肥羊镇的暴虐魔王_1.02 更新日志速递

对应源图版本号:5.55和5.56

Обновление 5.55:

1) Оптимизирована система выбора талантов для ффа-игроков. Теперь сначала выбирается раса, а после уже таланты. Увеличен бонус за выбор случайной расы (+150 золота +75 древесины > +250 золота +125 древесины)

В связи с обновлением системы выбора талантов возможны непредвиденные ошибки, а может быть и их полное отсутствие

2) Изменения Злодея:

Темный хранитель:

Умение “Медив жульничает!” (врожденное) – становится базовым геройским умением и теперь высасывает по 10/15/20/25/30/35 ед. золота, стоимость маны уменьшена, перезарядка уменьшена (80 сек. > 75 сек.)
Умение “Магическая аномалия” (W) – становится врожденным умением и теперь имеет измененный эффект – снимает положительные баффы, если Медив находится внутри зоны умения – наносит Х2 РАЗУМ урона в секунду. Эффект сожжения маны вражеских героев сохранен (работает независимо от нахождения Медива)
Умение “Волна энергии” (R) – дальность полета волны увеличена на 20%, снижена перезарядка (60 сек. > 30 сек.)

Зачарованный тип защиты (вышки и башни Злодея) теперь получает меньше урона от атак типа “Дальний бой” (90% > 70%) и больше урона от атак типа “Артиллерия” (125% > 130%)

Уменьшен урон антимагического посоха по вызванным юнитам (500 > 400)

Юнит “Тенепляс” (T1) – теперь наносит меньше доп урона вызванным боевым единицам (30 > 20)

3) Изменения и исправления в талантах для ффа-игроков:

“За Даларан!” (Альянс) – исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус к силе атаки магических башен

“Ужасные эксперименты” (Нежить) – повторное аккуратное усиление мясных големов

“Тюремщицы” (Ночные Эльфы):

  • юнит “Смотрящая” – больше не наносит дополнительный урон по строениям через умение “Стремительность”, порог максимального значения атаки был снижен на 4 ед., скорость снарядов увеличена (900 > 1200)
  • юнит “Снайпер” – порог максимального значения атаки увеличен на 6 ед., порог минимального значения атаки увеличен на 2 ед.
  • юнит “Страж” – повышен запас здоровья (425 > 460), повышена скорость бега (280 > 320)
  • бонус таланта к атаке и здоровью героя “Смотрящая в Ночь” усилен (+10 атаки и +150 здоровья > +25 атаки и +250 здоровья)

4) Раса “Древние”:

Первый шаг к улучшению расы.

Ввиду отсутствия исцеления у Древних скорость регенерации здоровья всех юнитов и героев была повышена в 2 раза, кроме:
Вредители (6 > 7)
Безликие разрушители (25 > 27)
Джаггернауты (4 > 6)

“Безликий чародей” – умение “Выброс магии” наносит больше урона (75 > 100), дальность применения увеличена (700 > 800)

“Безликий каратель” – получил дополнительное умение “Маназависимость” (каждая атака восстанавливает 3 ед. маны)

4) Прочее:

  • немного смещены стартовые позиции игроков (ратуши были смещены таким образом, чтобы доп строения от талантов не закрывали проходы к рудникам)
  • теперь ведьмаки Альянса наносят 20 ед. дополнительного урона по вызванным юнитам

更新5.55:

1)优化了幸存者玩家的天赋选择系统。现在先选择种族,然后是天赋。增加选择随机种族的奖励(+150金+75木材> +250金+125木材)

在更新天赋选择系统时,可能会出现意料之外的错误,甚至可能完全没有

2)魔王的变化:

黑暗守护者:

天赋技能 – 成为基本的英雄技能,现在吸取10/15/20/25/30/35个金币,法力消耗降低,冷却时间降低(80秒> 75秒)
技能“魔法异常”(W)-成为天赋技能,现在具有修正的效果 – 如果麦迪文在技能区域之内,则消除正增益效果 – 每秒造成X2智力伤害。保留敌方英雄的法力燃烧效果(无论麦迪文身在何处,都能起作用)
技能“能量波”(R)-能量波的范围增加20%,冷却减少(60秒> 30秒)

魔法防御类型(恶魔之塔和防御塔)现在受到远程攻击的伤害更少(90%> 70%),而受到火炮攻击的伤害更大(125%> 130%)

减少反魔法法杖对被召唤单位的伤害(500> 400)

单位“影舞”(T1)-现在对召唤单位造成的额外伤害更少(30> 20)

3)幸存者玩家的天赋变动和修复:

-“为了达拉然!” (联盟)-修正了一个导致魔法塔攻击力加成无效的错误

-“可怕的实验”(亡灵)-傀儡的新的buff

-“守望者”(夜精灵):
-“监视”单位-不再通过“快速”技能对建筑物造成额外伤害,最大攻击值的阈值降低了4个单位,射弹的速度提高了(900> 1200)
-单位“狙击手”-最大攻击值的阈值增加6个单位,最小攻击值的阈值增加2个单位。
-“守护者”部队-增加生命值(425> 460),提高移动速度(280> 320)
-增加天赋“夜视”对英雄的攻击和生命值加成(+10攻击和+150生命> +25攻击和+250生命)

