源图名:Boss Battle
源作者:Varcklen
汉化名:五月的肥羊斗兽场
汉化者:DarkSheep
各平台通用版百度网盘下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1ehcLs8GpyIEdG8rmIZQu7Q
提取码:bu1j
日志:
НОВОВВЕДЕНИЯ
新内容
- Добавлены 9 новых задач.
- Добавлены новые облики:
Чемпион (Самурай);
Фанатик (Наставник);
Ужас Хаоса (Пожиратель Снов);
Порождение Холода (Лорда Хаоса).
-新增了9个任务。
-新增了4个皮肤:
荣耀剑圣(剑术大师皮肤)
狂热战法(达拉然贤者皮肤)
星际撕裂者(噬魂者皮肤)
极寒混沌者(混沌之王皮肤)
ГЕРОИ
英雄
- Добавлен новый бонус для мародеров: +20% к скорости атаки.
- Бонусы защитников изменены: Скорость передвижения: -60=>-30. Скорость атаки: -40%=>-20%.
- Ограничение на мясо и кристаллы героев "Поедатель трупов" и "Знаменосец" увеличены с 100 до 500.
- Поедатель трупов:
Перерыв на обед: Больше не повышает лимит мяса. Съедаемое мясо: 10=>5.
-为掠夺者增加了新的加成:+ 20%攻击速度。
-改变了守护者的加成:移动速度:-60 =>-30。 攻击速度:-40%=>-20%。
-英雄“食尸者”和“水晶龙卫”的肉和水晶限制从100增加到500。
-食尸者:
午餐时间:不再增加肉量限制。消耗肉量:10 => 5。
- Мурлок-Знахарь:
Рыбный укус: Добавлена новая пассивная способность: "Когда ваш герой атакует, восстанавливает себе 10%/20%/30%/40%/50% здоровья от нанесенного урона."
Обливание: Эффект изменен: "Восстанавливает союзному герою 50/75/100/125/150 маны. Если цель - ваш герой, вместо этого восстанавливает 200/300/400/500/600 здоровья. Перезарядка: 12 секунд. Стоимость: 50/60/70/80/90 маны."
Целебная слюна: Длительность: 10=>8. Бонус к броне: -3/-4/-5/-6/-7=>-4/-6/-8/-10/-12. Здоровье: 300/400/500/600/700=>300/450/600/750/900. Перезарядка: 14/13/12/11/10=>12. Стоимость: 80/90/100/110/120=>100.
-鱼人治疗师:
潜移默化:增加了一个新的被动技能:“当英雄攻击时,自己恢复所受伤害的10%/20%/30%/40%/50%。”
良药苦口:效果更改:“恢复其他盟友英雄50/75/100/125/150点魔法。如果目标是 - 自己的英雄,则恢复200/300/400/500/600点生命。冷却时间: 12秒。消耗: 50/60/70/80/90点魔法。”
以毒攻毒:持续时间:10 => 8。护甲加成:-3/-4/-5/-6/-7 =>-4/-6/-8/-10/-12,生命值:300/400/500/600/700 => 300/450/600/750/900冷却时间:14/13/12/11/10 => 12。消耗:80/90/100/110/120 => 100。
- Вершитель Cвета:
Святая аура: Мана: 8=>20. Здоровье: 20/30/40/50/60=>25/35/45/55/65.
Испепеление: Шанс: 6%=>15%.
-光之圣骑:
神圣光环:法力:8 => 20。生命值:20/30/40/50/60 => 25/35/45/55/65
光之裁决:几率:6%=> 15%。
- Пиролорд:
Печать взрыва: Урон: 180/240/300/360/420=>150/200/250/300/350. Стоимость: 90/105/120/135/150=>50/60/70/80/90. Перезарядка: 22/21/20/19/18=>15/14/13/12/11. Duration: 12=>8.
Малый взрыв: Больше не действует на героев.
