对应源版本号5.70(test)

5.70(测试版)更新:

1)PVE模式测试启动!现在,如果魔王位为空,则PVE模式自动启动,在此模式中,幸存者不能让单个敌人进入12点和6点钟位置的传送门。由于是测试版本,因此该模式尚未完全完成:计划做20波,但是目前只有12波完成了,最终版本可能会与现在有所不同。

2)对幸存者玩家的更改:

“古代知识”暗影蝎子的某些升级变得稍贵

赏金猎人(和狂战士)-减少攻击之间CD(2.31秒> 2.00秒),对于狂战士,“疯狂”技能得到提高(+ 40%受到伤害,+ 50%攻击速度> + 50%受到伤害,+ 150%攻击速度,+ 50%移动速度)

3)单英雄幸存者更改:

暮光古树:

天赋“魔法再生”(16级)-提高了再生能力(0.5%> 0.6%)

传说女巫:

技能“闪光”(Q)-技能伤害计算公式已更改(70/95/120/145/170/195> 50/75/100/125/150/175 + 智力属性)

龙王的后裔:

天赋“ 巨龙之怒”(12级)-增加天赋的效果(+从“撤退”中恢复75%的生命值,以及从“火焰新星”和““末日审判””获得的20%伤害> +从“撤退”和+夜间的“火新星”和““末日审判””造成30%的伤害)
天赋“抢劫”(第12级)-“影子斗篷”和“冰霜指环”已添加到物品库中(魔王的新物品,将在下面描述)

4)魔王的变化:

血浴之母(T3)-防护类型已更改为“无防护”,成本降低了(1600> 1500)

圣物箱(第3页)中的一个新物品-“暗影披风”-生命增加350点,法力值增加100点。并赋予穿戴者20%的几率躲闪攻击
圣物箱(第3页)中的新物品-“冰霜指环”-使英雄的智力+10,生命值+100,每13秒英雄攻击就会以“冰霜新星”技能击中敌人(对主要目标造成125点伤害,对附近目标造成65点伤害)

5)其他:

-现在物品“金冠”具有更多属性(10> 12)
-BOSS“利维坦”和“泰坦巨人”掉落新物品-“幽灵戒指”-英雄的智力+35。并具有随着移动速度的提高而暂时进入隐身状态的能力
-BOSS“深渊守护者”和“泰坦巨人”掉落新物品-“征服者长矛”-英雄的力量和敏捷+16,攻击强度+15。

6)一些更改的描述被意外丢失了…






5.70(发行版)更新:

1)PVE模式已得到改进。现在16波了。

2)对幸存者玩家的更改:

赏金猎人(和狂战士)-攻击间隔进一步减少(2.00秒> 1.80秒)。

3)物品:

幽灵戒指-生命值增加+200

元素宝石-随机技能已更改,现在该宝石可以使用以下技能之一-烈焰风暴,冰霜新星(有些像龙人的火焰新星,但效果不同,在大范围内造成150点伤害),在目标周围召唤6只蚕,持续30秒…

火焰之书-现在该物品的技能造成X5 STR伤害,使英雄的力量和精神提高4个单位。

海洋法杖-技能伤害提高100%,伤害上限提高150%,法力消耗提高50%

主教护身符-法力值增加+100

瘟疫切割者-毒药伤害增加(6点> 12点)

死亡之盾-减少防御加成(10> 5),降低成本(4500> 3250)

4)其他:

-现在,选定的天赋列表中还显示了可选的先天技能(针对RPG英雄)
-技能“石化皮肤”(暮光之树)现在具有不同的动作机制-英雄每增加一级,便获得额外的+50 HP




5.71:

修复了无形树的错误。
修复了BOSS掉落物品的错误。

Обновление 5.70 (test):

1) Встречайте PVE режим! Теперь если слот Злодея пустует - автоматически запускается PVE режим, в котором игроки должны не пропустить ни одного врага в верхние и нижние порталы. Версия карты тестовая, поэтому режим сделан не полностью - готовы только 12 волн из запланированных 20. В готовом варианте версии все может быть по-другому.