4)“尼布鲁”种族:

改善比赛的第一步。

由于“尼布鲁”缺乏治疗,所有部队和英雄的生命恢复速率提高了2倍,但以下情况除外:
甲虫(6> 7)
无脸驱逐舰(25> 27)
札格纳特(4> 6)

“无面巫师”-技能“法术爆破”造成更大的伤害(75> 100),应用范围增加(700> 800)

“无面惩罚者”-获得一项额外技能“法力依赖”(每次攻击恢复3点法力值)

4)其他:

-玩家的起始位置已经稍微改变了(市政厅已经改变了,这样其他建筑物不会阻碍通向金矿的路径)
-现在联盟巫师对被召唤单位造成20点额外伤害

Обновление 5.56:

1) Изменения типа защиты “Зачарованный”:

Ближний бой (75% > 60%)
Дальний бой (70% > 60%)
Артиллерия (130% > 135%)

2) Размер обелиска прозрения у древних уменьшен на 20% (ну, попробуем поискать модельку)

3) Некоторые исправления у Медива

4) Эффект мифриловых перчаток более не действует на неуязвимые мины

5) Скорость передвижения всех сатиров повышена (300 > 320). Сатир-душегуб приобретает умение “Змеиная ловкость”

6) Королева пауков была перемещена на Т3, характеристики и цена юнита уменьшены

更新5.56:

1)更改了“附魔”的防御类型:

近战(75%> 60%)
远程战斗(70%> 60%)
火炮(130%> 135%)

2)“尼布鲁”的方尖碑的大小减少了20%(嗯,让我们尝试寻找一个模型)

3)麦迪文的一些修复

4)秘银手套的效果不再影响无敌地雷

5)增加所有赛特人的移动速度(300> 320)。 萨特·默德勒收购蛇形敏捷

6)蜘蛛女王已移至T3,属性和单价降低

肥羊镇的暴虐魔王_1.01 更新日志速递

对应源图的5.35至5.51的版本号

Обновление 5.35:

1) Новый контент для Злодея:

Были созданы дополнительные бараки для корректного распределения типов нанимаемых войск по слотам

Новые юниты у Злодея:

  • Тенепляс (Т1)
  • Подлец (Т2)
  • Душегуб (Т3)

Небольшое усиление героя “Глинодемон”:

Смерть глинодемона теперь создает глиночертов на 60 сек.

Скорость бега повышена (220 > 240)

Умение “Глиновзрыв” (W) – добавлены два эффекта (1 – накладывает замедление на цель умения; 2 – можно применить на строения и технику, умение наносит 125% урона по строениям и технике)
Умение “Подлый трюк” (R) – теперь снова доступно с 10 уровня, но будет иметь только 1 уровень
Эффект от книги талантов теперь не действует на ультимейт, но действует на умение “Глиновзрыв” (создает троих глиночертов вокруг цели умения)
А также новое улучшение “Грязные методы” – увеличивает запас здоровья глиночертов на 60%

Скелет-воин (Т1) – усилено исцеление героя Злодея при смерти скелета (25 ед. здоровья > 35 ед. здоровья и 8 ед. маны)

2) Изменения ффа-игроков:

Талант “Технологическое превосходство” (Альянс) – в завод было добавлено забытое в прошлой версии улучшение для орудийных расчетов, скорость транспортных танков повышена
Талант “Глубинные обитатели” (Наги) – в морской храм добавлено улучшение для драконовых черепах

3) Изменения рпг-героев:

Огнеметчик:

Уменьшен прирост ловкости (2.00 > 1.50)

Умение “Waaaagh!!!” (W) – незначительно повышены затраты маны, повышена перезарядка (22 сек. > 23 сек.), изменен бонус к скорости атаки (+60/80/100/120/140/160% > +80/90/100/110/120/130%)
Умение “Бункер” (R) – характеристики бункера были ещё больше увеличены

Талант “Теплообмен” (5 уровень) – ослаблено исцеление (100% > 85%)
Талант “Дополнительный отсек” (12 уровень) – бункер может применять “Подрыв” чаще чем сам герой (перезарядка 14 сек. > 10 сек.)
Талант “Сапер” (16 уровень) – герой создает мины чаще (перезарядка 10 сек. > 8 сек.), больше мин при создании бункера (8 > 10)
Талант “Взрывная ярость” (20 уровень) – увеличена область действия взрывов (275 > 350), увеличен урон (200 > 350)

4) Прочее:

  • исправлен механизм смены анимации у умения “Ударные волны” Древа Сумерек
  • скорость перехода мин в невидимость изменена на базовое значение (3 сек. > 2 сек.)
  • подправлен механизм действия улучшения “Утилизация”

5.35更新日志:

1)魔王的新内容:

新增兵营和兵种,魔王的新爪牙:

-影子(T1)
-狂徒?(T2)
-灵魂分离者(T3)

更新“黏土恶魔”:

黏土恶魔死亡召唤的粘土战士,持续60秒。

移动速度提高(220> 240)

