对应源图的5.35至5.51的版本号
Обновление 5.35:
1) Новый контент для Злодея:
Были созданы дополнительные бараки для корректного распределения типов нанимаемых войск по слотам
Новые юниты у Злодея:
- Тенепляс (Т1)
- Подлец (Т2)
- Душегуб (Т3)
Небольшое усиление героя "Глинодемон":
Смерть глинодемона теперь создает глиночертов на 60 сек.
Скорость бега повышена (220 > 240)
Умение "Глиновзрыв" (W) - добавлены два эффекта (1 - накладывает замедление на цель умения; 2 - можно применить на строения и технику, умение наносит 125% урона по строениям и технике)
Умение "Подлый трюк" (R) - теперь снова доступно с 10 уровня, но будет иметь только 1 уровень
Эффект от книги талантов теперь не действует на ультимейт, но действует на умение "Глиновзрыв" (создает троих глиночертов вокруг цели умения)
А также новое улучшение "Грязные методы" - увеличивает запас здоровья глиночертов на 60%
Скелет-воин (Т1) - усилено исцеление героя Злодея при смерти скелета (25 ед. здоровья > 35 ед. здоровья и 8 ед. маны)
2) Изменения ффа-игроков:
Талант "Технологическое превосходство" (Альянс) - в завод было добавлено забытое в прошлой версии улучшение для орудийных расчетов, скорость транспортных танков повышена
Талант "Глубинные обитатели" (Наги) - в морской храм добавлено улучшение для драконовых черепах
3) Изменения рпг-героев:
Огнеметчик:
Уменьшен прирост ловкости (2.00 > 1.50)
Умение "Waaaagh!!!" (W) - незначительно повышены затраты маны, повышена перезарядка (22 сек. > 23 сек.), изменен бонус к скорости атаки (+60/80/100/120/140/160% > +80/90/100/110/120/130%)
Умение "Бункер" (R) - характеристики бункера были ещё больше увеличены
Талант "Теплообмен" (5 уровень) - ослаблено исцеление (100% > 85%)
Талант "Дополнительный отсек" (12 уровень) - бункер может применять "Подрыв" чаще чем сам герой (перезарядка 14 сек. > 10 сек.)
Талант "Сапер" (16 уровень) - герой создает мины чаще (перезарядка 10 сек. > 8 сек.), больше мин при создании бункера (8 > 10)
Талант "Взрывная ярость" (20 уровень) - увеличена область действия взрывов (275 > 350), увеличен урон (200 > 350)
4) Прочее:
- исправлен механизм смены анимации у умения "Ударные волны" Древа Сумерек
- скорость перехода мин в невидимость изменена на базовое значение (3 сек. > 2 сек.)
- подправлен механизм действия улучшения "Утилизация"
5.35更新日志:
1)魔王的新内容:
新增兵营和兵种,魔王的新爪牙:
-影子(T1)
-狂徒?(T2)
-灵魂分离者(T3)
更新“黏土恶魔”:
黏土恶魔死亡召唤的粘土战士,持续60秒。
移动速度提高(220> 240)
技能“粘土爆炸”(W)-增加了两个效果(1-降低了技能目标的速度; 2-可以应用于建筑物和车辆,该技能对建筑物和车辆造成125%的伤害)
技能“鬼把戏”(R)-现在10级可以再次学习,但只有1级
现在,天赋书的效果不会影响最终值,但会影响技能“粘土爆炸”(在技能目标周围创建三条粘土冲击)
