肥羊镇最后的30分钟_EX16 更新日志速递

地图的新更新:
1)带有石块的机械师已经过重新设计。 改变了获得宝石和其他战利品的几率:
普通石头:宝石[1/5](5%几率),石头(40%几率 ),无战利品(55%几率 )
巨石:宝石[1/5](30%几率 ),猩红色宝石(30%几率 ),石头(40%几率 )
石脉:宝石[2/5](50%几率),宝石[3/5](30%几率),宝石[4/5](20%几率)
“金脉” – 有2400个点生命值:金币[800](50%几率),金币 [800] +宝石[1/5](30%几率),金币[ [1000] +宝石[2/5](20%几率)

2)修正了4格英雄的多格物品错误
3)替换了菜单中的新图片
4)地图景观的细微变化

5)完成机械英雄“坦克”和“机械傀儡”的定稿:

现在英雄的所有基本技能(除了坦克的修理和战斗姿态外)都得到了增强

原50级的技能已被删除,并且替换为“控制系统v2.0”。该技能是被动的,它提高了英雄机制的许多技能。
坦克:战斗警报能力使攻击力进一步提高300。在行动过程中,“凌空抽射”的能力可发射更多50%的炮弹,并将其分散度提高25%
机械傀儡:技能“放电”会额外击中2个闪电,技能“电盾”会击中更大的区域(比平时多50%),并恢复英雄的生命值,造成的伤害为20%

阅读更多 »

肥羊镇最后的30分钟_EX15 甄欣的任务链攻略

作者:甄欣

有人问,我50多把任务了想分享一下(以乌鸦为例)。

公会任务:

1.电池

在前哨左上角的,推荐出门4个加血的初始装备,当然如果前期英雄比较强的话,如圣骑士,恐惧魔王这些,凭借喜好出即可。打完电池卖两个初始换经验书(这很重要)。如果做完任务稀有植物还在的话不要放过(也很重要,英雄自己升级的速度)

2.1个猩红宝石加10个普通石头

这个可以去麦田右边的石头堆刷。如果刷的时候那个九级小boss还在的话不要放过。

注意:

①如果人不多的话多备用一本经验书

②如果电池没有拿到的话很有可能这个任务做不完,不要小看电池的作用

③如果有时间的话千万要去打几个15级boss,撑装备尤其是长时间的续航装备。作用我们下面说。

3.去鱼人岛,他在哪个20级boss下面,15级boss旁边。他要试炼套,把试炼套给了他然后他会给你任务所需要的镜子,如果你队友没有打了那个15级boss,不要放过,解决了他。任务交了以后,如果是敏捷,这个套装很赚,它加暴击.

4.最难的任务来了,让你去左上角的哪几个土匪哪杀3个强制者。哪有一个15级boss和一个强盗领主,小弟若干。这几个强制者可以暴击,伤害很高。如果你的队友有好的装备可以借用,腰带也行,或者你前期装备不错,如有一到两个4级,乌鸦可以先开R再tp,去杀他们,如果一次不行,敏捷可以买个500块的吸血去试试,肉的话只能和队友借。

5.30个巨魔,30个狗头人 10个狗熊 15个傀儡,先去找狗熊,在前哨哪。哪会有一个boss,老规矩20级以下就砍它,狗熊第二个如果砍不过拉出泉水你再泉水里面砍他。如果你的队友没有动这个boss一般来说是9个狗熊,然后左下角还有俩。然后跑去找巨魔,有boss就杀,正常这样巨魔是不够的。tp去杀石头,旁边两个条道有狗头人,这两个是足够多的,里面有个15级boss。然后再tp回来狗熊,巨魔。交任务给个减甲装备,装上。

6.20个吸血鬼.这里注意,一般来说港口右上角的2个坟场正好够20个,开局可以和队友说一下.如果不够的话,只能换坟场了,或者进攻怪。

7.10个教派 15个大虾 5个守卫.记得带个吸血装,遇见的boss全砍了,当然里面那个30级别打。先去喷泉找2个守卫6个教派,tp娜迦女王,有一个守卫。往下跑顺路杀大虾,大虾boss也杀。杀完tp喷泉打守卫。

8.毁灭者.打不过叫人,少点人,人多了boss会放技能,晕3秒 重点:时间把控

黑暗前幕_正邪之战 2.12 更新日志速递

Ну что, снова обновляем Зло:

1) Начата разработка нового режима игры

2) Новый талант для расы “Альянс” – “Королевская Эгида” (новый талант, дающий предмет, привязанный к расе). Также были усилены все предметы, привязанные к расам (“Молот Рока” и “Молот экзарха”)

3) Герой-злодей “Чемпион Преисподней”, умение “Защитные пластины” (E) – умение больше не исцеляет здоровье в %-ном отношении, теперь показатель исцеления героя имеет фиксированное значение (15/25/35/45/55/65 ед./сек.), увеличена область поражения противников вокруг героя (170 > 200)

4) Юнит “Химера” – удалена осадная атака, улучшение “Едкое дыхание” заменено на “Животные инстинкты” (+20% к скорости перемещения и атаки)

5) Изменена система получения золота за убийства. Дополнительное золото, получаемое благодаря улучшениям и талантам, теперь отображается рядом с основной наградой за убийство и помечается оранжевым цветом.

