зеркало мучений (Преломленный) - бонус +30% MP regen заменен на +0.75 MP regen
  • Коллапс (Преломленный) - бонус +6 силы героя удален; добавлен бонус +8 пробитие, повышен бонус к атаке (+15 > +18)
  • Панацея (Преломленный) - снижена перезарядка умения предмета (160 сек. > 120 сек.)
  • Пустой сосуд (Преломленный) - восстановление здоровья за убийства снижено (16 > 15)
  • Сильвер (Преломленный) - повышен бонус к ловкости героя (6 > 8)
  • Щит глубин (Преломленный) - повышен урон умения предмета (125 > 135), повышен бонус к силе героя (10 > 11)
  • Раскалыватель (Преломленный) - полная переработка предмета: теперь предмет имеет бонусы +10 атаки, +12 пробитие и +15% скорость атаки; уникальное умение предмета теперь снижает защиту цели на значение, равное уровню цели, против героев данный эффект работает с 50% эффективностью
  • Арбалет-болтер (Искаженный) - удален бонус +5 к ловкости и силе; добавлен бонус +9 пробитие, добавлен бонус +50 сила умений
  • Волшебная шестеренка (Искаженный) - повышена область действия ауры (350 > 375), повышен бонус к запасу здоровья (250 > 275), повышен бонус к запасу маны (150 > 175)
  • Густая тьма (Искаженный) - штраф на увеличение получаемого урона понижен (30% > 25%)
  • Драконий оберег (Искаженный) - повышен бонус к регенерации здоровья (5 > 6); добавлен бонус +25 сила умений
  • Запретный трактат (Искаженный) - бонус +100% MP regen заменен на +2.25 MP regen; обновлен механизм усиления миньонов - теперь призываемые гончие получают бонус к здоровью, силе атаки, скорости атаки и защите - в общем итоге гончие были усилены
  • Изящный посох (Искаженный) - повышен бонус к разуму героя (12 > 13), повышен бонус к силе умений (125 > 135), умение предмета больше не потребляет ману
  • Кацбальгер (Искаженный) - добавлен бонус +5 пробитие
  • Кольцо концентрации (Искаженный) - повышен бонус к запасу маны (200 > 300), усилен эффект умения предмета (+3 MP regen при запасе маны выше 75% > +5 MP regen при запасе маны выше 75%)
  • Кристалл тьмы (Искаженный) - удален бонус +40% скорость атаки, удален штраф +12% получаемый урон, снижен бонус к ловкости героя (15 > 10), снижен бонус к силе героя (30 > 20); добавлена уникальная особенность - повышает скорость атаки по формуле 1 ед. силы = 1% скорость атаки, обновляется при повторном поднятии предмета
  • Лавовый меч (Искаженный) - удален бонус +75 сила умений, удален бонус +10% урон нежити, снижен бонус к атаке (30 > 20); добавлена способность - использование умений позволяет следующей атаке героя выпустить 3 магмовых сгустка, взрывающихся при столкновении с препятствием или врагом, сгустки наносят по (60 + 15% разум) ед. урона по области
  • Львиный панцирь (Искаженный) - снижен бонус к защите (6 > 5), снижен бонус к запасу здоровья (750 > 675); добавлена способность, аналогичная "Доспехам Императора" (но слабее той, что у самого артефакта) - враги с запасом здоровья 75% и выше наносят герою на 18% меньше урона
  • Жезл Силы/Ловкости/Разума (Искаженный) - снижен бонус к регенерации здоровья (7 > 6)
  • Меч-кладенец (Искаженный) - повышен бонус к силе героя (8 > 10)
  • Мистическое кольцо (Искаженный) - повышен бонус к запасу здоровья (500 > 600), повышен бонус к запасу маны (500 > 600)
  • Сияющий посох (Искаженный) - бонус +40% MP regen заменен на +1.75 MP regen, повышен бонус к силе умений (50 > 60)
  • Теневое лезвие (Искаженный) - полная переработка предмета: теперь предмет имеет бонусы +20 сила атаки, +20% скорость атаки, +10 ловкость, добавлена уникальная особенность - повышает силу атаки по формуле 1 ед. ловкости = 2 ед. атаки, но при этом повышает получаемый урон на 1% за каждую единицу ловкости, обновляется при повторном поднятии предмета
  • Шлем чести (Искаженный) - добавлен бонус +10% снижение перезарядки предметов

