源图名字:Underground Defence

源图版本:1.12a

源图作者:Lorit

汉化名字:肥羊的圣诞礼物

汉化者:DarkSheep、Kelz、chenqwq、零回往昔、Fly丶爵士、歌寂

各平台通用版:

城通网盘下载http://d.norpg.com/f/36218790-576174677-35a8bc?p=3826 (访问密码:3826)

更新日志:

=======Обновления 1.09a - 1.09c:=======

[1] Уровень "Подземная крепость" (120%) - ослаблены скелеты-гвардейцы (500 ед. здоровья > 400 ед. здоровья, 24 ед. атаки > 22 ед. атаки), ослаблены труповозки (2 ед. защиты > 1 ед. защиты)

地下堡垒(120%):削弱了骷髅守卫(500点生命>400点生命,24点攻击>22点攻击),绞肉车(2点防御>1点防御)

[2] Герой "Баллиста" - повышена дальность атаки (800 > 900), повышена область сплеш-эффекта (150 > 180), немного усилен сплеш-урон умения "Обстрел" (R), исправлено описание героя

英雄“弩车”——增加攻击范围(800>900),增加溅射效果范围(150>180),略微增加技能(R)“射程”的溅射伤害,修正英雄描述

[3] Магическая башня - увеличено сожжение маны против вражеских героев (6/9/12 > 7/10/13), стоимость башни за 2 и 3 уровни снижена на 5 ед.

魔法塔 - 增加对敌方英雄的法力消耗(6/9/12 > 7/10/13),2 级和 3 级的塔成本减少 5。

[4] В ассортимент предметов вражеских героев добавлены два новых предмета класса "Особый", исправлена ошибка с некорректной выдачей предметов класса "Бездна"

敌方英雄的物品组合中新增了两个“特殊”类物品,修复了“深渊”类物品不正确交付的问题

[5] Прочее:

- умение "Мстительный дух" (E) героя "Темная охотница" теперь наследует эффект умения "Черные стрелы" (D)
- герой "Лич" уровня "Подземная крепость" теперь создает меньше скелетов (4 > 3), отряд поддержки для вражеских героев на 1 фазе ослаблен (6 скелетов > 4 скелета), отряд поддержки для вражеских героев на 2 фазе ослаблен (4 труповозки > 3 труповозки), дальность атаки труповозок снижена (1150 > 900), базовая сила атаки скелетов-лучников снижена на 1 ед.
- исправлена ошибка, приводящая к закрытию игры

其他:

- 英雄“暗影猎手”的技能“复仇之魂”(E)现在继承了技能“黑箭”(D)的效果
- “地下堡垒”关卡的“巫妖”英雄现在创建的骷髅更少(4 > 3),第一阶段敌方英雄的支援单位被削弱(6 骷髅 > 4 骷髅),敌方英雄在阶段的支援单位2削弱(4辆运尸车>3辆运尸车),运尸车的攻击范围减少(1150>900),骷髅弓箭手的基础攻击伤害减少1。
- 修复了导致游戏关闭的错误

=======Обновление карты Underground Defence v1.12 (test):=======

[1] Новое поле боя "Восточные катакомбы" (сложность 190%) - требование: 250 000 общего опыта

[2] Совместно со Stvel в карту добавлена несложная система кристаллов. Теперь поля боя "Подземная крепость", "Ледяной грот" и "Восточные катакомбы" имеют кристаллы, которые можно разрушить и получить небольшую выгоду. Кристаллы со временем восстанавливаются.

[3] Добавлен предмет "Рог битвы" (Вспомогательный) - увеличивает защиту героя на 2 ед., при активации заставляет ближайших врагов атаковать героя.

[4] Вражеские боссы теперь тоже приобретают предметы. Также некоторые боссы получили по одной новой способности, будьте внимательны!

[1] 新战场“东方地下墓穴”(难度190%)-要求:250,000总经验

[2] 与 Stvel 一起,在地图中添加了一个简单的水晶系统。地下要塞、冰窟和东部地下墓穴战场现在有可以被摧毁的水晶以获得一点奖励。水晶体会随着时间的推移而再生。

[3] 新增物品“战斗号角”(实用)- 增加英雄2个单位的防御,激活后,使附近的敌人攻击英雄。

[4] 敌方BOSS现在也会获得物品。另外,部分首领获得了一项新能力,请注意!