技能“粘土爆炸”(W)-增加了两个效果(1-降低了技能目标的速度; 2-可以应用于建筑物和车辆,该技能对建筑物和车辆造成125%的伤害)
技能“鬼把戏”(R)-现在10级可以再次学习,但只有1级
现在,天赋书的效果不会影响最终值,但会影响技能“粘土爆炸”(在技能目标周围创建三条粘土冲击)
还有一个新的改进“鬼把戏”-使黏土恶魔的生命值提高60%

骷髅战士(T1)-骷髅死亡时增加魔王英雄的治疗效果(25点生命值> 35点生命值和8点法力值)

2)对FFA幸存者的调整:

人才“技术优势”(联盟)-工厂中增加了对以前版本中遗忘的火枪兵的科技,提高了运输坦克的速度
人才“深渊居民”(娜迦)-海神庙中增加了对龙龟的改良

3)RPG英雄调整:

喷火兵:

敏捷成长降低(2.00> 1.50)

技能“ Waaaagh !!!” (W)-魔法消耗略微增加,CD增加(22秒> 23秒),攻击速度加成改变(+ 60/80/100/120/140/160%> + 80/90/100/110/120/130%)
技能“地堡”(R)-地堡的属性得到了进一步提高

天赋“热交换”(第5级)-治愈率降低(100%> 85%)
天赋“附加隔层”(12级)-地堡可以比英雄本人更频繁地使用“连环爆”(冷却14秒>10秒)。
天赋“布雷”(16级)-英雄创造地雷的频率更高(间隔10秒> 8秒),召唤地堡时,地雷更多(8> 10)
天赋「爆炸之怒」(20级)-增加爆炸效果区域(275> 350),增加伤害(200> 350)

4)其他:

-修正了改变暮光之树的“冲击波”技能动画的机制
-地雷隐身的转换速度更改为基本值(3秒> 2秒)
-“回收”改进的作用机制已得到纠正

阅读更多 »

五月的肥羊斗兽场_动态(20.06.06)

ГЕРОИ
英雄


  • Добавлен новый герой: Владыка Времени (Лекарь).
  • Боевой огр:
    Сила есть, ума не надо: Шанс: 1%/2%/3%/4%/5%=>1%. Длительность оглушения: 4=>0,5/0,75/1/1,25/1,5.
  • Беорн-Патриарх:
    Патриархат: Перезарядка: 50=>40.
  • Дриада:
    Приспособление: Теперь работает только если атаковать противников.

-增加了一个新英雄:时间领主(治疗者)。

-食人魔:
棒打威压:几率:1%/ 2%/ 3%/ 4%/ 5%=> 1%。 眩晕时间:4 => 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5。

-灵魂萨满:
宗主制:冷却时间:50 => 40。

-树妖:
左右开弓:现在仅在攻击敌人时有效。

ПРЕДМЕТЫ
物品


  • Тотем Магии: Бонус силы способностей: 5%=>10%, Длительность: 20=>10.
  • Жезл Искрометности: Шанс: 4%=>8%.
  • Сущность Тени: Эффект изменен: “Когда герой входит в невидимость, повышает силу атаки героя на 1.”
  • Знамя: Теперь работает только если атаковать противников.
  • Красный мак: Щит, получаемый артефактом, больше не зависит от силы способностей. Артефакт больше не работает, если максимальный запас щита больше 1000, а не текущий.
  • Зельящик: Редкость: Редкий=>Обычный.
  • Артефакт “Пиво” удален.
  • Артефакт “Морская ракушка” теперь работает корректно.
  • Проклятое волокно Мшиста: Эффект изменен: “Когда кто-либо погибает, призывает овечку. Время жизни: 30 секунд.”
  • Саронитовая бомба: Урон: 225=>300, Перезарядка: 35=>30.

-魔法图腾:技能强度加成:5%=> 10%,持续时间:20 => 10。

-火花之杖:几率:4%=> 8%。

-暗影精华:效果更改:“当英雄进入隐身状态时,将英雄的攻击强度提高1点。”

-旗帜:现在仅在攻击对手时有效。

-红罂粟:创建的盾牌不再取决于技能强度。如果最大格挡值大于1000,而不是当前的值,则该物品不再起作用。

-肥宅快乐水:稀有度:稀有 =>普通。

-“啤酒杯”已被删除。

-“海贝壳”已修复。

-摩西的诅咒:效果改变了:“当某人死亡时,召唤一只绵羊。生命时间:30秒。”

-躺枪炸弹:伤害:225 => 300,冷却时间:35 => 30。

БОССЫ
BOSS


  • Тень Волка: Скорость атаки: 1.2=>1.45, Тени: Урон: 25=>80. Запас здоровья: 450=>300. Скорость атаки: 1.2=>1.45, Новая способность: “Снижает получаемый урон от магии на 25%”.