Пиромагия: Перезарядка: 12=>8. Дальность незначительно увеличена.
Мега-взрыв: Урон: 80/110/140/170/200=>100/140/180/220/260. Больше не действует на героев.
-熔岩领主:
熔岩印记:伤害:180/240/300/360/420 => 150/200/250/300/350。消耗:90/105/120/135/150 => 50/60/70/80/90。 冷却时间:22/21/20/19/18 => 15/14/13/12/11。 持续时间:12 => 8。
火光冲天:不再伤害己方英雄。
煽风点火:冷却时间:12 => 8。 范围略有增加。
核能爆炸:伤害:80/110/140/170/200 => 100/140/180/220/260。不再伤害己方英雄。
- Командир:
Возмездие: Бонус к силе атаки и скорости передвижения: 20/35/50/65/80=>40/60/80/100/120. - Наставник:
Прилив: Мана: 2/3/4/5/6=>3/5/7/9/11. - Вампир:
Истинный облик: Характеристики: 14/21/28/35/42=>20/30/40/50/60.
-娜迦守卫:
涌潮悲歌:攻击强度和移动速度加成:20/35/50/65/80 => 40/60/80/100/120。
-达拉然贤者:
心灵潮汐:法力值:2/3/4/5/6 => 3/5/7/9/11
-二代血族:
真祖之力:属性:14/21/28/35/42 => 20/30/40/50/60。
- Адмирал:
Расплата: Эффект изменен: "Наносит противнику 100/125/150/175/200 урона и дополнительно урон, равный 20%/25%/30%/35%/40% от вашего запаса золота. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 60/65/70/75/80 маны."
Способность "Золотые руки" удалена.
Добавлена новая способность: "Мастер фехтования. Каждый 10/9/8/7/6 удар героя наносит двойной урон всем противникам поблизости."
Большие сумки: Бонус к золоту: 5%/10%/15%/20%/25%=>10%/15%/20%/25%/30%.
Зелье "Plasebo": Стоимость: 20/30/40/50/60=>20/25/30/35/40.
-海军上将:
金钱刀:效果改变:“对敌人造成100/125/150/175/200点固定伤害和X点额外伤害,X相当于20%/25%/30%/35%/40%的现有金币量。冷却时间: 15秒。消耗: 60/65/70/75/80点魔法。”
金手能力已被移除。
新增了一项技能:“击剑大师。英雄每受到10/9/8/7/6次打击,就会对附近的所有敌人造成双倍伤害。”
百宝箱:金币奖励:5%/10%/15%/20%/25%=> 10%/15%/20%/25%/30%
安神水:消耗:20/30/40/50/60 => 20/25/30/35/40。
- Подрывник:
Гоблинский настрой: Бонус к удаче: 6/10/14/18/22=>10/15/20/25/30. Стоимость: 75=>40. - Гарпия:
Душа леса: Перезарядка: 20/19/18/17/16=>8. - Король Скарабей:
Укрепление: Шанс: 12%/22%/32%/42%/52%=>15%/20%/25%/30%/35%.
-演示人:
地精之歌:幸运加成:6/10/14/18/22 => 10/15/20/25/30。 费用:75 => 40。
-树妖:
森林之魂:冷却时间:20/19/18/17/16 => 8。
-圣甲虫王:
强化:几率:12%/22%/32%/42%/52%=> 15%/20%/25%/30%/35%
- Варвар:
Способность "Безрассудство" удалена.
Добавлена новая способность: "Кровавая баня. Накладывает на противника кровотечение, наносящее 150/200/250/300/350 урона в течении определенного времени. Если цель погибает от кровотечения, сбрасывает перезарядку способностей и предметов вашего героя. Длительность: 10 секунд. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 40/45/50/55/60 маны."
