7.25:
1) Реворк героя Злодея "Астарот" (Чемпион Преисподней):
D - пассивное умение "Пылающее сердце" - дополнена механика действия - убийства героев приносят по 1 ед. силы (вместо 2 ед.), 20 обычных убийств повышают силу на 1 ед., 3 убийства бесплатных вражеских юнитов считается за 1 обычное убийство
Q - новое активное умение "Пламя Обреченности" - стандартная способность с измененными значениями
W - новое активное умение "Выжигание" - поджигает врагов вокруг себя на длительное время, враги получают периодический урон и слабо замедляются
E - пассивное умение "Защитные пластины" остается без изменений
R - новое активное умение "Порочная метка" - накладывает метку на указанную цель без возможности рассеивания, помеченная цель будет поглощать 30/50% урона, полученного героем
Новый эффект "Книги талантов" - увеличивает область поражения умения "Защитные пластины" на 20%, "Порочная метка" взрывается после смерти своего носителя, нанося большой урон
1)重制魔王英雄“阿斯塔罗斯”(近战魔王,能够独自应对零散的敌方单位。它具有良好的生存能力,并且可以通过杀死敌方英雄而变得更强大。):
D-被动技能“燃烧之心”-附加的动作机制-杀死英雄获得1点力量(而不是2点),20个普通击杀将增加1点力量,3个敌人免费单位(可能是召唤物)的击杀被算作1个普通击杀
Q-新的主动技能“末日之焰”-更改值后的标准能力
W-新的主动技能“爆发”-向周围的敌人持续射击,敌人受到周期性伤害并稍微减速
E-被动技能“防护板”保持不变,当英雄的生命值降低到35%以下时,英雄会获得一块火焰盾牌
R-新的主动技能“恶之印记”-在没有分裂可能性的目标上标记一个标记,标记的目标将获得英雄所承受伤害的30/50%
《天赋之书》的新效果-将“防护板”技能的伤害范围增加20%,“恶之印记”在其标记死亡后爆炸,造成巨大损失
2) Прочее:
- оптимизация карты
- призываемые огры героя "Вождь огров" теперь тоже могут атаковать воздушные цели
- герой Злодея больше не может попасть в зону формирования войск
- исправлена очень плохая ошибка, из-за которой на героев Злодея не работало большинство механик, связанных с получением урона
- изменения ландшафта, левая часть карты теперь имеет два рудника в одном месте с малыми запасами золота
2)其他:
-地图优化
-英雄“食人魔酋长”的召唤食人魔现在也可以攻击空中目标
-魔王英雄不能再进入编队区
-修复了一个非常严重的错误,由于该错误导致大多数与伤害相关的机制对魔王的英雄无效
-地形变化,地图的左侧现在在一个地方有两个金矿,拥有少量金币储备
7.26:
1) Исправлены ошибки с умениями героя Злодея "Астарот". Умение "Выжигание" теперь действует на воздушных юнитов. Умению "Порочная метка" снижена перезарядка (70 сек. > 50 сек.)
1)修复了魔王英雄“阿斯塔罗斯”技能上的错误。 现在,“燃烧之心”技能会影响空中单位。 “恶之印记”技能的冷却时间降低(70秒> 50秒)。
7.27:
1) Реворк Ядра Злодея:
У самого ключевого здания в игре теперь новая модель
Скорость атаки снижена (0.40 сек. > 1.00 сек.), теперь Ядро по умолчанию имеет мультишот по 3 целям
Умение "Активировать мультишот" заменяется на новое умение "Заклятие ослабления" - Ядро становится неуязвимым и приобретает ауру замедления врагов (-60% скорости бега и атаки) в радиусе своей атаки. Время действия - 20 сек. Перезарядка - 8 минут
Исследования в Ядре теперь длятся 2 секунды (вместо 1)... Это для того, чтобы полюбоваться эффектами модельки))
1)魔王本源祭坛重制:
魔王本源祭坛,作为游戏中最重要的建筑物,现在有了新模型
攻击速度降低(0.40秒> 1.00秒),现在本源祭坛默认对3个目标进行多重射击
技能“激活多重射击”被新技能“弱化魔法”所代替-本源祭坛变得无敌,并在其攻击范围内获得减速敌人的光环(-60%移动和攻击速度),持续20秒。冷却:8分钟
现在,本源祭坛进行研究需要2秒钟(而不是1秒钟)……这是为了欣赏模型效果))
2) Прочее:
- добавлен новый лагерь монстров в верхней левой части карты
- обновлено описание умения "Метка охотника" у Зулджина, снижен несправедливо высокий урон умения
2)其他:
-在地图的左上方添加了一个新的怪物营地
-更新了祖尔金“猎人印记”技能的描述,减少了该技能受到的不公平伤害
7.27a:
1) Бонус к силе атаки Ядра за существующие оборонительные сооружения увеличен на 50%
1)现有本源祭坛的防御建筑攻击力加成提高50%
7.27b:
Исправил проблему с неправильным балансом между игроками
修复了玩家之间的平衡不正确的问题