5.80更新(测试):

1)新的单英雄幸存者“半神”(塞纳留斯)

2)调整单英雄幸存者:

女巫:

最大法力值提高50。
基础智力提高(22> 24)
技能“不稳定冲锋”(E)-减少冷却(14秒> 12秒),减少魔法消耗(70/80/90/100/110/120> 70/78/86/94/102/110)

龙王后裔:

技能“火焰新星”(Q)-减少冷却(16.5秒> 15秒),减少魔法消耗(85/96/107/118/129/140> 75/85/95/105/115/125),现在技能也击中了飞行敌人

天赋“治疗之环”(第5级)-提高治疗能力(75%> 80%)

修复了天赋“诺兹多姆的祝福”(16级)的错误工作的错误

3)其他:

-修复了由于建筑“仪式祭坛”“非机械”类型而无法修理的问题
-PVE模式的第16波已略微削弱,现在敌方部队出现的频率降低了
-单英雄幸存者的死亡不再摧毁他们的部队,如果玩家企图在酒馆中复活它们,他们的英雄将再次死亡
-“德莱尼”种族的地狱龙现在具有“黑暗力量”攻击类型

5.81(发布):

1)英雄“半神”已得到改进

2)固定波的无面驱逐舰造成滞后



5.85更新:

1)更改单人英雄:

纳克萨玛斯(Naxxramas):

新的天赋技能「魔法优势」- 需要盟友选择「传说女巫」才能学习,技能「精疲力竭」对区域造成更多伤害(150%> 250%),技能「诅咒之地」则增加其伤害和效果范围(+20%)。被动:每级使智力成长提高2个单位。

食人魔酋长:

基础力量降低5点

现在,这个英雄可以选择一种天赋技能:

传送:对单位的正常传送。被动效果-使英雄的力量提高5点。
经验丰富的指挥官-将所有军队传送给英雄,并使每个单位的生命恢复25%。被动 - 提高英雄和召唤食人魔的移动速度
疯狂的俱乐部-增加技能“Дубить!”的伤害,英雄或他的军队每杀死15个单位,都会增加“Дубить!”0.4个伤害量。“ -dmg”命令显示累积的额外伤害量。

半神:

天赋“月之屏障”(12级)-提升至20级
新天赋“英雄守护神”(12级)-“平衡”技能在主要治疗后为盟军英雄恢复15%的生命值

龙王后裔:

新天赋“塞纳留斯的光顾”(第8级)-生命值等于或低于50%时,英雄的攻击会额外造成X0.4依赖伤害。魔法伤害和英雄本人恢复1%的生命。盟友中需要有人选择塞纳留斯才能学习。

2)魔王的变化:

现在魔王的部队升级有时间限制,而不再通过“解锁兵营”进行升级

“影斧氏族”科技-降低成本(1750> 1500)

新升级的“入侵”-将所有赛特的攻击速度提高30%,生命值提高40%。游戏15分钟后开放。
新的改进“腐朽之军”-清道夫,食尸鬼和骨骼弓箭手的生命值获得+100%的加成,攻击力则为+150%。游戏30分钟后打开

契约“报应”-增加英雄死亡加成(+100 HP,+8攻击> +150 HP,+12攻击)




Обновление 5.80 (test):

1) Новый герой-одиночка "Полубог" (Кенарий)

2) Изменения героев-одиночек:

Чародейка:

Максимальный запас маны повышен на 50 ед.
Базовый разум повышен (22 > 24)
Умение "Нестабильный заряд" (E) - снижена перезарядка (14 сек. > 12 сек.), снижены затраты маны (70/80/90/100/110/120 > 70/78/86/94/102/110)

Потомок Аспектов:

Умение "Огненная нова" (Q) - снижена перезарядка (16.5 сек. > 15 сек.), снижены затраты маны (85/96/107/118/129/140 > 75/85/95/105/115/125), также теперь умение поражает летающих противников

Талант "Кольцо исцеления" (5 уровень) - повышена сила исцеления (75% > 80%)

Исправлена ошибка с некорректной работой таланта "Благословение Ноздорму" (16 уровень)

3) Прочее:

  • исправлена ошибка, из-за которой строение "Ритуальный алтарь" не являлось целью типа "механический"
  • была немного облегчена 16 волна PVE-режима, вражеские войска теперь появляются реже
  • смерть героев-одиночек больше не уничтожает принадлежащие им войска, если игроки нечестным образом возрождаются в таверне, их герой погибает снова
  • адские драконы расы "Дренеи" теперь имеют тип атаки "Сила Тьмы"




5.81 (релиз):

1) Доработан герой "Полубог"

2) Исправлены волны безликих разрушителей, вызывающие лаги

Обновление 5.85:

1) Изменения героев-одиночек:

Наксрамас:

Новая врожденная способность на выбор "Магическое преимущество" - требует наличие союзника "Чародейка", умение "Истощение" наносит ещё больше урона в центральной области (150% > 250%), а умение "Проклятая земля" увеличивает свой урон и область поражения с каждым тактом (+20% за такт). Пассивный эффект: повышает прирост разума за уровень на 2 ед.

Вождь огров:

Базовая сила понижена на 5 ед.

Теперь данный герой имеет выбор врожденной способности:

Телепортация - обычная телепортация к юниту. Пассивный эффект - повышение силы героя на 5 ед.
Опытный воевода - телепортирует к герою всё его войско и восстанавливает каждому юниту 25% здоровья. Пассивный эффект - повышение скорости передвижения героя и призванных огров
Шальная дубина - повышает урон умения "Дубить!" на 15 ед. Каждое убийство, совершенное героем или его войском, повышает урон умения "Дубить!" на 0.4 ед. Команда "-dmg" отображает количество накопленного бонусного урона.

Полубог:

Талант "Лунный барьер" (12 уровень) - перемещен на 20 уровень
Новый талант "Покровитель героев" (12 уровень) - умение "Равновесие" восстанавливает 15% здоровья союзным героям после основного исцеления

Потомок Аспектов:

Новый талант "Покровительство Кенария" (8 уровень) - При уровне здоровья 50% и ниже атаки героя наносят дополнительно X0.4 ЛОВКОСТЬ ед. магического урона и восстанавливают самому герою 1% здоровья. Для изучения требуется наличие союзника-Кенария в игре.

2) Изменения Злодея:

Теперь улучшения войск у Злодея привязаны к времени, а не к прогрессу улучшения "Открыть войска"

Улучшение "Клан Теневых Топоров" - снижена стоимость (1750 > 1500)

Новое улучшение "Нашествие" - повышает скорость атаки всех сатиров на 30% и запас здоровья на 40%. Открывается после 15 минут игры
Новое улучшение "Армия Разложения" - падальщики, вурдалаки и скелеты-лучники получают бонус +100% к запасу здоровья и +150% к силе атаки. Открывается после 30 минут игры

Пакт "Возмездие" - увеличен бонус за гибель героя (+100 HP +8 atk > +150 HP +12 atk)