[1] Самое крупное и глобальное обновление предметов:
1) Основные изменения:
- была интегрирована большая система характеристик, которая значительно разгружает карту от избытка лишних способностей для различных характеристик; все предметы теперь работают на данной системе
- теперь в карте появилась возможность более тонкого взаимодействия с характеристиками героев, можно узнавать и изменять значения бонусов к защите, скорости атаки, бонусной атаки, вычислять количество бонусной маны и здоровья
- удалены все возможные "зеленые" бонусы к характеристикам, теперь все предметы и эффекты влияют непосредственно на базовые характеристики, на "белые" характеристики (речь идёт о параметрах "сила", "ловкость" и "разум")
- параметры "регенерация здоровья" (regen HP) и "регенерация маны" (regen MP) теперь могут исчисляться в числах и в дробных числах с точностью до 0.01; % регенерации маны больше не будет в предметах
- огромная оптимизация предметов, теперь подбор предмета не будет сопровождаться массовой проверкой на 300+ типов предметов - предметы были дополнительно поделены на внутренние категории для экономии производительности игры
P.S.: регенерация здоровья и маны теперь реализованы триггерно и многие бонусы не будут отображаться для специальных программ по типу "WFE"
2) Добавлена новая характеристика "Пробитие" - данная характеристика является бонусом к наносимому урону; пробитие является чистым уроном, наносимым после действия всех прочих модификаторов урона при каждом такте урона по противникам. Пробитие не действует при ответном уроне и не работает против строений.
Команда "-i" может отображать количество пробития у вашего героя.
3) Оптимизирована система кристаллов и кластеров, добавлены новые вариации выпадающих осколков для кластеров (+3 к характеристике, +150 золота, +15 сила умений), скорректирована ротация выпадающих осколков из кластеров.
4) Добавлены предметы:
- 2 предмета категории "Особый 1 ур."
- 3 предмета категории "Особый 3 ур."
- 4 предмета категории "Искаженный"
- новый рецепт: Запретный плод (Особый 4 ур.) + Геодомон (Особый 3 ур.) = ??? (Артефакт 2 ур.)
5) Балансные изменения:
Категория "Квестовые предметы всех видов":
- Боевой молот (Квест) - удален бонус к атаке, добавлен бонус +10% урона против героев
- Копье стража (Квест) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +4 пробитие
- Щит смерти (Улучшенный) - снижен бонус к защите (8 > 6), предмет переименован в "Щит разорителя" (старое название не соответствует средней силе данного предмета)
- Крушитель черепов (Улучшенный) - добавлен бонус +15% урона против героев, снижен бонус к силе атаки (16 > 10)
- Рунное копье (Улучшенный) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +8 пробитие, добавлен бонус +8% скорость атаки
- Молот праведника (Освященный квестовый) - удален бонус к атаке, добавлен бонус +10% урона против героев, снижен бонус к силе героя (5 > 4)
- Копье праведника (Освященный квестовый) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +4 пробитие
- Молот экзарха (Реликвия) - добавлен бонус +15% урона против героев, снижен бонус к силе атаки (16 > 10), снижен бонус к силе героя (20 > 18)
- Божественный щит (Реликвия) - снижен бонус к защите (8 > 6)
- Копье хранителя (Реликвия) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +8 пробитие, добавлен бонус +8% скорость атаки
- Молот убийцы (Оскверненный квестовый) - удален бонус к атаке, добавлен бонус +13% урона против героев, добавлен дебаф +3% получаемый урон
- Копье убийцы (Оскверненный квестовый) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +4 пробитие
