更新7.85:

魔王的改动 钱庄变化:现在,所有钱庄功能使用次数为8次。达到限制后,该功能将从钱庄中删除。价格上涨减少(+ 70%> + 50%) 删除了由于每次爪牙进攻而导致的商品成本下降,最低成本已降低(250> 200)

建造师勇者的改动:减少所有树木的木材库存(500> 300) 初始矿点的黄金储备减少了(15,000> 12,500) 外围角落矿的黄金储备减少了(17,500 / 15,000> 12,500 / 12,500) 地图左侧双矿的黄金储备已减少(11,000 / 11,000> 10,000 / 10,000) 岛矿的黄金储量减少(25,000> 20,000) 3)现在每个黑市只能卖出一种商品 4)发现并修复了一个错误,因此Grommash可以在敌人建筑物上获得吸血鬼的效果

更新7.86:

魔王的改动: 钱庄变化: 钱庄次数限制已取消 引入了另一种机制来降低银行服务的价格,每次“超级收入”都将减少随机2项钱庄功能,减少的数值相当于“超级收入”的10%。该功能不适用于“氪金成兵”,但适用于“厚积薄发”天赋。

其他:“ 电离之球”物品-降价(1950> 1500),改变了效果(现在使防御塔和基地的生命恢复提高20点);新的同化模式-“防御”-将基础收入降低5,但将防御塔的护甲提高3,攻击速度提高30%;每个黑市现在有3个随机商品,每个商品只能购买1次

更新7.87

魔王的改动: “电离之球”物品-降低魔王防御塔的生命恢复效果(20> 15) “贪婪护身符”物品-增加费用(500> 600) 钱庄服务成本增加百分比(50%> 60%) 单位“黑暗雕像”(T3)-攻击和技能造成的伤害增加(10> 11),技能“平衡”得到增强(5死亡>6死亡) 单位“红龙”(T3)-“致命火焰”的技能提高(35点伤害> 40点伤害) 契约“爪牙战争”-现在失去防御塔后不再削弱本源;英雄“粘土恶魔”: 技能“肮脏的把戏”(R)-现在等级10就能学习,冷却时间减少(400秒> 80秒),技能范围增加(500> 600),改为创建一座泥土塔,德莱尼塔的强化型。 新技能“红宝石之心”(20级)-被动技能,泥塔可以从“爪牙战争”物品和“防御”同化模式继承加成。 “羊脚践踏”技能可以将敌人击退的时间延长40%,并使粘土恶魔的攻击提高30%。 2)黑市新增物品-“屠龙者之甲”-将英雄的力量提高6,生命值提高200,生命恢复提高3点。生命值在25%或以下时,可获得法术免疫。

更新8.00(测试):

船新的单英雄“奥伯斯库尔”

魔王的改动: “防御”同化模式的防御加成被削弱(3> 2) 更改了“魔法权杖”的图标 技能“治愈折磨”(英雄“苦难女王”)-获得的治疗时间减少(6秒> 5秒)(杀死英雄时-12秒> 10秒) 新技能“强制服从”(20级,英雄“苦难女王”)-英雄有2%的几率攻击将目标带入部队编队区域,对英雄,车辆,boss无效

对建造师勇者的改动: 研究速度略有提高(提高了约10%) 升级“长管火枪”(联盟)-现在具有2级,在第2级,它还使火枪手的攻击力提高8点。 升级“荆棘”(部落)-现在只有1级,并立即给予建筑物极大的加成(25点伤害),增加了初始成本和研究时间 升级“厚皮”(部落)-增加牛头怪的生命恢复(4> 5) 所有攻城武器(除札格纳特和狼骑兵以外)和雇佣军营的弹射器获得攻击加成(提高约20%),并且不再对盟军造成飞溅伤害 技能“可燃混合物”(部落,弹射器)-伤害增加,描述得到改善,面积略有增加(150> 160)(描述:弹射器弹丸中充满了可燃混合物,使敌人着火。在燃烧的第一秒,混合物最多造成16点伤害,并在接下来的1.5秒燃烧中造成12点伤害。)而且,此技能不再对盟军目标造成伤害

单英雄的改动:

野兽: 降低的每级力量增益(5> 4.5) 基础力量提高(26> 35) ;传奇女巫: 天赋“魔法控制”(2级)-降低了获得攻击速度提升的条件(50%或更多法力> 40%或更多法力) 天赋“相辅相成”(12级)-增加了被动效果-使英雄的智力提高5点。 天赋的``雷霆之力''(20级)-增加伤害(2.5点> 2.7点),增加闪电伤害范围(230> 250) 新天赋“控制魔法”(20级)-英雄完全免疫敌人的控制效果,击退效果和强制传送的影响,无法防御负面光环

更新8.05:

改动英雄“奥伯斯库尔”: 敏捷成长降低(2> 1.5),技能“魔法爆炸”(D)-减少伤害(x1.5智力> x1.2智力),增加了对建筑物造成伤害的条件(对建筑物造成50%伤害);技能“爆炸”(Q)-减少闪电造成的伤害(60%> 50%) 技能“分段”(E)-降低粒子攻击速度(1.1秒> 1.3秒),增加了一种效果-在技能的最后一级,粒子攻击速度提高30%;技能“狂风暴雨”(R)-增加魔法消耗(250/350> 350/500),增加冷却时间(75秒> 90秒),减少使用范围(850> 800) 天赋“静电放电”(5 级)-削弱了闪电增加伤害的效果(从60%增加至80%,从50%增加至65%);天赋“魔法极限”(8级)-增加了负面效果-使“魔法爆破”技能的魔法消耗提高20%;天赋“终极加速”(12 级)-降低攻击速度加成(+ 100%> + 75%)

改动“龙王的后裔”: 新天赋“魔法饱和”(2级)-法力储备为30%或以下时,英雄开始每秒恢复1%的法力值。法力储备达到80%或以上时,英雄的生命恢复速度提高5点,需要奥伯斯库尔作为盟友; 天赋“迅捷步伐”(2级)-移速加成可与鞋子叠加,描述已更新;天赋“诺兹多姆的祝福”(16 级)-现在可以增加天赋“注入魔法”,即使不满足所需盟友的存在条件,法力值加成也已移除;天赋“地狱”(20 级)-现在可以正常使用 天赋“死亡之翼的命运”(20 lvl)-增加火焰伤害(40> 50)

物品: 愤怒之盾(黑市)-防御加成降低(+5> +4);新物品“忍耐之枪”(黑市)-一种类似于骑士剑的剑,专为“敏捷”为主属性的英雄而设计

现在,非初始基地只能激活1次“火球”。当升级非主要市政厅时,技能将刷新(但也只能用一次) 火球伤害增加(200/350/500> 250/400/600),对英雄的眩晕时间增加(2 / 2.2 / 2.5秒> 2.5 / 2.7 / 3秒) 5)强化“费用”机制的条件(60个人口及以上=平均费用,100个人口及以上=高费用)