Новое обновление для карты:
1) Небольшие исправления текстов и описаний в карте
2) Исправлена ошибка, из-за которой умение "Истощение" героя "Древняя ведьма" могло вызвать фатальную ошибку
3) Добавлена новая команда для красного игрока "-hardset (число)". Данная команда ставит точно таких же нападающих, но с одним условием - характеристики врагов будут выше в несколько раз. Награда за прохождение усложненных сетов выдается в 5-кратном размере. На данный момент доступны усложненные версии нежити, подземных тварей и наг
4) Предмет "Хексит" (2 lvl) - ослаблен эффект уменьшения времени воскрешения героя (-10 сек. > -8 сек.)
5) Теперь здание "Гильдия Путешественников" отображает предметы-награды за прохождение заданий
6) Обновлены некоторые эффекты умений
7) Герой "Древний колосс":
Умение "Бросок камней" (Q) - умение удалено
Новое умение "Бросок глыбы" (Q) - бросает глыбу в указанную область, нанося пораженным противникам 50/100/150/200/250 + (сила/1.5) ед. урона. Оглушает врагов на 4 сек.
Умение "Колоссальный удар" (W) - исправлено описание умения, теперь там указывается наличие эффекта - оглушенные противники получают 200% урона
8) Герой "Пламенный лорд":
Умение "Пепельный демон" (50 lvl) - ввиду того, что теперь время воскрешения героя можно сократить до 10 сек., данное умение было ослаблено; уменьшен бонус к случайной характеристике (+20 > +15), ослаблен эффект уменьшения времени воскрешения героя (-20 сек. > -15 сек.)
9) Герой "Ангел Справедливости" (или же просто Тираэль):
Умение "Святой гнев" (R) - умение полностью переделано под один из ультимейтов Тираэля в игре HotS; изменена иконка, изменено название на "Осуждение", механизм действия - делает стремительный рывок в указанную цель, нанося ей (ловкость*10) ед. урона и оглушая её на 4 сек. При столкновении отбрасывает противников рядом с целью, нанося им (ловкость*3) ед. урона. Увеличена перезарядка (50 сек. > 60 сек.)
Умение "Божественный замысел" (50 lvl) - уменьшен радиус действия умения (400 > 250)
10) Герой "Мо`Арг":
Теперь все умения героя наносят нормальный магический урон. Перезарядка и стоимость (мана) умений были увеличены примерно на 25%, так как под усилением умения теперь могут наносить большое количество урона
Понижен прирост силы за уровень (4 > 3.5)
Понижен прирост разума за уровень (2 > 1.8)
Умение "Накопление силы" (врожденное) - скорость накопления силы повышена (15% в секунду > 25% в секунду), эффект восстановления здоровья теперь действует в %-ном отношении (3% здоровья в сек), время действия умения - 4 сек.
Умение "Контроль силы" (R) - удален эффект мгновенного восстановления здоровья. Добавлен пассивный эффект - во время поддержания умения "Накопление силы" герой наносит (сила/2) ед. урона в сек. врагам поблизости
Умение "Предел могущества" (50 lvl) - удален эффект ускорения накопления силы умений, теперь продлевает время действия "Накопление силы" до 8 сек., обновлен эффект увеличения исцеления от накопления силы (3% в сек. > 4% в сек.)
11) Герой "Безумный механик":
Исправлены очень плохие ошибки, из-за которых не работали умения "Мины" и "Шахиды"
12) Предмет "Древняя печать" (2 lvl) - увеличен промежуток времени между прибавками бонусной силы герою (10 сек. > 12 сек.) P.S.: на самом деле из-за моей ошибки предмет давал 1 ед. силы каждые 8 секунд (!!!)



新地图新更新:

1)对地图中的文字和说明进行了较小的更正
2)修正了一个错误,英雄“远古女巫”的技能“精疲力竭”可能导致致命崩溃
3)为红色玩家增加“ -hardset(number)”指令。进攻者是一样的,但是敌人的属性将高出几倍。通关极难模式积分奖励5倍。目前可以使用极难模式的有不死生物,地下生物和娜迦。
4)物品Hexite(2 lvl)-英雄复活时间的效果被削弱(-10秒> -8秒)。
5)冒险者公会现在显示任务奖励
6)更新了一些技能效果

7)英雄“岩石巨人”:

移除旧的Q技能
新技能“投掷巨石”(Q)-在指定区域内掷出一个巨石,对受影响的对手造成50/100/150/200/250 +(力量/ 1.5)点。损坏。使敌人昏迷4秒钟。
技能 “巨力打击”(W)-技能说明已固定,现在有效果指示-昏迷的对手受到200%伤害

8)英雄“火焰之王”:

技能“灰烬恶魔”(50级)-由于现在英雄的复活时间可以减少到10秒,因此该技能已被削弱;减少随机属性加成(+20> +15),削弱了减少英雄复活时间(-20秒> -15秒)的效果。

9)英雄“正义天使”(泰瑞尔):

“神圣之怒”(R)-该技能已完全重做;图标更改,名称更改为“谴责”,描述:快速冲向指定目标,对其施加(敏捷* 10)点伤害并使其昏迷4秒钟。在一次碰撞中,击退目标附近的敌人,造成(敏捷* 3)点伤害。冷却时间增加(50秒> 60秒)
技能“神圣目的”(50 lvl)-降低了技能范围(400> 250)

10)英雄“ 莫阿格领主”:

现在,英雄的所有技能都会造成普通的魔法伤害。技能的冷却时间和魔法消耗提高了约25%,但是技能伤害提升,可以造成很多伤害

每个等级的力量获得减少(4> 3.5)
每等级的智力成长降低(2> 1.8)

技能“力量积累”(天生)-力量积累的速度提高了(每秒15%>每秒25%),现在, 生命恢复效果以百分比的形式起作用(每秒3%的 生命 ),技能持续时间为4秒。
技能“电源控制”(R)-删除了立即恢复生命的效果。增加了被动效果-在维持“力量累积”技能的同时,英雄会 每秒对附近敌人造成(力量/ 2)点伤害。
力量限制技能(50 lvl)-移除了加速力量积累的效果,现在将力量积累的持续时间延长至8秒,从力量积累中增加了增加治疗效果(每秒3%>每秒4%)

11)英雄 疯狂机械师:

修复了非常严重的错误,由于这些错误导致地雷和召唤炸弹人技能无法正常使用

12) 物品 “远古印章”(2等级)- 额外力量增加之间的时间间隔(10秒> 12秒。)P.S。:实际上,由于我的错误,该物品每8秒增加1次力量(!!!)