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《神域镇魂曲ORPG3.23E》单人优化笔记

2020年1月21日 699点热度 0人点赞 0条评论

— — —本文最近由DarkSheep于2020年1月21日下午10时56分更新!— — —

【前言】
本图为命运进行曲ORPG的续篇。只可以加载《命运进行曲ORPG》115级以上角色的存档!

游戏提醒:
已开放单人体验,但建议至少2名玩家否则解不了谜(推荐满人开车)

【背景】
分散在大陆的石板指引我们来到这里..
这座神域到底隐藏着什么秘密..

function Trig_Prevent_Single_Func005A takes nothing returns nothing
call CustomDefeatBJ(GetEnumPlayer(),"游戏结束")
endfunction
function Trig_Prevent_Single_Actions takes nothing returns nothing
if bj_isSinglePlayer then
call DisplayTimedTextToForce(GetPlayersAll(),60.00,"本地图单人无法游戏,至少需要2人!")
call TriggerSleepAction(1.00)
call ForForce(GetPlayersAll(),function Trig_Prevent_Single_Func005A)
endif
endfunction
function InitTrig_Prevent_Single takes nothing returns nothing
set gg_trg_Prevent_Single=CreateTrigger()
call TriggerAddAction(gg_trg_Prevent_Single,function Trig_Prevent_Single_Actions)
endfunction

trigger gg_trg_Prevent_Single=null

call ConditionalTriggerExecute(gg_trg_Prevent_Single)

call InitTrig_Prevent_Single()

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标签: 神域镇魂曲
最后更新:2020年1月21日

DarkSheep

给我买杯咖啡吧!感谢您使用肥羊汉化系列地图。如果您觉得地图有趣,给我买杯咖啡吧!您的打赏将激励着我,我将为之继续努力。您可以通过微信或支付宝打赏。

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