英雄从左上向右下依次介绍,分别是:
兽人守护者、树人、血之恶魔、黑龙
海巨人、机械地精、圣骑士、兽王
决斗者、食尸鬼、爆炸火枪、熊猫大侠
兽人守护者
- 牺牲守护(Q)
英雄与指定目标建立了特殊联系。在接下来的20 秒内,所有对目标造成的伤害都转移到自己身上。冷却时间: 90/75/60/45 秒。(魔法伤害)
- 生命再生, (E)
英雄的生命值恢复提高了 50/100/200/400 点
- 盾牌抵御(W)
英雄举起盾牌,有几率完全格挡敌人的攻击。.几率: 10/20/30/40%.减少移动速度: 50%.
- 痛苦回击 (R)
英雄可以通过“牺牲守护”技能积累力量。10% 吸收的伤害转化为能量,最高可达到 25/50/75% 的英雄最大生命值。然后,所有积累的伤害可以重转移到指定目标。
- 重生 (D)
拥有这种能力的战士在死亡后会原地复生。.冷却时间:240/200/160/120 秒。
树人
- 树木吞噬(Q)
古树吞噬指定的树木,每秒恢复 600 点生命值。此外,每吞噬一棵树木会被动提高的古树 7/10/13/16 点再生,并增加 1 点木材。冷却时间: 30 秒。
- 巨石投掷(W)
英雄向指定方向投掷巨石,造成 40/80/120/160 + 0.25/0.5/0.75/1x力量 点伤害。
- 自然防御 (E)
每个攻击树木的敌人会有 2.5/5/7.5/10% 的概率被根系缠绕,持续 2 秒。
- 自然祝福 (R)
古树在10/14/18 秒内与盟友分享额外的恢复效果。冷却时间: 60/45/30 秒。
- 生命连结 (D)
英雄与永恒之树建立了联系,传递部分额外的生命回复,作为交换,英雄有几率在永恒之树强化时获得强化。.恢复传递: 10/15/20/25%.获得强化的几率: 10/20/30/40%
血之恶魔
- 地狱野兽(Q)
恶魔召唤两只地狱生物。它们每次攻击都会燃烧法力并为自己和英雄恢复生命。
- 死亡之指(W)
恶魔对指定单位造成伤害并恢复自身生命值。.伤害: 2/4/6/8x 力量.吸取生命值: 0.25x 敌方生命值.冷却时间: 15/14/13/12 秒.法力消耗: 50 点
- 鲜血气息 (E)
攻击生命值低于 33% 的敌人时,英雄会造成额外伤害..额外伤害: 1/2/3/4x力量
- 嗜血狂袭(R)
血之恶魔获得最大攻击速度和额外伤害,持续 20 次攻击。.额外伤害: 800/1600/3200 点.法力消耗: 50 点.冷却时间: 30 秒。
- 恶魔之力,(D)
恶魔的战斗力如此强大,以至于10/15/20/25%造成的伤害会转移给附近的战士,攻击范围为220/230/240/250 点
黑龙
- 火焰吐息(Q)
火焰吐息,造成 175/350/700/1400 点伤害并击退敌人。
- 烈焰锁链(W)
点燃指定敌人,造成魔法火焰伤害。其攻击速度减少 10%,移动速度减少 15/18/20/22%,攻击力减少 10/14/18/22。此外,周围中等范围内的所有部队将每秒受到 0.20/0.25/0.3/0.35x力量 的魔法伤害!