Категория "Артефакты":

  • Вельвера (Артефакт 4 ур.) - снижен бонус к ловкости героя (18 > 15), повышен урон умения предмета (125 > 150)
  • Гром-секира (Артефакт 4 ур.) - снижен бонус к атаке (26 > 25), усилен эффект увеличенного урона умения при атаке целей выского уровня (+100% > +125%)
  • Доспехи Императора (Артефакт 4 ур.) - снижение получаемого урона от врагов с высоким запасом здоровья теперь срабатывает на облегченных условиях (75% здоровье врага и больше > 70%)
  • Живительное сердце (Артефакт 3 ур.) - бонус +175% MP regen заменен на +3.75 MP regen
  • Зодиак (Артефакт 2 ур.) - бонус +60% MP regen заменен на +3 MP regen
  • Копье глубин (Артефакт 2 ур.) - усилен сплеш-эффект (15% > 17%), установлен вампиризм 14% (в описании предмета указано 15%, но фактически было 10%)
  • Накидка Нойты (Артефакт 2 ур.) - удален бонус +7 силы и ловкости, добавлен бонус +5 защиты, добавлен бонус +3.25 MP regen
  • Объятия вечного сна (Артефакт 4 ур.) - эффект увеличения защиты героя теперь действует независимо и количество бонусной защиты может суммироваться, снижено количество защиты от эффекта (50 > 40), увеличена длительность бонуса (3 сек. > 3.5 сек.)
  • Перчатка Бесконечности (Артефакт 4 ур.) - добавлен бонус +6 пробитие
  • Роба архимага (Артефакт 3 ур.) - снижен бонус к силе умений (350 > 325)
  • Судья (Артефакт 3 ур.) - снижен бонус к атаке (40 > 35), снижен бонус к урону против героев (40% > 35%)
  • Скипетр пламени (Артефакт 1 ур.) - старый рецепт предмета больше недействителен, теперь артефакт собирается по новому рецепту: Лавовый меч (Искаженный) + Магма (Особый 3 ур.); повышен уровень артефакта (1 > 3), удалены все старые бонусы предмета и установлен новый набор бонусов: +20 разума, +20 атаки, +3 HP regen; добавлена способность - использование умений позволяет следующей атаке героя выпустить 7 магмовых сгустков, взрывающихся при столкновении с препятствием или врагом, сгустки наносят по (60 + 15% разум) ед. урона по области
  • Созвездие (Артефакт 5 ур.) - бонус +100% MP regen заменен на +6.00 MP regen

Категория "Предметы комплектов":

  • изменено назначение команд для отображения эффектов от определенных комплектов: "-c1" = Доблесть, "-c2" = Бездна, "-c3" = Шторм, "-c4" = Адский; также тексты описания эффектов больше не цветные и должны легче читаться на фоне игры
  • Жнец Бездны (Бездна) - снижен бонус к урону по героям (10% > 9%)
  • Доспех Бездны (Бездна) - повышен бонус к ловкости героя (15 > 17)
  • Меч Бездны (Бездна) - бонус +10 сила удален; добавлен бонус +10 ловкости
  • Сапоги Бездны (Бездна) - повышен бонус к защите (3 > 4)
  • Одеяние Шторма (Шторм) - повышен бонус к разуму героя (15 > 17)
  • Перчатки Шторма (Шторм) - бонус +50% MP regen заменен на +1.25 MP regen
  • Сапоги Шторма (Шторм) - повышен бонус к защите (3 > 4)
  • Доспех Доблести (Доблесть) - повышен бонус к силе героя (15 > 17)
  • Цестус Доблести (Доблесть) - снижена перезарядка умения предмета (16 сек. > 15 сек.)
  • Доспехи изувера (Адский) - повышен бонус к запасу здоровья (2000 > 2225)
  • Сфера Ада (Адский) - повышена область действия умения предмета (250 > 300)