-野蛮人:
猛虎出山被移除。
新增了一项技能:“蛮王血浴。对敌人造成流血状态,持续时间内造成150/200/250/300/350点伤害。如果目标死于该状态,则重置英雄的技能和物品的冷却时间。持续时间: 10秒。冷却时间: 15秒。消耗: 40/45/50/55/60点魔法。
- Монах:
Пивной день: Эффект изменен: "Бросает в цель пиво. Если цель - противник, с вероятностью 30%/40%/50%/60%/70% он промахивается. Если цель - союзник, с вероятностью 30%/40%/50%/60%/70% уклоняется от атаки. Длительность: 15 секунд. Перезарядка: 15 секунд. Стоимость: 60 маны."
Прыжок: Стоимость: 40=>20.
-功夫熊猫:
和平功夫酒:效果发生了变化:“过度饮酒有害健康。如果目标是 - 敌人,其有30%/40%/50%/60%/70%几率丢失攻击。如果目标是 - 盟友,其有30%/40%/50%/60%/70%躲避攻击。持续时间: 15秒。冷却时间: 15秒。消耗: 60点魔法。
降龙无影脚:消耗:40 => 20。
ПРЕДМЕТЫ
物品
- Кольцо Защитника: Скорость передвижения: -60=>-30. Скорость атаки: -40%=>-20%.
- Книга Жертв: Теперь срабатывает только от магического урона.
-指环·守护者:移动速度:-60 =>-30。 攻击速度:-40%=>-20%。
-鲜血之书:现在仅可从魔法伤害中触发。
БОССЫ
BOSS
- Разбойник: Больше не может призвать больше прислужников, если прислужников больше, чем героев.
- Король рабов: Больше не может призвать больше 20 рабов одного типа.
-流氓强盗:如果召唤物的数量超过英雄,召唤物的数量将不再增加。
-奴隶之王:不能再召唤超过20个相同类型的奴隶。
ПРОЧЕЕ
其他
- Наступил зимний турнир.
- Способность "Чуткий лед" больше не действует на невидимых противников.
- Теперь игроки, которые начали игру вдвоем, получают бонусом артефакт "Книга Содружества".
- Ассортимент товаров гильдии исказителей был переработан.
- Задание гильдии духостранников теперь требует 3 выживания в бою с боссами, а не 2.
-暑期嘉年华已经开始。
-“海牙冰息”技能不再影响看不见的敌人。
-现在,与两名玩家一起开始游戏的玩家将获得奖励物品“宣传海报”。
-公会的物品已重做。
-灵魂公会任务现在需要3个boss战斗生存,而现在是2。
ОШИБКИ И НЕПОЛАДКИ
错误和故障
- Способность "Поиск сокровищ" больше не работает, если не побежден хотя бы один босс.
- Теперь игроки, которые находятся в состоянии берсерка, могут восстанавливать здоровье эффектами вампиризма.
- Исправлена неполадка, из-за которой гильдия "Духостранников" не засчитывалась, если погибнуть вне боя.
- Исправлена неполадка, из-за которой самоходная мортира нападала на союзных героев.
- Исправлена неполадка, из-за которой босс "Морская черепаха" иногда призывал меньше яиц чем положено.
- Исправлена неполадка, из-за которой "Идол Обжорства" иногда работал не корректно.
- Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли начать соревнование, если один из игроков нажал готовность к соревнованию, а другой игрок в это время покинул игру.
-如果至少一个BOSS没有被击败,“挺而走险”能力将不再起作用。
-现在处于狂暴状态的玩家可以通过吸血鬼的影响恢复健康。
-修正了一个错误,如果该错误在战斗中阵亡,则不计入“ 灵魂”行会。
-修正了导致自走迫击炮攻击盟友的错误。
-修正了一个错误,该错误导致BOSS“海龟”有时召唤的蛋少于预期的数量。
-修复了有时导致雕像·暴食无法正常工作的问题。
-解决了一个问题,如果其中一名玩家按下“准备比赛”,而另一名玩家当时离开比赛,则该玩家无法开始比赛。