- Расчленитель (Проклятый) - добавлен бонус +21% урона против героев, снижен бонус к силе атаки (16 > 10), добавлен дебаф +6% получаемый урон
- Щит гниения (Проклятый) - снижен бонус к защите (8 > 6), переименован в "Щит смерти"
- Копье насыщения (Проклятый) - удален бонус к ловкости и разуму героя, добавлен бонус +12 пробитие
Категория "Предметы из магазинов и их улучшенные варианты":
- Кольцо гордыни (Оскверненный) - повышен бонус к силе героя (10 > 11)
- Кольцо порока (Оскверненный) - повышен бонус к ловкости героя (10 > 11)
- Кольцо лжи (Оскверненный) - повышен бонус к разуму героя (10 > 11)
- Ожерелье плута (Оскверненный) - повышен бонус к силе умений (30 > 35)
- Доспех праведника (Освященный) - бонус +1 к силе, ловкости и разуму удален; добавлен бонус +165 HP
- Ожерелье праведника (Освященный) - бонус +100 HP удален; добавлен бонус +5 разума героя
- Топор праведника (Освященный) - бонус +10% скорость атаки удален; добавлен бонус +5 силы героя
- Перчатки праведника (Освященный) - бонус +1 к силе, ловкости и разуму удален; добавлен бонус +165 HP
- Штаны праведника (Освященный) - бонус +1 к силе, ловкости и разуму удален; добавлен бонус +165 HP
- Сапоги праведника (Освященный) - бонус +100 HP удален; добавлен бонус +1 MP regen
- Зазубренный топор (Редкий) - усилен сплеш-эффект (9% > 10%)
- Заточенные ножи (Редкий) - снижен бонус к скорости атаки (26% > 25%)
- Магическое ожерелье (Редкий) - бонус +40% MP regen заменен на +1.25 MP regen
- Мощное кольцо ловкости (Редкий) - бонус +100 HP заменен на +5 атаки
- Мощное кольцо силы (Редкий) - бонус +100 HP заменен на +2 HP regen
- Мощное кольцо разума (Редкий) - бонус +100 HP заменен на +1.5 MP regen
- Прочный щит (Редкий) - повышен бонус к запасу здоровья (100 > 125)
- Безупречное кольцо ловкости (Уникальный) - бонус +200 HP удален; бонус к ловкости героя увеличен (15 > 20), бонус к силе атаки увеличен (7 > 10)
- Безупречное кольцо силы (Уникальный) - бонус +200 HP удален, бонус +7 к силе атаки удален; бонус к силе героя увеличен (15 > 20), добавлен бонус +4 HP regen
- Безупречное кольцо разума (Уникальный) - бонус +200 HP удален, бонус +7 к силе атаки удален; бонус к разуму героя увеличен (15 > 20), добавлен бонус +3 MP regen
- Боевой топор гвардейца (Уникальный) - снижен бонус к атаке (26 > 20), добавлен бонус +5 к силе героя, усилен сплеш-эффект (15% > 17%)
- Доспех гвардейца (Уникальный) - ответный урон от умения предмета увеличен (45 > 55)
- Железные перчатки (Уникальный) - урон умения предмета увеличен (80% ловкости > 100% ловкости), бонус к скорости атаки снижен (13% > 12%)
- Мифриловые ножи (Уникальный) - снижен бонус к атаке (16 > 15)
- Ожерелье заклинателя (Уникальный) - бонус +70% MP regen заменен на +2.5 MP regen
- Демонические ножи (Легендарный) - снижен бонус к атаке (32 > 30)
- Доспех чемпиона (Легендарный) - ответный урон от умения предмета увеличен (55 > 75)
- Идеальные сапоги (Легендарный) - снижен бонус к силе умений (150 > 125)
- Кольцо Артемиды (Легендарный) - бонус +5 к силе и разуму удален, бонус +300 HP удален; добавлен бонус +10 пробитие, увеличен бонус к ловкости (20 > 30)
- Кольцо Геракла (Легендарный) - бонус +5 к ловкости и разуму удален, бонус +300 HP удален, бонус +15 атаки удален; добавлен бонус +6 HP regen, добавлен бонус +18% урона врагам не-героям, увеличен бонус к силе (20 > 30)
- Кольцо Фемиды (Легендарный) - бонус +5 к силе и ловкости удален, бонус +300 HP удален, бонус +15 атаки удален; добавлен бонус +3 MP regen, добавлен бонус +9% наносимого урона, увеличен бонус к разуму (20 > 30)
- Ожерелье магистра (Легендарный) - бонус +100% MP regen заменен на +3.50 MP regen
