=======v3.35更新机翻:=======

[1]期待已久的英雄重新选择系统和新的"相同的英雄"修改器已被添加到地图中:

由于完成了所有英雄的优化和代码的翻译,"-repick"命令被实现,允许你改变所选择的英雄;每个玩家只能使用这个命令1次,前提是黄金数量足以返回选择随机英雄的奖金(如果有随机选择),并且英雄没有收到并且没有在他的库存中丢失任何物品;使用玩家的命令后,他返回酒馆区域,所有奖金和物品将在选择新英雄后重新发放。
P.S.您可以使用缩写命令"-rp"。 通过英雄与对象的任何交互(拿起一个对象,丢弃一个对象)取消了repick的可能性(为了避免中断),但例外是购买快递员并由快递员自己与对象的交互。

为"相同的英雄"级别增加了一个新的设置-允许玩家选择相同的英雄,但减少了40%的通过过程中获得的经验。
[2]新增英雄"Mo'arg"(需要1,000,000点)

[3]全球平衡变化:

现在,在游戏的每个阶段开始之前,会有20秒的延迟,在此期间,怪物出现的计时器停止。 这些延迟会给玩家一点喘息的机会。

玩家等级的技能力量加成减少了. 从46级开始,技能力量加成不再增加,其最大值现在为150单位。 (而不是200个单位)

玩家等级的65级和75级增加了奖金,将"-repick"命令的使用次数增加了1。

[4]英雄:

吟游诗人:
英雄已经过优化并翻译成代码。

治疗之歌技能(D)-增加目标生命储备的效果,英雄技能强度为200+(+20HP>+25HP)
顿悟技能(W)-在设置"相同的英雄"时,该技能已被修改为游戏-将该技能应用于一个没有用完之前吟游诗人的光环动作的英雄,更新光环的持续时间,并根据应用技能的水平更新法力恢复效果
银牌:
英雄已经过优化并翻译成代码。

"报应之灵"技能(W)-更名为"追击";现在以"飞跃"作为技能的基础-英雄将不再等待精神到达指定点,传送和接收奖金现在立即发生
皇家后卫:
自我牺牲技能(D)—附加效果-使英雄的重生时间减少3秒。 每个活着的盟军英雄都被治愈了
有了这个技能,精英护甲技能(D)-修复了一个导致这个技能无法减少信仰之盾技能范围的bug
"灵感"技能(Q)-增加英雄攻击力的公式已经改变: 15 (+15) > 12 (+12) + (10% 技能强度);增加部队攻击力的公式已经改变: 25 (+25) > 20 (+20) + (15% 技能的力量);如果技能效果被应用到同一个目标上,它们现在是独立的
霹雳技能(W)-在提高技能的同时增加了减慢对手速度的时间(勇士5秒>5/5.5/6/6.5/7秒;英雄3秒> 3/3.3/3.6/3.9/4.2 秒)
水母:
技能"蛇的灵巧"(D)-现在英雄将无法在技能的动作过程中拾取具有乘数效果的物品
技能"蛇灵巧(替代)"(D)-现在英雄将无法在技能的动作过程中拾取具有乘数效果的物品
技能"腐蚀"(Q)-改变了减少目标保护的公式为5(+2)单位。 > 3 (+3) + (2% 技能强度);增加持续时间(10秒部队,5秒英雄>12秒部队,6秒英雄);移除了技能强度为200单位时降低目标攻击速度的效果。 和更多
海战士:
技能"蛇耐力"(D)-现在英雄将无法在技能的行动中拾取具有乘数效果的物品
技能"蛇耐力(替代)"(D)-现在英雄将无法在技能的动作过程中拾取具有乘数效果的物品
符文后卫:
守护神技能®-当"相同的英雄"修改器处于活动状态时,英雄不会为其盟友受到伤害,但技能本身的效果减弱2倍
[5]项目:

新配方:十字军护符(特殊等级1)+奉献=??? (神器等级1)
新食谱:??? (神器等级1)+Zweihander(神器等级2)+Inquisitor'S Mantle(特殊等级2)+Rosary(特殊等级1)=??? (神器等级4)
建造球体(特殊等级4)-物品技能的攻击速度提高(每1秒>每0.8秒)
大法师法杖(神器等级4)-物品技能的攻击速度提高(每0.5秒>每0.4秒)
[6]其他:

由于引入了"相同的英雄"设置,大量英雄的耗时优化
添加了"-recipe"命令,其中添加了一个带有所有神器食谱的部分(英雄图标旁边),该部分可以通过重新输入命令来显示/隐藏
掉出"复活节"类别项目的机会已被删除