=======Обновление карты Underground Defence v1.51:=======

[1] Новый контент:

1) Герой "Чародейка" теперь имеет выбор врожденного умения:

- "Чары" - без изменений
- "Магическое изобилие" - умения чародейки наносят на 75% больше урона при запасе маны 80% и выше (25 000 очков)
- "Магические иглы" - умение "Нестабильный заряд" теперь поражает дополнительного противника рядом с целью, количество дополнительных целей повышается ещё на 1 за каждые 150 ед. силы умений чародейки. Пассивно повышает силу умений героя на 50 ед. (50 000 очков)
- "Рождение звезды" - урон умения "Сверхнова" уменьшен на 50%, но теперь данное умение наносит урон 3 раза за 6 сек. Увеличена зависимость урона умения от разума чародейки: влияние разума на урон увеличено в 2 раза (75 000 очков)
- "Апофеоз" - чародейка повышает свою силу атаки при применении своих умений. За каждое применение сила атаки повышается на 20% в течение 8 сек. Данный эффект суммируется до 10 раз и обновляет свое время действия. Дополнительный эффект: каждое повышение уровня чародейки увеличивает силу атаки на 3 ед. и запас маны на 50 ед. (100 000 очков)

[2] Изменения героев:

1) Чародейка:

- умение "Сверхнова" (W) - повышена область поражения (290 > 330), затраты маны повышены на ~5%
- умение "Архонт" (R) - изменена иконка умения, удален эффект мультишота, добавлен новый эффект - перезарядка способностей героя снижается на 50%, а затраты маны на способности снижаются на 30%, снижены затраты маны на применение (250 > 100), снижена перезарядка (105 сек. > 80 сек.)

[3] Прочее:

- вражеское строение "Забвение" (модификатор "Вражеские постройки") теперь не воскрешается способностью "Гальванизация"
- в таблицу со стастистикой добавлена колонка "Gold", отображающая текущее количество у игроков

=======Обновление карты Underground Defence v1.52:=======

[1] Новый контент:

1) Новый герой "Жрица Луны" (45 000 очков)
2) Добавлен новый секретный предмет, связанный с героем "Огнепоклонник"

[2] Изменения:

1) Герой "Огнепоклонник":

- умение "Огненный столб" (Q) - повышен лимит максимального урона за такт (усиливает основной урон умения против скоплений врагов) на 20%
- умение "Огненный дождь" (W) - повышен лимит максимального урона за такт (усиливает основной урон умения против скоплений врагов) на 50%, увеличен основной урон за такт (20/30/40/50/60 > 30/45/60/75/90)
- умение "Лицеплав" (E) - теперь восстанавливает 1% здоровья и маны за каждого пораженного врага

2) Раса "Ночные эльфы":

- все юниты расы теперь имеют слабую защиту от магии (20%) за исключением горных великанов, обладающих более сильной защитой

=======Обновление карты Underground Defence v1.54:=======

[1] Новый контент:

1) Новый герой "Менестрель" (200 000 очков)

2) Добавлены 3 новых предмета классификации "Преломленный":

- "Железный страж" (исходник - Щит смерти) - +10 защиты, +600 HP, +50 сила умений; При активации меняет свойства. (удваивает бонус к здоровью и защите, но потребляет 1% маны в сек., можно отключить)
- "Молот разрушения" (исходник - Крушитель черепов) - +10 атаки, +10 силы, +2 защиты; Атака по вражескому герою разрушает случайный предмет в инвентаре цели. Перезарядка эффекта - 60 сек.
- "Возмездие титана" (исходник - Руническое копье) - +5 разума, +30 атаки, +30% скорость атаки; Убийство противника повышает все характеристики героя на 1 ед. в течение 5 сек.

[2] Изменения:

1) Герой "Жрица Луны":

- умение "Заряженная стрела" (Q) - повышена область поражения (250 > 275), исправлена ошибка с нерабочим эффектом снижения защиты противников
- умение "Аура меткого выстрела" (W) - снижен эффект увеличения силы атаки: 20 (+10)% > 20 (+6)%

2) Юнит "Лучник" (Альянс) - снижена скорость атаки (1.40 сек. > 1.45 сек.), увеличено время найма (13 сек. > 14 сек.)

3) Юнит "Наемник" (Альянс) - снижена скорость атаки (1.10 сек. > 1.15 сек.)