Улучшение “Увеличить награду” у Злодея теперь увеличичвает награду за убийства на 20% за каждый уровень исследования, увеличен прирост стоимости (75 > 125)

Талант “Грязная работа” у игроков теперь распространяется на любые убийства (кроме убийства союзников, конечно) и увеличивает награды за убийства на 100%

6) Новый талант для расы “Орда” – “Непобедимые” (Строения Орды уже имеют шипы, наносящие 20 ед. урона атаковавшим врагам, улучшение на шипы может повысить этот урон. Повышает дальность атаки сторожевых башен и логов на 200 ед. Сила атаки кодоев повышается на 300%)

7) Исправлен недочет старой версии, из-за которого у героя-злодея “Колдун” показатель силы значительно превышал показатель разума

8) Юнит “Темная статуя” – снижена скорость магической атаки статуи (0.2 сек. перезарядка > 0.3 сек. перезарядка), снижена стоимость (1300 > 1200). Примечание – описание умения статуи было неверным и показывало 0.3 сек. перезарядки, вместо 0.2 сек.

9) Новый предмет для магазина Злодея “Посох Крови”

10) Значительно снижена стоимость и перезарядка атакующих умений Наксрамаса. Темные башни Наксрамаса больше не требуют ресурсов за починку и имеют повышенные начальные характеристики. Призывающие умения Наксрамаса теперь требуют чуть-чуть меньше маны

11) Талант “Глухая оборона” – повышена дальность атаки сторожевых башен (900 > 1500)

阅读更多 »

命运进行曲ORPG_3.2L kpoufo的文字攻略

攻略作者:kpoufo

一、命令

该图与世界差不多
也是
-str
-agi
-int
-camrea 150 或者-视野 150
-固定视野

该图设置略坑,不仅有疲劳防挂机系统,属性大于40点不加,也会被死神带走
疲劳50-75会有提示,自有属性20也会玉提示
如果跳级,升级了点数也只有4点,请注意
自有属性点不能存,没加完就存档,下次读取时没加的点会消失
只能存自身6格装备及标识为【特殊】的物品,仓库无法保存,消耗品不能存,任务物品不能保存

二、任务

新手村

【任务前面是可接任务的等级,未达到或超过都不能接】
1导师

2-3导师(英雄套戒指)
杀12只狼

7-10导师(英雄套项链)
A1.打倒5级区域的狗头人 掉落网子
A2.用网子前往盗贼副本(等级5)-狗头人头领身后
A3.打倒盗贼BOSS拿到人头找村长

13-20导师(英雄套鞋子)
任务过程-前往蜘蛛洞lv10(巨魔身后)打倒蜘蛛BOSS找村长

阅读更多 »

使用魔兽争霸编辑器碰到的问题

使用魔兽争霸重置版编辑后无法打开经典版本编辑器怎么办?

1、开始 —— 运行 —— 输入 regedit

2、 找到:计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\WorldEdit 删掉

把物体编辑器-单位选项卡-某单位-战斗-攻击1-最大目标数改成2没有效果?

仔细看了下所有单位这里的数据值,暗夜精灵的女猎手的最大目标数是2,原来这个数值只对是箭矢(弹射)的武器类型有效。还需要注意一点:要同时修改全伤害范围,这个值相当于是弹射距离,如果是0,则不弹射。

物品栏的按钮位置(X,Y)

0,21,22,23,2
0,11,12,13,1
0,01,02,03,0

黑暗前幕_正邪之战 2.11 更新日志速递

Доводим Зло-зло до стабильного состояния:

1) Осадная атака химер была ослаблена на 40%, снижена дальность осадной атаки (850 > 700)

2) Запас здоровья темной статуи понижен на 15%

3) Герой-злодей “Королева банши”:

Умение “Черные стрелы” (врожденное) – усилены начальные скелеты, исправлена ошибка с созданием скелетов разных видов
Умение “Нашествие банши” (E) – уменьшены требования к призыву банши (16 убийств > 15 убийств), добавлен эффект – убийство вражеского героя сразу призывает банши без сброса счетчика. Читайте внимательно – считаются убийства, совершенные САМИМ ГЕРОЕМ
Умение “Воплощение теней” (R) – теперь нельзя копировать Наксрамас, снижена перезарядка (100 сек. > 60 сек.)

4) Незначительно усилены скелеты-воины Злодея

5) Герой-злодей “Чемпион Преисподней”:

Умение “Пылающее сердце” (врожденное) – исправлена ошибка, из-за которой не срабатывал эффект умения, добавлен эффект – каждое 20-е убийство обычных воинов повышает силу на 1 ед.
Умение “Адский рев” (W) – теперь имеет перезарядку в 10 сек.
Умение “Защитные пластины” (E) – смягчены требования для активации щита (меньше 30% здоровья > меньше 35% здоровья)
Умение “Приговор” (R) – увеличена область действия (400 > 500), снижена перезарядка (110 сек. > 70 сек.)

