— — —本文最近由DarkSheep于2022年4月25日下午10时19分更新!— — —
------------------------------------------------------
1) Общее
Исправлена неправильно указанная версия в правом верхнем углу
------------------------------------------------------
2) Hardcore
Исправлены утечки вызываемые событиями данного режима
Hardcore 1, исправлено неправильная сила сета 600%>1100%
Hardcore 4, исправлено неправильная сила сета 600%>1000%
Hardset/Hardcore 9, уменьшена сила сета 400%>300%
Hardset/Hardcore 10, уменьшена сила сета 400%>300%
Вампиры во время случайного события, теперь имеют 30% сопротивление к магии, вместо 80%
Добавлено новое существо существо в ротацию нападающих - Бронированный арахнид. Данное существо является альтернативой Мясному чудищу для данного режима, имея схожие с ним характеристики
------------------------------------------------------
3) Враги
------------------------------------------------------
4) Герои
Исправлены часть утечек вызываемых героями Суккуб, Астральный дракончик, Большой мек
Ведьмак
Повышен прирост разума 3>4
Бумеранг, повышен урон от разума 100%разум>125%разум
Магические подрывы, ускорена перезарядка 8>6
Когеренция, повышен урон 500 + 5Хразум>500 + 6Хразум
Громовержец
Шаровая молния, после 50 уровня дополнительно атакует еще одну цель, нанося ей 50% от своего урона
Древний лич
Понижены прирост разума 2.5>2.25 и ловкости 1.75>1.5
Ледяные оковы, теперь заканчиваются мгновенно если цель мертва (благодаря чему при смерти цели, оковы мгновенно наносят урон вокруг нее)
Поглощение миазм, понижено время действия бонусного разума 40/80/120/160/200>20/30/40/50/60, однако теперь если цель убита личом или его прислужниками, то время действия увеличивается в два раза
--Специализация Повелитель мертвых, исправлен баг из-за которого данная специализация давала +2000 очков смерти, вместо 200. (На самом деле из-за бага ниже эти очки ничего не давали)
Некромантия, исправлен баг из-за которого очки миазм не учитывались данной способностью. Также понижена скорость атаки и Вестника Смерти 1.5>1.75 и Рыцаря тьмы 1>1.15. Повышено усиление здоровья у мертвецов вплоть до мясного чудища, в то время как у вестника смерти и рыцаря тьмы оно наоборот слегка понижено. Ускорена перезарядка 40>38. повышено здоровье, защита и атака мертвецов. Исправлено описание в специализации
Сила лича. Исправлено неправильное усиление очков миазм 200>2000, также усилен бонус к скорости атаки для умения Некромантия 60%>90%
Жрица Луны
Благославление Элуны, увеличено уменьшение урона от дальних атак 20%>30 и исправлено возможное отсутвие уменьшение урона против магии
Магическая стрела, ускорена перезарядка 12>9
Звездопад, повышен урон от разума 50%Ловкость>60%Ловкость, ускорена перезарядка 22>20 и удалены утечки
Сосредоточенность, повышен урон 25/50/75/100/125>30/60/90/120/150, уменьшено минимальный % здоровья для эффекта 50%>40%
Дар Элуны, при использовании на себя время действия повышается с 16 до 20 сек.
Звездный обстрел, усилено повышение урона от Сосредоточенность 30%>60%
Минотавр
Сокрушение, после 50 уровня урон повышается сила/2 ед.
Нечто
Повышение атаки/Повышение защиты/Повышение здоровья. Теперь при изучении есть 10% шанс вернуть 10% от потраченного на них золота
Пьяный мастер
Немного выпить, замедлена перезарядка 20>22. Перезарядка при специализации "Любитель выпить", осталась прежней 15
Сгусток тьмы
Сегментация, повышен лимит усиления 2560>3072
Специализация Дитя тьмы, изменен эффект вместо 35% atk speed и 6 защиты, усиливает эффект усиления от разума на 30% (Умножается с похожими эффектами)
Специализация "Разложение", Перст смерти дополнительно наносит 25% от своего урона противникам вокруг цели
Орк-строитель
Бугай, добавлена способность убить существо. Добавлено только к платному бугаю, так бесплатный не может добывать древесину
Человек-строитель
Талант "Армия императора". Элитный рыцарь, повышены физический сплеш 20%>60%, базовая атака 110>130, базовое здоровье 4500>5250 цена 2500>4000. Добавлен 20% вампиризм от атак
---Механизмы:
Улучшение скорости атаки, повышено количество уровней 5>6
Механоид
Разряд, уменьшен урон при повышении уровня 10Х>6X, повышен урон на сила ед.
Импульс, повышено уменьшение защита 10>20. Повышен урон при наличии Плазменной батареи 4Хсила>6Хсила
------------------------------------------------------
5) Предметы
Исправлен баг с передачей предметов герою
--Пробужденные:
Посох некролита, добавлен 20% физический сплеш и +30% atk speed
Талисман прибыли, понижен инком 80/180>60/160
Сфера лича, теперь можно выбрать целью здание
[1] Реализован новый вид предметов "Преломленный". Данный вид предметов представляет некий аналог "Пробужденных" предметов, но на этот раз улушатся будут предметы 2 уровня.
Условия получения предмета: на карте теперь в случайном месте и только в ночное время суток появляется "Призматический обелиск". В обелиск необходимо поместить предмет 2 уровня и любой самоцвет [5/5] уровня, после чего обелиск исчезнет (только на текущую ночь) и оставит после себя преломленный предмет.
Преломленные предметы получают небольшое усиление собственных бонусов и большой набор дополнительных бонусов, практически превращаясь в уникальные предметы. Примеры преломленных предметов:
Адский щит (2 ур) - +12 защиты, +600 HP, +25 ответного урона > Зеркало мучений (Преломленный) - +20 защиты, +1000 HP, +50 ответного урона, +20 силы, +10 разума, +30 силы атаки, уменьшает получаемый урон от юнитов 15 уровня и выше на 10%
Кольцо концентрации (2 ур) - +1500 MP > Кольцо стабилизации (Преломленный) - +2500 MP, +30 разума, +15 силы, +15 ловкости, +60% MP regen, +12 HP regen, +25 ответного урона
Череп чернокнижника (2 ур) - +70 разума, -15 защиты > Кристаллизованное сознание (Преломленный) - +150 разума, -25 защиты, +100% MP regen, +40 силы атаки, удаляет из инвентаря 1 закрытый слот (если такой имеется из-за эффектов других предметов), при снятии закрытый слот возвращается
[2] Новый герой "Эредар":
Маг дальнего боя, специализированный на накоплении периодического урона и эпичных взрывов после смерти противника.
D - сила горения от умений Q и W увеличивается на 20% за каждый "огненный" предмет в инвентаре героя (по типу дьявольских предметов, инфернального посоха и т.д.)
Q - запускает огненную цепь, последовательно поражающую противников и поджигающую их на 8 сек., нанося периодический урон
W - закладывает бомбу в цель и 2 противников поблизости, бомба существует до смерти носителя и наносит периодический урон. После смерти носителя бомба взрывается, нанося урон по области
E - атаки героя поджигают противников, позволяя накапливать эффекты на врагах и наносить всё больше и больше урона от атак, эффекты держатся 5 сек. после чего исчезают
R - подрывает землю в указанной области и наносит увеличенный урон противникам за каждый эффект от других умений героя (Q, W, E)
50 - взрыв бомбы накладывает новую бомбу на случайного противника поблизости, эффект срабатывает после нанесения урона от взрыва и может повториться до 2 раз для одной бомбы
[3] Реализована новая линейка нейтральных боссов - Блуждающий великан (15 ур), Безмолвный исполин (20 ур), Страж Горы (30 ур). Данный босс медленно патрулирует зону над древами и имеет особенность - на каждые 30% потерянного здоровья босс получает бонус +100/300/1000 защиты и +75/200/600% силы атаки на 6 сек., эффекты не суммируются между собой.
[4] Оптимизация ландшафта карты - было удалено порядка 5000 деревьев, которые были заменены на более крупные аналоги, что придало ландшафту некоторый объем. Также было удалено около 200 неиспользуемых блокираторов путей и 3000 лишних кустиков, не видимых игрокам.
[5] Новый режим игры "Non-stop". Игрокам дается 10 минут на подготовку, после чего начинается атака сетами от 1 и до последнего. Тем более после завершения сета дается передышка 60 сек. и начинается следущий сет, усиленный примерно на 30%
文章评论
你好,想接手修罗场的更新,请问怎么联系
作者你好,很喜欢你的地图,作者以后也可在这网页上发个网盘地图吗? 因为小弟是海外人士 申请QQ比较麻烦,之前QQ还能用时就很时常关注你翻的地图