Категория "Особые предметы":

  • стоимость продажи предметов категории "Особый 2 ур." снижена (300 > 250)
  • Жезл с зачарованным кварцом (Особый 1 ур.) - бонус +30% MP regen заменен на +1 MP regen
  • Книга о ритуалах (Особый 2 ур.) - удален бонус +8 к атаке, удален бонус +6 к разуму; добавлен бонус +6 main stat, добавлен бонус +0.85 MP regen
  • Копье тумана (Особый 2 ур.) - снижен бонус к ловкости героя (10 > 4)
  • Зеркальное ожерелье (Особый 2 ур.) - повышен бонус к защите (1 > 2)
  • Слеза демона (Особый 2 ур.) - снижен бонус к силе героя (8 > 6)
  • Железная рукавица (Особый 2 ур.) - добавлен бонус +10% урон по врагам 0-1 уровня
  • Орудие убийства (Особый 2 ур.) - повышен урон от умения предмета (35 > 50)
  • Мантия инквизитора (Особый 2 ур.) - бонус +30% MP regen заменен на +0.85 MP regen
  • Бутыль чаролития (Особый 2 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +0.50 MP regen
  • Зачарованные когти (Особый 3 ур.) - повышен бонус к силе атаки (7 > 10)
  • Гранитолом (Особый 3 ур.) - удален бонус +1 защиты, снижен бонус к силе героя (6 > 5); добавлен бонус +6 пробитие
  • Мастер-кольцо (Особый 3 ур.) - повышен бонус к основной характеристике героя (18 > 20)
  • Геодомон (Особый 3 ур.) - бонус +175% MP regen заменен на +3.50 MP regen
  • Манакатализатор (Особый 3 ур.) - бонус +35% MP regen заменен на +1 MP regen; эффект увеличения защиты героя теперь действует независимо и количество бонусной защиты может суммироваться, снижено количество защиты от эффекта (50 > 20), увеличена длительность бонуса (2 сек. > 3 сек.)
  • Кинжал сдвига (Особый 3 ур.) - полная переработка предмета - теперь дарует бонусы +20% скорость атаки и +7 пробитие, имеет уникальный эффект - каждая атака против вражеского героя повышает ловкость героя на 2 ед. в течение 5 сек. Эффект суммируется и обновляет своё время действия при каждом такте
  • Амулет жизни (Особый 3 ур.) - повышен бонус к запасу здоровья (800 > 850)
  • Наручи крови (Особый 3 ур.) - повышен урон от умения предмета (45 > 50), повышен бонус к скорости атаки (15% > 17%)
  • Оберегающий амулет (Особый 4 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +1.5 MP regen
  • Запретный плод (Особый 4 ур.) - бонус +250% MP regen заменен на +5 MP regen
  • Кольцо проницательности (Особый 4 ур.) - бонус +50% MP regen удален, повышен бонус к запасу маны (100 > 200); добавлено уникальное свойство - дополнительно повышает регенерацию маны на 0.03 ед. за каждую единицу разума. Повторный подбор предмета обновляет эффект
  • Ожерелье жатвы (Особый 4 ур.) - больше не отнимает силу героя при снятии предмета, порог накопления силы героя снижен (90 > 80)
  • Посох проклятий (Особый 4 ур.) - повышен бонус к силе умений (30 > 50)
  • Перчатки наставника (Особый 4 ур.) - удален бонус +10 ловкости; добавлен бонус +9 main stat
  • Капюшон призывателя (Особый 4 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +1 MP regen
  • Белый щит (Особый 4 ур.) - повышено исцеление от умения предмета (100 > 125)
  • Конструкт-сфера (Особый 4 ур.) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen; повышена длительность умения предмета (3.6 сек. > 4.2 сек.)
  • Невесомое жало (Особый 4 ур.) - повышен бонус к атаке (20 > 25)
  • Счастливая подкова (Особый 4 ур.) - повышен бонус к основной характеристике героя (4 > 5)
  • Костяные колокольчики (Особый 5 ур.) - бонус +40% MP regen заменен на +1 MP regen
  • Кристальный посох (Особый 5 ур.) - бонус +35% MP regen заменен на +3 MP regen
  • Одеяние иерофанта (Особый 5 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +3.5 MP regen
  • Кольцо Ночи (Особый 5 ур.) - удален старый штраф предмета, добавлен новый штраф - при запасе здоровья ниже 50% герой наносит на 30% меньше урона
  • Шлем ангела (Особый 5 ур.) - повышен бонус к запасу здоровья (500 > 800)
  • Амулет смерти (Особый 5 ур.) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen
  • Кольцо презирателя (Особый 5 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +1.5 MP regen
  • Кольцо окклюмента (Особый 5+ ур.) - увеличено исцеление при активации эффекта предмета (30 > 40)
  • Соглядатай (Особый 5+ ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +2.25 MP regen
  • Мантия мракоборца (Особый 5+ ур.) - бонус +70% MP regen заменен на +5 MP regen
  • Поглощающий акселератор (Особый 5+ ур.) - бонус +100% MP regen заменен на +2 MP regen

