VK官网地址:Warcraft 3: Heroes of the arena (vk.com)

1.0.3
Малые изменения баланса некоторых волн.
Подкорректирован урон способностей.
Исправлен баг с телепортацией.
https://www.epicwar.com/maps/320505/


1.0.2
1. Изменена сила мобов и боссов на всех уровнях сложности.
2. Изменена механика способностей боссов:
(4 волна) Левиафан:
- перед применением пронзающих шипов за 2 сек. будет появляться визуальный эффект ярости;
- пронзающие шипы применяются перед Левиафаном (ранее вокруг), их урон увеличен.
(8 волна) Рыцарь пучины:
- перед применением темной стаи за 2 сек. будет появляться визуальный эффект ярости, круг поражения уменьшен, урон увеличен;

(16 волна) Минотавр:
- новая способность Громовая поступь – оглушает и отбрасывает героев (перед применением за 2 сек. будет появляться визуальный эффект ярости);
- два раза за раунд будет применять волны силы, Минотавр становится в центр локации и выпускает волны в героев, выбранных случайным образом;
- волны силы по кругу при атаке, убраны.
(20 волна) К’тун
- больше не атакует героев;
- каждые 6сек. применяет безмолвие на случайного героя на 3сек.;
- количество призываемых щупалец уменьшено.
3. Количество похождений после неудачной попытки 3 раза! (ранее можно было переиграть только на боссах)
Последних боссов переиграть по-прежнему нельзя.
4. Уникальная способность, которую игроки могу выбрать один раз за игру, без возможности её замены. Способности доступны с начала игры.
5. На локации с кентаврами (7 волна) для вулкана будет показано место извержения, будет время покинуть радиус поражения.
6.Переработаны способности:
- Возмездие – аура работает на союзников
- Дух волка - увеличено кол-во до 3.
- Каменный удар – после применения повышает защиту героя на несколько сек.
- Эмпатия – исправлены значения в %
- Повелитель холода – дает доп. разум (+5/10/15/20/25)
- Магическая стрела – после применения повышает атаку(+15/30/45/60/75) героя на несколько сек.
- Резня – герой восстанавливает здоровье равное 20% от нанесенного урона.
- Проклятье – шанс на промах увеличены (35/40/45/50/55%), за каждого проклятого врага герой получает +1/2/3/4/5 разума на 8 сек.
- Бегство в астрал – при автовключении герой тратит 25% текущей маны на астральные заклинания для увеличения урона (0,5/1/1,5/2/2,5х разум)
- Всплеск магии – увеличен манакост но по завершению действия заклинания герой восполняет до 60% затраченной маны.
- Небесная кара – за каждого врага герой исцеляется на 5/10/15/20/25ед.
- Замедление – 40% шанс активировать Небесную кару текущего уровня.
- Каменная кожа – дополнительно повышает жизни +75/150/225/300/375ед.
- (новое) Сторожевая змея – призывает 1 змею которая атакует врагов, урон зависит от осн. хар-ки героя.
- (новое) Иллюзия – герой уходит в астрал на 2сек снимает с себя все эффекты и создается иллюзия. ( с Чародейством кол-во может увеличится до 3х)
- Рексар – за кулон мастерства теперь призывает 2 сторожевые змеи.

Секреты и особенности локаций:
- Начиная с 1й локации можно найти руны, всего их 5, они расположены до 2 босса, если их все найти команда получит бонус.
- На 1,2,3 и 5,6,7 локациях можно найти рычаги если их активировать, то на 4 и 8 локации после убийства босса активируется золотая комната.
- На разных локациях можно найти пьедестал знаний, если его разрушить вы получите “Древний магический том”, после прочтения герой получит небольшое кол-во опыта и возможность создавать древние артефакты. (Купив свиток в лавке)
- Во 2й локации, если вылечить краба заклинанием омоложение - получите бонус +1 к защите.
- В 5й локации с энтами можно найти ветвь, если её отнести к странному дереву вы призовете мини босса, за него команда получит награду.
- Локация 6 с пауками хранит паутину, если её подобрать вы призовете Королеву пауков.
- В 9й локации отравленная почва, все герои будут получать урон, каждые 4 сек, лучше не задерживается.
- 14 волна – если применить Массовое исцеление на павшего скелета возле древнего захоронения он оживет и будет нападать на героев, наградой за его убиствой будут артефакты в древнем захоронениии.
- 16 волна – в локации есть мишень, если герой дальнего боя не маг сломает её, то получит постоянный бонус к атаке 15%.
- 21 волна – если убить маленькую гидру будут появляться мини боссы гидры, для удачного завершения нужно убить всех до появления новых. (нужно достаточно урона что бы пройти это испытание)