- Перчатки рыцаря (Легендарный) - урон умения предмета увеличен (100% ловкости > 140% ловкости), повышен бонус к ловкости (10 > 12), снижен бонус к скорости атаки (40% > 32%)
- Штаны архимага (Легендарный) - повышен бонус к разуму (10 > 12), снижен бонус к силе умений (200 > 175)
Категория "Дополнительные предметы":
- Амулет спасения (Дополнительный [2/3]) - снижен бонус к защите (4 > 3), повышен бонус к запасу здоровья (100 > 125)
- Амулет ангела (Дополнительный [3/3]) - снижен бонус к защите (6 > 5), повышен бонус к запасу здоровья (200 > 250), повышен бонус к силе умений (50 > 65)
- Сдерживающие браслеты (Дополнительный [2/3]) - бонус +35% MP regen заменен на +1 MP regen
- Антимагические браслеты (Дополнительный [3/3]) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen
- Варп (Дополнительный [3/3]) - усилено исцеление умения предмета (150 > 150 + 5% max HP)
- Магическая сфера (Дополнительный [1/3]) - бонус +35% MP regen заменен на +1.50 MP regen
- Сжатая энергия (Дополнительный [2/3]) - бонус +60% MP regen заменен на +3 MP regen
- Раскрытый потенциал (Дополнительный [3/3]) - бонус +60% MP regen заменен на +3 MP regen
- Посох очищения (Дополнительный [2/3]) - добавлен бонус +0.5 MP regen
- Посох антимагии (Дополнительный [3/3]) - добавлен бонус +1 MP regen
- Рог битвы (Дополнительный [1/3]) - добавлен эффект от умения - повышает атаку героя на (40% сила) ед. в течение 12 сек., если основная характеристика героя - сила
- Рог сражений (Дополнительный [2/3]) - обновлен эффект от умения - повышает атаку героя на (50% сила) ед. и защиту на 4 ед. в течение 12 сек., если основная характеристика героя - сила
- Рог войны (Дополнительный [3/3]) - добавлен бонус +4 сила героя; обновлен эффект от умения - повышает атаку героя на (60% сила) ед. и защиту на 6 ед. в течение 12 сек., если основная характеристика героя - сила
Категория "Искаженные и преломленные предметы":
- Амброзия (Преломленный) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen, снижен бонус к запасу здоровья (400 > 375), обновлен эффект умения предмета - теперь при активации дополнительно повышает защиту от урона на 10%, повышена длительность эффекта (12 сек. > 13 сек.)
- Возмездие титана (Преломленный) - снижен бонус к скорости атаки (30% > 25%)
- Зеркало мучений (Преломленный) - бонус +30% MP regen заменен на +0.75 MP regen
- Коллапс (Преломленный) - бонус +6 силы героя удален; добавлен бонус +8 пробитие, повышен бонус к атаке (+15 > +18)
- Панацея (Преломленный) - снижена перезарядка умения предмета (160 сек. > 120 сек.)
- Пустой сосуд (Преломленный) - восстановление здоровья за убийства снижено (16 > 15)
- Сильвер (Преломленный) - повышен бонус к ловкости героя (6 > 8)
- Щит глубин (Преломленный) - повышен урон умения предмета (125 > 135), повышен бонус к силе героя (10 > 11)
- Раскалыватель (Преломленный) - полная переработка предмета: теперь предмет имеет бонусы +10 атаки, +12 пробитие и +15% скорость атаки; уникальное умение предмета теперь снижает защиту цели на значение, равное уровню цели, против героев данный эффект работает с 50% эффективностью
- Арбалет-болтер (Искаженный) - удален бонус +5 к ловкости и силе; добавлен бонус +9 пробитие, добавлен бонус +50 сила умений
- Волшебная шестеренка (Искаженный) - повышена область действия ауры (350 > 375), повышен бонус к запасу здоровья (250 > 275), повышен бонус к запасу маны (150 > 175)
- Густая тьма (Искаженный) - штраф на увеличение получаемого урона понижен (30% > 25%)
- Драконий оберег (Искаженный) - повышен бонус к регенерации здоровья (5 > 6); добавлен бонус +25 сила умений