还有一个新的改进“鬼把戏”-使黏土恶魔的生命值提高60%
骷髅战士(T1)-骷髅死亡时增加魔王英雄的治疗效果(25点生命值> 35点生命值和8点法力值)
2)对FFA幸存者的调整:
人才“技术优势”(联盟)-工厂中增加了对以前版本中遗忘的火枪兵的科技,提高了运输坦克的速度
人才“深渊居民”(娜迦)-海神庙中增加了对龙龟的改良
3)RPG英雄调整:
喷火兵:
敏捷成长降低(2.00> 1.50)
技能“ Waaaagh !!!” (W)-魔法消耗略微增加,CD增加(22秒> 23秒),攻击速度加成改变(+ 60/80/100/120/140/160%> + 80/90/100/110/120/130%)
技能“地堡”(R)-地堡的属性得到了进一步提高
天赋“热交换”(第5级)-治愈率降低(100%> 85%)
天赋“附加隔层”(12级)-地堡可以比英雄本人更频繁地使用“连环爆”(冷却14秒>10秒)。
天赋“布雷”(16级)-英雄创造地雷的频率更高(间隔10秒> 8秒),召唤地堡时,地雷更多(8> 10)
天赋「爆炸之怒」(20级)-增加爆炸效果区域(275> 350),增加伤害(200> 350)
4)其他:
-修正了改变暮光之树的“冲击波”技能动画的机制
-地雷隐身的转换速度更改为基本值(3秒> 2秒)
-“回收”改进的作用机制已得到纠正
5.36
Мини-фикс:
1) Доработка ландшафта и лагерей крипов by Olexa
2) Исправлен баг с усилением умения "Глиновзрыв" книгой талантов
3) Сатиры-подлецы не создают мины, если умирают в зоне формирования войск
5.36
迷你修正:
1)Olexa大佬改善了地形和蠕动营地
2)修正了由天赋书提高导致技能“粘土爆破”的错误
3)狂徒死在部队编队区时不会制造地雷
5.50
Обновление 5.50:
1) Новый герой для Злодея "Темный хранитель"
2) Небольшая переделка героя Злодея "Отшельник":
Умение "Контроль Бури" (врожденное) - перезарядка снижена (5 сек. > 0.5 сек.), применение умения мгновенно увеличивает урон существующего Ока бури на 5%, снижены затраты маны (75 > 60)
Умение "Обширные познания" (E) - удален эффект увеличения % бонусного урона Ока Бури но добавлен новый похожий эффект - применение умения "Контроль Бури" дополнительно повышает % бонусного урона Ока Бури на 5/10/15/20/25/30%
3) Прочие изменения Злодея:
Паучок (Т1) - смена типа защиты (Тяжелая > Без защиты), повышение защиты (0 > 2)
Тенепляс (Т1) - смена типа защиты (Тяжелая > Средняя)
Еретик (Т2) - смена типа защиты (Тяжелая > Средняя)
Подлец (Т2) - снижено потребление пищи (2 > 1)
Ткач (Т3) - смена типа защиты (Тяжелая > Средняя)
Адская гончая (Т3) - смена типа защиты (Тяжелая > Без защиты), повышение защиты (2 > 5)
Душегуб (Т3) - усилено умение юнита, теперь сатир наносит ещё больше урона по обычным юнитам (+100% > +150%)
Предмет "Посох Неверия" в магазине Злодея был заменен на усиленный аналог
Герой "Верховный лич" - повышено базовое значение разума (22 > 24), повышен прирост разума за уровень (4.5 > 6)
3) Изменения расы "Нежить":
Смерти призванных скелетов и скелетов-магов не приносят дохода золотом и опытом Злодею
Скорость снарядов могильщиков повышена (500 > 600)
Повышена регенерация закопавшихся могильщиков (7 > 15)
Улучшение "Паутина" дополнительно повышает силу атаки могильщиков на 5 ед.
Баф способности горгульи "Статуя" - после превращения "статуя > горгулья" горгулья получает баф +8 защиты на 13 сек.