- 淬火龙鳞 (E)
龙鳞经过魔法火焰的淬炼,能够减少受到的伤害。伤害降低 - 0.25/0.5/0.75/1x 力量
- 极致痛苦(R)
地面大范围内开始被火焰覆盖,进入其中的敌人会每秒受到0.3/0.6/0.9x 力量的魔法伤害。
- 生命之火 (D)
使用魔法击杀敌人时,英雄有6/12/18/24% 几率增加 自己的力量。
海巨人
- 水之精灵(Q)
英雄在指定位置释放水之精灵,造成 0.4\0.8\1.2\1.6x力量 点伤害。.持续时间 - 8\9\10\11 秒。.法力 - 120\160\200\240 点 +3% 最大法力值。
- 潮汐之力(W)
英雄可以选择获得一个效果。.>> 恢复 100\200\300\400%法力值。.>> 50\100\150\200%攻击速度。.价格转换 - 100\90\80\70 法力值。.冷却时间: 25\20\15\10 秒。
- 深渊震击 (E)
有 25%的几率,海巨人会施放环形攻击,造成周围所有人 50/100/200/400 点伤害。伤害半径 - 350 点
- 风暴之怒(R)
指定目标和半径 1200 内的敌人成为风暴的牺牲品。他们受到 200/400/600+ 2/4/6x 力量的伤害! 同时,他们的移动速度降低 4 秒。.冷却时间: 16/14/12 秒。
- 魔法鳞片 (D)
海巨人·利维坦的鳞片有一定几率能够吸收魔法伤害。.几率: 20/30/40/50%
机械地精
- 防守反击 (Q)
英雄迫使范围内所有敌人800 攻击自己。同时,他增加自身50\100\150\200 点护甲!在法术持续时间内,英雄敌人发射导弹,造成少量伤害。.持续时间: 8\10\12\14 秒。.冷却时间: 28 秒。
- 强制更新(W)
英雄炸毁所有机械地精,每个击杀增加10/20/30/40 点生命值
- 发条地精 (E)
多么可爱的迷你工厂!每 6 秒附近会生产迷你发条地精。提升技能等级会改善地精的参数。生命时长 - 20\26\32\38 秒。您可以通过命令 "-sg" 开启或关闭生成。
- 机械冲击(R)
向指定单位发射强大的能量波。目标受到 3/6/9x力量 的巨大伤害,而附近的战斗单位则受到 1.5/3/4.5x力量 的伤害。
- 齿轮更新(D)
使用时,英雄将获得随机奖励:(250 生命值 | 3 力量 | 3 敏捷)。冷却时间: 30/25/20/15 秒。
圣骑士
- 神圣之光(Q)
目标和半径 325 内的盟友恢复 300/600/900/1200 + 1/2/3/4x x 力量 点生命值。半径内的敌人受到 150/300/450/600 + 1/2/3/4x 力量 点伤害
- 神圣之盾(W)
圣骑士周围形成一个盾牌,阻挡任何伤害。同时,半径 900 内的敌人开始攻击英雄。.持续时间: 3/4/5/6 秒。.冷却时间: 20 秒。
- 光之光环 (E)
提高半径 900 内友方战士的生命回复速度20/40/60/1% 点
- 光之拯救(R)
圣骑士为指定目标施加一个 10 秒的盾牌,能够抵挡物理伤害。冷却时间: 50/40/30 秒。
- 审判之锤 (D)
在英雄攻击时,有几率造成 18% 1/2/3/4x 力量额外物理伤害,并同时恢复相同的生命值。
兽王
- 猎鹰 (Q)
英雄召唤 3\5\7\9 只的猎鹰,每只都造成群体伤害,并且具有 "黑暗之力" 攻击类型。
- 野猪 (W)
召唤野猪,与英雄并肩作战。持续时间: 10 + (7 * 英雄等级) 秒。技能升级能够增强野猪并增加新能力。在2级时,野猪获得技能 "狂怒",在3级开始造成 范围伤害,在4级获得攻击类型 "黑暗之力"。
- 蜥蜴群 (E)
召唤一群愤怒的巨型蜥蜴。蜥蜴冲击敌人并爆炸,造成 75/150/300/500 点伤害。持续时间: 10 秒。随着技能等级的提高,召唤的野兽数量增加。
- 兽栏 (R)
现在每个召唤出的生物都有 25/50/75% 的几率以增强形态出现。猎鹰获得了造成 双重伤害 的能力。野猪增加 攻击速度 。熊可以 格挡 一部分伤害。
- 熊灵(D)
召唤熊,与英雄并肩作战。召唤生物的力量和技能等级完全依赖于英雄的等级。冷却时间: 180/140/100/60 秒。法力 - 200/150/100/50 点
决斗者
- 风暴之锤(Q)
英雄向敌人投掷魔法锤,造成2/4/6/8x 力量点伤害,并使其眩晕2 秒。在造成伤害后,锤子会返回给英雄,恢复他相同数值的生命值!