- Запретный трактат (Искаженный) - бонус +100% MP regen заменен на +2.25 MP regen; обновлен механизм усиления миньонов - теперь призываемые гончие получают бонус к здоровью, силе атаки, скорости атаки и защите - в общем итоге гончие были усилены
- Изящный посох (Искаженный) - повышен бонус к разуму героя (12 > 13), повышен бонус к силе умений (125 > 135), умение предмета больше не потребляет ману
- Кацбальгер (Искаженный) - добавлен бонус +5 пробитие
- Кольцо концентрации (Искаженный) - повышен бонус к запасу маны (200 > 300), усилен эффект умения предмета (+3 MP regen при запасе маны выше 75% > +5 MP regen при запасе маны выше 75%)
- Кристалл тьмы (Искаженный) - удален бонус +40% скорость атаки, удален штраф +12% получаемый урон, снижен бонус к ловкости героя (15 > 10), снижен бонус к силе героя (30 > 20); добавлена уникальная особенность - повышает скорость атаки по формуле 1 ед. силы = 1% скорость атаки, обновляется при повторном поднятии предмета
- Лавовый меч (Искаженный) - удален бонус +75 сила умений, удален бонус +10% урон нежити, снижен бонус к атаке (30 > 20); добавлена способность - использование умений позволяет следующей атаке героя выпустить 3 магмовых сгустка, взрывающихся при столкновении с препятствием или врагом, сгустки наносят по (60 + 15% разум) ед. урона по области
- Львиный панцирь (Искаженный) - снижен бонус к защите (6 > 5), снижен бонус к запасу здоровья (750 > 675); добавлена способность, аналогичная "Доспехам Императора" (но слабее той, что у самого артефакта) - враги с запасом здоровья 75% и выше наносят герою на 18% меньше урона
- Жезл Силы/Ловкости/Разума (Искаженный) - снижен бонус к регенерации здоровья (7 > 6)
- Меч-кладенец (Искаженный) - повышен бонус к силе героя (8 > 10)
- Мистическое кольцо (Искаженный) - повышен бонус к запасу здоровья (500 > 600), повышен бонус к запасу маны (500 > 600)
- Сияющий посох (Искаженный) - бонус +40% MP regen заменен на +1.75 MP regen, повышен бонус к силе умений (50 > 60)
- Теневое лезвие (Искаженный) - полная переработка предмета: теперь предмет имеет бонусы +20 сила атаки, +20% скорость атаки, +10 ловкость, добавлена уникальная особенность - повышает силу атаки по формуле 1 ед. ловкости = 2 ед. атаки, но при этом повышает получаемый урон на 1% за каждую единицу ловкости, обновляется при повторном поднятии предмета
- Шлем чести (Искаженный) - добавлен бонус +10% снижение перезарядки предметов
Категория "Артефакты":
- Вельвера (Артефакт 4 ур.) - снижен бонус к ловкости героя (18 > 15), повышен урон умения предмета (125 > 150)
- Гром-секира (Артефакт 4 ур.) - снижен бонус к атаке (26 > 25), усилен эффект увеличенного урона умения при атаке целей выского уровня (+100% > +125%)
- Доспехи Императора (Артефакт 4 ур.) - снижение получаемого урона от врагов с высоким запасом здоровья теперь срабатывает на облегченных условиях (75% здоровье врага и больше > 70%)
- Живительное сердце (Артефакт 3 ур.) - бонус +175% MP regen заменен на +3.75 MP regen
- Зодиак (Артефакт 2 ур.) - бонус +60% MP regen заменен на +3 MP regen
- Копье глубин (Артефакт 2 ур.) - усилен сплеш-эффект (15% > 17%), установлен вампиризм 14% (в описании предмета указано 15%, но фактически было 10%)
- Накидка Нойты (Артефакт 2 ур.) - удален бонус +7 силы и ловкости, добавлен бонус +5 защиты, добавлен бонус +3.25 MP regen
- Объятия вечного сна (Артефакт 4 ур.) - эффект увеличения защиты героя теперь действует независимо и количество бонусной защиты может суммироваться, снижено количество защиты от эффекта (50 > 40), увеличена длительность бонуса (3 сек. > 3.5 сек.)
