对应源图版本号:5.55和5.56

更新5.55:

1)优化了幸存者玩家的天赋选择系统。现在先选择种族,然后是天赋。增加选择随机种族的奖励(+150金+75木材> +250金+125木材)

在更新天赋选择系统时,可能会出现意料之外的错误,甚至可能完全没有

2)魔王的变化:

黑暗守护者:

天赋技能 - 成为基本的英雄技能,现在吸取10/15/20/25/30/35个金币,法力消耗降低,冷却时间降低(80秒> 75秒)
技能“魔法异常”(W)-成为天赋技能,现在具有修正的效果 - 如果麦迪文在技能区域之内,则消除正增益效果 - 每秒造成X2智力伤害。保留敌方英雄的法力燃烧效果(无论麦迪文身在何处,都能起作用)
技能“能量波”(R)-能量波的范围增加20%,冷却减少(60秒> 30秒)

魔法防御类型(恶魔之塔和防御塔)现在受到远程攻击的伤害更少(90%> 70%),而受到火炮攻击的伤害更大(125%> 130%)

减少反魔法法杖对被召唤单位的伤害(500> 400)

单位“影舞”(T1)-现在对召唤单位造成的额外伤害更少(30> 20)

3)幸存者玩家的天赋变动和修复:

-“为了达拉然!” (联盟)-修正了一个导致魔法塔攻击力加成无效的错误

-“可怕的实验”(亡灵)-傀儡的新的buff

-“守望者”(夜精灵):
-“监视”单位-不再通过“快速”技能对建筑物造成额外伤害,最大攻击值的阈值降低了4个单位,射弹的速度提高了(900> 1200)
-单位“狙击手”-最大攻击值的阈值增加6个单位,最小攻击值的阈值增加2个单位。
-“守护者”部队-增加生命值(425> 460),提高移动速度(280> 320)
-增加天赋“夜视”对英雄的攻击和生命值加成(+10攻击和+150生命> +25攻击和+250生命)



4)“尼布鲁”种族:

改善比赛的第一步。

由于“尼布鲁”缺乏治疗,所有部队和英雄的生命恢复速率提高了2倍,但以下情况除外:
甲虫(6> 7)
无脸驱逐舰(25> 27)
札格纳特(4> 6)

“无面巫师”-技能“法术爆破”造成更大的伤害(75> 100),应用范围增加(700> 800)

“无面惩罚者”-获得一项额外技能“法力依赖”(每次攻击恢复3点法力值)

4)其他:

-玩家的起始位置已经稍微改变了(市政厅已经改变了,这样其他建筑物不会阻碍通向金矿的路径)
-现在联盟巫师对被召唤单位造成20点额外伤害

更新5.56:

1)更改了“附魔”的防御类型:

近战(75%> 60%)
远程战斗(70%> 60%)
火炮(130%> 135%)

2)“尼布鲁”的方尖碑的大小减少了20%(嗯,让我们尝试寻找一个模型)

3)麦迪文的一些修复

4)秘银手套的效果不再影响无敌地雷

5)增加所有赛特人的移动速度(300> 320)。 萨特·默德勒收购蛇形敏捷

6)蜘蛛女王已移至T3,属性和单价降低

Обновление 5.55:

1) Оптимизирована система выбора талантов для ффа-игроков. Теперь сначала выбирается раса, а после уже таланты. Увеличен бонус за выбор случайной расы (+150 золота +75 древесины > +250 золота +125 древесины)

В связи с обновлением системы выбора талантов возможны непредвиденные ошибки, а может быть и их полное отсутствие

2) Изменения Злодея:

Темный хранитель:

Умение "Медив жульничает!" (врожденное) - становится базовым геройским умением и теперь высасывает по 10/15/20/25/30/35 ед. золота, стоимость маны уменьшена, перезарядка уменьшена (80 сек. > 75 сек.)
Умение "Магическая аномалия" (W) - становится врожденным умением и теперь имеет измененный эффект - снимает положительные баффы, если Медив находится внутри зоны умения - наносит Х2 РАЗУМ урона в секунду. Эффект сожжения маны вражеских героев сохранен (работает независимо от нахождения Медива)
Умение "Волна энергии" (R) - дальность полета волны увеличена на 20%, снижена перезарядка (60 сек. > 30 сек.)

Зачарованный тип защиты (вышки и башни Злодея) теперь получает меньше урона от атак типа "Дальний бой" (90% > 70%) и больше урона от атак типа "Артиллерия" (125% > 130%)

Уменьшен урон антимагического посоха по вызванным юнитам (500 > 400)

Юнит "Тенепляс" (T1) - теперь наносит меньше доп урона вызванным боевым единицам (30 > 20)

3) Изменения и исправления в талантах для ффа-игроков:

"За Даларан!" (Альянс) - исправлена ошибка, из-за которой не работал бонус к силе атаки магических башен

"Ужасные эксперименты" (Нежить) - повторное аккуратное усиление мясных големов

"Тюремщицы" (Ночные Эльфы):

  • юнит "Смотрящая" - больше не наносит дополнительный урон по строениям через умение "Стремительность", порог максимального значения атаки был снижен на 4 ед., скорость снарядов увеличена (900 > 1200)
  • юнит "Снайпер" - порог максимального значения атаки увеличен на 6 ед., порог минимального значения атаки увеличен на 2 ед.
  • юнит "Страж" - повышен запас здоровья (425 > 460), повышена скорость бега (280 > 320)
  • бонус таланта к атаке и здоровью героя "Смотрящая в Ночь" усилен (+10 атаки и +150 здоровья > +25 атаки и +250 здоровья)

4) Раса "Древние":

Первый шаг к улучшению расы.

Ввиду отсутствия исцеления у Древних скорость регенерации здоровья всех юнитов и героев была повышена в 2 раза, кроме:
Вредители (6 > 7)
Безликие разрушители (25 > 27)
Джаггернауты (4 > 6)

"Безликий чародей" - умение "Выброс магии" наносит больше урона (75 > 100), дальность применения увеличена (700 > 800)

"Безликий каратель" - получил дополнительное умение "Маназависимость" (каждая атака восстанавливает 3 ед. маны)

4) Прочее:

  • немного смещены стартовые позиции игроков (ратуши были смещены таким образом, чтобы доп строения от талантов не закрывали проходы к рудникам)
  • теперь ведьмаки Альянса наносят 20 ед. дополнительного урона по вызванным юнитам

Обновление 5.56:

1) Изменения типа защиты "Зачарованный":

Ближний бой (75% > 60%)
Дальний бой (70% > 60%)
Артиллерия (130% > 135%)

2) Размер обелиска прозрения у древних уменьшен на 20% (ну, попробуем поискать модельку)

3) Некоторые исправления у Медива

4) Эффект мифриловых перчаток более не действует на неуязвимые мины

5) Скорость передвижения всех сатиров повышена (300 > 320). Сатир-душегуб приобретает умение "Змеиная ловкость"

6) Королева пауков была перемещена на Т3, характеристики и цена юнита уменьшены