Категория "Праздничные предметы и предметы привилегий":

  • Левиафан (Новогодний) - снижен бонус к силе (20 > 18), снижен бонус к силе атаки (15 > 13)
  • Ледяной доспех (Новогодний) - снижен бонус к запасу здоровья (600 > 575)
  • Ледяные когти (Новогодний) - снижен бонус к скорости атаки (40% > 38%)
  • Посох стужи (Новогодний) - повышен бонус к запасу маны (100 > 125)
  • Хладный клинок (Новогодний) - снижен бонус к силе умений (75 > 60), обновлена формула урона способности предмета (40 ед. маг. урона за каждые 500 HP врага > 40 + 15% бонусная атака ед. маг. урона за каждые 500 HP врага)
  • Бронзовый кулак (Пасхальный) - повышен бонус к силе героя (8 > 9)
  • Очищающее лезвие (Пасхальный) - снижен бонус к ловкости героя (8 > 7)
  • Подвеска храмовника (Пасхальный) - удалена способность, восстанавливающая 7 ед. HP и MP каждые 5 сек., вместо этого предмет получает бонусы +1.5 HP regen и +1.5 MP regen
  • Световой обруч (Пасхальный) - увеличена область поражения умения предмета (275 > 285), снижена перезарядка предмета (22.5 сек. > 22 сек.)
  • Эмблема отваги (Пасхальный) - повышен бонус к здоровью (400 > 425), добавлен бонус к пробитию (+5)

Предметы без категории:

  • Свиток пробуждения - больше не падает на землю после смерти носителя
  • Хрустальный осколок - изменена модель предмета
  • Аквамарин - изменена модель предмета

6) Прочие изменения и исправления предметов:

  • описания предметов праздничных категорий при их выборе теперь соответствуют реальным показателям
  • исправлены ошибки, связанные с пробуждением предметов "Безупречное кольцо разума" и "Безупречное кольцо силы"
  • исправлена ошибка, из-за которой предмет "Амброзия" давал увеличенный бонус герою "Варвар" даже без учета наличия у героя способности "Крепкое здоровье"

[2] Герои:

1) Базовый параметр регенерации маны для всех героев был повышен (0.10 > 0.20), а для героев-магов установлено значение в 0.50

2) Серебряный ликтор:

  • умение "Око уравнителя" (R) - эффект умения больше нельзя уничтожить - это была недоработка

3) Королевская чародейка:

  • умение "Выброс" (R) - снижен разброс снарядов, исправлена ошибка, из-за которой умение наносило половину от заявленного урона - в связи с текущим удвоением урона умения были повышены затраты маны (100 > 135) и перезарядка (20 сек. > 30 сек.)