- Перчатка Бесконечности (Артефакт 4 ур.) - добавлен бонус +6 пробитие
- Роба архимага (Артефакт 3 ур.) - снижен бонус к силе умений (350 > 325)
- Судья (Артефакт 3 ур.) - снижен бонус к атаке (40 > 35), снижен бонус к урону против героев (40% > 35%)
- Скипетр пламени (Артефакт 1 ур.) - старый рецепт предмета больше недействителен, теперь артефакт собирается по новому рецепту: Лавовый меч (Искаженный) + Магма (Особый 3 ур.); повышен уровень артефакта (1 > 3), удалены все старые бонусы предмета и установлен новый набор бонусов: +20 разума, +20 атаки, +3 HP regen; добавлена способность - использование умений позволяет следующей атаке героя выпустить 7 магмовых сгустков, взрывающихся при столкновении с препятствием или врагом, сгустки наносят по (60 + 15% разум) ед. урона по области
- Созвездие (Артефакт 5 ур.) - бонус +100% MP regen заменен на +6.00 MP regen
Категория "Предметы комплектов":
- изменено назначение команд для отображения эффектов от определенных комплектов: "-c1" = Доблесть, "-c2" = Бездна, "-c3" = Шторм, "-c4" = Адский; также тексты описания эффектов больше не цветные и должны легче читаться на фоне игры
- Жнец Бездны (Бездна) - снижен бонус к урону по героям (10% > 9%)
- Доспех Бездны (Бездна) - повышен бонус к ловкости героя (15 > 17)
- Меч Бездны (Бездна) - бонус +10 сила удален; добавлен бонус +10 ловкости
- Сапоги Бездны (Бездна) - повышен бонус к защите (3 > 4)
- Одеяние Шторма (Шторм) - повышен бонус к разуму героя (15 > 17)
- Перчатки Шторма (Шторм) - бонус +50% MP regen заменен на +1.25 MP regen
- Сапоги Шторма (Шторм) - повышен бонус к защите (3 > 4)
- Доспех Доблести (Доблесть) - повышен бонус к силе героя (15 > 17)
- Цестус Доблести (Доблесть) - снижена перезарядка умения предмета (16 сек. > 15 сек.)
- Доспехи изувера (Адский) - повышен бонус к запасу здоровья (2000 > 2225)
- Сфера Ада (Адский) - повышена область действия умения предмета (250 > 300)
Категория "Особые предметы":
- стоимость продажи предметов категории "Особый 2 ур." снижена (300 > 250)
- Жезл с зачарованным кварцом (Особый 1 ур.) - бонус +30% MP regen заменен на +1 MP regen
- Книга о ритуалах (Особый 2 ур.) - удален бонус +8 к атаке, удален бонус +6 к разуму; добавлен бонус +6 main stat, добавлен бонус +0.85 MP regen
- Копье тумана (Особый 2 ур.) - снижен бонус к ловкости героя (10 > 4)
- Зеркальное ожерелье (Особый 2 ур.) - повышен бонус к защите (1 > 2)
- Слеза демона (Особый 2 ур.) - снижен бонус к силе героя (8 > 6)
- Железная рукавица (Особый 2 ур.) - добавлен бонус +10% урон по врагам 0-1 уровня
- Орудие убийства (Особый 2 ур.) - повышен урон от умения предмета (35 > 50)
- Мантия инквизитора (Особый 2 ур.) - бонус +30% MP regen заменен на +0.85 MP regen
- Бутыль чаролития (Особый 2 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +0.50 MP regen
- Зачарованные когти (Особый 3 ур.) - повышен бонус к силе атаки (7 > 10)
- Гранитолом (Особый 3 ур.) - удален бонус +1 защиты, снижен бонус к силе героя (6 > 5); добавлен бонус +6 пробитие
- Мастер-кольцо (Особый 3 ур.) - повышен бонус к основной характеристике героя (18 > 20)
- Геодомон (Особый 3 ур.) - бонус +175% MP regen заменен на +3.50 MP regen
- Манакатализатор (Особый 3 ур.) - бонус +35% MP regen заменен на +1 MP regen; эффект увеличения защиты героя теперь действует независимо и количество бонусной защиты может суммироваться, снижено количество защиты от эффекта (50 > 20), увеличена длительность бонуса (2 сек. > 3 сек.)
- Кинжал сдвига (Особый 3 ур.) - полная переработка предмета - теперь дарует бонусы +20% скорость атаки и +7 пробитие, имеет уникальный эффект - каждая атака против вражеского героя повышает ловкость героя на 2 ед. в течение 5 сек. Эффект суммируется и обновляет своё время действия при каждом такте
- Амулет жизни (Особый 3 ур.) - повышен бонус к запасу здоровья (800 > 850)
- Наручи крови (Особый 3 ур.) - повышен урон от умения предмета (45 > 50), повышен бонус к скорости атаки (15% > 17%)
- Оберегающий амулет (Особый 4 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +1.5 MP regen
- Запретный плод (Особый 4 ур.) - бонус +250% MP regen заменен на +5 MP regen
- Кольцо проницательности (Особый 4 ур.) - бонус +50% MP regen удален, повышен бонус к запасу маны (100 > 200); добавлено уникальное свойство - дополнительно повышает регенерацию маны на 0.03 ед. за каждую единицу разума. Повторный подбор предмета обновляет эффект
- Ожерелье жатвы (Особый 4 ур.) - больше не отнимает силу героя при снятии предмета, порог накопления силы героя снижен (90 > 80)
- Посох проклятий (Особый 4 ур.) - повышен бонус к силе умений (30 > 50)
- Перчатки наставника (Особый 4 ур.) - удален бонус +10 ловкости; добавлен бонус +9 main stat
- Капюшон призывателя (Особый 4 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +1 MP regen
- Белый щит (Особый 4 ур.) - повышено исцеление от умения предмета (100 > 125)
- Конструкт-сфера (Особый 4 ур.) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen; повышена длительность умения предмета (3.6 сек. > 4.2 сек.)
