- 建筑师
防御大师天赋提供的防御塔的移动技能所需科技要求降低:2级 > 1级,但只有升级后的屠魔圣塔才能恢复法力值。
1.1 人族
海军上将冲击波(Q)法力消耗提高:115/120/125/130/135/140/145/150/155/160 > 115/135/155/175/195/215/235/255/275/295
1.2 兽族
浸毒武器减速效果减少:20%/30% > 10%/15%,对英雄持续时间减少:2s > 1s
暗夜猎手的妖术对英雄持续时间减少:3/3.5/4/4/4/4 > 2/2.5/3/3/3/3
1.3 德莱尼
魔龙生命值提高:400 > 425
- 单英雄
2.1 九头蛇
九头蛇初始生命值增加:400 > 550,成长力量降低:5 > 4
恐怖暴君的攻击间隔增加:0.1 > 0.6
酸性吐息(Q)对建筑的伤害参数增加:0.01 > 0.3,伤害降低:25/50/75/100/125 > 20/40/60/80/100,吐息数量降低:9/12/15/18/21 > 8/11/14/17/20
2.2教徒
教徒攻速科技费用递增量增加20;人口科技费用递增量增加50;人口上限减少(16 > 12);
金钱科技每秒收入减少(3 > 2);生命值科技基础费用增加10,递增量增加10
教徒所有科技的研究时间增加:基础5秒,每级科技研究时间增加5秒。
教徒基础护甲减少:3 > 0;古神教徒的狂战士技能攻速加成减少:80% > 50%;神圣教徒的粉碎技能触发概率减少:50% > 25%;古神教徒献祭的数量增加:4/8/12/16/20/24/28/32/36/40 > 6/12/18/24/30/36/42/48/54/66
教徒的训练时间延长:10s > 20s
- 魔王
抚恤收入购买加成翻倍
现在低费用爪牙的抚恤收入更加精确了
现在宝可梦大师抓捕的宝可梦死亡时会获得15金
闪电幽魂的闪电链技能重做:现在该技能伤害降低(75 > 30),但法力值消耗变为0,且冷却时间为1秒。
- bug修复
修复了终焉吞噬者多重攻击范围过大的bug
修复了教徒攻速科技过高的bug(原描述为10%,实际为15%)
修复了坟墓禁卫军需要不死族基地才能训练的bug
修复了单英雄九头蛇毒液制导伤害与描述不符的bug