Слабое повышение силы атаки мясников
Улучшение "Мясорубка" - увеличен бонус к атаке для вурдалаков (+100% > +200%), повышена стоимость (525 золота и 300 древесины > 650 золота и 400 древесины)
Юнит "Сфинкс" - удалено отрицательное значение регенерации маны, повышена базовая сила атаки
Талант "Ужасные эксперименты" - небольшое усиление мясных големов по всем параметрам
Сила атаки Т2 и Т3 ратуши повышена в 2 раза
Талант "Продвинутая некромантия" - замена бонуса "+2 защиты" на "+50% к запасу здоровья"
4) Прочее:
- исправлены ошибки, приводящие к безконтрольному размножению поганищ
- небольшое усиление капитанов Альянса (повышен бонус к атаке за "стаки", повышен бонус к магическому урону за "стаки")
- усилен временный бонус к разуму героя от умения волшебниц "Озарение" (4 > 5)
- расовые юниты, доступные при таланте "Дровосек [2/2]", теперь доступны при таланте "Дровосек [1/2]"
- прочие исправления мелких ошибок
5.50更新:
1)魔王的新英雄:黑暗守护者
2)对魔王“隐士”英雄的改动:
技能“风暴控制”(天赋)-减少冷却(5秒> 0.5秒),使用该技能会立即使现有风暴之眼的伤害提高5%,降低法力消耗(75> 60)
技能“博闻强识”(E)-删除了增加风暴之眼的%额外伤害的效果,但是增加了新的类似效果-使用技能“风暴控制”将风暴之眼的%额外伤害额外提高了5/10/15/20/25/30%
3)对魔王的其他更改:
蜘蛛(T1)-更改防御类型(重>无保护),增加保护(0> 2)
特内普拉斯(T1)-更改防御类型(重>中)
异端(T2)-更改防御类型(重>中)
狂徒(T2)-减少食物消耗(2> 1)
蛛网编织者(T3)-更改防御类型(重>中)
地狱猎犬(T3)-更改防御类型(重防御>无防御),增加防御(2> 5)
灵魂分离器(T3)-提高了单位的技能,现在,对普通单位造成的伤害更大(+ 100%> + 150%)
魔王商店中的“否决权杖”物品已由强化的模拟物代替
英雄“至尊巫妖”-增加了智力的基础价值(22> 24),增加了每级智力的成长(4.5> 6)
3)“亡灵”种族调整:
召唤的骷髅和骷髅法师的死亡不会为魔王带来金币收入和经验
绞肉车的射弹速度提高(500> 600)
地穴蜘蛛的再生增加(7> 15)
升级“ 网”可使地穴蜘蛛的攻击能力提高5点。
石像鬼的“雕像”技能增强-转化“雕像>石像鬼”之后,石像鬼获得+8保护的增强,持续13秒。
憎恶攻击力略微增长
改进“绞肉机”-增加食尸鬼攻击加成(+ 100%> + 200%),增加了成本(525金和300木材> 650金和400木材)
单位“黑曜毁灭者”-消除了魔法恢复的负值,增加了基础攻击力
天赋“可怕的实验”-所有傀儡都有少量提升
T2和T3主基地的攻击力提高了2倍
天赋“高级死灵法师”-用“+50%的生命值”代替“+2防御”加成
4)其他:
-修复了导致无法控制的憎恶复制品的错误
-略微加强了联盟的船长(增加了“叠加”的攻击加成,增加了“叠加”的魔法伤害加成)
-女巫技能“照明”可以增加英雄智力的临时加成(4> 5)
-天赋“ 伐木工 [2/2]”可用的种族单位现在可以使用“ 伐木工 [1/2]”才能使用的种族单位
-其他小错误修复
5.51
Фикс:
Усиление "Темного хранителя". Все базовые характеристики повышены на 3 ед., прирост всех характеристик повышен на 0.30 ед.
Умение "Магическая аномалия" (W) - доп эффект - периодически уничтожает ману вражеских героев
Умение "Волна энергии" (R) - повышен урон на 50%
5.51
加强“黑暗守护者”。 所有基本属性+3,所有属性的增长增加0.30个单位。
技能“魔法异常”(W)-附加效果-定期破坏敌方英雄的魔法
技能“能量激增”(R)-伤害提高50%