4) Архитектор:

  • умение "Сторожевая башня" (Q) - теперь характеристики башни устанавливаются по новой формуле:
    -- Здоровье = 100 (+50) + 30% max HP героя
    -- Сила атаки = 15 (+5) + 10% сила умений
    -- Защита = 1 (+1)
    -- Наличие предмета "Волшебная шестеренка" = +25% скорость атаки башни
    -- Умение башни "Отлаженный механизм" (300 сила умений) переименован в "Пробивающие болты" и теперь имеет другой эффект (+12 ед. пробитие для башни)

P.S.: в связи с появлением нового механизма рассчета характеристик, башня больше не наследует бонусы от улучшений "Обработка камней" и "Заточенные стрелы", а также не наследует эффекты от уровня игрока

5) Механик:

Герой был оптимизирован и переведен в код.

  • умение "Минное поле" (Q) - теперь подсчет урона от мин ведется не в момент взрыва, а в момент создания мин
  • умение "Орудийная башня" (W) - башня больше не усиливается улучшениями войск и игрока; теперь характеристики башни рассчитываются по новым формулам:
    -- Здоровье: 150 (+75) + 45% max HP героя
    -- Сила атаки: 30 (+15) + 15% сила умений
    -- Защита: 2 (+2)
    -- Скорость атаки от "Волшебной шестеренки": +20%
    -- Умение "Ракетная установка" (500 силы умений) - умение удалено
    -- Умение "Мины" (150 силы умений) - теперь умение требует 500 силы умений и создает больше мин (5 > 8)
    -- Новое умение "Надежный фундамент" (150 силы умений) - продлевает время действия башни на 33% (аналогично как и у "Сторожевой башни" Архитектора)
  • умение "Шальная ракета" (E) - старый эффект умения удален; добавлен новый эффект - раз в 10 сек. использование умения запускает 3 ракеты в ближайших противников, наносящих 50 (+25) + (25% сила умений) ед. урона. Перезарядка может быть снижена на 5 сек. если герой имеет предмет "Скипетр Искажения".
  • умение "Мини-завод" (R) - умение полностью переработано - теперь создает в указанном месте мини-завод и 3 механических гоблинов рядом с заводом, раз в 2 сек. завод создает механического гоблина. Время действия завода - 20 сек., затраты маны 200 ед., перезарядка 100 сек.
    Формула характеристик завода:
    -- Здоровье: 500 + 50% max HP героя
    -- Защита: 5
    Формула характеристик механического гоблина:
    -- Здоровье: 125 + 20% max HP героя
    -- Сила атаки: 18 + 10% сила умений
    -- Защита: 2
    -- Скорость атаки от "Волшебной шестеренки": +30%

6) Батрак:

Герой был оптимизирован и переведен в код.

  • умение "Бункер" (Q) - теперь характеристики бункера рассчитываются по новым формулам:
    -- Здоровье: 400 (+200) + 35% max HP героя
    -- Сила атаки: 30 (+10) + 10% сила умений
    -- Защита: 2 (+2)
    -- Скорость атаки от "Волшебной шестеренки": +15%
    -- Умение "Яростное сопротивление" (500 силы умений) - изменен эффект умения - бункер наносит на 50% больше урона врагам 0-1 уровня

7) Лорд пламени:

Герой был оптимизирован и переведен в код.

