Новинки:
最新消息:
[1] Новый герой "Нетопырь"
[1] 新英雄 "蝙蝠侠"
Новый летающий герой, способный наносить огромное количество урона через самоубийство. Нетопырь имеет механику накопленного урона (то же самое есть у героя "Берсерк"). Накопленный урон напрямую влияет на урон с самоубийства.
一个新的飞行英雄,能够通过自杀造成巨大伤害。它也具有累积伤害的机制。累积的伤害直接影响自杀造成的伤害。
[2] Добавлены новые предметы 6+ уровня, которые можно получить только из Хорадрического куба (6 lvl). На данные предметы не работает замена. Список предметов:
添加了新的6+级物品,但是只能从赫拉迪克方块 (6 lvl) 获得。你不能转换这些物品:
1) Перчатка Бурь (6+ lvl) - +150 атаки, +100% скорость атаки, +20 защиты, каждая атака с шансом 20% поражает случайного противника мощным ударом молнии, который наносит 800 ед. урона по небольшой области (пассивная способность, не стакается)
2) Печать стойкости (6+ lvl) - +30 защиты, +5000 HP, блокирует 50 ед. получаемого урона (пассивная способность, не стакается), наносит 200 ед. урона атаковавшим героя противникам (эффект суммируется)
3) Копье из Тельдрассила (6+ lvl) - +150 атаки, +1000 HP, +1000 MP, атаки героя отравляют противников, нанося 350 ед. урона в сек. и замедляя их скорость атаки на 30%, а скорость передвижения на 40%. Время действия - 4 сек. (орб-эффект)
4) Красная шапочка (6+ lvl) - повышает скорость атаки и скорость передвижения героя до максимума. Также дает шанс 30% увернуться от атаки и 30% шанс нанести 3-кратный урон
5) Лавовый клинок (6+ lvl) - +200 атаки, +200 разума, +40 HP regen
6) Проклятый артефакт (6+ lvl) - при использовании призывает двух духов крови на 40 сек. Стоимость умения - 5000 маны! (активная способность)
1)风暴手套(6 + lvl) - + 150攻击,+ 100%攻击速度,+ 20防御,每次攻击有20%的几率施放强大的雷击随机击中敌人,造成800点小范围伤害(被动技能,不叠加)
2)守护印章(6 + lvl) - +30防御,+ 5000 HP,阻挡50点所受伤害(被动技能,不能叠加)。对攻击英雄的敌人造成200点伤害(效果叠加)
3)泰达希尔之枪 (6 + lvl) - +150攻击,+ 1000 HP,+ 1000 MP,攻击对敌人造成每秒350点毒性伤害并将攻击速度降低30%,移动速度降低40%。动作时间 - 4秒(法球效果)
4)小红帽(6+ lvl) - 将英雄的攻击速度和移动速度提高到最大。它还有30%的几率躲避攻击,30%的几率造成3倍的伤害。
5)熔岩之刃(6 + lvl) - +200攻击,+ 200智力,+ 40 HP再生
6)被诅咒的神器(6+ lvl) - 使用时,召唤两个血精灵,持续40秒。技能消耗 - 5000法力! (主动技能)
Изменения:
变化:
[1] Общее:
[1]常规:
1) Теперь закрытые герои (Мурлок и Мо`Арг) стали доступны всем игрокам (одновременно вместе с этим решается проблема с вылетами игроков-обладателей доступа к героям)
2) Исправлена ошибка, из-за которой умения, дающие "зеленый" бонус к характеристикам, могли давать бесконечный эффект
3) Небольшая оптимизация триггеров карты
4) Некоторые умения-яды теперь не оставляют 1 ед. здоровья отравленным юнитам, а убивают их. К таким умениям относятся: "Отравленные копья" героя "Берсерк", "Яд" героя "Дриада", "Отравленное оружие" юнита "Радиоактивная слизь" (мод Hardcore, вторая волна)
5) Теперь все герои имеют корректное геройское свечение
1)解决了肥羊神教玩家离开的问题
2)修正了一个错误,增加“绿色”属性的技能会产生无限效果的BUG。
3)地图触发器优化
4)现在毒性伤害可以直接毒杀目标。这些技能包括:英雄“狂战士”的“毒性攻击”,英雄“九头蛇”的“毒药”,单位“剧毒软泥怪”的“浸毒武器”(骨灰模式,第二波)
5)现在所有的英雄都有正确的英雄般的光芒。
[2] Герои:
1) "Магнатавр":
Исправлена ошибка, из-за которой умения "Перемещение" и "Буран" имели одиннаковые горячие клавиши
[2]英雄:
1) "猛犸":
修正了一个“移动”和“暴风雪”技能的热键冲突
2) "Мясник":
Умение "Взрыв горнила" (R) - изменен механизм действия, теперь умение не притягивает противников и наносит урон спустя 3 сек. после использования. Умение не уменьшает здоровье героя при использовании, но восстанавливает его на 20% после взрыва
2)屠夫
R技能 - 行动机制已经改变,现在技能不会吸引对手并在3秒后造成伤害。使用后。该技能在使用时不会降低英雄的生命状况,但在爆炸后将其恢复20%。
3) "Ангел Справедливости":
Умение "Решимость" (врожденное) - снижена перезарядка умения (40 сек. > 30 сек.), уменьшены затраты маны (100 > 70)
Умение "Небесная кара" (E) - увеличен наносимый урон (10/20/30/40/50 > 10/20/30/40/50 + (ловкость/2))
3)正义天使
天赋技能 - 减少技能CD(40秒> 30秒),降低法力消耗(100> 70)
E技能 - 造成的伤害增加(10/20/30/40/50> 10/20/30/40/50 +(敏捷/ 2))
4) "Тёмный сфинкс":
Умение "Поглощение" (врожденное) - теперь умение наносит урон по области только 1 раз, изменен наносимый урон (недостающая мана героя/15 > 40% от недостающей маны героя), изменен механизм восстановления маны - теперь сфинкс восстанавливает по 2% маны за каждого пораженного противника, снижена перезарядка (35 сек. > 20 сек.)