-暗影狼:攻击速度:1.2 => 1.45,小狼影:伤害:25 => 80。 生命值:450 => 300 攻击速度:1.2 => 1.45,新技能:“使受到的魔法伤害降低25%。”

ПРОЧЕЕ
其他


  • Добавлена новая арена у Доброго Васи – “Гладиаторская арена”. На этой арене все герои сражаются друг с другом. Победитель получает призы.
  • Теперь боссы сразу задействуют свои первые способности на Арене Повелителей при своем появлении (Пример: Смена душ Манипулятора, Аура Смерти Духа Рыцаря).
  • “Бесконечная арена (Ур. 3)” теперь активируется автоматически перед девятым боссом, а не десятым.
  • Знак Стража: Эффект изменен: “Накладывает на цель метку. Если цель – противник, цель не может получить урон меньше, чем 0,5% от максимального запаса здоровья. Если цель – союзник, цель не может получить урон больше, чем 5% от максимального запаса здоровья. Длительность: 10 секунд. Перезарядка: 15 секунд.”
  • Добавлен новый режим у Доброго Васи: Автоматические PvP-арены. Теперь доступна возможность настраивать арены для своей игры.
  • Задача гильдии исказителей изменена: “Получите 2000 урона за бой дважды.”
  • Теперь игра оповещает вас о выполнении задания гильдии.
  • Награда гильдии “Заклинатели” изменена: “200 золота, +5% к силе способностей, “Волшебный взрыв” наносит на 100 урона больше.”

-在竞技场管理者新增了一个竞技场-“角斗士竞技场”。在这个舞台上,所有的英雄们互相搏斗。获胜者将获得奖品。

-现在,当BOSS出现时,他们会立即在霸王竞技场中使用其第一个技能(例如:操纵者灵魂​​的变化,骑士精神之死的光环)。

-“无尽竞技场(Lv.3)”现在在第九个BOSS而不是第十个BOSS之前自动激活。

-守护者徽章:效果更改为:“标记目标。如果目标是敌人,则目标承受的伤害不能低于最大生命值的0.5%。如果目标是盟友,则目标承受的伤害不能超过5%。生命值最大化:持续时间:10秒。冷却时间:15秒。”

-在竞技场管理者中添加了新模式:自动PvP竞技场。现在,您可以为自定义游戏竞技场。

-公会任务已更改:“每场战斗造成2000点伤害2次。”

-现在游戏会通知公会任务完成。

-魔法公会奖励已更改:“ 200金,+ 5%技能强度”,“魔法冲击”“额外造成100点伤害”。

ОШИБКИ И НЕПОЛАДКИ
错误和故障


  • Исправлена неполадка, из-за которой “Поглотитель Магии” действовал меньше, чем положено.
  • Исправлена неполадка, из-за которой мясо героя “Поедатель трупов” работало не корректно при максимальном значении.
  • Исправлена неполадка, из-за которой эффективность лечения работала не корректно после окончания времени боя.
  • Исправлена неполадка, из-за которой умение “Жизненная энергия” не работала с артефактом “Фалька”.
  • Исправлена неполадка, из-за которой способность “Духостранники” призывала духов не у правильного игрока при смене душ или берсерке.

-修正了一个错误,该错误导致“魔法吸收器”的作用不及预期。

-修正了一个错误,该错误导致英雄“食尸者”的肉类无法正常发挥最大作用。

-修正了一个错误,由于该错误,战斗时间结束后治疗效果无法正常运行。

-修复了由于“生命能量”技能无法与“美少女戒指”物品一起使用而导致的错误。

-修正了一个错误,即一个“灵魂公会”的技能在改变灵魂或狂暴者时并没有召唤玩家的灵魂。

五月的肥羊斗兽场_动态(20.05.30)

DarkSheep:暂时用谷歌翻译渣翻如下,待本羊翻完文本再优化。

ГЕРОИ

英雄


  • Добавлен новый герой: Боевой огр (Потрошитель).
  • Бросок маны: Перезарядка: 8=>12.
  • Король-Скарабей:
    Оживление: Эффект изменен: “Каждую секунду восстанавливает всем героям здоровье, равное 0,5% от максимального запаса здоровья вашего героя. Снижает получаемый физический урон на 4%/6%/8%/10%/12%. Длительность: 10/12/14/16/18 секунд. Перезарядка: 30 секунд. Стоимость: 50 маны.”
  • Чудовар:
    Кислотный всплеск: Стоимость: 30/35/40/45/50=>25. Длительность: 12=>15.
  • Лунный совух:
    Лунный огонь: Перезарядка: 4/3,5/3/2,5/2=>4,5/4/3,5/3/2,5.
    Единание с луной: Восстановление маны: 20/28/36/44/52=>16/20/24/28/32.
    Совиная магия: Бонус силы способностей: 1%/1,5%/2%/2,5%/3%=>0,5%/1%/1,5%/2%/2,5%.