[5] Усиления закрытых героев:

1) Баллиста:

- базовая скорость атаки повышена (4.0 сек. > 3.8 сек.)

弩车:

- 基础攻击速度增加(4.0 秒 > 3.8 秒)

2) Безумный механик:

- электрическая ловушка - повышена область действия (200 > 250)
- огненная ловушка - снижены затраты маны (200 > 150)
- умение "Шальная ракета" (E) - уменьшена перезарядка эффекта умения (3 сек. > 2.5 сек.)
- умение "Минное поле" (W) - изменена формула урона: 25 (+25) + 25% сила умений > 40 (+20) + 25% сила умений; исправлен тип урона умения, теперь он игнорирует количество защиты; снижена перезарядка (20 сек. > 18 сек.)
- умение "Мини-завод" (R) - увеличена прочность завода (700 > 800), снижены затраты маны (200 > 175)

疯狂机械师:

- 雷电陷阱 - 影响范围增加(200 > 250)
- 火焰陷阱 - 降低法力消耗(200 > 150)
- 技能“疯狂火箭” (E) - 技能效果冷却时间缩短(3 秒 > 2.5 秒)
- 技能“雷区”(W) - 伤害公式更改:25 (+25) + 25% 法术强度 > 40 (+20) + 25% 法术强度; 修复了技能的伤害类型,现在它忽略了防御量; 冷却时间减少(20 秒 > 18 秒)
- 技能“迷你工厂”(R) - 增加工厂的耐用性(700 > 800),降低法力消耗(200 > 175)

3) Древень:

- прирост разума за уровень повышен (2.00 > 2.50)

树精:

- 每级智力增益增加(2.00 > 2.50)

4) Призрачный волк:

- умение "Пожирание" (Q) - изменена перезарядка умения (20/20.5/21/21.5/22 сек. > 19 сек.), прирост затрат маны за уровень снижен (7 > 6)
- умение "Охота" (W) - теперь дает больше зарядов для умения "Глубокие раны": 2 (+1) > 3 (+1)
- умение "Глубокие раны" (E) - изменена формула урона: 22 (+16) > 30 (+15)
- умение "Альфа" (R) - увеличен бонус к силе атаки (+40% > +50%)

幽狼:

- 技能“吞噬”(Q) - 技能冷却时间改变(20/20.5/21/21.5/22 秒 > 19 秒),每级法力消耗增加减少(7 > 6)
- 技能“狩猎”(W) - 现在为技能“深伤口”提供更多的费用:2 (+1) > 3 (+1)
- 技能“深伤” (E) - 伤害公式更改:22 (+16) > 30 (+15)
- 技能“阿尔法”(R) - 增加攻击力加成 (+40% > +50%)

5) Огнепоклонник:

- повышена базовая сила атаки (0 > 5)
- умение "Огненный столб" (Q) - время действия огненной лужи увеличено (10 сек. > 12 сек.)
- умение "Огненный дождь" (W) - время поджога увеличено (6 сек. > 8 сек.)
- умение "Лицеплав" (E) - теперь умение "Анафема" героя "Рыцарь Крови" считается поджигающим умением, что позволит умению "Лицеплав" наносить повышенный урон противникам под действием "Анафемы"; исправлена ошибка, из-за которой умение учитывало не все виды поджога при поражении противников

火祭者:

- 增加基础攻击力(0 > 5)
- 技能 (Q)烈焰风暴 - 火坑持续时间增加 (10 秒 > 12 秒)
- 技能“火雨”(W) - 点燃时间增加(6 秒 > 8 秒)
- 技能“熔炉”(E) - 现在英雄“血骑士”的技能“诅咒”被视为燃烧技能,这将使“熔炉”技能在“诅咒”影响下对敌人造成更多伤害; 修复了该技能在击中敌人时没有考虑所有类型的纵火的错误

6) Варбосс:

- повышена базовая сила (25 > 26)
- прирост силы за уровень повышен (3.00 > 3.50)
- умение "Берсерк" (Q) - снижены затраты маны: 65 (+8) > 60 (+7)
- умение "Добивание" (E) - теперь срабатывает против противников с запасом здоровья ниже 40% (вместо 35%); перезарядка снижена (2 сек. > 1.5 сек.)

