来自打油路过大佬的PVP攻略!你学废了吗?
[caption id="attachment_3723" align="alignnone" width="797"] 本图片与攻略无关[/caption]
前言
本攻略主要以pvp为主,基本不考虑pve。
对战游戏千变万化,我个人自认不可能考虑所有方面,所以主要还是以我自己游戏的经验来写思路分享。
首先讲述下定位,一局游戏里面,单兵所担任的身份基本是5分钟前的开矿,5-15分钟视情况选择打野和boss或者是守家,15分钟之后大多都是守家。
另外虽然本攻略主要说明的是玩建筑的,不过还是得提一嘴单兵英雄的定位(个人向)。
个人认为能单独C到很后期的只有人族神器盾的龙人和熊德。
大树和食人魔比较新手向,前期刷野基本都能开始直接练矿点,特别是大树。对于新手如果不知道选什么的话基本能选个大树,开局1级就能把橙色的矿点收掉。
大墓地则是把召唤发挥到极致的英雄,能在很低级的时候就能把对于大部分单兵都难打的海石头打掉。另外如果有虫族或者精灵的情况下也能靠tp卷轴带兵飞到魔王基地进攻。
而建筑者负责的是5-15分钟期间视情况帮忙打红点(极少数情况)和拆魔王的外围塔。15分钟后视魔王兵种和单兵情况选择出兵帮忙守家或者继续拆塔。
天赋选择
黄金矿工:是一个挺好用的天赋。一方面是自动收入的金币,另一方面是种族特色商品,其中比较厉害的是精灵的月矛和兽族的护身符
伐木工:很少见,略过
将军:算是比较实用的天赋,30%的血量对于兵种本身并不少,玩兵没东西可以点
防御大师:不推荐,始终建筑还是担当推进的角色,建筑并不太能够帮助推进,不过如果缺少安全感也能点1级守一守家
神器:好用,不过推荐还是给单兵用吧,2个人吃经验可能到10级,3个人吃经验只能7级。其中人族的盾极为强势,虫族的咆哮宝石也很强,兽族的锤子精灵的鞋和ud的霜之哀伤算也算是挺强势的
屯粮和 新视野:这两个一起说吧,2个都是比较差的天赋,问题都一样,理论上是很强势的,不过在实战方面,个人认为收入(科技后的兵种在时间段的战斗力)和支出(双6科技所需的研发时间和资源)不成正比。人口问题也是一样,憋兵力始终要时间,中间吃低维的损耗也很高
英雄模式:偏娱乐(弱),地图野怪是固定的,出英雄始终对单兵还是有一定影响(装备和等级)
平衡:比较不稳定,面对前期出兵的爪牙可以每波700+的双资源,不过面对不出兵可能就直接少一个天赋。后期也能提供一定量的资源。不好评价,只能说有时候确实很爽,但也有少天赋的时候
领袖:少见,可能比较适合蘑菇人开多矿,其他种族不好评价,不过个人觉得可能还是偏弱势
亡命:不推荐,雇佣兵始终不强势,能用上的只有弓箭手在紧急买一些对空和投石车在塔的射程外砸塔
抢跑:很实用,抢节奏的天赋,对于某些种族能在5分钟就能堵门重要兵,另外还省略了升本的时间,可以多造农民伐木和采金
种族选择
人族
比较强势的一个种族,强烈推荐点神器,英雄的功能性和神器都很强。盾基本是给单兵的最强神器,英雄可以选择血法来克制平a型的魔王英雄和提供防御光环的圣骑。
另外兵种主要推荐以机械流为主,坦克是速拆里比较好用的,强力的身板和攻城的攻击类型都让它成为前期速拆的强者,不过也有弊端,如果对面是玩英雄的话,每一个坦克都会给很丰厚的经验;
飞机在大规模对空基本也很强势,拆塔也可以靠塔自动攻击的机制优先度很高的承受伤害且飞机也是攻城伤害,不过弱点是战损严重;
鸽子笼则是主要出狮鹫靠空军的特性拉扯齐射拆塔和手动偷重甲的进攻怪。
