作者为2024年制定了一些小目标。

1.进一步优化现有英雄。

2.可以输入“-repick”命令来更换英雄。

3.可以使用相同的英雄进行游戏(计划通过增加游戏元素)。

4.将为满级玩家推出全新的挑战关卡。还将添加另一个新竞技场以迎接未来的挑战。

5.完善物品技能系统,明确区分手动触发的技能和被动触发的物品。减少物品冷却时间的描述也将得到改进,并且将引入物品技能的伤害修正。

6.最后,当然还会有新的英雄,新的英雄皮肤。

下个版本将增加恶魔猎手和战斗牧师的皮肤。

=======v3.20a更新:=======

修正了"东部地下墓穴"级别通常变化的非工作产卵的错误

=======v3.20更新:=======

[1]新内容:

增加了一个新的英雄"黑暗主教"(175,000点)

增加了"东部地下墓穴(硬核)"级别(280%难度)-需要5,000,000总玩家经验

[2]英雄:

风暴预言者:
英雄已经过优化并翻译成代码。
先天技能"超负荷"(D)-移除杀死敌人时的法力恢复效果;法力消耗已降低(85>70)
雷击技能(Q)-法力消耗全等级降低10单位。
"连锁爆炸"技能(W)-每次新爆炸增加伤害的效果现在不需要技能强度
引人注目的闪电技能(E)—从技能的力量中删除所有旧的效果;技能伤害现在可以代表英雄正确触发,并可以继承伤害修正;技能力量的15%已添加到当前伤害公式中;击中目标的数量已减少(4>3),充电已增加(9秒>12秒),现在技能充电可以通过一个修改器减少; 增加了新的技能力量效果:200+技能力量-技能激活恢复2%法力400+技能力量-雷击最多4个目标600+技能力量-技能激活恢复2%生命值800+技能力量-雷击最多5个目
"吸收之球"技能(R.)-伤害累积机制已经改变-现在球体通过在其内部找到对手来累积伤害,每秒技能计数球体旁边的敌人并增加爆炸伤害;法力消耗减少(200>175)

神龙大侠:
逐日之锋技能(D)-移除了火球技能(Q)增加球体轨道的效果,削弱了英雄运行速度增加火球伤害的效果(每100单位运行速度+36%>+30%)
环体烈焰技能(Q)--现在初始时,它们会造成25%的伤害,并在离开英雄并进入轨道之前逐渐增加伤害
,无锡手指握技能(R.)—当应用于敌方英雄(180%力量和灵巧>200%力量和灵巧)和应用于敌方单位(250%力量和灵巧>300%力量和灵巧)时增加伤害

刀锋大师:
先天技能"大师"-增加加成,为技能"绝对专注"累积魔法伤害乘数(+0.15>+0.25);现在有5%机率,在加倍效果"战斗艺术"作用后可保留1点敏捷或3点技能强度

皇家妖姬:
"增强装药"技能(E)-现在工作正常,射弹爆炸的时刻与射弹击中目标同步
"弹射"技能(R.)—现在以宽流的形式向指定方向发射射弹,射弹数量增加(17>35),计算通过的射弹伤害的公式改变了距离-伤害成倍增加,在最大距离下,射弹将造成其初始伤害的270%;重新加载增加(30秒>50秒),增加法力成本(135>200)

[3]部队和建筑物:

装甲龙虾(娜迦)—减少雇用时间(26秒>18秒)
突袭者(部落)-降低"利润之味"技能的冷却时间(10秒>8秒),攻击速度提高~10%
迫击炮小队(矮人)-攻击速度增加(3.50>3.30),射弹速度增加(900>1000);"铅弹"技能的变化—伤害区域减少到射弹的伤害区域(275>200),伤害增加(25-40>30-50)
毁灭者(矮人)-导弹攻击技能对英雄的晕眩效果为50%;导弹攻击技能的伤害增加(100/150>140/200)
砲塔-增加生命储备(750/975/1200/1425>775/1000/1250/1525),各级塔保护增加1点,增加对远处目标的射弹伤害(40%>50%);增强科技"加农炮弹"的效果——结构各级伤害增加~10%,伤害面积
地狱之口(中性)-增加对远处目标的伤害(15%>30%)和距离射弹下落地点中等距离的目标(50%>60%)的溅射伤害
血浆塔(血精灵)-降低塔成本(425/500/500>375/450/450)
瞭望塔(联盟)-现在塔有渗透,分别为6/9/12/15/18/21单位
诅咒矿(亡灵)-攻击力增加~33%

[4]其他:
已返回单位下阴影的显示
其他错误修复

此更新修复了一些小错误,并纠正了最近"东部地下墓穴(硬核)"级别的难度(280%)
从敌方英雄掉落新年物品被禁用。
敌方英雄"古代禁卫军"-波浪的粉丝现在正确地复盖了英雄面前的大面积
敌方英雄"剑圣"-基地防御增加(10>15)
敌人的boss"尼鲁布国王"和"尼鲁布皇后"现在有一个稍微增加的"智力"属性
敌人的老板"尼鲁布皇后"现在拥有终极刀枪不入,类似于英雄"秩序将军"的技能-每40秒一次,女王变得无敌5秒,并对周围的敌人造成巨大伤害
敌方单位"狂热者"-略微增加生命值和攻击力
敌方单位"食人魔法师"-略有增加生命储备
敌方单位"毁灭者"-增加攻击速度,运行速度和生命恢复
修正了蝙蝠在"东部地下墓穴(硬核)"级别的外观-现在蝙蝠不会在没有启用"精英增强"修改器的情况下出现