添加了新英雄:食人魔。
法力投掷:冷却时间:8 => 12。
圣甲虫王:
相生相成:效果改变:“每秒恢复所有英雄的生命值等于英雄最大生命值的0.5%。使受到的物理伤害降低4%/ 6%/ 8%/ 10%/ 12%。持续时间:10/12 / 14/16/18秒。冷却时间:30秒。费用:50点法力。”
巨魔巫医:
腐蚀酸剂:消耗:30/35/40/45/50 => 25。持续时间:12 => 15。
月之枭兽:
星月冲击:冷却时间:4 / 3.5 / 3.5 / 2 / 2.5 / 2 => 4,5 / 4 / 3.5 / 3/2/5。
癫狂之月:法力恢复:20/28/36/44/52 => 16/20/24/28/32。
月之法则:额外力量能力:1%/ 1.5%/ 2%/ 2.5%/ 3%=> 0.5%/ 1%/ 1.5%/ 2%/ 2.5%

ПРЕДМЕТЫ

物品


  • Следующие предметы теперь относятся к артефактам обычного качества:
    Шкатулка Йогг-Сарона
    Тотем Мутации
    Манасжигатель
    Кулон Некроманта
    Зачарованный камень
    Большая красная кнопка
    Огонь в бутылке
    Призма
    Проклятый амулет
    Бушующий огонь
    Золотой клевер
    Кровь Вампира
  • Следующие предметы теперь относятся к артефактам редкого качества:
    Алый червь
    Автоматрон “Income”
    Сфера Бездны
    Филосовское зелье
    Злобоцвет
    Фалька
    Нефрит
    Артур Чистый
  • Следующие предметы теперь относятся к артефактам легендарного качества:
    Карта Таро: Император
  • Артефакт “Молот и Наковальня” удален.
  • Тотем Огня: Дальность: 400=>600.
  • Манатель: Переименован в “Печать Маны”. Бонус к интеллекту: 5=>8.
  • Тотем Мутации: Длительность: 15=>20.
  • Гнилой мох: Урон: 500=>750.
  • Сущность Тени: Лимит убран.
  • Череп Йорика: Время жизни: 30=>20.
  • Красный мак: Установлен лимит щита – 1000 поглощаемого урона. При достижении лимита, артефакт перестает действовать.
  • Посох Тьмы: Эффект изменен: “Активация: Убивает всех прислужников поблизости. Перезарядка: 60 секунд. Стоимость: 200 маны.”
  • Сфера бездны: Требование по убийствам: 10=>7.
  • Некриум: Восстановление маны: 50%=>0%.
  • Тяжелая секира: Бонус скорости атаки: -30%=>-10%.
  • Посох Огра: Бонус интеллекта: 10=>8.
  • Большая красная кнопка больше не относится к набору “Механизм”.

※以下物品类型变为了“普通”:

紫檀魔盒
进化图腾
焚化炉
亡灵法师吊坠

魔法石
爆破装置
炼金火种
棱镜
诅咒护身符
幽冥鬼火
金三叶草
血族之血

※以下物品类型变为了“稀有”:

猩红蠕虫
提款机
虚空宝珠

炼金药水
焰晕香草
美少女戒指
玉石
亚瑟指环
※以下物品类型变为了“传说”:
塔罗牌:皇帝

移除了”锤砧”。
火焰图腾:范围:400 => 600。
Манатель:更名为魔法印记。智力加成:5 => 8。
进化图腾:持续时间:15 => 20。
湮灭之息:伤害:500 => 750。
暗影精华:移除限制。
头骨·骷髅:寿命:30 => 20。
红罂粟:盾牌上限设置为吸收的1000点伤害。达到极限后,物品将停止动作。
黑暗法杖:效果更改:“激活:杀死附近的所有小兵。冷却时间:60秒。消耗:200点法力值。”
深渊之球:杀死要求:10 => 7。
骷髅戒指:法力回复:50%=> 0%。
重斧:攻击速度加成:-30%=>-10%。
食人魔法杖:智力加成:10 => 8。
爆破装置不再属于机械装置组。

БОССЫ

BOSS


  • Боевой голем: Тотемы теперь уязвимы к магии, их запас здоровья увеличен с 400 до 500.
  • Колдун: Исправлена неполадка, из-за которой огненные линии не корректно наносили урон.
  • Краб: Линии теперь наносят 500 урона. Частота создания линий: 12=>8.
  • Суккуб: Добавлена новая способность при 25% здоровья: “Босс призывает 2 миледи за каждого героя”. Миледи: Запас здоровья: 300=>225. Теперь имеют новую способность: “Получаемый урон от магии снижен на 20%. Каждые 12 секунд прыгает к случайному противнику, наносит 100 урона, восстанавливает 100 здоровья и призывают миледи.”

战争魔像:图腾现在易受魔法攻击,其生命值从400增加至500。
巫师:修复了火线未能正确造成损坏的错误。
螃蟹:线现在造成500点伤害。 线创建频率:12 => 8。
魅魔:增加了25%生命值的新技能:“BOSS召唤每个英雄2个英雄。” 太太:生命:300 => 225。 现在他们有了新技能:“魔法伤害减少20%。每12秒跳到一个随机敌人,造成100点伤害,恢复100点生命,并召唤恶魔。”

ПРОЧЕЕ

其他


  • Добавлена новая игровая механика – Гильдии. Гильдии позволяют многократно выполнять задания гильдии и получать за это особые призы.
  • Теперь по истечении времени лимита боя вместе с постепенно усиливающимся уроном также уменьшается эффективность лечения на 1% за каждый тик.