4) Юнит "Лучница" (Ночные Эльфы) - удален нерабочий эффект двойного выстрела, повышена сила атаки (24-28 > 28-33), увеличен прирост урона (5 > 6)

5) Сбалансирован бонус для войск, зависящий от уровня игрока:

Если раньше игроки получали бонус только к регенерации здоровья войск, то теперь данный бонус дарует в 2 раза меньше регенерации здоровья, но дает дополнительно запас здоровья в % отношении. Данное изменение должно сузить разрыв по эффективности между юнитами ближнего и дальнего боя и дать многим "танкам" второй шанс стать востребованными защитниками.

Максимальный бонус: +8 HP regen > +4 HP regen +32% HP

6) Сбалансирован бонус для зданий, зависящий от уровня игрока:

Теперь бонус к запасу здоровья строений переделан из фиксированного бонуса в % бонус.

Максимальный бонус: +225 HP > +40% HP

7) Изменения бесконечного режима:

- исправлена ошибка, из-за которой данный модификатор больше снижал получаемый опыт за прохождение этажа
- после начала последней 6 фазы пассивный доход опыта вырастает ещё на 100%
- снижен прирост общего здоровья (гандикапа) для противников (+5% > +4%)
- теперь с момента начала бесконечного режима средние и сильные виды противников будут наращивать свою силу атаки наравне с миньонами, а также увеличивать свою защиту и скорость атаки
- незначительно снижено время действия 5 фазы в бесконечном режиме

8) Линейка строений "Сторожевое древо" - повышена дальность атаки (180 > 210)

=======Обновление карты Underground Defence v1.54:=======

[1] Новый контент:

1) Новый герой "Менестрель" (200 000 очков)

2) Добавлены 3 новых предмета классификации "Преломленный":

- "Железный страж" (исходник - Щит смерти) - +10 защиты, +600 HP, +50 сила умений; При активации меняет свойства. (удваивает бонус к здоровью и защите, но потребляет 1% маны в сек., можно отключить)
- "Молот разрушения" (исходник - Крушитель черепов) - +10 атаки, +10 силы, +2 защиты; Атака по вражескому герою разрушает случайный предмет в инвентаре цели. Перезарядка эффекта - 60 сек.
- "Возмездие титана" (исходник - Руническое копье) - +5 разума, +30 атаки, +30% скорость атаки; Убийство противника повышает все характеристики героя на 1 ед. в течение 5 сек.

[2] Изменения:

1) Герой "Жрица Луны":

- умение "Заряженная стрела" (Q) - повышена область поражения (250 > 275), исправлена ошибка с нерабочим эффектом снижения защиты противников
- умение "Аура меткого выстрела" (W) - снижен эффект увеличения силы атаки: 20 (+10)% > 20 (+6)%

2) Юнит "Лучник" (Альянс) - снижена скорость атаки (1.40 сек. > 1.45 сек.), увеличено время найма (13 сек. > 14 сек.)

3) Юнит "Наемник" (Альянс) - снижена скорость атаки (1.10 сек. > 1.15 сек.)

4) Юнит "Лучница" (Ночные Эльфы) - удален нерабочий эффект двойного выстрела, повышена сила атаки (24-28 > 28-33), увеличен прирост урона (5 > 6)

5) Сбалансирован бонус для войск, зависящий от уровня игрока:

Если раньше игроки получали бонус только к регенерации здоровья войск, то теперь данный бонус дарует в 2 раза меньше регенерации здоровья, но дает дополнительно запас здоровья в % отношении. Данное изменение должно сузить разрыв по эффективности между юнитами ближнего и дальнего боя и дать многим "танкам" второй шанс стать востребованными защитниками.

Максимальный бонус: +8 HP regen > +4 HP regen +32% HP

6) Сбалансирован бонус для зданий, зависящий от уровня игрока:

Теперь бонус к запасу здоровья строений переделан из фиксированного бонуса в % бонус.