Умение "Магические дракончики" (Q) - теперь умение призывает дополнительного дракончика, если количество использованной маны позволяет призвать более сильных дракончиков, но в малых количествах
Умение "Всплеск" (W) - установлен лимит на разброс снарядов (максимальная область разброса - 500), снижен урон от снарядов (50/170/290/410/530 > 50/120/190/260/330), снижена перезарядка (20 сек. > 17 сек.)
Умение "Сожжение маны" (E) - теперь умение дополнительно повышает силу атаки героя (+25/50/75/100/125 ед.), также специально для этого умения были повышены запас маны и регенерация маны многих боссов
Умение "Рассадник зла" (R) - добавлен дополнительный эффект - если умение убивает противника, сила атаки героя навсегда увеличивается на 2 ед.
Умение "Темный обмен" (50 lvl) - добавлен дополнительный пассивный эффект - повышает дальность атаки героя на 125
4)“荒漠死神”:
天赋技能 - 现在该技能只对该区域造成一次伤害,所造成的伤害发生变化(英雄失去的法力值/ 15>英雄失踪法力值的40%),法力回复机制发生变化 - 现在死神恢复2%的法力值受敌人数量影响的,减少CD(35秒> 20秒)
Q技能“魔龙” - 现在技能需要额外的龙,如果使用的法力值允许你召唤更强大的小龙,但是少量
W技能“飞溅” - 限制射弹的扩散(最大射程范围 - 500),减少炮弹造成的伤害(50/170/290/410/530> 50/120/190/260/330),减少CD( 20秒> 17秒。)
E技能 “法力燃烧” - 现在技能额外增加了英雄的攻击力(+25/50/75/100/125),并且许多BOSS的法力和法力恢复都增加了,特别是对于这个技能
R技能“邪恶的温床” - 增加了额外的效果 - 如果技能杀死敌人,英雄的攻击力永久增加2个单位。
50级技能“黑暗交换” - 增加了额外的被动效果 - 使英雄的攻击范围增加125点
5) "Элементаль воды":
Скорость снарядов (атаки героя) повышена (900 > 1300)
Умение "Девятый вал" (Q) - снижена перезарядка (30 сек. > 26 сек.)
5)“水元素”:
弹丸速度(英雄攻击)增加(900> 1300)
(Q)技能 - 减少CD(30秒> 26秒)
[3] Предметы:
1) Шлем ангела (6 lvl) - исправлено описание предмета
2) Кристализованная сфера (4+ lvl) - убраны запреты на активацию эффекта предмета некоторыми умениями, также теперь эффект сферы имеет перезарядку 6 сек.
3) Перчатка Бесконечности (8 lvl) - удалено неработающее умение предмета, увеличены бонусы от предмета (+100 к характеристикам > +125 к характеристикам), добавлен бонус +300 атаки. Уровень предмета понижен до 7
4) Эссенция жизни (4 lvl) - удалено пассивное умение предмета и было добавлено новое - каждые 8 сек. повышает запас здоровья героя на 10 ед. (не суммируется от нескольких эссенций)
5) Крутая бомба (2 lvl) - добавлено новое условие: если герой-носитель - "Нетопырь", то предмет дает другой эффект - повышение урона от умения "Самоубийство" на 50%
6) Эль`Друин (6 lvl) - исправлена ошибка с отсутствием эффекта нанесения урона по области
7) Хорадрический куб (6 lvl) - теперь при использовании выдает случайный уникальный предмет 6+ уровня. Предметы 6+ уровня не подлежат замене
8) Когти крови (6+ lvl) - уровень предмета изменен на 5+
9) Кровавый ключ (5 lvl) - удалено старое умение предмета, взамен добавлено новое - создает в указанной точке "Адское жерло" на 20 сек. Адское жерло может атаковать до 3 противников в радиусе 800
10) Ожерелье мёртвых (4+ lvl) - снижена перезарядка умения предмета (10 сек. > 5 сек.)
[3]物品:
1)傲天头盔(6 lvl) - 固定物品说明
2)试练晶球(4+ lvl) - 禁止一些技能激活物品效果,现在球体的效果也有6秒CD。
3)无限手套(8 lvl) - 移除物品技能,物品奖励增加(+100全属性> +125
全属性),增加+300攻击加值。物品等级降至7
4)活力之源(4 lvl) - 移除物品的被动技能并添加一个新技能 - 每8秒钟一次增加英雄10点生命值。
5)危险炸弹(2 lvl) - 增加了一个新条件:如果载体英雄是蝙蝠,那么该物品会产生不同的效果 - 将自杀伤害提高50%
6)艾尔度因·正义之剑(6 lvl) - 修复了BUG:没有造成对该区域造成伤害的影响
7)赫拉迪克方块(6 lvl) - 现在,当使用时,会给出一个6级以上独特的随机物品。 6级以上的物品无法更换。
8)血爪(6+ lvl) - 物品等级变为5+
9)血腥钥匙(5 lvl) - 移除了该物品的旧技能,而是添加了一个新技能 - 在指定点创建持续20秒的“地狱大炮”。地狱大炮 可以在800范围内攻击3个敌人。
10)亡者项链(4+ lvl) - 减少物品技能的CD(10秒> 5秒)
非常期待! 不知道冥界惡魔開啟w要殺兩隻攻擊才會+1而不是每次擊殺都會增加 還有龍騎的天賦技能判定範圍太小導致魔法頓無法正確觸發的bug有沒有修復