- Невесомое жало (Особый 4 ур.) - повышен бонус к атаке (20 > 25)
- Счастливая подкова (Особый 4 ур.) - повышен бонус к основной характеристике героя (4 > 5)
- Костяные колокольчики (Особый 5 ур.) - бонус +40% MP regen заменен на +1 MP regen
- Кристальный посох (Особый 5 ур.) - бонус +35% MP regen заменен на +3 MP regen
- Одеяние иерофанта (Особый 5 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +3.5 MP regen
- Кольцо Ночи (Особый 5 ур.) - удален старый штраф предмета, добавлен новый штраф - при запасе здоровья ниже 50% герой наносит на 30% меньше урона
- Шлем ангела (Особый 5 ур.) - повышен бонус к запасу здоровья (500 > 800)
- Амулет смерти (Особый 5 ур.) - бонус +70% MP regen заменен на +2 MP regen
- Кольцо презирателя (Особый 5 ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +1.5 MP regen
- Кольцо окклюмента (Особый 5+ ур.) - увеличено исцеление при активации эффекта предмета (30 > 40)
- Соглядатай (Особый 5+ ур.) - бонус +50% MP regen заменен на +2.25 MP regen
- Мантия мракоборца (Особый 5+ ур.) - бонус +70% MP regen заменен на +5 MP regen
- Поглощающий акселератор (Особый 5+ ур.) - бонус +100% MP regen заменен на +2 MP regen
Категория "Праздничные предметы и предметы привилегий":
- Левиафан (Новогодний) - снижен бонус к силе (20 > 18), снижен бонус к силе атаки (15 > 13)
- Ледяной доспех (Новогодний) - снижен бонус к запасу здоровья (600 > 575)
- Ледяные когти (Новогодний) - снижен бонус к скорости атаки (40% > 38%)
- Посох стужи (Новогодний) - повышен бонус к запасу маны (100 > 125)
- Хладный клинок (Новогодний) - снижен бонус к силе умений (75 > 60), обновлена формула урона способности предмета (40 ед. маг. урона за каждые 500 HP врага > 40 + 15% бонусная атака ед. маг. урона за каждые 500 HP врага)
- Бронзовый кулак (Пасхальный) - повышен бонус к силе героя (8 > 9)
- Очищающее лезвие (Пасхальный) - снижен бонус к ловкости героя (8 > 7)
- Подвеска храмовника (Пасхальный) - удалена способность, восстанавливающая 7 ед. HP и MP каждые 5 сек., вместо этого предмет получает бонусы +1.5 HP regen и +1.5 MP regen
- Световой обруч (Пасхальный) - увеличена область поражения умения предмета (275 > 285), снижена перезарядка предмета (22.5 сек. > 22 сек.)
- Эмблема отваги (Пасхальный) - повышен бонус к здоровью (400 > 425), добавлен бонус к пробитию (+5)
Предметы без категории:
- Свиток пробуждения - больше не падает на землю после смерти носителя
- Хрустальный осколок - изменена модель предмета
- Аквамарин - изменена модель предмета
6) Прочие изменения и исправления предметов:
- описания предметов праздничных категорий при их выборе теперь соответствуют реальным показателям
- исправлены ошибки, связанные с пробуждением предметов "Безупречное кольцо разума" и "Безупречное кольцо силы"
- исправлена ошибка, из-за которой предмет "Амброзия" давал увеличенный бонус герою "Варвар" даже без учета наличия у героя способности "Крепкое здоровье"
[2] Герои:
1) Базовый параметр регенерации маны для всех героев был повышен (0.10 > 0.20), а для героев-магов установлено значение в 0.50
2) Серебряный ликтор:
- умение "Око уравнителя" (R) - эффект умения больше нельзя уничтожить - это была недоработка
3) Королевская чародейка:
- умение "Выброс" (R) - снижен разброс снарядов, исправлена ошибка, из-за которой умение наносило половину от заявленного урона - в связи с текущим удвоением урона умения были повышены затраты маны (100 > 135) и перезарядка (20 сек. > 30 сек.)
