7.43:
Пока новый ландшафт карты в прогрессе, сделаем небольшое обновление:
在开发新的地图时,让我们进行一些小更新:
1) Новый артефакт "Сердце Исполина" - повышает силу атаки на 55 ед., также повышает защиту героя на 11 ед. при запасе золота 5000 ед. и больше; может выпасть только из Древнего Исполина (шанс выпадения 12%)
(данный артефакт не будет присутствовать в магазинах Злодея)
1)新的神器“巨人之心”-攻击力55,防御力+11。 售价:5000金; 只能从远古巨人身上掉落(掉落几率12%)
(此物件不会出现在魔王的商店中)
2) Отменил все изменения для % получаемого урона для разных видов брони, кроме "Зачарованного", по-новому изменил процент получаемого урона для типа "Укрепленный":
Обычная атака - 70% > 50%
Дальняя атака - 35%
Магическая атака - 35%
Урон умением - 100% > 75%
Героическая атака - 50%
Артиллерия - 150%
Сила Тьмы - 100%
2)取消了对不同类型的装甲所造成的伤害百分比的所有更改,但“附魔”除外,以新的方式更改了“强化”类型所承受的伤害百分比:
普通攻击-70%> 50%
远程攻击-35%
法术攻击增长-35%
技能伤害-100%> 75%
英勇攻击-50%
火炮-150%
黑暗之力-100%
3) Ряд изменений для игроков-строителей:
Общие улучшения войск теперь имеют условие "15 минута игры" на 5 и 6 уровне
Адский дракон (Дренеи) - тип защиты изменен на "Легкий", повышена начальная защита (2 > 3), повышена дальность атаки (500 > 550), повышено время производства (57 сек. > 45 сек.)
Дреней-мудрец (Дренеи) - снижен запас здоровья (850 > 600), повышено время производства (47 сек. > 43 сек.)
Ледяной дракон (Нежить) - снижен получаемый бонус к атаке от таланта "Продвинутая некромантия" (+40% > +20%)
Самоходная мортира (Альянс) - снижен запас здоровья (1550 > 1350)
Талант "Режим героя" - уменьшен бонус к запасу здоровья при повышении уровня героев (+100 > +80)
3)对建造者玩家的一些改变:
现在普通部队科技只有在“15分钟”时才可以升到5级和6级
地狱龙(德莱尼)-防御类型更改为“轻甲”,增加了初始防御(2> 3),增加了攻击距离(500> 550),增加了生产时间(57秒> 45秒)。
德莱尼圣贤(德莱尼)-生命值降低(850> 600),生产时间增加(47秒> 43秒)。
冰龙(亡灵)-从天赋“高级死灵法师”获得的攻击加成减少(+ 40%> + 20%)
自走迫击炮(联盟)-降低生命值(1550> 1350)
天赋“英雄模式”-在增加英雄等级时降低生命值加成(+100> +80)
4) Копье Завоевателя теперь наносит урон по области вокруг атакованной боевой единицы, урон по области снижен (80 > 70)
4)征服者之矛现在对被攻击单位周围的区域造成伤害,该区域的伤害降低(80> 70)
5) Герой Злодея "Черный рыцарь":
Умение "Касание смерти" (Q) - нерабочий эффект оглушения заменен на эффект уменьшения скорости атаки (-60% на 5 сек.)
Книга талантов - призываемые гигантские скелеты теперь имеют ману (400), а их умение требует затраты маны (100)
5)魔王英雄“黑暗骑士”:
技能“死亡之触”(Q)-无效的眩晕效果已由降低攻击速度的效果代替(-60%,持续5秒钟)。
天赋书-被召唤的巨型骷髅现在有法力(400),并且其技能消耗法力(100)
6) Герой Злодея "Владыка Натрезимов":
Базовая атака повышена (15 > 20)
Умение "Аура смерти" (E) - добавлен эффект - убийства героев восстанавливают Тихондрию в 5 раз больше здоровья и маны (обычные убийства - 1/1.5/2/2.5/3/3.5% здоровья и маны)
Книга талантов - новый дополнительный эффект - умение "Объятия смерти" увеличивает силу атаки героя на 30 ед. и длится на 2 сек. дольше.
6)魔王英雄“纳瑟雷辛之王”:
基本攻击提高(15> 20)
技能“死亡光环”(E)-增添了一种效果-杀死英雄后,将骷髅的生命值和法力值提高了5倍(正常命中率-1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5%的生命值和法力值)
天赋书-新的附加效果-“死亡拥抱”技能使英雄的攻击力提高30个单位,并持续2秒钟。
7) Герой Злодея "Колдун":
Умение "Порочные чары" (D) - снижена перезарядка (35 сек. > 30 сек.), снижены затраты маны (90 > 75)
7)魔王英雄“巫师”:
技能“恶魔结界”(D)-减少CD(35秒> 30秒),降低法力消耗(90> 75)
===Заметки для себя===
В триггере-таймере поставил грейд 15 минут для всех игроков
Описание для копирования:
Усиливает всех скелетов (+40% к силе атаки, +50% к запасу здоровья). Ледяные драконы получают бонус +50% к запасу здоровья и +20% к силе атаки.
===给自己的笔记===
在触发计时器中为所有玩家设置15分钟的限制
复制说明:
强化所有骨骼(+ 40%攻击强度,+ 50%生命值)。 冰龙的生命值+ 50%,攻击强度+ 20%。