Максимальный бонус: +225 HP > +40% HP

7) Изменения бесконечного режима:

- исправлена ошибка, из-за которой данный модификатор больше снижал получаемый опыт за прохождение этажа
- после начала последней 6 фазы пассивный доход опыта вырастает ещё на 100%
- снижен прирост общего здоровья (гандикапа) для противников (+5% > +4%)
- теперь с момента начала бесконечного режима средние и сильные виды противников будут наращивать свою силу атаки наравне с миньонами, а также увеличивать свою защиту и скорость атаки
- незначительно снижено время действия 5 фазы в бесконечном режиме

8) Линейка строений "Сторожевое древо" - повышена дальность атаки (180 > 210)

=======Обновление карты Underground Defence v1.55:=======

[1] Изменения:

1) Герой "Безумный механик":

- герой переименован в "Механик"
- умение "Минное поле" (Q) - теперь при применении игрок выбирает область для минирования, общее число создаваемых за применение мин увеличено (8 > 9), незначительно повышен радиус взрыва мин (200 > 215)
- умение "Издевательский залп" (W) - умение удалено
- новое умение "Орудийная башня" (W) - создает в указанной точке орудийную башню на 40 сек., атакующую ближайших врагов; орудийная башня может получить дополнительные умения в зависимости от силы умений героя
- удалено умение "Сумка с ловушками" (D)
- новое умение "Быстрый ремонт" (D) - дает механику возможность чинить строения со скоростью 150% от стандартной

2) Герой "Батрак":

- умение "Бункер" (Q) - дополнительное умение бункера "Подрыв" теперь наносит больше урона (30 + 20 за уровень бункера > 35 + 25 за уровень бункера) по увеличенной области (400 > 500); добавлено закрытое умение, требующее 500 силы умений для активации

3) Герой "Лорд пламени":

- умение "Дух огня" (W) - добавлено закрытое умение, требующее 500 силы умений для активации

4) Герой "Менестрель":

- умение "Захватить точку" (D) - теперь имеет ограниченную дальность действия (99 999 > 250)
- умение "Роковой реквием" (R) - эффект нанесения урона врагам теперь более заметен

5) Линейка строений "Сторожевое древо" - дальность атаки повышена (210 > 220)

6) Уровень "Подземная крепость" (2 по счету уровень):

- появились новые проходы от Трона к боевым зонам - центральные переходы, ведущие напрямую к стратегическим точкам
- обновлен ландшафт в низинах - нагромождения камней были заменены на проходимые зоны
- небольшая перестановка точек, увеличено количество кристаллов на уровне

7) Уровень "Зимняя тайга":

- добавлены два острова, каждый из которых имеет точку прибыли; на данные острова можно будет попасть с помощью телепортирующих умений и предметов

=======Обновление карты Underground Defence v???:=======

[1] Глобальные изменения:

1) Для удобства игры время суток на всех уровнях будет "день" - для более удобного обзора поля боя

2) Скорректированы типы брони для некоторых враждебных юнитов

[2] Новая раса "Наги":

Добавлена новая полноценная раса, включающая в себя ратушу, казармы, здание для улучшений и 8 новых типов юнитов для найма (включая работника)

- строение "Фонтан жизни" - изменена принадлежность к расе (Ночные эльфы > Наги)
- добавлено новое сильное защитное строение "Страж Приливов" - строится из точки обороны, обладает магической атакой по одной цели и периодически поражает противников цепной молнией
- добавлено новое строение для точки поддержки - "Корраловый бассейн" - повышает количество пищи на 2 ед. и генерирует 1 ед. опыта в сек. для героя

[3] Большое обновление ассортимента предметов вражеских героев:

1) Предметы категории "Особый" были поделены на 5 уровней: Особый (1 ур.) - Особый (5 ур.). Каждому уровню соответствует строго определенная цена продажи предмета и его сила/эффективность для героя.

2) Добавлена категория предметов "Адский". Адские предметы ещё более мощные, чем предметы "Бездны" и могут представлять серьезную угрозу игрокам.

3) Теперь ассортимент вражеских предметов зависит не только от модификатора "Усиление героев", но и от сложности выбранного уровня. На первых уровнях игрокам будут встречаться старые предметы категорий "Особые" (1-3 ур.) и "Бездна". На более тяжелых этажах и в хардкор-режимах вражеские герои будут получать 4-5 уровень особых предметов, а также "Адские" предметы.

4) Теперь ассортимент предметов вражеских героев полностью состоит из уникальных предметов категорий "Особые (1-5 ур.)", "Бездна" и "Адский".

Всего было создано 11 предметов категории "Особый (1 ур.)", 5 предметов категории "Особый (2 ур.)", 8 предметов категории "Особый (3 ур.)", 9 предметов категории "Особый (4 ур.)", 10 предметов категории "Особый (5 ур.)", 2 предмета категории "Бездна", 7 предметов категории "Адский".