- 雷霆一击(W)
英雄对地面进行重击,造成100/200/300/400 + 1/2/3/4x力量 点魔法伤害。遭受攻击的敌人在 10 秒内减速 15%!冷却时间: 20 秒。
- 重击武器 (E)
英雄的攻击可以穿透护甲。在造成物理伤害时,敌人受到 0.5/1/1.5/2x 力量点额外伤害。
- 战斗渴望(R)
英雄在 30 秒内获得“黑暗之力”类型的攻击,增加其 3000/6000/9000 点生命值,基础攻击速度 1.8 >> 1.4 和 200 点攻击力,冷却时间: 140/130/120 秒。
- 坚甲不破 (D)
英雄的盔甲是由最优秀的矮人族大师锻造的。它的强度如此之大,有 12/18/24/30% 几率可以承受所有伤害。 不与其他格挡效果叠加。
食尸鬼
- 尸鬼之怒(Q)
食尸鬼撕裂目标的肉体,造成2/4/6/8x力量 点伤害。如果目标死亡,食尸鬼立即获得3点力量,并恢复等同于目标最大生命值的生命值。冷却时间 - 12 秒。
- 尸骨之力(W)
英雄进行挖掘仪式,挖掘周围的尸体,持续 3 秒。如果英雄成功完成这一仪式,其力量和敏捷将增加 3 点,冷却时间 - 60/50/40/25 秒。
鲜血召唤 (E)
600 范围内的食尸鬼和盟友攻击力提高 20/30/40/50%.
- 异常再生 (R)
食尸鬼的身体恢复速度明显快于常人。英雄的再生能力提高了 1/2/3x力量点。
- 横冲直撞(D)
食尸鬼在12秒内增加50/60/70/80%攻击速度和30/60/90/120 点防御, 冷却时间 - 20 秒.
爆炸火枪
- 爆破陷阱(Q)
英雄在自己的位置上放置一个炸药桶,该桶将在3 秒后爆炸,造成1/2/3/4x力量 点伤害 + 20% 英雄生命值的伤害。
- 终极爆破(W)
英雄自爆,对半径内所有敌人造成伤害(0.4/0.8/1.2/1.6x 英雄的最大生命值)。进行这样的爆炸,英雄需要准备2 秒。冷却时间: 40 秒。
- 连发射击 (E)
射手进行连续 6 次射击。同时他的攻击力增加 0/25/50/75%。间隔 - 1.2 秒。
- 风暴打击(R)
英雄立即开始攻击8个目标。持续时间: 12 秒。冷却时间: 75/60/45 秒。消耗法力值 - 100/50/0。
- 烈酒浓香(D)
老火枪喝下八二年的女儿红,立即将力量提高150/300/450/600 点,持续 10 秒 ,冷却时间: 60 秒。
熊猫大侠
- 大地重击(Q)
强大的冲击震撼大地,眩晕敌人 1/1.5/2/2.5 秒,并对他们造成 100/200/300/400 + 5x 力量的伤害。如果该技能击杀敌人, 50% 概率会生成一枚硬币!冷却时间: 30/26/22/18 秒。影响范围 - 300 点
- 信仰一跃(W)
英雄跳向指定区域并造成 50 + 2/4/6/8x 点力量伤害。冷却时间: 18/16/14/12 秒。施法范围 - 600/700/800/900.
- 财宝猎手(E)
熊猫提升了从敌人身上掉落战利品的几率,此外收集的硬币会给予更多的金币。掠夺几率 - +25/50/75/100%。金币奖励 - +5/10/15/20 点。
- 疯狂硬币 (R)
每个收集到的硬币都有相等的概率提高 1/2/3 点随机属性
- 无比幸运(D)
熊猫在 30 秒内提高掉落物品的几率:125/250/375/500%。冷却时间: 90/80/70/60 秒。
新图吗,还没上吧
是的,暂时做个预告吧
是什么类型的图?怎么感觉是类dota