- 建筑师
保持平衡削弱(5%/4%/3% > 4%/3%/2%)
黄金矿工和伐木工在20分钟后的收益提高至3倍
增加难度选择,建筑师和单英雄可输入-高难度来提升魔王的血量,魔王可输入-低难度来降低自己的血量
地精撕裂者采木效率降低
回城卷轴最大传送单位大幅降低(90 > 24)
各个种族的光环价格提升至300金和木
地精商店内的复活卷轴最大复活单位数量减少(6 > 4)
1.1 兽族
科多兽的吞噬伤害提高 (5 > 15)
1.2 不死族
通灵塔新增升级方向——腐蚀塔
不死族法师科技可增加攻击力10点
不死族防御塔造价降低
1.3 暗夜精灵
基地升2本的资源消耗降低到原来的水平
1.4 德莱尼
邪恶手环的目标数量增加(6 > 10)
领主狂暴削弱,移动速度50%-30% 受到的伤害50%-70%,攻速150%-100%
领主训练时间增加,40s > 50s
1.5 尼鲁布
死亡领主护盾cd延长至120s,现在需要100法力值才能召唤
- 单英雄
2.1 剑圣
闪电突袭的cd小幅增加
死亡之舞伤害降低,cd小幅增加
2.2 古加尔
可建造一个训练食人魔的兵营
王者的呼唤的cd延长
2.3 半神
群星坠落的CD增加
平衡的伤害提高
- 魔王
地狱科多的尸体现在可以被复活了
魔王的英雄模式现在会在家里新增一个法术控制台,可全图释放各种法术。
提高1本地狱战士和2本地狱狼骑兵的抚恤收入
提高4本所有兵种的抚恤收入
新增2个魔王初始单位队列
魔王3本增加新兵种苦难女王
雕像的伤害降低(11 > 8)
商店增加魔免项链,使用可变为魔法免疫,持续10秒
增加了10秒魔王基地无敌时间
降低魔王基地初始防御,现在只有摧毁所有防御塔才会降低15点防御
毁灭器灵价格降低至2500
魔王附近增加传送门
- 中立
水人重击触发概率回调至25%
远古传送门CD调整为5分钟 10分钟 15分钟 20分钟
增加彩蛋。
现在所有Boss会在15分钟之前获得15点护甲
魔王城内的boss现在会掉落所有类型的神器了
新增Boss雷霆蜥蜴和狗头人