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一、战场调整

1、陵墓上层战场难度略微降低,平衡能量圈的位置

2、地下堡垒战场增加了能量圈的数量

二、英雄调整

1、皇家卫兵

Q技能:减少冷却时间(17秒>16秒)

W技能:优化伤害机制, 每损失1%的生命值,技能伤害就会增加1%

R技能:增加溅射效果(12%>15%),减少冷却时间(90秒>80秒)

2、失落的德莱尼

更名为:德莱尼刺客

Q技能:伤害增加(60 + 50 点. > 75 + 75 点.),减少魔法消耗

W技能:增加吸血(25%>30%),稍微减少魔法消耗

R技能:减少持续时间(20秒>18秒),稍微减少魔法消耗

3、女巫

优化了所有技能机制,修复了一些bug

D技能:击杀一个被附魔的敌人会恢复女巫1%的法力值

Q技能:伤害公式:30 (+30) + 30% 技能强度 > 50 (+25) + 25% 技能强度

E技能:伤害公式:75 (+75) + 50% 技能强度 > 100 (+50) + 60% 技能强度

R技能:减少冷却(120秒>105秒)

4、生命之灵

D技能:删除原有D技能,调整为:允许英雄折射“改良”品质的物品

5、祝福之树

每次升级增加智力属性(2.5>3)

W技能:减少冷却(26秒>22秒),增加持续时间(20秒>22秒)

R技能:增加命中目标的数量(5>6)

三、物品调整

1、项链

粗糙项链:+15技能强度

正义项链:+15技能强度

盗贼项链:+30技能强度

魔法项链:+30技能强度

奥术项链:+50技能强度 > +75技能强度

月神项链:增加法力值(400 > 500)

PS.给项链物品增加技能强度的属性,这会让法师类英雄更有兴趣购买,并且有益于前期的战斗

2、水晶法杖

增加技能强度加成 (70 > 75)

3、法师匕首

增加技能强度加成 (50 > 75)

4、淬火符文

现在你在第8分钟就可以开始购买了,而不是第10分钟

5、神教之戒

能够攻击更多的随机目标(1 > 3)

四、其他

1、离开游戏的玩家的英雄会掉落他们的物品