日志对应源图版本:2.30b-2.30d

v2_30b
[Контент & Геймплей]
Новая способность - Сохранение трупов(Работяга) [Труповозка, Чумная труповозка]
Первая атака призывает 2 трупа вурдалаков в точке атаки.
Переработан предмет "Механическое чудо": теперь называется "Сундук с сокровищами"
Превращение в механизм заменено новой способностью:
Дает 2 золота при призыве юнита(вне ивентов), но убийца юнита получает 5 золота.
Переработан предмет "Печать проклятых": теперь называется "Жезл некромантии"
Теперь дает +1 здоровья за каждые 2 очка смерти вначале раунда(Максимум +250 здоровья)
Цена повышена с 5 до 10.
[Упрощение карты + Дружелюбность к новичкам] [WIP]
[Юниты]
Костяной дракончик - снижено здоровье(390 -> 375)
Зерглинг - повышена стоимость(100 -> 110)[160]
Матерый волк - снижено здоровье(330 -> 310), снижена защита(2 -> 1)
Гидра - снижено требование еды на улучшение(12 -> 9)[15 -> 12 лидерства]
Архигидра - снижено требование еды на улучшение(9 -> 8)[24 -> 20 лидерства], повышена атака(33 -> 35 DPS)
Тролль - повышено здоровье(110 -> 120)
Бывалый тролль - повышено здоровье(220 -> 255), повышена скорость атаки с сохранением DPS(1.25 -> 1.15 сек)
Тролль-знахарь - повышено здоровье(120 -> 135)
Тролль-жрец - повышен запас маны(100 -> 120)
Чумная труповозка - повышена атака(19 DPS -> 20 DPS)
Повелитель костей - снижено здоровье(500 -> 470), повышена цена(210 -> 225)
Некромант - снижено здоровье(320 -> 300)
Метатель стихий - повышено здоровье(160 -> 170), повышен запас маны(50 -> 60)
Всадник на юном грифоне - повышено здоровье(400 -> 420)
Всадник на грифоне - повышено здоровье(510 -> 575)
Дракон из маны - снижена дальность(600 -> 500), снижено здоровье(500 -> 475)
[Герои]
Повелитель зверей - повышено здоровье(180/320/540/790 -> 210/385/660/980), повышена защита(2/3/4/6 -> 3/4/5/7)
Вождь дренеев - повышено здоровье(230/430/700/900 -> 230/430/710/940)

[Предметы]
Зелье одержимости - снижена цена(30 -> 25)
[Прочее]
Naxefir не квакает
Навык "Мастер полетов" теперь соответствует реальности: шанс уворота для ВСЕХ летающих юнитов - 8%
Сатир-воришка - повышена цена(100/1 -> 120/1)
Мод "Один против всех" теперь не влияет на кол-во золота от страховки, и теперь длится 25 раундов вместо 22. Мод теперь дает +25% стартового золота игроку-нападающему, +2 очка навыков, и +10% прибыли.
[Здания]
[Общий баланс]
Кость древнего полководца - повышен бонус здоровья для ледяного змея(+300 -> +350)
Cпособность "Рост" - снижен бонус за раунд(+20 -> +18), фикс описания
Навык "Заготовка леса" - повышен бонус инкома на всех уровнях(5 -> 6)
Предмет Некробомба/способность "Упокоение" - увеличен радиус подрыва трупов(600 -> 650)
Способность "Большой поток магии" - снижен урон каждого потока(30 -> 25)
Способность "Магические молнии" - повышен урон(50 -> 55)
Особенность "Брюхо" теперь дает меньше здоровья Пандарену(25 до 8 раунда, 40 до 16, и 60 после -> 20 до 8 раунда, 35 до 16, и 50 после)
Способность "Магазин чудес" теперь создает случайный фракционный предмет каждые 5 раундов вместо 6.
"Раскопка" и предмет "Кирка" теперь чуть чаще создают предметы 2 уровня.
Навык "Мудрость" - повышена регенерация маны(10/15/20/25 -> 10/16/25/38)
Навык "Высшая магия" - повышена стартовая мана(100/100/150/200 -> 100/120/180/250)
Навык "Ограбление века" - снижено кол-во украденного золота(45 -> 40(315 суммарно -> 280))
Навык "Омовение" - повышена мана за изучение(550 -> 600)
Навык "Призыв" 2 уровня(Призыв лег. зверя) - теперь стоит меньше очков(7 -> 6)
[Баги/Фиксы]
Способность "Мистицизм" и ее уровни теперь переносятся при улучшении
Чумная аура теперь работает
Способность "Мощный залп" теперь работает
Мод "Один против всех" работает на 4/5 слоте модов.
[Оптимизация] (WIP = Work in progress)
[Продвижение карты]
v2_30b
[Контент & Геймплей]
[Упрощение карты + Дружелюбность к новичкам] [WIP]
[Юниты]
Мечник(Эльфы) - повышена защита(1 -> 2), повышено здоровье(190 -> 200)
Мастер-мечник - снижена скорость атаки(1.15 -> 1.20 сек)
Эльфийский ведьмак - повышено здоровье(440 -> 450), повышен запас маны(75 -> 100)
Провидец - снижено здоровье "Духа дикого волка" (250 -> 220)
Сатир-душекрад - повышено здоровье(380 -> 395)
Мурлок - снижена атака(3 -> 2 DPS)
Мурлок-страж - снижено здоровье(105 -> 95), теперь требует 2 уровень "Мурлоки"
Мурлок-мутант - снижена атака(12 -> 11 DPS)
Мурлок-знахарь - снижена рег. маны(1.00 -> 0.25), снижена атака и ее скорость(1.35 -> 1.45 сек, 3 -> 3 DPS), снижено здоровье(45 -> 40)
Мурлок-заклинатель - снижено здоровье(75 -> 60), снижена рег. маны(1.50 -> 0.50), теперь требует 2 уровень "Мурлоки"
Мурлок-мутант - теперь требует 2 уровень "Мурлоки", снижено здоровье(235 -> 215)
Шакитарик - повышена цена(250/2 -> 300/2)
[Герои]