  • умение "Огненные начертания" (D) - повышен урон при возрождении героя (100% сила умений + 20% max MP героя > 105% сила умений + 35% max MP героя)
  • умение "Дух огня" (W) - теперь характеристики духа огня рассчитываются по новым формулам:
    -- Здоровье: 400 (+150) + 25% max HP героя
    -- Сила атаки: 30 (+12) + 10% сила умений
    -- Защита: 2 (+1)
    -- Скорость атаки от "Скипетра искажения": +30%
    -- Умение "Жар преисподней" (150 силы умений) - увеличена область действия (180 > 200)
    -- Умение "Закаливание" (500 силы умений) - умение переименовано в "Живой огонь", изменен бонус умения - повышает регенерацию духа на 12 ед. и продлевает время жизни на 33%.
    -- Регенерация здоровья духа снижена (3 > 2)
  • умение "Подрыв" (E) - удалена старая механика перезарядки, теперь перезарядка умения уменьшается на 0.5 сек. за каждое повышение уровня умения; исправлена ошибка, из-за которой в урон умения учитывались 10% силы умений, а не 20%

8) Друид-старейшина:

Герой был оптимизирован и переведен в код.

  • умение "Смерч" (Q) - удален эффект при 350+ силы умений героя, усилен эффект замедления врагов (70% > 75%), была улучшена система движения смерча
  • умение "Страж лесов" (R) - теперь характеристики стража рассчитываются по новым формулам:
    -- Здоровье: 800 + 50% max HP героя
    -- Сила атаки: 70 + 20% сила умений
    -- Защита: 5
    -- Регенерация здоровья: 5
    -- Скорость атаки от "Скипетра искажения": +30%
  • умение "Призвать энтов" (D) - снижены требования для призыва дополнительных энтов (1 энт за 300 силы умений > 1 энт за 200 силы умений)
  • умение "Подчинение ветра" (D) - изменен эффект умения - снижает скорость движения смерча и значительно продлевает его время жизни, дополнительно смерч наносит на 50% меньше урона, получает бонус +26% к области поражения и дополнительно замедляет скорость атаки врагов на 50%. Умение "Восстановление" повышает скорость атаки цели на 75% во время своего действия. Страж лесов передвигается и атакует на 20% быстрее
  • умение "Подчинение земли" (D) - изменен эффект умения - умение "Восстановление" дарует +10 защиты своей цели. Умение "Опутывание" действует на 60% дольше. Смерч наносит на 125% больше урона врагам под действием "Опутывания". Страж лесов получает +5 защиты и существует на 40 сек. дольше

9) Мастер клинка:

  • умение "Стальной вихрь" (R) - увеличена область поражения (150 начальный и 400 финальный > 200 начальный и 500 финальный)

10) Чародейка:

  • умение "Апофеоз" (D) - ослаблены штрафы умения (-8 всех характеристик > -3)

11) Медуза:

  • умение "Змеиная ловкость (альтернативный)" (D) - теперь имеет другой бонус - снижает запас здоровья героя на 25% и повышает ловкость героя на 150% в течение 15 сек.

12) Морская воительница:

  • умение "Змеиная выносливость (альтернативный)" (D) - теперь имеет другой бонус - повышает силу атаки героя на (100% ловкость) ед. и регенерацию здоровья на (30% сила) ед. в течение 15 сек.

[5] Прочее:

