人族
火箭塔限制24个
食人魔
胖胖兵营限制2个 每个每秒可以增加1块钱
当食人魔法师低于数量5时可以建造食人魔法师
当恶棍低于数量5时可以建造恶棍
古神,
古神现在可以移动了
修复古神耐久不能全图的bug
九头蛇
大招攻速增加20%,老蛇皮之血增加3-6点
熊德
修复巨熊天赋,使残暴可以正确的升级
修复野蛮生长文字描述实际每秒加6点经验文字描述4点
喷火
优化喷火兵范围伤害的范围敏捷初始敏捷21-24 敏捷成长1,5-1.6、
强化地堡血量初始3000-4000 天赋强化后的3750-5000 增加20地堡范围攻击的全伤害范围
热血沸腾攻击回血4-6-8-10-12-14加强至5-7-9-11-13-15
喷火强化天赋真实伤害7-15
烈火英雄15献祭伤害-25
神圣教徒
,优化了杀敌触发(击杀魔王小于等于1级的单位算+1次数 大于等级1的单位+2次数)粉碎技能
优化了杀野怪触发(击杀野怪小于等于3级的单位算+1次数 大于等级3的单位+2次数)治疗技能
(技能升级应该修复了)
天使触发攻击改近战 加分裂 移除雕像技能
亡灵教徒
优化了被攻击触发(击杀魔王小于等于1级的单位算+1次数 大于等级1的单位+2次数)
圣骑士
技能范围治疗量。
光之枷锁范围-325-425
持续时间10s-12s
神圣之火
治疗150/225/300/375/450/525|---- 170/245/320/395/470/545
伤害110/165/220/275/330/385-----130/185/240/295/350/405|r
至高审判
伤害250-375 350-525
治疗500-750 600-850
范围 275-400
天赋
圣洁之火增加30%范围----增加50%
流光倾斜-1.5力量1.5智力加成-----1.7
重锤 伤害和范围30%-40%
严刑 攻击加成40—50 更改额外伤害类型
心灵专注 – 收到0.5的智力加成—受到0.6的智力加成
现在触发正义之怒可以正确的恢复生命值了 15---22
坚忍不拔 英雄每次受到伤害都会恢复所受伤害10%的法力值。现在也会恢复10%的生命值
顽强圣光
减少40%来自3级或以下敌人的伤害,减少10%来自4级敌人的伤害
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减少45%来自3级或以下敌人的伤害,减少20%来自4级敌人的伤害
生命守护者
每当“正义之怒”冷却完毕时,血色审判官恢复4%的生命值。----恢复6%的生命
(以上更改触发位置全部汉语标注,天赋技能文字描述完成更改)
老鹿
全技能范围增加100
平衡 基础伤害增加10 每等级提升增加10
天赋:
大地附魔被动生命恢复-3-6
防御附魔4---6
狂怒附魔12-----18
持久附魔持续时间+2----8
根除 50%----100%
邪恶兽族
步兵造价340-270,法师吃萨满科技,
产尸车技能描述,属性攻击20-50, 移动速度250-270
德莱尼队长
攻击间隔1.8-1.5造价640-620 木材220-200 血量2000-1700 建筑时间45-50,攻击71-65
魔王防御塔
强化科技 金钱消耗900-850每级升级增加花费400-350
暴风雪攻击到右上角分矿的bug
爪牙魔王增加加速卷轴单独计算cd 3分钟
爪牙魔王本源基地削弱。
神器加强
大师之仗 冷却改为1s
海洋之冠增加新技能魔法护盾,每点法力值抵挡4点伤害
金冠全属性+13---16
苏比之皮,拥有这个神器攻击后恢复周围512范围内队友12点生命值
征服者长矛范围伤害200-300
隐身戒指额外增加效果,攻击附加0.5智力的英雄攻击伤害