[Предметы]
Переделан "Рог хора Мурчаля": теперь называется "Ракушка Мурчаля": дает +2% к базовому(без бонусов от предметов и прочего) здоровью и атаке мурлоков за каждый такой предмет в армии, но снижает инком на 1.
[Прочее]
Король мертвых - повышен стартовый бонус кол-ва очков смерти(90 -> 110)
Чернокнижник - активная способность "Древнее проклятье" заменена способностью "Некромантия чернокнижника": Вы получаете 5 очков смерти каждый раунд, и создаете орков-скелетов вместо обычных скелетов за каждые 30 очков смерти.
Задира - ?
Самурай - Способность "Сенсей" теперь повышает шанс критического удара способностей "Критический удар" и "Смертельный удар" на 8%. (Работает не только для самураев/мастеров клинка, но и с некоторыми предметами)
Королева банши - теперь дает 3 призрака в начале игры, но стартовое золото уменьшено на 50.
[Здания]
Альянс - повышена стоимость(150/1 -> 160/1)
Великий альянс - повышена стоимость(180/2 -> 210/2)
Легендарный альянс - повышена стоимость(250/3 -> 260/3)
Ядовитая башня - снижена атака(14 DPS -> 10 DPS)
[Общий баланс]
Способность "Критический удар" и "Смертельный удар" - повышен шанс срабатывания на 1% (15/15% -> 16/16%)
Спектральный дракончик теперь доступен всем фракциям Альянса
[Баги/Фиксы]
Элементаль магии теперь не имеет способности "Атака энергией" пока не будет изучен навык "Стихийный коллапс"
У чумного зомби работает чума
У тележек нежити работает эксгумация
Всякие фиксы "Работяга" способностей
[Оптимизация] (WIP = Work in progress)
[Продвижение карты]


v2_30d
[Контент & Геймплей]
[Упрощение карты + Дружелюбность к новичкам] [WIP]
[Юниты]
Могильщик - повышено требование еды(3 -> 4), снижена дальность атаки(700 -> 550)
Тенетник неруба - повышена цена(130 -> 150), повышено требование еды(2 -> 3), повышено здоровье(150 -> 175), повышена дальность атаки(600 -> 650)
Пророк неруба - повышена дальности атаки(600 -> 700)
Повелитель нерубов - снижена атака(17 -> 15 DPS)
Дренорский ящер - снижено здоровье(540 -> 510), снижена защита(5 -> 4)
Дикогрив - снижена скорость атаки(0.60 -> 0.75 сек, 6 DPS -> 5 DPS), снижено здоровье(160 -> 150)
Быстрый дикогрив - снижена скорость атаки(0.40 -> 0.50 сек, 11 DPS -> 9 DPS), снижено здоровье(260 -> 245)
Иглогрив-бугай/Иглогрив-воин - убрана способность "Критический удар"
Иглогрив-бугай - повышена защита(4 -> 5)
Чародейка - снижена регерация маны(2 -> 1.5/сек)
Элементалистка - повышено здоровье(310 -> 330)
Дракон из маны - снижена скорость атаки(0.30 -> 0.50), но они могут нормально получать бонус от улучшений скорости атаки(Не упираются в скор. анимации атаки со старта), снижено здоровье(475 -> 450)
Бывалый тролль - удалена "Ловкость", добавлена "Тренировка меткости"
Элементаль магии - снижен запас маны(180 -> 150), снижена защита(4 -> 2)
Самурай - повышена атака(19 -> 20 DPS)
Мастер клинка - повышена атака(33 -> 35 DPS)
Кобольд - снижено здоровье(100 -> 90)
Мистический кобольд - Атака энергией заменена на "Всплеск астрала", повышена скорость атаки(1.20 - 1.10 сек, 8 -> 9 DPS)
Сокол - снижено здоровье(140 -> 135)
Королевский сокол - снижено здоровье(230 -> 220)
Валь'кира - снижено требование еды(8 -> 7), повышено здоровье(900 -> 940)
[Герои]