战将:

- 增加基础强度(25 > 26)
- 每级力量增益增加(3.00 > 3.50)
- 狂暴技能 (Q) - 减少法力消耗:65 (+8) > 60 (+7)
- 技能“终结” (E) - 现在对生命值低于 40%(而不是 35%)的敌人有效; 冷却时间减少(2s > 1.5s)

7) Ловец теней:

- повышена базовая ловкость (21 > 22)
- умение "Сфера теней" (Q) - снижены затраты маны: 80 (+10) > 75 (+9)
- умение "Усиление духа" (W) - снижена перезарядка (27 сек. > 22 сек.)
- умение "Последнее эхо" (E) - повышен бонус к времени жизни теней: 2 (+1) сек. > 3 (+1.5) сек.
- умение "Теневой клон" (R) - увеличено время действия (20 сек. > 24 сек.)

暗影捕手:

- 增加基础敏捷(21 > 22)
- 技能 “暗影珠” (Q) - 降低法力消耗:80 (+10) > 75 (+9)
- 技能 精神振奋  (W) - 冷却时间减少 (27 秒. > 22 秒.)
- 技能“最后的回声” (E) - 增加阴影寿命的加成:2 (+1) 秒。 > 3 (+1.5) 秒。
- 技能“影子分身”(R) - 持续时间增加(20 秒 > 24 秒)

8) Мехатрон:

Герой сам по себе сильный и не нуждается в усилении.

钢铁傀儡:

英雄本身很强,不需要加强。

9) Темная охотница:

- повышена базовая ловкость (21 > 23)
- умение "Хладнокровие" (Q) - повышено время действия максимального бонуса к ловкости (4 сек. > 6 сек.)
- умение "Вой банши" (W) - теперь пораженные противники сразу разбегаются, а не с задержкой в 1 секунду
- умение "Мстительный дух" (E) - увеличен урон духа: 15 (+10) > 20 (+11)
- умение "Мультишот" (R) - снижен штраф к силе героя (-12 > -10)

黑暗猎人:

- 增加基础敏捷(21 > 23)
- 技能“冷血” (Q) - 增加了最大敏捷加成的持续时间(4 秒 > 6 秒)
- 技能“女妖之嚎” (W) - 现在受影响的对手会立即分散,而不是延迟 1 秒
- 技能“复仇之魂”(E) - 增加的精神伤害:15 (+10) > 20 (+11)
- 技能“多重射击”(R) - 减少对英雄力量的惩罚 (-12 > -10)

10) Батрак (орк-строитель):

- повышен базовый запас здоровья (100 > 250)
- умение "Бункер" (Q) - повышены характеристики бункера: запас здоровья 400 (+150) > 500 (+175), сила атаки 25 (+10) > 30 (+12)
- умение "Подрыв" (бункер) - повышен урон: 25 (+15) > 30 (+20)
- умение "Построить точку" (R) - снижен требуемый уровень героя (12 > 10)

苦工(兽人建造者):

- 增加基础生命值(100 > 250)
- 技能“地堡”(Q) - 增加地堡的特性:生命值 400 (+150) > 500 (+175),攻击力 25 (+10) > 30 (+12)
- 技能“破坏”(掩体) - 增加伤害:25 (+15) > 30 (+20)
- 技能“建立一个点”(R) - 英雄的所需等级已降低(12> 10)

11) Разбойник:

- умение "Подлый удар" (Q) - повышен урон: 50 (+25) > 60 (+30)
- умение "Кислотная бомба" (W) - повышен периодический урон: 8 (+4) > 10 (+5); повышена область поражения (230 > 250), немного увеличена скорость полета снаряда
- умение "Укрепленный щит" (E) - повышена сила блока: 10 (+5) > 14 (+7)

盗贼:

