使用魔兽争霸编辑器碰到的问题

使用魔兽争霸重置版编辑后无法打开经典版本编辑器怎么办?

1、开始 —— 运行 —— 输入 regedit

2、 找到:计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\WorldEdit 删掉

把物体编辑器-单位选项卡-某单位-战斗-攻击1-最大目标数改成2没有效果?

仔细看了下所有单位这里的数据值,暗夜精灵的女猎手的最大目标数是2,原来这个数值只对是箭矢(弹射)的武器类型有效。还需要注意一点:要同时修改全伤害范围,这个值相当于是弹射距离,如果是0,则不弹射。

物品栏的按钮位置(X,Y)

0,21,22,23,2
0,11,12,13,1
0,01,02,03,0

《黑暗前幕_正邪之战 1.75》预览图和载入图替换笔记

一、旧方法存在的问题

源图 Very bad evil 的预览图是关闭的,载入图使用的是人族战役01。

预览图被关闭了,所以显示问号的图案
载入图使用的是人族战役01 ,载入图右侧有地点标记,左侧有人族标志、

如果按照传统的默认路径替换法,会出现以下情况:

1、使用UI\Widgets\Glues\Minimap-Unknown.blp替换预览图无效。因为源图在WE中是勾选了关闭预览图。

2、使用UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns\Lordaeron-BotLeft.blp等来替换载入图,地点和种族标志仍在。

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魔兽编辑器中单位变身[JAPI]

感谢买梦大佬的点拨!真的让本羊少走了很多弯路!

我的问题是:

1、旧英雄单位通过怪物掉落的技能书学习技能
2、旧英雄单位通过点击使用不同的武器可以切换为新英雄单位
3、但是新英雄单位要继承旧英雄单位之前学习的技能和技能等级

问题的难点在于第3点,按照我原来的思路需要用大量变量记录不同玩家的技能。

最终在买梦大佬的点拨后,尝试用单位-单位变身[JAPI]。结论就是:

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魔兽地图《浩劫余生_4.0》触发自研

特别说明:地图是基于英文版的《浩劫余生》,即《Afterlife v4.0》。

前言:《浩劫余生》的射击触发、装填触发、换枪触发在目前看来都是比较强大的。 源图《Afterlife v4.0》 可以用YDWE打开,但是其中的触发大多是JASS。为此,本羊一遍剖析学习一遍记录如下。

一、地图物编设定

1、所有枪类物品是没有属性的,只有1个装填的技能。同时要注意它的CD间隔组和使用次数。技能编辑器里“飞刀”的施放间隔是8秒。“使用次数”理解为枪类的弹夹容量。

2、一种枪类对应一个独立的单位。说白了,你装备或更换不同的枪,其实质就是切换模型!枪的属性就是单位的属性!例如下面的AK-47,自动射击和连发射击都是不同的单位:

二、装备(更换)武器触发 <难点>

仍然以AK-47为例:

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魔兽编辑器中“跳过剩余动作”的自研笔记

情形1:不带if条件语句,直接忽略“跳过剩余动作”后的动作不执行!

只执行+1000黄金的动作

情形2:带if条件语句

准备工作:1块区域,三个“ 演员 ”英雄
图中的三个条件的返回值是真值,所以:
1、触发进入单位是圣骑士,三个条件的动作都会执行。执行结果如下图。
2、 、触发进入单位是大魔法师或者山丘之王,只执行第2个和第3个条件的动作。
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肥羊镇最后的30分钟_EX8.修复笔记

一览:

修复内容:

1、限制试炼工厂地精数量;

2、限制骷髅大法师召唤的骷髅数量;

新增内容:

1、 魔羊神教

(1)新增魔羊神教英雄:神教教主,模型复仇天神,技能:抢劫、诱捕、撕咬、贿赂、能量冲击、幻影守护神;

(2)新增魔羊神教大本营区域:基础商店、部落格、传送能量圈、水泉;

(3) 新增魔羊神教英雄选择、死亡复活、被杀奖励、杀敌经验、杀敌金币触发;

(4)新增“魔羊神教英雄 和 勇者遭遇,双方不能使用-isp飞走”的触发;

(5)新增魔羊神教英雄宠物,可以通过技能往返于教主和大本营之间;

1、 问题:部分物品导致试炼晶球无限回血。解决办法:在KillPeon触发中增加触发条件。

2、问题:无限手套不能杀死敌人。解决办法:在UseSkill3触发中将Drop等于2改为Drop小于或等于2

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魔兽编辑器中“科技”的自研笔记

随着时间的流逝,利用科技来增强敌我小兵是个不错的设计。以下是我学习过程中的一些笔记:

一、如果不理解科技的数据效果,可以参照标准科技的效果。例如人族的铁剑术:

(1)数据:核心效果,决定着单位的属性奖励;

(2)等级:科技能够升级多少次。升级次数决定着增量的次数。

(3)状态:研究科技需要花费的黄金、木材和时间。科技越往上升,则花费的
黄金、木材和时间越多。如果是给NPC用,则可以全部设置为0。

(4)可随单位转移所有者:比如我用女妖占据了一个步兵,我能否继承它的科技。如果是False,那么我占据的步兵没有科技加成。

(5)只应用于之后生产的单位:我先生产了A步兵,接着升级了铁剑术,最后生产了B步兵。如果该值是Ture,则只有B步兵有科技加成,A步兵没有。所以它默认是False:只要升级了科技,所有步兵都享受了科技加成。

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禁止工人单位在矩形区域内进行建造_魔兽编辑器

本羊研究这个触发的目的是为了修复肥羊镇的一些BUG。

难点:4族工人在建造时是不同的形态,人族农民是在建筑边上敲,兽族苦工是钻进去敲,亡灵寺僧是在召唤建筑自动建,暗夜小精灵类似苦工,但有些建筑物建造会消耗小精灵。

一开始,本羊选择的动作是:使正在建造的单位爆炸而死或杀死或删除,那么会出现什么情况?

答:苦工这类单位消失,无敌,不可见,还占人口。

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如何替换魔兽地图中的模型

DarkSheep:感谢低调菊花的投稿!非常适合萌新的模型替换教程!

序言:本文攻略只限于未进行slk优化过得地图模型替换

一.工具的准备

1.拆图与导入工具,ShadowEditor是一款经过优化后非常强大的工具

2.魔兽地图编辑器,ydwe

3.地图模型路径查看和修改工具 mdxpather

4.改图一条龙V2.5

  1. 模型的准备
  2. 模型是由mdx文件和blp文件组成的
  3. Mdx文件是模型的骨骼,只有一个文件。blp文件则是骨骼模型的贴图,数量不等。
  4. 模型可以到各大魔兽论坛去寻找,寻找的过程中得注意模型作者的说明,避免以后发生模型的版权纠纷。
  5. 当然你也可以用改图一条龙V2.5里面的wme工具去别人的地图里面挖掘
  6. 模型更改篇
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