6) Умение “Ловчий” у расы наг больше не обездвиживает героев очень долгое время (12 сек. > 3 сек.)

渣翻:

我们将邪恶带入一个稳定的状态:

1)嵌合体的攻城攻击减弱了40%,攻城范围减小了(850> 700)

2)黑暗雕像的生命值降低15%

3)恶棍英雄“女妖女王”:

技能“黑箭”(天生)-强化了最初的骨骼,修复了创建不同类型骨骼的错误
女妖入侵能力(E)-减少了召唤女妖的要求(16杀> 15杀),并增加了效果-杀死敌方英雄会立即召唤女妖,而无需重置计数器。仔细阅读-考虑到HERO犯下的谋杀案
“化身阴影”(R)的能力-现在您无法复制纳克萨玛斯,减少补给(100秒> 60秒)。

4)恶棍的骷髅战士略有增强

5)反派英雄“黑社会冠军”:

技能“发火焰的心”(天生)-修复了由于技能无效而导致的错误,并增加了效果-普通战士每杀死20次,力量就会增加1点。
地狱咆哮(W)-现在有10秒的冷却时间。
技能防护板(E)-激活防护罩的要求宽松(健康度低于30%>健康度低于35%)
句子(R)技能-增加射程(400> 500),减少补给(110秒> 70秒)

6)纳迦种族的技能“猎人”不再使英雄长时间处于固定状态(12秒> 3秒)。

肥羊竞技场_1.01 魔兽地图下载

原名:Heroes of the arena
版本:1.01
作者:Vlad1slav.F
汉化:DarkSheep、零回2号

百度网盘下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1Vfk93EiKpw7R8nGlIf0gLA
提取码:bwnm
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

一、地图介绍

★25位不同天赋的英雄;
★丰富多彩的技能;
★26个竞技场,8个Boss;
★可选择:难度和游戏速度。
1、每个英雄都有不同的天赋技能。
2、初级物品可以通过卷轴提升,最高提升到3级。
3、简单的极速模式比较简单。所以建议挑战其他模式。

温馨提示:BOSS战若失败了,还有1次挑战机会!

二、彩蛋攻略(by 零回2号)

1 2 3 5 7关卡会有红色符文,踩下所有符文奖励3技能点,500金币(模型过大的英雄无法踩2关符文)
第二关:使用“回复术”治疗螃蟹可获得+1护甲的光环
第五关:捡起树枝放到上面的树里将会出现树人boss,击杀奖励200金币
第六关:捡起蛛网将会出现蜘蛛boss,击杀奖励500金​币
第十四关:使用“大治愈术”对蓝色光圈内释放将会出现骷髅王boss,击杀奖励1000金币,并开启商店
第十五关:踩在蓝圈内(持续耗蓝)大概4w蓝将会出现瓦几内拉boss,击杀奖励1200金币
第十六关:左上角靶子,击毁奖励15%精准(暴击?)
【只有弓箭手和分裂可以击毁】(法师可以靠汲取直接毁掉,但无事发生)
第十八关:站在右下角一段时间将会出现王八(龙龟)boss,击杀奖励3000金币
第二十一关:击杀小九头蛇(部分技能可杀死,如石冲,生命汲取)将会出现大量九头蛇,屠杀完成奖励12技能点
4个经验书可合成(最多合成2次)​


三、boss机制 (by 零回2号)

第四关:boss将会陆续释放[范围性地刺][战争践踏],生命低至30%将会在四个角落召唤水元素

​第八关:生命低至30%进入无敌状态,在两个角落召唤柱子,boss将会间断性释放[大范围拉扯],柱子会持续为boss回复大量血量并附加嗜血术(柱子存在时boss无敌)

第十二关:需要优先踩下四周的地板,boss将会释放[冰霜之箭]附带眩晕,boss生命低至50%将获得无敌,需要重新踩下地板

​第十六关:boss拥有大范围的分裂及恐怖的攻速并且拥有配备优良齐全的部队

第二十关:如果攻击boss将会召唤出大量触手和恶魔犬(触手大量混沌伤害,恶魔犬吸蓝),击杀触手boss会百分比减少血量

第二十四关:第一形态持续召唤地狱火(地狱火拥有冷却极短的复生),boss生命低至5%时变身为地狱火,持续逆时针释放火球,伤害等同于既死(可用圣盾抵消)

第二十五关:击毁四角的传送门(击毁的第二个门将出现深渊魔王他可持续释放[延迟小范围陨石(大量伤害)]传送门会出现幽魂为boss增加等级,boss无技能却拥有强大的传说装备和不俗的攻击(装备根据等级给予)

第二十六关:最终boss,第一次可活动状态为10秒,之后进入无敌状态,召唤末日军团并持续回复生命直到100%,之后再次进入活动状态,时间增加至15秒,依次类推