[4] Строительство и юниты:

1) Некоторые линейки строений получили дополнительный уровень:

- Тотем предков (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Орды"
- Фонтан жизни (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Наг"
- Проклятый зиккурат (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Нежити"
- Адское жерло (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Нежити"
- Магическая башня (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Альянса"
- Башня молний (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Альянса"
- Орудийная башня (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Дворфов"
- Колодец жизни (ур. 4) - доступен при изученном улучшении "Сила Ночных эльфов"

2) Снижены завышенные требования для изучения расовых улучшений типа "Сила" (425 золота и 70 сек. > 300 золота и 50 сек.)

3) Изменено улучшение "Лунный блик" (Ночные эльфы) - теперь данное улучшение имеет 1 уровень, стоимость 1250 золота, время изучения 100 сек. и требование в виде 3 фазы игры; дарует другой эффект - увеличивает регенерацию маны строений, потребляющих ману, на 4 ед. (распространяется на лунные колодцы, плазменные башни и стража приливов)

4) Дорогостоящие башни (башня-огнемет и плазменная башня) получили небольшое усиление +10% к силе атаки и теперь также приобрели дополнительные уровни:

- Башня-огнемет (ур. 3) - доступен при изученных улучшениях "Сила Альянса" и "Сила Дворфов"
- Плазменная башня (ур. 3) - доступен при изученных улучшениях "Сила Ночных эльфов" и "Сила Наг"

P.S.: стоимость улучшения на новых уровнях дорогостоящих башен равна стоимости 2-го уровня +2 ед. пищи

5) Архивариус теперь может создавать предметы категории "Особый" по механике, схожей со свитками

[4] Прочие изменения:

- герой "Сирена" переименован в "Морская воительница" и теперь имеет другую модель, также повышена базовая ловкость на 1 ед.
- герой "Варбосс" - изменено умение "Сытый орк" (D) - теперь умение становится активным и имеет следующий эффект - при активации на собственную свиноферму Варбосс полностью восстанавливает себе здоровье и получает +1 ед. силы за каждые 20 ед. лимита пищи, перезарядка - 90 сек.
- снижен физический размер юнита "Лоскутик" - теперь лоскутик не застревает в узких проходах
- юнит "Копьеметатель" (юнит героя "Легат Легиона") - удалено умение "Яд", усилено умение "Антигерой" (+80% урона против героев > +125% урона против героев)
- линейка строений "Проклятый рудник" теперь наследует эффект улучшений "Обработка камней" и "Заточенные стрелы"
- эффект замедляющей ауры возле точек появления врага ослаблен (-60% скорость бега > -40% скорость бега)
- строение "Колодец жизни" переименован в "Лунный колодец", изменена принадлежность к расе (Нейтральные > Ночные эльфы)
- строение "Башня-телепорт" (а также "Нестабильный обелиск") изменена принадлежность к расе (Альянс > Нейтральные)
- теперь игроки, начавшие игру в 4 человека или меньше, получают вместо "Сферы предсказателя" случайный предмет категории "Особый (1 ур.)"
- небольшая перестановка точек на уровне "Восточные катакомбы"
- время подготовки к атаке на уровне "Восточные катакомбы" увеличено на 20 сек.
- на уровне "Туманные просторы" рост форы противника был заменен на улучшение сильных войск
- рост форы противника в бесконечном режиме на остальных уровнях был ослаблен
- добавлен новый секретный предмет, о способе его получения можно догадаться в процессе игры
- предмет "Мистическое кольцо" (Искаженный) теперь восстанавливает 10% здоровья и маны после ротации здоровья и маны

=======Обновление карты Underground Defence v1.62:=======

[1] Новый герой "Друид-старейшина" (50 000 очков)

[2] Изменения героев:

1) Грифон Хранитель:

- умение "Штормовая сфера" (Q) - снижена область поражения сферы (225 > 210), снижен урон (15 + 15*lvl + 15% сила умений > 10 + 10*lvl + 10% сила умений), повышена частота нанесения урона (0.45 сек. > 0.20 сек.), движение сферы теперь более плавное и незначительно замедлено, обновлено описание умения, изменена иконка умения
- умение "Возврат сферы" (D) - снижена перезарядка умения (30 сек. > 5 сек.), снижены затраты маны (50 > 25), снижен урон умения (150% разум + 75% сила умений > 125% разум + 50% сила умений), изменена иконка умения

2) Легат Легиона:

Войско Легиона не вызывала интерес у игроков из-за сбалансированной мощи с другими расами, поэтому Легион получает усиления:

- линейка строений "Башня Легиона" - защита на всех уровнях башни повышена на 1 ед., запас здоровья на всех уровнях башни повышен на 100 ед., скорость атаки на всех уровнях башни повышена на 10%
- юнит "Мечник" - блок сверхсильного урона улучшен (снижен минимальный урон 30 > 20 ед.; повышена сила блока 60 > 75 ед.), +2 к силе атаки
- юнит "Лучница Легиона" - +20 к запасу здоровья, +3 к силе атаки (с учетом эффекта мультишота), исправлен завышенный бонус к атаке от улучшений (+5 > +4)
- юнит "Кавалерия" - усиленный удар улучшен (снижена перезарядка 10 > 6 сек.; увеличен магический урон 60 > 70 ед.), +3 к силе атаки
- юнит "Центурион" - усиленный блок сверхсильного урона (как у мечника), эффект ауры "Доспехи веры" усилен (+2 защиты > +3 защиты)
- юнит "Копьеметатель" - +40 к запасу здоровья, +5 к силе атаки, +1 к бонусу атаки от улучшений
- юнит "Волшебница" - умение "Замедление" изменено (перезарядка 2.0 > 2.5 сек.; затраты маны 35 > 30), +10 к силе атаки, +2 к бонусу атаки от улучшений
- юнит "Боевой чародей" умение "Оживший огонь" усилено (длительность поджога 3 > 4 сек., область взрыва +20%), +10% скорость атаки, +3 к силе атаки, +1 к бонусу атаки от улучшений

3) Герой "Варвар":

- умение "Выживание" (W) - изменена иконка умения
- умение "Слешер" (R) - увеличен бонус к урону против врагов не-героев (70% > 75%)

Теперь герой имеет выбор врожденного умения:

- "Крепкое здоровье" - без изменений
- "Богатырь" (15 000 очков) - умение "Выживание" восстанавливает на 1% больше здоровья за каждый недостающий 1% здоровья. Умение "Дикий воин" имеет 5% шанс сохранить 1 ед. силы после истечения каждого полученного эффекта
- "Убийца вождей" (35 000 очков) - область действия умения "Устрашающий рев" увеличена на 50%, также данное умение при применении наносит урон, равный силе героя. Умение "Слешер" приобретает другой эффект - увеличивает урон от атак варвара по вражеским героям на 175%

[3] Обновление вражеских героев:

1) Тарантул:

- умение "Паутина" - теперь имеет модель сети "Ловчего", благодаря чему эффект умения теперь заметен
- умение "Рев" - умение удалено
- новое уникальное умение - при применении герой откладывает позади себя 3 кладки, из которых спустя 6 сек. появляются пауки

2) Проклинательница:

- умение "Антимагический барьер" - увеличена перезарядка (10 сек. > 20 сек.), увеличено значение поглощения урона (500 ед. > 900 ед.), увеличены затраты маны (150 > 225)
- умение "Проклятие" (промахи) - умение удалено

[4] Корректировка самоцветов:

- теперь все выпадающие самоцветы можно продать за 300 ед. золота
- исправлена модель рубина
- снижен шанс выпадения самоцветов (5% > 4%)

[5] Раса "Наги":

- юнит "Драконовая черепаха" - тип защиты изменен (Укрепленная > Тяжелая)
- юнит "Сирена" - исправлен недочет, из-за которого умение "Ледяная броня" не имело автоприменение
- юнит "Маргол-боец" - время найма снижено (16 сек. > 15 сек.)
- юнит "Мирмидон" - +75 к запасу здоровья, +5 к силе атаки, +1 к бонусу атаки от улучшений
- юнит "Гидра" - потребление пищи снижено (7 > 6)

[6] Прочее:

- строение "Страж приливов" - повышена дальность атаки (1400 > 1800)
- очередная перестановка точек на уровне "Нижний этаж усыпальницы" (5 уровень)
- умение "Подлый удар" героя "Разбойник" теперь работает корректно
- теперь модификатор "Вторжение" работает исправно на уровне "Туманные просторы"
- предмет "Железный баклер" теперь нельзя носить с другими похожими щитами
- магический куб очень плохо воскрешал героев, поэтому он лишился своего недавнего умения
- аура "Запретная зона" теперь имеет следующие эффекты - -30% скорость атаки и передвижения врагов, -4 защиты врагов, -30% атаки врагов, -1% регенерация маны врагов
- добавлено 2 секретных предмета
- добавлено 2 искаженных предмета
- дальность ремонта у работников всех рас повышена (50 > 60)