兽族
比较弱势,本来在对战里兵种就是偏弱势,长处的英雄在这张图很难发挥出决定性的效果,不过如果想玩英雄的话基本是可以考虑兽族
兽族兵种我个人推荐法营点暗金教前期能守家或者是玩燃油蝙蝠拆家(个人比较偏向后者)
英雄的话虽然在有单兵的情况下真的挺毒瘤,不过真要想玩个人推荐玩祖尔金带蝙蝠或者是斧王,前者能给兽族强势的拆家兵种蝙蝠提供状态,后者能依靠自身的分裂来高速发展和守家
不死
中规中矩,英雄一般,算好用的话是光头的吸血光环和dk的光环和大招,不过都是buff向,单人的能力有限。
兵种主要有冰龙,点了天赋的冰龙面板很好看,但是攻击和防御类型都不好拆家。
坟场女妖天赋也勉强可以撑前期,不过10-15分钟基本就乏力。
还有个邪教打法,灾难实验+2将军爆狗然后绞肉机狂狗,是个纯前期速拆的玩法而且还不一定拆的动,不过确实好玩,且后期傀儡也有一定强度
精灵
中规中矩,偏辅助一个种族。强烈推荐1金,商店能解锁敏捷英雄的神器月矛,而且精灵本身也很需求资源。
精灵拆家的单位奇美拉偏弱,只能靠数量来弥补。而且井水也能起到很好的辅助效果;
出兵之外也有另一大类的打法,那就是大树流,不过也是偏辅助,因为大树是近战,且进攻性很弱,只能抗伤害。所以玩大树流一定要队友帮忙拆。另外,在战争古树里面适当的混入生命之树也可以帮助队友靠tp卷轴快速挪兵到魔王基地。
英雄的话,虽然对战的精灵英雄可能挺强,不过在魔王镇里面起不到太大作用。不过如果是为了传神器可以考虑老鹿或者白虎。对战常用的DH正面能力在这图不足;WD的话则是技能伤害不太充足,唯一可能有效的就是靠WD的闪烁来靠一堆的装备打魔王英雄,不过如果对方是比较重个人能力的魔王,WD甚至打不过
娜迦
整体偏弱。娜迦攻城单位是输出低的龙龟;远程和飞行单位基本偏弱。
2个造兵天赋,海神庙的琥珀龙是穿刺单位,虽然有反英雄不过输出不足。龙虾倒是还行,不过始终进攻性不足,拆不太动建筑,不过有控倒是能围杀英雄;
起源的大九头蛇面板和攻击类型都可以,不过护甲太低,肉度不足。不过英雄里的鱼人肉度很足,在不魔王手动控塔或变多重塔(爪牙)的情况下可以靠鱼人抗在前面,大九头蛇拆塔,这样强度能算个中上游甚至上游。
蘑菇人
整体偏弱,不过农民有自己的科技,也可以靠伐木场来采金。说起来挺奇怪,蘑菇人回想的时候明明各种兵种强度分开还行,但给予人的印象不怎么强势。
法师天赋可以纯先知+召唤物来拆外塔,而且治疗波也有一定奶量,能协助进攻;
兽穴的奈瑟龙面板什么的都不错,而且不需要天赋,就是攻击类型偏差,是穿刺;
另外蘑菇人的车子和商店的卷轴基本是综合来说最强,前期也有火蜥蜴来防守黑龙之类的前期爆兵的打法;
门的话,建议别碰了......
虫族
很强势的种族。强烈推荐神器,神器很强,不论是兵还是英雄都能吃到buff。英雄发蜘蛛王,蜘蛛王自身提前积攒一些甲虫能自己开矿,且寄生虫能滚起雪球,练级效率很高。自带的耐久光环也是相当强势的光环。
无面的天赋算是很强势,毁灭者的面板和攻击类型都很好,也可以靠2将军达到3700+的血量,速拆外围塔;
虫灾算是和飞机差不多的类型,低面板高数量,拆塔能力尚且算是还可以的;
另外值得说的是虫族的基地有一个特殊技能缩地。这技能当然可以拿来逃跑去别人家,可是更重要的是也能用于进攻,基地飞到魔王家里,提供tp卷轴的落地点;
另外缩地天赋能提升基地的攻击力且基地本身自带溅射效果,选择之后可以在开矿之余靠多个基地来防守;