  • отталкивающее умение вражеского героя "Разоритель" больше не двигает строения
  • исправлена ошибка, из-за которой сборка артефактов могла удалять одиннаковые предметы-ингридиенты
Небольшое добавочное обновление, исправляющее ряд недочетов и снижающее периоды торможения игрового процесса.
[1] Новый герой "Матриарх рыцарей Крови" (требуется 90 000 опыта игрока)
[2] Изменения героев:
1) Базовая регенерация маны героев-магов снижена (0.5 > 0.4)
2) Полная переработка героя "Огнепоклонник":
  • базовый запас маны увеличен (50 > 100)
  • базовая сила атаки снижена (5 > 0)
  • базовый разум повышен (25 > 28)
  • умение "Огненный столб" (Q) - изменены формулы урона умения:
    -- урон взрыва: 45 (+25) + (20% сила умений) ед./сек.
    -- длительность взрыва: 2.6 сек.
    -- урон огненной лужи: 10 (+5) + (5% сила умений) ед./сек.
    -- длительность огненной лужи: 8 сек.
  • умение "Огненный дождь" (W) - умение удалено
  • новое умение "Языки пламени" (W) - герой поддерживает заклинание, во время которого в указанную сторону испускаются языки пламени, наносящие урон врагам на своём пути
  • умение "Лицеплав" (E) - становится врожденным умением
  • новое умение "Вулканический подрыв" (E) - запускает серию подрывов в указанную сторону; последний подрыв наносит больше урона и имеет увеличенную область поражения
  • умение "Адский колдун" (R) - умение удалено
  • новое умение "Массовый поджог" (R) - герой поджигает врагов вокруг, замедляя скорость атаки и движения и нанося периодический урон
  • умение "Губительная магия" (D) - умение удалено
    Герю стал доступен выбор врожденного умения:
  • Лицеплав (доступно изначально) - наносит 200% разум ед. урона в небольшой области, горящие враги получают 200% урона
  • Волны огня (150 000 очков) - умение "Языки пламени" выпускает на 100% больше снарядов, но во время поддержания умения герой получает на 50% больше урона
  • Ад на земле (1 000 000 очков) - область действия умения "Массовый поджог" повышается на 100%, длительность горения повышается на 50%. Умение огненный столб получает бонус +40% к области действия, но потребляет на 20% больше маны
    3) Друид-старейшина:
  • умение "Подчинение ветра" (D) - увеличен штраф к урону смерча (-50% > -60%)
    4) Королевская чародейка:
  • умение "Усиленный заряд" (E) - улучшен механизм полета снаряда; изменена формула урона: 120 (+60) + (30% сила умений) + (70% разум) > 120 (+60) + (40% сила умений) + (90% разум)
    [3] Новые артефакты:
  • Кольцо Геракла (Легендарный) + Доспехи чемпиона (Легендарный) + Наручи крови (Особый 3 ур.) + Железная рукавица (Особый 2 ур.) = ??? (Артефакт 5 ур.)
  • Кольцо Фемиды (Легендарный) + Ожерелье магистра (Легендарный) + Окалиновый конструкт (Особый 3 ур.) + Ведьмина шляпа (Особый 2 ур.) = ??? (Артефакт 5 ур.)
  • Кольцо Артемиды (Легендарный) + Перчатки рыцаря (Легендарный) + Костяная броня (Особый 3 ур.) + Орудие убийства (Особый 2 ур.) = ??? (Артефакт 5 ур.)
    [4] Строения:
  • Рудник - снижена стоимость постройки (150/175/200 > 125/150/175)
  • Ассимилятор золота - снижена стоимость постройки (200/250/300 > 150/200/250)
    [5] Изменения модификаторов:
  • Модификатор "Взрывной демонтаж" - снижен бонус к опыту (50% > 30%)
  • Модификатор "Усиление героев и боссов" - повышен бонус к опыту (40% > 60%)
    [6] Прочее:
  • исправление мелких ошибок прошлой версии
  • дополнительная оптимизация карты
  • [1] Добавлена новая праздничная категория предметов "Хеллоуин" - данная категория будет доступна для игроков, имеющих привилегии по получению подарков.
    Вражеские герои после смерти теперь могут оставить случайный предмет категории "Хеллоуин" вместо предмета комплекта, шансы выпадения предмета незначительно повышены.
    Всего добавлено 9 новых предметов данной категории.
    P.S.: также теперь игроки с привилегией 1 и 2 уровня получают подарок случайной категории вместо постоянного "новогоднего", возможность смены праздничной категории сохраняется
