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【1】新的内容
1、新英雄:火焰之王
2、新增7个扭曲物品。
3、新增6个折射物品。如果改良物品转换为折射物品,可以二选一。此外,长生不老药有4个折射变体。
4、新增4个特殊物品。
【2】战场元素
1、更多小兵:积分奖励+20% > +25%
2、更强敌将:积分奖励+20% > +40%
3、鸠占鹊巢:积分奖励+20% > +25%
4、爆破拆除:积分奖励+30% > +50%
5、侵掠如火:积分奖励+40% > +50%
【3】英雄平衡
1、圣骑士(重制)
D技能复活:调整为大招,可以复活8个盟友,魔法消耗和CD增加
R技能圣职:调整为天赋,移除被动力量加成,英雄死亡后爆炸力减弱,区域400>300,伤害500 + 200%技能强度>350 + 125%技能强度
Q技能恩典:移除攻速加成的效果,调整治疗量:125(+125)+(技能强度的100%)>200(+100)+(技能强度的100%)
W技能愈合:移除增加生命值的治疗效果,调整治疗量:40(+40)+(30%技能强度)>60(+30)+(35%技能强度),减少魔法消耗
E技能智慧:完全重制,每级增加英雄1点力量和智力属性。赋予Q、W、R新的技能效果
2、德莱尼刺客(重制)
D技能:调整为Q技能,伤害机制改变,调整伤害:(敏捷* 3)+(50%技能强度)>100(+ 100)+(75%技能强度);
Q技能:调整为天赋,施放可获得10秒隐身,并在隐身状态下每秒恢复2%的生命,破隐一击不再造成额外伤害
R技能:完全重制,英雄攻击对生命值值为90%及以上的目标造成额外伤害,冷却效果 - 1秒
3、大元帅
R技能:增加魔法消耗(125>150),增加CD(120秒>140秒)
4、建造师
Q技能:召唤的塔可以享受玩家地图积分加成
5、打工人
Q技能:召唤的地堡可以享受玩家地图积分加成
6、符文守卫
D技能:重生时间减少(22.5秒>15秒)
7、山丘勇士
Q技能风暴之锤:技能伤害降低:100 (+100) + 100% 技能强度 > 100 (+100) + 75% 技能强度
8、祝福之树
E技能:完全重制,全图光环,增加盟军和英雄的生命值再生
9、火祭者
Q技能:区域内的伤害上限增加100%,火坑伤害增加:4(+2)>6(+3)单位/秒
W技能:区域内的伤害上限增加100%
E技能:技能伤害增加:40(+20)>80(+40)单位,对燃烧目标的伤害降低(250%>150%)
【4】部队平衡
1、现在魔法攻击对重型护甲的伤害减少(200%>150%),将一些敌人的魔法攻击改为了远程攻击
2、暗夜精灵
生命之井:可以在任何时候回复自身法力值
3、敌方单位
欧格朗:各方面进行了削弱
地狱火:增加生存能力,增强烈焰风暴技能
【5】物品调整
1、减少了改良物品、遗迹物品、诅咒物品的成本
2、减少了真相之戒、勇气之戒、灵巧之戒、正义之矛的技能强度加成:(40>35)
3、增强了以下物品:盗贼之盾、爆裂之刃、黑暗水晶、刽子手的救赎、巫师之灾
【6】其他变化
1、优化了自动生产系统
2、替换了联盟弓箭手的图标和模型
3、修复了建筑师的强化技能对矮人族无效的问题
【7】1.32a更新
1、玩家积分等级上限调整:30 > 35
2、增加巨龙之杖的生命加成: +200 HP > +300 HP
3、加载积分的时间延长至25秒
4、新增1个特殊物品
5、英雄火枪的Q技能伤害降低:20% > 15%
4、取消英雄火祭者的Q技能的吟唱准备;增加E技能的射程:700 > 800
5、建筑被诅咒的通灵塔:增加建筑物10%的生命值,增加骷髅的警戒范围,10%的生命值,10%的近战攻击
6、降低大型养猪场的升级成本: 200/260/320 > 120/140/160
7、增加BOSS马格纳托的爆炸伤害,增加踩地板技能的伤害范围,并减少了其CD
8、调整了无尽模式:从第4阶段开始,敌方单位刷新的频率降低10%,并且击败BOSS可以增加玩家积分
9、加强腐败类物品:盗贼类物品
10、其他错误修复