2) Изменения ффа-игроков:

Отдельные улучшения для теневых скорпионов расы "Древние" стали немного дороже

Охотники за головами (и берсерки) - уменьшена перезарядка между атаками (2.31 сек. > 2.00 сек.), для берсерков было усилено умение "Безумие" (+40% получаемого урона, +50% скорости атаки > +50% получаемого урона, +150% скорости атаки, +50% скорость бега)

3) Изменения рпг-героев:

Древо сумерек:

Талант "Магическая регенерация" (16 уровень) - повышена сила регенерации (0.5% > 0.6%)

Чародейка:

Умение "Вспышка" (Q) - изменена формула расчета урона умения (70/95/120/145/170/195 > 50/75/100/125/150/175 + РАЗУМ)

Потомок Аспектов:

Талант "Благословение Изеры" (12 уровень) - усилен эффект таланта (+75% исцеления от "Отступления" и +20% урона от "Огненной новы" и "Армагеддона" в ночное время суток > +100% исцеления от "Отступления" и +30% урона от "Огненной новы" и "Армагеддона" в ночное время суток)
Талант "Ограбление" (12 уровень) - в ротацию предметов были добавлены "Теневая накидка" и "Ледяное кольцо" (новые предметы Злодея, будут описаны ниже)

4) Изменения Злодея:

Королева пауков (Т3) - тип защиты изменен на "Без защиты", снижена стоимость (1600 > 1500)

Новый предмет в Реликварии (стр. 3) - "Теневая накидка" - повышает запас здоровья на 350 ед., запас маны на 100 ед. и дарует своему носителю шанс 20% уворачиваться от атак
Новый предмет в Реликварии (стр. 3) - "Ледяное кольцо" - повышает разум героя на 10 ед. и запас здоровья на 100 ед., раз в 13 секунд атака героя поражает противника умением "Ледяная нова" (125 ед. урона основной цели, 65 ед. урона целям поблизости)

5) Прочее:

  • предмет "Золотой венец" теперь дает больше характеристик (10 > 12)
  • новый предмет, выпадающий из боссов "Левиафан" и "Древний Исполин" - "Спектральное кольцо" - повышает разум героя на 35 ед. и дарует способность временно уходить в невидимость с увеличением скорости бега
  • новый предмет, выпадающий из боссов "Хранитель Глубин" и "Древний Исполин" - "Копье завоевателя" - повышает силу и ловкость героя на 16 ед., силу атаки на 15 ед.

6) Описания некоторых изменений были случайно утеряны…




Обновление 5.70 (релиз):

1) Доработан PVE режим. Итоговое количество волн - 16.

2) Изменения ффа-игроков:

Охотники за головами (и берсерки) - ещё больше уменьшена перезарядка между атаками (2.00 сек. > 1.80 сек.)

3) Предметы:

Спектральное кольцо - добавлен бонус +200 к запасу здоровья

Самоцвет стихий - изменена ротация умений, теперь самоцвет может применить одно из следующих умений - огненный столб, ледяное кольцо (огненная нова Потомка Аспектов, но с другим эффектом, наносит 150 ед. урона по большой области), призыв 6 шелкопрядов вокруг цели на 30 сек.

Книга огня - теперь умение предмета наносит урон в размере Х5 СИЛА, повышает силу и разум героя на 4 ед.

Посох морей - урон умения повышен на 100%, лимит урона повышен на 150%, затраты маны повышены на 50%

Амулет экзарха - добавлен бонус +100 к запасу маны

Чумной тесак - усилен урон от яда (6 ед. > 12 ед.)

Щит смерти - снижен бонус к защите (10 > 5), снижена стоимость (4500 > 3250)

4) Прочее:

  • теперь выбираемые врожденные умения (у рпг-героев) тоже отображаются в перечне выбранных талантов
  • умение "Окаменевшая кора" (Древо Сумерек) теперь имеет другую механику действия - герой получает дополнительно +50 HP за каждое повышение уровня




5.71:

Исправлена ошибка с невидимыми деревьями.
Исправлена ошибка с выпадением предметов из боссов.