    [2] Добавлено новое испытание - "Чёрная гробница" (сложность 260%) - требуется 4 000 000 общего опыта игроков
    Особенности испытания:
  • бой проходит на территории уровня "Верхняя усыпальница", изменено расположение точек
  • нижняя левая часть поля закрыта от спавнов, но имеет отряды нейтрально-враждебных существ, убийство которых может дать игрокам небольшое количество фундмаментов
  • отключено выпадение активируемых рун (особенность "Верхней усыпальницы"), на месте активации рун появляются соответствующие кристаллы
  • средние отряды врагов и элитные отряды врагов появляются в одном случайном месте, вместо распределения по всем точкам спавна
  • вражеские герои появляются со свитой из других вражеских героев
  • длительность игры - 5 фаз
    [3] Изменения:
    1) Герой "Древень":
    Герой был оптимизирован и переведён в код.
  • умение "Целительная волна" (Q) - добавлен дополнительный эффект - применение умения повышает силу атаки по формуле: 10 (+10) + (30% сила умений). Время действия - 6 сек.
  • умение "Прилив магии" (W) - снижен бонус к постоянной силе умений: 6 (+2) > 5 (+2)
  • умение "Естественный отбор" (R) - снижено количество поражаемых целей (6 > 5), снижен урон умения (40 + 40% сила умений > 30 + 30% сила умений)
    2) Герой "Призрачный волк":
    Герой был оптимизирован и переведён в код.
  • умение "Животная эмпатия" (D) - умение переименовано в "Инстинкты хищника" и теперь имеет другой эффект - герой наносит на 20% больше урона врагам, чей текущий запас здоровья ниже максимального запаса здоровья героя.
  • умение "Глубокие раны" (E) - теперь умение непрерывно накапливает заряды без ограничений по количеству, таймер накопления оставлен прежний - каждые 4 сек.; начальный тип урона (без 200 силы умений) теперь магический (раннее физический)
  • умение "Альфа" (R) - эффект увеличения силы атаки удален; добавлен новый эффект - при запасе здоровья 50% и выше умение "Глубокие раны" наносит 150% урона, при запасе здоровья 75% и выше умение "Глубокие раны" накапливает по 2 заряда
    3) Герой "Темная охотница":
    Герой был оптимизирован и переведён в код.
  • умение "Хладнокровие" (Q) - уменьшено время до накопления максимального бонуса к ловкости (8 сек. > 7 сек.), перезарядка (28 сек. > 27 сек.), изменена формула бонуса к ловкости: 16 (+8) > 14 (+7) + (10% сила умений)
  • умение "Мстительный дух" (E) - исправлена ошибка, из-за которой время жизни духа было меньше заявленного в описании умения; теперь атаки духа наследуют эффекты модификаторов урона у героя, но больше не наследует эффект умения "Черные стрелы"; изменена формула урона духа: 20 (+11) > 25 (+15) + (250% пробитие)
  • умение "Губительный обстрел" (R) - изменен штраф умения - теперь при изучении повышает получаемый героем урон на 15%
    4) Герой "Варбосс":
    Герой был оптимизирован и переведён в код.
  • умение "Сытый орк" (D) - теперь дополнительно повышает силу героя на 1 ед. при использовании (без проверки по лимиту пищи)
    5) Герой "Лорд пламени":
  • умение "Дух огня" (W) - незначительно повышены характеристики духа огня от уровня умения
    6) Герой "Менестрель":
  • умение "Хэви метал" (Q) - исправлена ошибка с неверным подсчетом урона умения - теперь умение будет наносить больше урона
    7) Предметы:
  • Стальное посвящение (Артефакт 5 ур.) - эффект ответного урона усилен (185% ловкость ответного урона > 225% ловкость ответного урона)
  • Запретный трактат (Искаженный) - в 4 раза ослаблен эффект накопления защиты миньонов, в 2 раза ослаблен эффект накопления скорости атаки миньонов
  • Расчленитель (Проклятый) - снижен шанс оглушения (20% > 15%)
    [5] Прочее:
  • исправлены недоработки и ошибки прошлой версии
  • исправлены неполадки с внутриигровой таблицей
  • проведена значительная оптимизация системы аттрибутов