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汉化笔记
这个分类目录主要记录着博主DarkSheep在汉化地图时出现的问题或解决方法。
汉化笔记

魔兽地图汉化新教程第11章:如何快速更新汉化地图

其实标题应该写作《魔兽地图汉化新教程最终章》才对呢!^_^ 如何快速更新汉化地图?其实这个问题之前已经全英文解答了。传送门:《How to translate new version map fast?》 本羊马上就是退出魔兽汉化界了,索性用中文详细分享一遍,以后肥羊世界就靠你们啦!^_^ 一、准备工作 1、你需要提取字符串。基础教程传送门:《魔兽地图汉化新教程第2章:提取源字符串》 你熟练以后没必要一个个提取,建议: (1)用火龙拆图工具,分析地图,全部解压 (2)打开魔兽地图编辑器,文件——创建新地图。(主界面…

2022年2月16日 0条评论 1531点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
汉化笔记

《黑暗前幕_正邪之战 1.75》预览图和载入图替换笔记

魔兽RPG地图使用了自带的战役载入图,如何替换? 一、基础篇 一、识概念 什么是自带的战役载入图?左侧地图有位置标识,右侧有种族族标,如下图所示: 二、找默认路径 我们要使用war3 model editor v1.05工具,打开魔兽根目录下的war3.mpq文件 进入到UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns目录 然后一张张打开blp文件查看是否和魔兽RPG的地图一致 是的话,则点击鼠标右键,复制路径至记事本或写字板。 本案例的默认路径如下: UI\Glues\Loading\…

2022年1月20日 1条评论 1027点热度 1人点赞 DarkSheep 阅读全文
汉化笔记

使用魔兽争霸编辑器碰到的问题

使用魔兽争霸重置版编辑后无法打开经典版本编辑器怎么办? 1、开始 —— 运行 —— 输入 regedit 2、 找到:计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\WorldEdit 删掉 把物体编辑器-单位选项卡-某单位-战斗-攻击1-最大目标数改成2没有效果? 仔细看了下所有单位这里的数据值,暗夜精灵的女猎手的最大目标数是2,原来这个数值只对是箭矢(弹射)的武器类型有效。还需要注意一点:要同时修改全伤害范围,这个值相当于是弹射距离,如果是0,则不弹射…

2020年2月15日 0条评论 1853点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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肥羊修罗场_2.5 汉化笔记

网易官方对战平台的肥羊修罗场_2.5b已经将原有的save/load保存加载积分解锁英雄模式调整为开局输入-load识别你的地图等级来解锁相应等级的英雄。如下图: 一、准备工作 二、英雄重复购买 把上面的false改成true后可以重复购买英雄

2020年2月6日 4条评论 2875点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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《神域镇魂曲ORPG3.23E》单人优化笔记

【前言】本图为命运进行曲ORPG的续篇。只可以加载《命运进行曲ORPG》115级以上角色的存档! 游戏提醒:已开放单人体验,但建议至少2名玩家否则解不了谜(推荐满人开车) 【背景】分散在大陆的石板指引我们来到这里..这座神域到底隐藏着什么秘密.. function Trig_Prevent_Single_Func005A takes nothing returns nothingcall CustomDefeatBJ(GetEnumPlayer(),"游戏结束")endfunctionfunction Trig_P…

2020年1月21日 0条评论 855点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
汉化笔记

《黑暗之路 v1.36b2 汉化版》不允许单人模式

以下仅为学习笔记~ function IXo takes nothing returns booleanreturn(GetPlayerController(Player(-1+(bj_forLoopAIndex)))==MAP_CONTROL_USER)and(GetPlayerSlotState(Player(-1+(bj_forLoopAIndex)))==PLAYER_SLOT_STATE_PLAYING)endfunctionfunction IOo takes nothing returns nothi…

2020年1月21日 0条评论 1042点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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《Gutsy Geoid Game_6.804》的模型替换笔记

今天本羊接到的五毛业务是:替换Gutsy Geoid Game_6.804中的时崎狂三模型和头像。 Gutsy Geoid Game_6.804 是经过SLK优化过的地图,所以在模型替换方面比起未优化的地图要花一番功夫。 首先你需要对地图的模型文件特别清楚。其次你需要掌握以下SLK文件的作用: 1、units\campaignunitfunc.txt  这文件中的数据是单位的名字(Name)、称谓(Propernames)、描述文本(Ubertip),以及头像贴图(Art)等等。 2、units\unit…

2020年1月21日 0条评论 1712点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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《肥羊毁灭记_v7.01a》的汉化笔记

一、关于Australia trigger gg_trg_Australia=null call InitTrig_Australia() call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_Australia) set gg_trg_Australia=CreateTrigger()call TriggerAddCondition(gg_trg_Australia,Condition(function Trig_Australia_Conditions))call TriggerAddAc…

2020年1月21日 0条评论 1445点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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《肥羊们的征途》学习如何隐藏光环技能

//以下写在globals下面 trigger gg_trg_Manager_List=null  //以下写在function InitCustomTriggers下面 call InitTrig_Manager_List() //以下写在endglobals下面 function InitTrig_Manager_List takes nothing returns nothingset gg_trg_Manager_List=CreateTrigger()call DisableTrigger(gg…

2020年1月21日 0条评论 1041点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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《肥羊们的征途》存档文件命名优化

有玩家反映《肥羊们的征途》-save后只会生成1个以玩家姓名命名的TXT文本。每次存档时都会覆盖源存档,如发生存档意外基本上离弃坑不远了。 1、首先我们通过搜索".txt"来定位文本输出。原文如下: set EXRTT=PreCode(Save) if(GetLocalPlayer()==p)then call PreloadGenClear() call PreloadGenStart() call Preload("-load "+EXRTT) call PreloadGenEnd("Expedition RP…

2020年1月21日 0条评论 1163点热度 0人点赞 DarkSheep 阅读全文
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DarkSheep

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