[Предметы]
Медаль пехотинца/сержанта/капитана - цена повышена на 10.
Коса жнеца - повышена цена(20 -> 25)
Кривое зеркало - повышена цена(45 -> 60)
Посох иллюзий - повышена цена(120 -> 130)
Руна огня - теперь дает больше урона в секунду(5 -> 8)
Щит - снижена цена(50 -> 40)
Мифрильный щит - снижена цена(90 -> 80)
[Прочее]
Нетрезим - теперь получает 2 нейтральных юнита вместе с случ. лагерем нейтралов, более балансированные наборы юнитов(близкая цена между всеми видами, 160-180 силы), выпадение троллей также влияет на лидерство.
Ловец духов - помимо палатки начинает с изученным навыком "Фармацевт"
Королева змей - теперь начинает с нагой-воином но теряет 75 золота.
Дрессировщик - теперь звери получают +3 защиты(было +2)
Обольстительница - более сильная способность "Обольщение"
Способности высших эльфов(мана):
Элементаль воды - снижена цена(60 -> 50)
Глиняный голем - снижена цена(100 -> 80)
Дух огня - заменен на "Дух лавы" - цена повышена(65 -> 115)
Призыв демона - снижена цена(480 -> 425)
Благословление воды - снижена цена(45 -> 40)
Благословение земли - снижена цена(40 -> 35)
Благословление ветра - повышена цена(40 -> 45), повышен бонус скорости атаки(20 -> 25%)
Благословление тьмы - повышена цена(60 -> 75)
Печать антимагии - повышена цена(30 -> 50)
Феникс - снижена стоимость(550 -> 425)
Ангел - повышена стоимость(90 -> 120)
[Здания]
[Общий баланс]
Балансировка способности "Рой нерубов":
- Каждый воин с этой способностью получает бонус за каждого вашего воина с данной способностью. Начиная с 10 неруба, бонус будет накапливаться на 50% от юнита. Бонус: +3% наносимый урон, -3% получаемый урон (не больше 60% (30 юнитов)).
Способность "Аура нерубов" дает меньше защиты от маг. урона: 50% -> 33%
Предмет "Оборотное зелье": изменены шансы спауна зверей(Слабые/средний/сильные/очень сильные, 30/30/25/15% -> 35/30/25/10%)
Способность "Острые иглы": повышен возврат урона(25 -> 40%), добавлена информация по возврату урона только в ближнем бою.
Способность "Буран": 4 вихря по 40 урона заменены 5 вихрями по 30 урона, повышена стоимость заклинания (120 -> 140 маны)
Способность "Поток магии": повышен радиус действия(400 -> 600)
Способность "Тренировка меткости": повышен максимальный бонус(60 -> 90%, 10 -> 15 раундов)
Способность "Прикосновение тьмы": повышен штраф защиты(-4 -> -6), убран бонус урона.
Способность "Нечестивое воскрешение": воскрешает 2 юнитов вместо одного.
Способность "Танец стали": Восстанавливает больше потерянного здоровья(12 -> 14%)
Мудрость - теперь дает +8/18/30/50 маны за раунд
Призыв легендарного зверя - повышена стоимость(680 -> 720)
[Баги/Фиксы]
Фикс бронебойной бомбы
Бонус тренировки меткости теперь дается корректно
Исправлена генерация скелетов для героя "Чернокнижник"
Исправлена способность "Пиробласт"
Исправлен бонус героя "Всадник на грифоне"
Исправлен бонус героя "Банкир"
?Фикс неисчезания предмета "Семя"
?Фикс труповозки
?Исправлен ап повышением спектрального дракончика
[Оптимизация] (WIP = Work in progress)
[Продвижение карты]