4) Архитектор:
- умение "Сторожевая башня" (Q) - теперь характеристики башни устанавливаются по новой формуле:
-- Здоровье = 100 (+50) + 30% max HP героя
-- Сила атаки = 15 (+5) + 10% сила умений
-- Защита = 1 (+1)
-- Наличие предмета "Волшебная шестеренка" = +25% скорость атаки башни
-- Умение башни "Отлаженный механизм" (300 сила умений) переименован в "Пробивающие болты" и теперь имеет другой эффект (+12 ед. пробитие для башни)
P.S.: в связи с появлением нового механизма рассчета характеристик, башня больше не наследует бонусы от улучшений "Обработка камней" и "Заточенные стрелы", а также не наследует эффекты от уровня игрока
5) Механик:
Герой был оптимизирован и переведен в код.
- умение "Минное поле" (Q) - теперь подсчет урона от мин ведется не в момент взрыва, а в момент создания мин
- умение "Орудийная башня" (W) - башня больше не усиливается улучшениями войск и игрока; теперь характеристики башни рассчитываются по новым формулам:
-- Здоровье: 150 (+75) + 45% max HP героя
-- Сила атаки: 30 (+15) + 15% сила умений
-- Защита: 2 (+2)
-- Скорость атаки от "Волшебной шестеренки": +20%
-- Умение "Ракетная установка" (500 силы умений) - умение удалено
-- Умение "Мины" (150 силы умений) - теперь умение требует 500 силы умений и создает больше мин (5 > 8)
-- Новое умение "Надежный фундамент" (150 силы умений) - продлевает время действия башни на 33% (аналогично как и у "Сторожевой башни" Архитектора) - умение "Шальная ракета" (E) - старый эффект умения удален; добавлен новый эффект - раз в 10 сек. использование умения запускает 3 ракеты в ближайших противников, наносящих 50 (+25) + (25% сила умений) ед. урона. Перезарядка может быть снижена на 5 сек. если герой имеет предмет "Скипетр Искажения".
- умение "Мини-завод" (R) - умение полностью переработано - теперь создает в указанном месте мини-завод и 3 механических гоблинов рядом с заводом, раз в 2 сек. завод создает механического гоблина. Время действия завода - 20 сек., затраты маны 200 ед., перезарядка 100 сек.
Формула характеристик завода:
-- Здоровье: 500 + 50% max HP героя
-- Защита: 5
Формула характеристик механического гоблина:
-- Здоровье: 125 + 20% max HP героя
-- Сила атаки: 18 + 10% сила умений
-- Защита: 2
-- Скорость атаки от "Волшебной шестеренки": +30%
6) Батрак:
Герой был оптимизирован и переведен в код.
- умение "Бункер" (Q) - теперь характеристики бункера рассчитываются по новым формулам:
-- Здоровье: 400 (+200) + 35% max HP героя
-- Сила атаки: 30 (+10) + 10% сила умений
-- Защита: 2 (+2)
-- Скорость атаки от "Волшебной шестеренки": +15%
-- Умение "Яростное сопротивление" (500 силы умений) - изменен эффект умения - бункер наносит на 50% больше урона врагам 0-1 уровня
7) Лорд пламени:
Герой был оптимизирован и переведен в код.
- умение "Огненные начертания" (D) - повышен урон при возрождении героя (100% сила умений + 20% max MP героя > 105% сила умений + 35% max MP героя)
- умение "Дух огня" (W) - теперь характеристики духа огня рассчитываются по новым формулам:
-- Здоровье: 400 (+150) + 25% max HP героя
-- Сила атаки: 30 (+12) + 10% сила умений
-- Защита: 2 (+1)
-- Скорость атаки от "Скипетра искажения": +30%
-- Умение "Жар преисподней" (150 силы умений) - увеличена область действия (180 > 200)
-- Умение "Закаливание" (500 силы умений) - умение переименовано в "Живой огонь", изменен бонус умения - повышает регенерацию духа на 12 ед. и продлевает время жизни на 33%.