添加了新的游戏机制-公会。 公会允许您重复执行公会的任务并为此获得特别奖励。
现在,在战斗极限结束后,随着伤害的逐渐增加,每跳的治愈效率也降低了1%。

ОШИБКИ И НЕПОЛАДКИ

错误和故障


  • Исправлена неполадка, из-за которой способность “Печать судьбы” работала не корректно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой артефакт “Красный мак” не работал с эффектами вампиризма при максимальном запасе здоровья.
  • Исправлена неполадка, из-за которой барыга мог дать артефакт, который вы обменяли.
  • Исправлена неполадка, из-за которой артефакт “Кровавая монета” работал во время состязания.
  • Исправлена неполадка, из-за которой мультиборд работал не корректно.
  • Исправлена неполадка, из-за которой босс “Великий герой” может оказаться за игровой ареной.

修复了导致“命运封印”功能无法正常运行的错误。
修复了一个错误,该错误导致Red Poppy神器无法与具有最大生命值的吸血鬼效果一起使用。
修复了一个错误,由于该错误,仓鼠可能会给出您交换的工件。
修复了一个在比赛期间血币工件起作用的错误。
修复了多板无法正常工作的错误。
修复了一个导致老板“ Great Hero”落后于游戏领域的错误。

五月的肥羊斗兽场_动态(20.05.23)

This week I added ~ 25 new artifacts and a new hero. I also think about changing the rarity of some items.

这次更新,我增加了25个新物品和1个新英雄。同时我思考改变一些稀有物品的属性。

The trigger that you asked for is in a separate NetEase folder.

网易平台的触发已加上。

I also added 1 new look. It is free of charge and does not have bonuses of normal appearance. Perhaps you can come up with something in the future.

我增加了1个新的皮肤,它是免费的,但是没有加成。

I also give Photoshop-file pictures. Maybe it will be useful to you.

PS的图片提供给你,希望对你有所帮助。

Help with translation:

以下是翻译的帮助:

Вентусит – that is, “air crystal” or “wind crystal”.

风之水晶

Рассекатель – “Splitting Ax” or something similar. He chips the soul of the enemy, which begins to fight on your side.

灵魂之斧

Разжигатель толпы – is a firework that delights a crowd. In RU there is a pun, but it is difficult to convey. Something in the likeness of cheering and burning the crowd.

烟花

Снолист – is a sleepy leaf or a leaf of sleep.

睡莲之叶

Живитель – Ring energizing.

震震指环

Трансформотрон – Transform-o-tron, one of the many difficult-to-pronounce words for mechanisms. The transforming mechanism.

换能装置

Визарий Последователь – Many rings have their own names or titles. This ring also has its own name.

追随者

Жезл Искрометности – Puns: subtly joke and charge lightning. You can translate it simply as “Spark Wand” or something similar.

星火魔杖

Кровь барнакла – barnacle is a creature from the game Half-Life.

藤壶之血

五月的肥羊斗兽场_动态(20.05.09)

ГЕРОИ


  • Хрономант:
    Парадокс: Урон: 150/200/250/300/350=>100/125/150/175/200. Стоимость: 50/55/60/65/70=>50.
    Ускорение времени: Длительность: 15=>30. Длительность негативного эффекта: 3=>10. Перезарядка: 15=>30.
    Хроноускорение: Эффект изменен: “Повышает скорость атаки героя на 10%/15%/20%/25%/30% и силу атаки на 10/15/20/25/30. Суммируется до трех раз. Длительность: 20 секунд. Перезарядка: 20 секунд. Стоимость: 70 маны.”
  • Капитан:
    Знак избранного: Стоимость: 50/55/60/65/70=>40.
  • Повелитель Скелетов:
    Скелемантия: Запас здоровья скелетов: 100/150/200/250/300=>80/120/160/200/240.
  • Русалка:
    Королевская кровь: Длительность: 16=>30.
  • Чумной доктор:
    Преобразование праны: Сжигание маны: 5/8/11/14/17=>5/7/9/11/13.
    Недостижимость: Восстановление здоровья: 50/75/100/125/150=>75/100/125/150/175.

英雄


-时间法师:
 时间悖论:伤害:150/200/250/300/350 => 100/125/150/175/200,消耗:50/55/60/65/70 => 50。
 时间加速:持续时间:15 => 30。负面影响的持续时间:3 => 10。冷却时间:15 => 30
 即时加速:效果已更改:“将英雄的攻击速度提高10%/15%/20%/25%/30%,并提高攻击强度10/15/20/25/30。最多叠加三次。持续时间:20秒。冷却:20秒。消耗:70点法力。

-船长:
 海域祝福:消耗:50/55/60/65/70 => 40。

-骷髅领主:
 骸骨之息:骨骼生命:100/150/200/250/300 => 80/120/160/200/240。

-深海娜迦:
 皇家血统:持续时间:16 => 30。

-瘟疫医生:
 饮鸩止渴:法力燃烧:5/8/11/14/17 => 5/7/9/11/13。
 无与伦比:恢复生命:50/75/100/125/150 => 75/100/125/150/175。

阅读更多 »

五月的肥羊斗兽场_动态(20.05.02)

НОВОВВЕДЕНИЯ(新东西)


  • Добавлен новый босс: Саламандра (5 ур.).
  • Добавлены новые артефакты:
    Кристальный подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора кристалл.
    Подарок Всеобличия. Легендарный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из выбранного набора.
    Селия, дух надежды. Легендарный. Луна. Активация: Сжигает всю ману. Восстанавливает всем героям здоровье, равное сожженой мане. Перезарядка: 45 секунд.
    Порченная кровь Карса: Легендарный. Кровь. Активация: Повышает скорость атаки и передвижения противника на 100% и каждую секунду отнимает 1% здоровья. Длительность: 100 секунд. Перезарядка: 60 секунд.
    Волшебный ларец Ньюта. Легендарный. Активация: Призывает одно из экзотических существ. Время жизни: 25 секунд. Перезарядка: 60 секунд. Стоимость: 100 маны.

-增加了一个新的BOSS:Саламандра(Lv.5)。

-添加了新的物品:

 水晶礼物。普通。激活:变质。英雄从水晶中收到一件物品。
 神教礼物。传奇激活:变质。英雄从指定的套装中选择一件物品。
 希望之光。传奇。月亮。激活:燃烧所有法力值。恢复所有英雄的生命值,使其等同于燃烧的法力值。冷却时间:45秒。
 堕落之血。传奇。鲜血。激活:使敌人的攻击和移动速度提高100%,每秒获得1%的生命值。持续时间:100秒。冷却时间:60秒。
 魔法之棺。传奇。激活:召唤一种外来生物。持续时间:25秒。冷却时间:60秒。消耗:100点法力值。

阅读更多 »

五月的肥羊斗兽场_动态(20.04.25g)

Varcklen: I have long promised players a new set. I fulfilled their promise. I tried to balance the new bosses, added a new one.
The Rune set feels weak and outdated, I tried to improve it. I remove obsolete and not interesting mechanics to create new and improved ones. I tried to improve the training and interface as I can.
Completely changed the mod “Quick Start”, as its old version was hard to update and configure.
And one more thing: so that closed heroes do not fall out when choosing a random hero, they need to be given the ability to “.closed”. She will be at the very top when adding ability.

铛铛铛!为大家献上《五月的肥羊斗兽场》20.04.25g的动态。感谢Varcklen的每周坚持更新!Varcklen目前维持着重制版和经典版的同步更新是一件非常辛苦的事。因为两者使用的地图编辑器版本不一致,不能简单复制粘贴的进行移植。所以,如果你喜欢《五月的肥羊斗兽场》,记得长按点赞三连或打赏支持哟!

源作者Varcklen:

我长期以来向玩家承诺制作一套新的装备。 现在我履行了诺言。 我试图平衡新BOSS,增加了新BOSS。
符文套装感觉虚弱和过时,我尝试对其进行改进。 我删除过时且不有趣的机制来创建新的和改进的机制。 我尽力改善教学和界面。
完全更改了“快速入门”模块,因为其旧版本难以更新和配置。
还有一件事:为了使限定的英雄不会出现在随机英雄中,我添加了“ .closed”的技能。你可以根据限定英雄情况赋予它们这个技能。

НОВОВВЕДЕНИЯ

创新


  • Добавлен новый набор – Кристалл. Боеус набора: “Каждая пятая способность или предмет срабатывает ещё раз (не действует на порченные артефакты). Второй эффект будет пятого уровня силы, а эффект будет длится 20 секунд”.
  • К набору “Кристалл” относятся артефакты:
    Амальгама
    Апексит
    Аквамарин
    Журчащий камушек
    Кристаллизованная жизнь
    Кристаллизованная мана
    Нефрит
    Сапфирит
    Тиссеракт
    Резонит
    Янтарь
    Маджит
    Манакристалл
    Камень теней
    Глаз Азшары
  • Следующие артефакты теперь относятся к следующим наборам:
    Кристаллизованная жизнь – Кристалл (ранее природа).
    Кристаллизованная мана – Кристалл (ранее луна).
    Сапфирит – Кристалл (ранее луна).
    Тиссеракт – Кристалл (ранее луна).
    Манакристалл – Кристалл (ранее луна).
    Глаз Азшары – Кристалл (ранее кольцо). Теперь называется “Королевский оникс”.
  • Добавлен новые босс: Морской дикарь (10 ур.).
  • Модификатор “Быстрый старт” изменен. Теперь он дает 6 артефактов из пресетов на выбор. “Поменять артефакт” теперь доступно в этом режиме.
  • Бонус класса “Элементалист” изменен: Запас здоровья: -50=>-100. Запас маны: 50=>0.
阅读更多 »

五月的肥羊斗兽场_动态(20.04.18b)

本羊说2个好消息:

1、《五月的肥羊斗兽场》在昨晚登上了DZ平台的特别推荐。当天的游戏人数回升到了1276人。官方写的介绍很有趣:不想成为待宰的肥羊,那就叫上兄弟干翻斗兽场!

2、下周大家能看到新的1.26版本地图。源作者Varlen把Reforged版的部分内容迁移过来了。就让我们拭目以待吧!

Добавлены новые герои: Чумной доктор (Лекарь), Пожиратель трупов (Гибрид).

增加了新英雄:瘟疫医生(治疗师),食尸鬼(平衡者)。

Добавлены новые боссы: Мастер клинков (4 ур.), Пожинатель кошмаров (9 ур.), Кролик (10 ур.), Владыка бездны (10 ур.).

增加了新的BOSS:刀剑大师(4级),梦魇收割者(9级),染血灰兔(10级),深渊之王(10级)。

Добавлены новые артефакты:
Правила арены. Редкий При активации порченного артефакта повышает силу атаки героя на 1 и запас здоровья на 25 до конца игры.
Инкубатор жизни. Редкий, Механизм, Природа, Луна.
Солнечнык часы. Редкий. Когда герой атакует, с вероятностью 1%, сбрасывает время перезарядки всех способностей и предметов.
Повязка. Обычный. При активации порченного артефакта повышает восстановление здоровья героя на 15 до конца боя.
Розолист. Обычный. Природа. Удваивает физический урон, если запас здоровья героя больше 95%.
Каменная мозайка. Обычный. Когда погибает ваше существо, с вероятностью 10%, создает аренную руну.
Нефритовая змея. Обычный. Активация: Заменяет умение вашего героя на другое базовое умение. Работает только в бою. Перезарядка: 60 секунд.
Рунный подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора руна.
Лунный подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора луна.
Подарок с кольцом. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора кольцо.
Оружейный подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора оружие.
Природный подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора природа.
Кровавый подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора кровь.
Алхимический подарок. Обычный. Активация: Порча. Герой получает артефакт из набора алхимия.

阅读更多 »

五月的肥羊斗兽场_动态(20.04.15)

Я уже несколько дней нахожусь в состоянии упадка боевого духа из-за тенденций Reforged. Мне очень нравятся новые фишки, добавленные в 1.31 (Фреймы, удобная манипуляция характеристиками и прочее), но при этом я понимаю, что моя карта становится никому не нужной, хоть в странах СНГ, хоть у англоговорящих игроков, так как Reforged. Сейчас я нахожусь на переломном пути, чтобы вернутся на 1.26.

Неделю назад я дал открытую версию карты Регенту (regent), чтобы он продолжал работать над картой на 1.26 вместо меня, так что может быть он присоединится ко мне для работы над картой (но это не точно).

Также на днях DarkSheep закончил работу над китайской локализацией карты для NetEase за что я ему очень благодарен. Уже за двое суток в карту поиграли 2000 китайских игроков! Версия, которую он адаптировал – 1.26 (Classic).

Вот мои мысли по 1.26:
Если я вернусь на эту версию, то Boss Battle Reforged будет заморожен до лучших времен перековки (если наступят). Я постараюсь добавить весь тот контент, что я добавлял в Reforged, добавить и в 1.26 (кроме панелей и иконок на экране, некоторых предметов, обновленного быстрого старта и других элементов так как у меня нет доступа к тому функционалу, что появился в 1.31). Также я введу новые правила: если захотите сыграть в карту на 1.26, то вам понадобится измененный game.dll файл для поддержки карт свыше 8 mb.

Да, я знаю, что говорил за Reforged будущее и подобное. Но без спроса пропадает и предложение. А так как на Reforged никто не заинтересован в моей карте, то для меня пропадает смысл быть там.

Что вы думаете о вышесказанном? От вашего мнения будет зависеть – уйду ли я на 1.26 обратно или нет.

谷歌翻译:

几天来,由于Reforged(重制版)的趋势,我的积极性一直处于下降状态。我真的很喜欢1.31中添加的新功能(UI框架,属性的便捷操作等),但与此同时,我了解到,自从Reforged (重制版) 以来,我的地图对任何人,甚至在独联体国家,至少对于说英语的人都变得毫无用处。现在,我正处于回到1.26的临界点。

一周前,我将地图的开放版本提供给了Regent,以便他继续以1.26代替我在地图上工作,所以也许他会和我一起在地图上工作(但这并不准确)。

同样有一天,DarkSheep完成了网易地图中文版的工作,对此我深表感谢。在两天内,已有2000名中国玩家玩了该地图!他翻译的版本是1.26(经典)。

这是我对1.26的看法:
如果我回到这个版本,那么Boss Battle 重制版将被冻结,直到达到最佳时间(如果有)。我将尝试添加所有添加到Reforged的内容,将其添加到1.26(屏幕上的面板和图标,某些项目,更新的快速入门以及其他元素,因为我无法访问1.31中出现的功能)。我还将介绍新规则:如果您想以1.26玩地图,那么您将需要一个经过修改的game.dll文件来支持8 mb以上的纸牌。

是的,我知道我为Reforged的未来等等发言。但是没有需求,供应就消失了。而且,由于没人对我在Reforged的地图感兴趣,所以我在那里呆着是没有意义的。

您如何看待以上内容?这取决于您的意见 – 我是否会返回1.26。

DarkSheep回复:

很高兴我的翻译给了Varlen重新回到1.26的积极性。

虽然重制版在画质、模型上都有很大提升。但是它在优化上略有不足。所以我选择了1.26的版本进行翻译。

虽然中国玩家和 Varlen 通过谷歌在糟糕的交流,但是这个过程很有趣。

我相信我们的热情和建议会让BOSS BATTLE 这张图越来越有趣!

当有一天魔兽争霸重制版完善了,我们还会再回来的!

五月的肥羊斗兽场_动态(2020.04.15)