- 技能“偷袭” (Q) - 增加伤害:50 (+25) > 60 (+30)
- 技能“酸性炸弹”(W) - 增加周期性伤害:8(+4)> 10(+5); 增加效果区域(230 > 250),略微增加弹丸速度
- 技能“强化盾牌”(E) - 增加格挡强度:10 (+5) > 14 (+7)

12) Рыцарь Крови:

- базовая сила атаки повышена (0 > 5)
- базовая регенерация здоровья повышена (0.5 > 1.0)
- повышена базовая сила (21 > 23), повышен прирост за уровень (2.50 > 3.00)
- повышена базовая ловкость (14 > 15), повышен прирост за уровень (1.70 > 2.00)
- повышен базовый разум (18 > 20), повышен прирост за уровень (1.80 > 2.00)
- умение "Анафема" (Q) - добавлен эффект - поражение противника под действием "Анафемы" наносит дополнительно 75% урона врагам поблизости
- умение "Очищение" (W) - увеличен урон: 16 (+8) > 20 (+10) и 50 (+25) > 60 (+30)
- умение "Преследующие огни" (E) - исправлена ошибка, из-за которой урон умения не увеличивался по противникам с эффектом "Анафемы", повышено число выпускаемых снарядов (6 > 8)
- умение "Сияние славы" (R) - увеличено время действия (16 сек. > 20 сек.)

血骑士:

- 基础攻击力增加(0 > 5)
- 基础生命恢复增加(0.5 > 1.0)
- 增加基础强度(21 > 23),增加每级增益(2.50 > 3.00)
- 增加基础敏捷(14 > 15),增加每级增益(1.70 > 2.00)
- 增加基础智力(18 > 20),增加每级增益(1.80 > 2.00)
- 技能诅咒(Q) - 增加了一个效果 - 用诅咒击中敌人会对附近的敌人造成额外 75% 的伤害
- 技能“净化” (W) - 增加伤害:16 (+8) > 20 (+10) 和 50 (+25) > 60 (+30)
- “追光”技能(E) - 修复了该技能对具有“诅咒”效果的敌人造成的伤害没有增加的错误,发射的弹丸数量增加(6> 8)
- 技能“荣耀之光”(R) - 持续时间增加(16 秒 > 20 秒)

[6] Измнения войск и строений:

1) Орда:

- юнит "Берсерк" - ослаблен бонус к скорости атаки от умения "Жатва" (+200% > +125%)

2) Башня "Девастатор" - добавлен эффект увеличенного урона против вражеских героев (+30%), увеличена дальность атаки (1400 > 1800)

部队和建筑变化:

1)部落:

- 单位“狂暴” - 减少“收获”技能的攻击速度加成(+200% > +125%)

2)塔“毁灭者” - 增加对敌方英雄的伤害(+ 30%),增加攻击范围(1400> 1800)的效果

[7] Прочее:

- герой "Застрельщик" - обновлена модель героя
- поле боя "Западное крыло катакомб" переименовано в "Западные катакомбы"
- поле боя "Зимняя тайга" - переставлены некоторые фундаменты строений, теперь на поле имеются две безопасные зоны, каждая из которых имеет 2 точки поддержки, 2 точки производства и 1 точку прибыли; также некоторые ключевые места для обороны получили дополнительные точки поддержки
- поле боя "Ледяной грот" - переставлены некоторые фундаменты строений
- прочие маленькие исправления
- добавлен секретный предмет
- добавлены 3 предмета класса "Особый" для вражеских боссов
- исправлена ошибка с некорректной работой передачи между игроками ассимиляторов золота

其他:

- 英雄“Skirmisher” - 更新了英雄模型
- 战场“地下墓穴西翼”更名为“西方地下墓穴”
-“冬季大河”战场——部分建筑基础已重新布置,现在场地上有两个安全区,每个安全区有2个支撑点、2个生产点和1个利润点;一些关键的防守点也获得了额外的支持点
- 战场“冰窟” - 重新布置了一些建筑物的地基
- 其他小修复
- 增加了秘密物品
- 为敌方首领添加了 3 个“特殊”类物品
- 修复了黄金同化器玩家之间转移操作不正确的错误