-- Регенерация здоровья духа снижена (3 > 2) - умение "Подрыв" (E) - удалена старая механика перезарядки, теперь перезарядка умения уменьшается на 0.5 сек. за каждое повышение уровня умения; исправлена ошибка, из-за которой в урон умения учитывались 10% силы умений, а не 20%
8) Друид-старейшина:
Герой был оптимизирован и переведен в код.
- умение "Смерч" (Q) - удален эффект при 350+ силы умений героя, усилен эффект замедления врагов (70% > 75%), была улучшена система движения смерча
- умение "Страж лесов" (R) - теперь характеристики стража рассчитываются по новым формулам:
-- Здоровье: 800 + 50% max HP героя
-- Сила атаки: 70 + 20% сила умений
-- Защита: 5
-- Регенерация здоровья: 5
-- Скорость атаки от "Скипетра искажения": +30% - умение "Призвать энтов" (D) - снижены требования для призыва дополнительных энтов (1 энт за 300 силы умений > 1 энт за 200 силы умений)
- умение "Подчинение ветра" (D) - изменен эффект умения - снижает скорость движения смерча и значительно продлевает его время жизни, дополнительно смерч наносит на 50% меньше урона, получает бонус +26% к области поражения и дополнительно замедляет скорость атаки врагов на 50%. Умение "Восстановление" повышает скорость атаки цели на 75% во время своего действия. Страж лесов передвигается и атакует на 20% быстрее
- умение "Подчинение земли" (D) - изменен эффект умения - умение "Восстановление" дарует +10 защиты своей цели. Умение "Опутывание" действует на 60% дольше. Смерч наносит на 125% больше урона врагам под действием "Опутывания". Страж лесов получает +5 защиты и существует на 40 сек. дольше
9) Мастер клинка:
- умение "Стальной вихрь" (R) - увеличена область поражения (150 начальный и 400 финальный > 200 начальный и 500 финальный)
10) Чародейка:
- умение "Апофеоз" (D) - ослаблены штрафы умения (-8 всех характеристик > -3)
11) Медуза:
- умение "Змеиная ловкость (альтернативный)" (D) - теперь имеет другой бонус - снижает запас здоровья героя на 25% и повышает ловкость героя на 150% в течение 15 сек.
12) Морская воительница:
- умение "Змеиная выносливость (альтернативный)" (D) - теперь имеет другой бонус - повышает силу атаки героя на (100% ловкость) ед. и регенерацию здоровья на (30% сила) ед. в течение 15 сек.
[5] Прочее:
- отталкивающее умение вражеского героя "Разоритель" больше не двигает строения
- исправлена ошибка, из-за которой сборка артефактов могла удалять одиннаковые предметы-ингридиенты
[1] Новый герой "Матриарх рыцарей Крови" (требуется 90 000 опыта игрока)
[2] Изменения героев:
1) Базовая регенерация маны героев-магов снижена (0.5 > 0.4)
2) Полная переработка героя "Огнепоклонник":
-- урон взрыва: 45 (+25) + (20% сила умений) ед./сек.
-- длительность взрыва: 2.6 сек.
-- урон огненной лужи: 10 (+5) + (5% сила умений) ед./сек.
-- длительность огненной лужи: 8 сек.
Герю стал доступен выбор врожденного умения:
3) Друид-старейшина:
4) Королевская чародейка:
[3] Новые артефакты:
[4] Строения:
[5] Изменения модификаторов:
[6] Прочее:
Вражеские герои после смерти теперь могут оставить случайный предмет категории "Хеллоуин" вместо предмета комплекта, шансы выпадения предмета незначительно повышены.
Всего добавлено 9 новых предметов данной категории.
P.S.: также теперь игроки с привилегией 1 и 2 уровня получают подарок случайной категории вместо постоянного "новогоднего", возможность смены праздничной категории сохраняется
[2] Добавлено новое испытание - "Чёрная гробница" (сложность 260%) - требуется 4 000 000 общего опыта игроков
Особенности испытания:
[3] Изменения:
1) Герой "Древень":
Герой был оптимизирован и переведён в код.
2) Герой "Призрачный волк":
Герой был оптимизирован и переведён в код.
3) Герой "Темная охотница":
Герой был оптимизирован и переведён в код.
4) Герой "Варбосс":
Герой был оптимизирован и переведён в код.
5) Герой "Лорд пламени":
6) Герой "Менестрель":
7) Предметы:
[5] Прочее: