1. 建筑师

保持平衡削弱(5%/4%/3% > 4%/3%/2%)

黄金矿工和伐木工在20分钟后的收益提高至3倍

增加难度选择,建筑师和单英雄可输入-高难度来提升魔王的血量,魔王可输入-低难度来降低自己的血量

地精撕裂者采木效率降低

回城卷轴最大传送单位大幅降低(90 > 24)

各个种族的光环价格提升至300金和木

地精商店内的复活卷轴最大复活单位数量减少(6 > 4)

 

1.1 兽族

科多兽的吞噬伤害提高 (5 > 15)

 

1.2 不死族

通灵塔新增升级方向——腐蚀塔

不死族法师科技可增加攻击力10点

不死族防御塔造价降低

 

1.3 暗夜精灵

基地升2本的资源消耗降低到原来的水平

 

1.4 德莱尼

邪恶手环的目标数量增加(6 > 10)

领主狂暴削弱,移动速度50%-30% 受到的伤害50%-70%,攻速150%-100%

领主训练时间增加,40s > 50s

 

1.5 尼鲁布

死亡领主护盾cd延长至120s,现在需要100法力值才能召唤

 

 

  1. 单英雄

2.1 剑圣

闪电突袭的cd小幅增加

死亡之舞伤害降低,cd小幅增加

 

2.2 古加尔

可建造一个训练食人魔的兵营

王者的呼唤的cd延长

 

2.3 半神

群星坠落的CD增加

平衡的伤害提高

 

  1. 魔王

地狱科多的尸体现在可以被复活了

魔王的英雄模式现在会在家里新增一个法术控制台,可全图释放各种法术。

提高1本地狱战士和2本地狱狼骑兵的抚恤收入

提高4本所有兵种的抚恤收入

新增2个魔王初始单位队列

魔王3本增加新兵种苦难女王

雕像的伤害降低(11 > 8)

商店增加魔免项链,使用可变为魔法免疫,持续10秒

增加了10秒魔王基地无敌时间

降低魔王基地初始防御,现在只有摧毁所有防御塔才会降低15点防御

毁灭器灵价格降低至2500

魔王附近增加传送门

 

  1. 中立

水人重击触发概率回调至25%

远古传送门CD调整为5分钟 10分钟 15分钟 20分钟

增加彩蛋。

现在所有Boss会在15分钟之前获得15点护甲

魔王城内的boss现在会掉落所有类型的神器了

新增Boss雷霆蜥蜴和狗头人